Temple du Grand Ougah

Boussole JOL

La zone :
Le Domaine des Fungus
Le donjon :
Temple du Grand Ougah

Liste des monstres :
Tous
Tromperelle
Champmane
Champ à Gnons
Champaknyde
Champodonte
Champbis
Ougah


Couronne Les succès :

Temple du Grand Ougah
Dernier
Collant
Score 210
Score 300
Duo (20 tours)

Le Domaine des Fungus

Cette zone sauvage est la terre sainte du peuple Fungus, des créatures qui ressemblent étrangement à des champignons... et qui semblent s'être adaptées à leur environnement.

Temple du Grand Ougah

Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 180. Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Champodonte qui se trouve uniquement dans le donjon.


Le donjon est situé en [-9,29] dans Le Domaine des Fungus.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est d'utiliser une Diligence pour vous rendre en [-12,29]. Le zaap de Katrepat, se trouvant également à proximité, vous permettra d'y accéder rapidement.

Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.

clef

Recette de la clef du Temple du Grand Ougah

7 x Mandragore 7 x Millet 4 x Fibre de Chanvre 7 x Bois d'Orme 7 x Dolomite

(Pour connaître le nom de chacun des ingrédients, laissez votre curseur dessus.)

Salles du donjon

Le donjon comporte 4 salles principales, 2 salles annexes et 2 salles de division de groupe qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.

Salle 1
salle 1 small salle 1 tactique small Champaknyde (172)
Champodonte (172)
Champmane (172)
Tromperelle (172)
Champmane (172)
Champodonte (172)
Champaknyde (172)
Tromperelle (172)
Salle 2
salle 2 small salle 2 tactique small Champmane (174)
Champbis (174)
Champ à Gnons (174)
Champodonte (174)
Champbis (174)
Champ à Gnons (174)
Champodonte (174)
Champmane (174)
Annexe 1
annexe 1 annexe 1 Divisez votre équipe en deux groupes qui devront se placer sur les dalles de chaque côté de la carte afin d'en ouvrir les grilles. Votre équipe restera divisée durant les deux prochaines salles.
Salle 3
salle 3 small salle 3 tactique small Champbis (176)
Champbis (176)
Tromperelle (176)
Tromperelle (176)
salle 3 small salle 3 tactique small Champbis (176)
Champbis (176)
Tromperelle (176)
Tromperelle (176)
Salle 4
salle 4 small salle 4 tactique small Champaknyde (176)
Champ à Gnons (176)
Champaknyde (176)
Champ à Gnons (176)
salle 4 small salle 4 tactique small Champaknyde (176)
Champ à Gnons (176)
Champaknyde (176)
Champ à Gnons (176)
Salle 5
salle 4 small salle 4 tactique small Champodonte (178)
Champodont (178)
Champmane (178)
Champbis (178)
Champaknyde (178)
Champbis (178)
Champmane (178)
Champaknyde (178)
Annexe 2
annexe 2 Venez à bout du terrible Champ Champ se trouvant dans cette salle si vous souhaitez vous rendre auprès du Grand Ougah.
Salle du boss
Sale du boss Salle du boss tactique Tromperelle (180)
Tromperelle (180)
Champ à Gnons (18)
Champmane (180)
Ougah (180)
Tromperelle (180)
Champmane (180)
Champ à Gnons (180)


Liste des monstres

Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos de l'Ougah et des monstres présents dans le donjon.

Tromperelle

Niveau: 172 à 180

Veillez à ne pas rester trop au contact de ce monstre et prévoyez un moyen de vous désenvoûter du poison qu'il vous appliquera. Combiné aux autres poisons que vous recevrez, peut être relativement dangereux.


 Tromperelle

Points de Vie 4300 à 4600
10 Points d Action 4 Points de Mouvement

Neutre 11% à 15%
Air -37% à -33%
Feu 6% à 10%
Terre 13% à 17%
Eau 37% à 41%

RetPA RetPM
EsqPA EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Échantillon de Fungus (drop conditionné) : 15 %
Viande Gâtée (drop conditionné) : 10 - 14 %
Tonneau de Jus Goûtu : 1 - 1.4 %
Trompe de la Tromperelle : 1 - 1.4 %
Fibre de Chanvre : 10 - 14 %

Sorts

Volve paralysante : Applique un poison dans l'élément Air : 5 PV Air pour chaque PA utilisé .
Soufflette sporadique : Au contact uniquement. Inflige des dommages dans l'élément Eau en vol de vie et obtient un envoûtement de renvoi de dommages.
Thalle neutralisant : Baisse les dommages de la cible (-5).



