Actualités de DOFUS Cube

  • Dofus Cube : Construction de "Deck"
    30 novembre 2017
    Dans ce nouvel article, Tot détaille la manière de construire son "Deck" dans DOFUS CUBE (choix de compagnons, sorts, arme etc..). Bien que ce nom ne soit pas définitif, il permet d'orienter la compréhension des éléments présentés. Lire la suite
  • Dofus Cube : Les décors 3D, les Ambiances et les Combats PVM
    24 novembre 2017
    Dans ce nouvel article, ToT nous propose d'en apprendre davantage sur les décors de DOFUS CUBE et l'utilisation de la 3D dans le projet ainsi que la mise en place des instances PVM lors de votre rencontre avec des monstres. Lire la suite
  • DOFUS Cube : Les Fragments
    2 novembre 2017
    Aujourd'hui, ToT revient vers nous pour une nouvelle note DOFUS Cube consacrée aux Fragments. Il vous faudra imaginer ces Fragments comme des ressources vous permettant de faire évoluer vos sorts, votre Havre Dimension ou vos Compagnons. Lire la suite
  • DOFUS Cube : Animations de personnages
    25 octobre 2017
    2 / CREATION D’UN PERSONNAGE 2D DANS DOFUS CUBELorsque nous créons un personnage dans l’un de nos jeux, il y a plusieurs étapes à respecter, qui sont assez proches des celles que nous abordons dans notre studio d’animation. Lire la suite
  • Dofus Cube : La Havre Dimension
    19 octobre 2017
    Aujourd'hui, ToT revient sur le projet Dofus Cube avec une présentation de la Havre Dimension, point central de ce nouveau jeu. Comme son titre l'indique, le sujet à aborder aujourd'hui est donc la « Havre Dimension ». Lire la suite
  • DOFUS Cube : Bonta
    13 octobre 2017
    Dans cette nouvelle note concernant le projet DOFUS Cube, ToT nous présente la zone de Bonta et nous explique de quelle manière seront construites les zones de jeu. Elles ne seront à priori pas disponibles sur la version mobile du jeu... Lire la suite
  • DOFUS Cube : Quel public ?
    9 octobre 2017
    Il semblerait que vos débats sur les forums soient entendu, puisqu'aujourd'hui Tot a décidé, en partie grâce à vous, joliens, de clarifier la « cible » de DOFUS Cube. Lire la suite
  • DOFUS Cube : La jauge de Wakfu
    5 octobre 2017
    Tot revient cette semaine avec un nouvel article concernant DOFUS Cube. Il évoque aujourd'hui un nouvel élément de gameplay : la jauge de Wakfu. POURQUOI UNE JAUGE DE WAKFU?Commençons donc par cette question simple : à quoi ça sert? Lire la suite
  • DOFUS Cube : Les Personnages
    27 septembre 2017
    De nouvelles informations ont été publiées par ToT, actuel PDG et co-fondateur d'Ankama concernant le projet Dofus Cube. Cette fois-ci, il y parle des personnages, des compagnons et des monstres. Lire la suite
  • DOFUS 3 (Cube) : Nouvelles informations !
    21 septembre 2017
    Il y a de cela quelques jours, Tot, l'actuel PDG et l'un des co-fondateurs d'Ankama ouvrait son blog personnel où il promettait de partager de nombreuses informations sur les projets actuels et futurs d'Ankama. Lire la suite

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