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Le Cimetière des Mastodontes

Boussole JOL

La zone :
Dunes des Ossements

Le donjon : Le Cimetière des Mastodontes

Liste des monstres :
Tous
Ouroboulos
Fennex
Léolhyène
Boulépique
Scordion Bleu
Mantiscore


Couronne Les succès :

Cimetière des Mastodontes
Mains Propres
Zombie
Score 110
Score 300
Duo (20 tours)

ZONE

Une zone infestée de créatures du désert. Du Fennex au Léolhyène, préparez-vous à manger du sable à pleine cuillère.

Le Cimetière des Mastodontes

Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 80. Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Boulépique qui se trouve uniquement dans le donjon.


Le donjon est situé en [19,-61] dans le Désert de Saharach, au Nord-Ouest de l'Île de Pandala.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le bateau en [12,-6] au Port de Madrestam, puis via le Zaap de Saharach en [15,-58].

Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.

clef

Recette de la clef du Cimetière des Mastodontes

5 x Bois d'érable 1 x Ecaille d'Ouroboulos 1 x Queue de Fennex 5 x Orchidée Freyesque 1 x Queue de Scordion Bleu 1 x Oeil de Léolhyène

Pour connaître le nom de chacun des ingrédients, passez votre curseur au-dessus d'eux.

Salles du donjon

Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.

Salle 1
salle 1 small salle 1 tactique small Fennex (76)
Fennex (76)
Ouroboulos (76)
Léolhyène (72)
Fennex (76)
Ouroboulos (76)
Scordion Bleu (76)
Léolhyène (72)
Salle 2
salle 2 small salle 2 tactique small Scordion Bleu (78)
Scordion Bleu (78)
Boulépique (78)
Léolhyène (74)
Scordion Bleu (78)
Boulépique (78)
Fennex (78)
Léolhyène (74)
Salle 3
salle 3 small salle 3 tactique small Boulépique (80)
Boulépique (80)
Ouroboulos (80)
Léolhyène (76)
Boulépique (80)
Ouroboulos (80)
Fennex (80)
Léolhyène (76)
Salle 4
salle 4 small salle 4 tactique small Ouroboulos (82)
Scordion Bleu (82)
Léolhyène (78)
Léolhyène (78)
Ouroboulos (82)
Scordion Bleu (82)
Fennex (82)
Léolhyène (78)
Salle du boss
Sale du boss Salle du boss tactique Ouroboulos (84)
Fennex (80)
Lélhyène (80)
Mantiscore (80)
Boulépique (84)
Boulépique (84)
Scordion Bleu (84)
Léolhyène (80)


Liste des monstres

Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos de Mantiscore et des monstres présents dans le donjon.

Ouroboulos

Niveau: 76 à 84

Attaque à courte distance, vol des PM et retire de la portée.


Ouroboulos

Points de Vie 1100 à 1300
9 Points d Action 4 Points de Mouvement Tacle Fuite

Neutre 26 à 30%
Air -24 à -20%
Feu 21 à 25%
Terre 16 à 20%
Eau -14 à -10%

-5 RetPA -5 RetPM
-5 EsqPA -5 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Viande Sanguinolente (drop sous condition) : 10 à 14%
Écailles d'Ouroboulos : 10 à 14%
Sable Fin : 1 à 1.4%
Sachet de Graisse Gélatineuse : 1 à 1.4%

Sorts

Roulo Boulos : Inflige des dommages Terre, repousse de une case et vole 2 PM. Se lance à courte distance.
Sablacane : Inflige des dommages Air et Eau à 3 PO et retire 3 PO pendant deux tours.
Carapassable : Dans un cercle de 2 cases autour du lanceur, augmente les Résistances de ses alliés de 5%, ses Résistances de 10% et donne 1 PM à tous les monstres présents dans la zone du sort.


Fennex

Niveau: 76 à 84

Monstres qui attaque à distance, peut gagner des PM et de l'agilité.


Fennex

Points de Vie 1100 à 1300
9 Points d Action 4 Points de Mouvement Tacle Fuite

Neutre 6 à 10%
Air 11 à 15%
Feu -24 à -20%
Terre 16 à 20%
Eau -19 à -15%

0 RetPA 0 RetPM
0 EsqPA 0 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Caisse de pommes (drop sous condition) : 100%
Pomme croquée (drop sous condition) : 100%
Queue de Fennex : 10 à 14%
Viande Sanguinolente (drop sous condition) : 10 à 14%
Sable Fin : 1 à 1.4%
Sachet de Graisse Gélatineuse : 1 à 1.4%

Sorts

Enragement Motivant : Augmente la vitalité de la cible de 30% et augmente sa Puissance de 100 points pendant deux tours.
Entrave Sableuse : Inflige des dommages Neutre et applique un poison Eau faisant perdre 10 PV par PM utilisé.
Reconnaissance : Dans une zone circulaire de 6 cases, dévoile toutes les entités invisibles. Augmente les PM de 3 et l'agilité de 150 au Fennex.


Léolhyène

Niveau: 72 à 80

Monstre infligeant des dommages au contact.


Léolhyène

Points de Vie 1000 à 1200
9 Points d Action 5 Points de Mouvement Tacle Fuite

Neutre 24 à 32%
Air 34 à 42%
Feu 9 à 17%
Terre -21 à -13%
Eau -9 à -1%

0 RetPA 0 RetPM
0 EsqPA 0 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
¼il de Léolhyène : 10 à 14%
Viande Sanguinolente (drop sous condition) : 10 à 14%
Sachet de Graisse Gélatineuse : 1 à 1.4%
Sable Fin : 1 à 1.4%

Sorts

Sirocco : Inflige des dommages Air en zone circulaire de 2 cases autour du lanceur. Permet au Léolhyène de gagner 50 points de Puissance.
Hyaignement : Inflige des dommages Feu, fixe un poison infligeant 22 PV (Feu) pour chaque PA utilisé. Poison non cumulable.
Mort sûre : Inflige de lourds dommages Terre à son contact.


