Plongez à la découverte de la MàJ 2.35

Doucement, sûrement, la MàJ 2.35 arrive en toute discrétion. Vous ne voyez rien sur vos radars ? Peut-être parce que vous ne regardez pas au bon endroit ! Du côté de Sufokia, ce n’est pas un petit périscope qui a émergé, mais bien un bon gros sous-marin déjà accosté ! Prêt à embarquer ? …

Plongez à la découverte de la MàJ 2.35

Certains parmi vous ont repéré l’engin aux abords de Sufokia et n’y sont pas restés indifférents. À raison, car c’est ici que tout va commencer ! Et si nous vous laissons le soin de découvrir très prochainement dans nos news background l’histoire en 3 épisodes de ce nouveau volet, nous vous apportons ici et maintenant de premiers éléments de réponses sur cette nouvelle zone, cette extension sous-marine : les abysses de Sufokia ! 
 

UN ENVIRONNEMENT COMPLÈTEMENT INÉDIT

Si ce territoire sort du lot, c’est justement parce qu’il se trouve sous l’eau ! Pour la première fois, vous vous immergerez dans les profondeurs de la mer, votre personnage se déplacera sous l’eau, découvrant par la même occasion une faune, une flore, tout un environnement !
 
Le travail en sous-marin fourni par nos équipes ces derniers mois est à la hauteur (ou à la profondeur, ça dépend où on se place) de l’enjeu : l’eau, cet élément peu naturel pour les aventuriers que vous êtes, induit un nouveau moyen de vous déplacer, des équipements, des quêtes et des objets en rapport direct avec l’aspect « sous-marin » de cette extension.
 
Si elle s’adresse aux personnages de niveau 190/200 les aventuriers de tous les niveaux pourront (en partie) s’y promener, en semant quelques bulles derrière eux…
 
 

LA MÀJ 2.35 EN QUELQUES POINTS

 
  • Plus de 100 maps vous attendent, dont 70 % sous l’eau !
  • Plus de 30 nouvelles quêtes
  • Des équipements, dont un nouvel objet très convoité (révélation dans 5, 4…)
  • 3 zones vous mèneront de plus en plus profond dans les abysses inexplorés de Sufokia.
  • Cette extension est destinée aux personnages de niveaux 190/200.
  • 3 donjons
  • 4 familles de monstres
  • Un accès simplifié pour se rendre à l’aquadôme de Merkator, situé dans la base abyssale.
  • Les annonces d’alliance, qui font suite aux annonces de guilde de la 2.34.
  • Dans le même ordre d’idées : les bulletins de guilde et d’alliance feront leur apparition.
  • En jeu ou en boutique, les harnachements vous permettront de changer l’apparence de vos dragodindes.
  • Et pour finir, un nouveau moyen de vous déplacer, mais ça… vous le découvrirez le moment venu !

 
 
En attendant la bêta, d’autres infos éclabousseront sur nos sites et réseaux sociaux…
Alors, prêt à vous jeter à l’eau ?

Source : http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/522698-marin

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