Champmane

Niveau: 172 à 180

Monstre peu dangereux si vous faites abstraction de son poison.


 Champmane

Points de Vie 4300 à 4600
10 Points d Action 4 Points de Mouvement

Neutre 37% à 41%
Air 11% à 15%
Feu -37% à -33%
Terre 13% à 17%
Eau 6% à 10%

RetPA RetPM
EsqPA EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Échantillon de Fungus (drop conditionné) : 15 %
Restes de Fungus (drop conditionné) : 100 %
Thalle de Champmane (drop conditionné) : 100 %
Viande Gâtée (drop conditionné) : 10 - 14 %
Tonneau de Jus Goûtu : 1 - 1.4 %
¼il de Champmane : 1 - 1.4 %
Fibre de Chanvre : 10 - 14 %

Sorts

Sanction fongique : Applique un lourd poison dans l'élément Neutre pour 3 tours et vole de l'agilité.
Soin fongique : Restaure la vitalité de la cible. Se lance uniquement au contact.
Protection fongique : Augmente les dommages renvoyés par la cible lorsque celle-ci reçoit des dommages.



Champ à Gnons

Niveau: 172 à 180

Monstre peu dangereux seul, qui peut s'avérer compliqué à gérer avec son invocation si vos ennemis sont nombreux.


 Champ à Gnons

Points de Vie 4300 à 4600
10 Points d Action 4 Points de Mouvement

Neutre 37% à 41%
Air 13% à 17%
Feu 11% à 15%
Terre -37% à -33%
Eau 6% à 10%

RetPA RetPM
EsqPA EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Échantillon de Fungus (drop conditionné) : 15 %
Restes de Fungus (drop conditionné) : 100 %
Viande Gâtée (drop conditionné) : 10 - 14 %
Roupie de Champ à Gnons (drop conditionné) : 100 %
Tonneau de Jus Goûtu : 1 - 1.4 %
Bave de Champ à Gnons : 1 - 1.4 %
Fibre de Chanvre : 10 - 14 %

Sorts

Fesse de loup : Inflige des dommages dans l'élément Neutre à distance tout en retirant 3 de Portée pour 3 tours.
Invasion fongique : Invoque un Champa Explosif. Il infligera d'assez lourds dommages autour de lui à son prochain tour de jeu.
Accélération fongique : Augmente les PM de la cible de 1 à chaque coup reçu.



Champaknyde

Niveau: 172 à 180

Évitez au maximum le contact avec le Champaknyde.


 Champaknyde

Points de Vie 4300 à 4600
10 Points d Action 6 Points de Mouvement

Neutre 13% à 17%
Air 6% à 10%
Feu 11% à 15%
Terre 37% à 41%
Eau -37% à -33%

RetPA RetPM
EsqPA EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Échantillon de Fungus (drop conditionné) : 15 %
Viande Gâtée (drop conditionné) : 10 - 14 %
Tonneau de Jus Goûtu : 1 - 1.4 %
Écorce de Champaknyde : 1 - 11.2 %
Fibre de Chanvre : 10 - 14 %

Sorts

Graphiose : Applique un poison dans l'élément Neutre qui fait perdre 1% de la vie de la cible pour chaque coup reçu.
Fong Ku : Inflige des dommages dans tous les éléments, au contact uniquement.
Mycose toujours : Diminue les soins reçus par la cible. Le sort ne se lance que sur le lanceur, dans une zone circulaire de 5 cases autour de lui.



Champodonte

Niveau: 172 à 180

Évitez le contact avec le Champodonte. Veillez à ne pas trop lui donner un bonus de dommages trop facilement, vous risqueriez de ne pas apprécier.


 Champodonte

Points de Vie 4300 à 4600
10 Points d Action 5 Points de Mouvement

Neutre -37% à -33%
Air 37% à 41%
Feu 13% à 17%
Terre 6% à 10%
Eau 11% à 15%

RetPA RetPM
EsqPA EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Restes de Fungus (drop conditionné) : 100 %
Viande Gâtée (drop conditionné) : 10 - 14 %
Tonneau de Jus Goûtu : 1 - 1.4 %
Langue du Champodonte : 1 - 1.4 %
Fibre de Chanvre : 10 - 14 %

Sorts

Mildiou : A courte distance, inflige des dommages dans l'élément Air.
Amanite roglicérine : Au contact uniquement. Vole jusqu'à 5PA (10 en CC) et retire 10% (20% en CC) de ses PDV à la cible.
Cèpe Harti : Augmente les dommages occasionnés par la cible de 50 points à chaque fois qu'elle reçoit des dommages..