Boulépique

Niveau: 76 à 84

Retire des PM à distance en ligne de 4 cases. Retire également des PM au contact. Peut s'attirer sur sa cible.


Boulépique

Points de Vie 1100 à 1300
9 Points d Action 4 Points de Mouvement Tacle Fuite

Neutre 11 à 15%
Air 6 à 10%
Feu 21 à 25%
Terre 1 à 5%
Eau 16 à 20%

0 RetPA 0 RetPM
0 EsqPA 0 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Viande Sanguinolente (drop sous condition) : 10 à 14%
Boule de Boulépique : 10 à 14%
Sable Fin : 1 à 1.4%
Sachet de Graisse Gélatineuse : 1 à 1.4%

Sorts

Pique rate : Inflige des dommages Terre et retire jusqu'à 3 PM à sa cible. Se lance au contact uniquement.
Durcissement : S'attire de 2 cases sur sa cible et retire jusqu'à 2 PA. Se lance en ligne uniquement jusqu'à 6 PO.
Lance-boulettes : Inflige des dommages Feu en zone circulaire de deux cases en appliquant l'état Affaibli pour un tour.


Scordion Bleu

Niveau: 76 à 84

Peut se rendre invisible. Pose un glyphe vous retirant des PM et de la vitalité. Applique un poison dans l'élément eau, ainsi qu'un malus de puissance.


Scordion Bleu

Points de Vie 1100 à 1300
9 Points d Action 4 Points de Mouvement Tacle Fuite

Neutre 26 à 30%
Air -24 à -20%
Feu 21 à 25%
Terre 16 à 20%
Eau -14 à -10%

0 RetPA 0 RetPM
0 EsqPA 0 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Viande Sanguinolente (drop sous condition) : 10 à 14%
Queue de Scordion Bleu : 10 à 14%
Sable Fin : 1 à 1.4%
Sachet de Graisse Gélatineuse : 1 à 1.4%

Sorts

Dard Empoisonné : Inflige des dommages Eau et applique un malus de 100 en Puissance, se lance à très courte portée. (1-2 PO)
Creuse Sable : Place un glyphe aura "carré" de rang 1, rend le Scordion Bleu invisible lorsqu'il se trouve à l'intérieur.
Pince Pattes : Inflige des dommages Terre au contact, retire 2 PM et 20 de Tacle à la cible pour un tour.


Mantiscore

Niveau: 80

Frappe au corps à corps. Semble se téléporter symétriquement par rapport au personnage qui se trouve dans l'état Sursis si elle est attaquée.


Mantiscore

Points de Vie 2600 à 3700
10 Points d Action 6 Points de Mouvement Tacle Fuite

Neutre 42%
Air 33%
Feu 18%
Terre 27%
Eau 10%

0 RetPA 0 RetPM
0 EsqPA 0 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Grosse Boîte de Coeur (drop sous condition) : 100%
Prélèvement du Mantiscore (drop sous condition) : 100%
Carapace du Mantiscore : 15%
Sachet de Graisse Gélatineuse : 3%
Coeur du Mantiscore : 1.5%
Bidoche Sanguinolente (drop sous condition) : 0.5%

Sorts

Force Poigne : Inflige des dommages Eau, vol jusqu'à 2 PA. Se lance au contact uniquement.
Tombeau du Désert : Inflige des dommages Terre, applique l'état Enraciné pour deux tours. Se lance à mi-distance. (2-5 PO)

Les succès

Cimetière des Mastodontes

Venez à bout de Mantiscore et des monstres qui l'accompagnent. Attention à ne pas rester trop longtemps au contact des monstres, c'est là qu'ils sont le plus dangereux.


Mains Propres

Succès sans grande difficulté, achevez tous vos adversaires avec des dommages indirects (pièges, poisons, invocations...).


Zombie

La difficulté de ce succès réside dans la capacité des monstres à vous retirer des PM. Évitez au maximum le contact avec le Boulépique, l'Ouroboulos et le Scordion Bleu pour avoir au moins 1 PM afin de vous déplacer.


Score 110

Vous pouvez privilégier des idoles augmentant les dommages à distance de vos ennemis couplées à des idoles de gain de PM, afin qu'ils arrivent plus rapidement à votre contact, puisque les monstres de ce donjon sont peu nombreux à pouvoir taper de loin. Il faudra en contrepartie pouvoir encaisser les dommages provoqués au contact. (Idoles Mineures ou Normales)


Score 300

Vous pouvez privilégier des idoles augmentant les dommages à distance de vos ennemis couplées à des idoles de gain de PM, afin qu'ils arrivent plus rapidement à votre contact, puisque les monstres de ce donjon sont peu nombreux à pouvoir taper de loin. Il faudra en contrepartie pouvoir encaisser les dommages provoqués au contact. Utilisez des idoles d'un stade supérieur. (Idoles Majeures et/ou Magistrales)


Duo

Venez à bout de Mantiscore et des monstres qui l'accompagnent avec un maximum de 2 personnages et le tout en moins de 20 tours. Veillez à ne pas rester trop au contact des monstres sauf si vous avez les moyens d'encaisser les dégâts et/ou de les tuer rapidement !


Rédigé par Salakiss
article mis en ligne le 21 avril 2017 à 20:20,
dernière mise à jour : 21 avril 2017 à 15:03.
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