Champbis

Niveau: 172 à 180

Veillez à ne pas rester trop près du Champbis et à éviter les lignes de vue afin d'éviter un lourd malus de résistances.


 Champbis

Points de Vie 4300 à 4600
10 Points d Action 5 Points de Mouvement

Neutre -37% à -33%
Air 6% à 10%
Feu 37% à 41%
Terre 11% à 15%
Eau 13% à 17%

RetPA RetPM
EsqPA EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Restes de Fungus (drop conditionné) : 100 %
Viande Gâtée (drop conditionné) : 10 - 14 %
Tonneau de Jus Goûtu : 1 - 1.4 %
Lamelle de Champbis : 1 - 1.4 %
Fibre de Chanvre : 10 - 14 %

Sorts

Spore de Combat : A moyenne-longue distance, inflige des dommages dans l'élément Feu et applique un malus de résistances global de 25%.
Mikota : Au contact, inflige de lourds dommages dans l'élément Feu et augmente les dommages du lanceur.
Levure : Augmente la portée de la cible de 5 durant 4 tours.



Ougah

Niveau: 180

Veillez à pouvoir désenvoûter le poison qui vous sera appliqué par Ougah, il peut être extrêmement dévastateur, surtout s'il est couplé aux poisons des autres monstres du combat.


 Ougah

Points de Vie 8400 à 12000
16 Points d Action 6 Points de Mouvement

Neutre 18%
Air 20%
Feu 15%
Terre 13%
Eau 20%

RetPA RetPM
EsqPA EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Hormone de Kougnard Albâtre (drop conditionné) : 5 %
Champignon psychotrope (drop conditionné) : 100 %
Bidoche Gâtée (drop conditionné) : 0.5 %
Barre Rabmarac au Nougat (drop conditionné) : 5 %
Gigantesque Boîte de Coeur (drop conditionné) : 100 %
Grosse caisse de cadeaux (drop conditionné) : 100 %
Caisse de cadeaux (drop conditionné) : 100 %
Petite caisse de cadeaux (drop conditionné) : 100 %
Ougahstrique (drop conditionné) : 100 %
Tonneau de Jus Goûtu : 3 %
Oeil d'Ougah : 15 %
Fragment d'Ougalurette : 1.5 %
Épine d'Ougah : 15 %

Sorts

Bizarrerie : Augmente la puissance de la cible lorsqu'elle reçoit des dommages.
Acharnement : A moyenne distance, vole de la vie dans l'élément Air, inflige de lourds dommages dans les éléments Feu et Terre, applique un malus de résistances Air de 20%.
Sirop Spore : A courte distance. Applique un poison dans l'élément Neutre faisant perdre de la vitalité pour chaque PA utilisé.
Spore Hanchambre : Augmente le taux de Coups Critiques de la cible lorsqu'elle reçoit des dommages. Soigne la cible sur réception de dommages.
Les Coprins d'abord : Invoque l'un des monstres de la famille Fungus, une fois par tour.



Les succès

Temple du Grand Ougah

Il vous est vivement conseillé de vous rendre auprès du Grand Ougah en compagnie d'une source de désenvoûtement. En effet vous aurez à de multiples reprises le besoin de retirer des poisons très puissants sur vos personnages.


Dernier

Venez à bout de l'Ougah en dernier dans son donjon, la difficulté ici réside dans le fait de pouvoir encaisser les dommages des monstres, du boss, et des poisons tout au long du combat.


Collant

La difficulté de ce succès réside dans le fait que l'Ougah et certains autres monstres pourront vous infliger des dommages en zone, ainsi que vous appliquer de puissants poisons. Attention où vous mettez les pieds !


Score 210

Si la difficulté de ce donjon n'est pas assez forte pour vous, nous vous conseillons des idoles agissant sur le placement et la vitalité de vos personnages.


Score 300

Pour plus de piment, vous serez amenés à utiliser des idoles augmentant les dommages de vos adversaires. A vos risques et périls, évidemment.


Duo (20 tours)

Venez à bout du Grand Ougah et des monstres qui l'accompagnent en moins de 20 tours et avec seulement deux personnages. Une très bonne connaissance des sorts des monstres et du placement vous permettra de sortir vainqueur de cet affrontement.


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