Bienvenue sur Site sur les MMO et MMORPG !
Tous les sites de JeuxOnLine...
 

Conquêtes de territoires

Sommaire
  • 3. Conquêtes de territoires
Conquête de territoires

Fonctionnement

En tout, il existe 7 villages à conquérir. Chaque village contient des avantages spécifiques.

Le système de conquête de territoire permet aux alignés de Bonta et de Brakmar de lancer des attaques massives pour conquérir des territoires. Même si l'ouverture d'un village et la capture du prisme peuvent se faire à huit joueurs, il est possible de faire intervenir toute une "armée" de joueurs dans une prise de village.

En outre, la défense des villages est relativement simple, tous les alignés sont prévenus lorsque leurs zones sont attaquées via le canal d'alignement, et surtout, il est possible de venir facilement défendre ses villages, puisqu'un zaap a été disposé dans chaque village.

Une fois les premiers gardes battus, la porte principale est ouverte pour permettre à tous les attaquants d'envahir le village. La porte d'entrée reste ouverte entre 10 et 20 minutes selon le village attaqué.
Une fois ce laps de temps écoulé, le coeur de la zone, contenant le prisme s'ouvre, pour une durée de 5 à 10 minutes.
Lorsque le prisme est détruit, la zone change d'alignement. Conquérir des villages permet aussi de débloquer la pose de prisme partout sur le territoire.



Boucliers

Le village des Dopeuls

Dopeuls

Type de combattants : Dopeuls de même type que ceux présent dans les temples de classe mais en groupe
Position : Plein ouest du monde, proche de la Baie de Cania
Entrée de la zone : [-32, -8]
Coeur de la zone : [-32, -8], au bout du couloir
Avantage(s) : Accessibilité au drop de Pierres de Dopeuls et possibilité d'affronter le Dopeul Dark Vlad.

Le village des Brigandins

Brigandins

Type de combattants : Brigandins
Position : À mi-chemin entre Bonta et Brakmar
Entrée de la zone : [-19, -23]
Coeur de la zone : [-21, -25]
Avantage(s) : Crafter des Fées d'Artifice et utilisation des transports aériens du clan des Brigandins.

Le village Pandala Eau (Akwadala)

Akwadala

Type de combattants : Pandawas Eau
Position : Sur l'île de Pandala, zone sud
Entrée de la zone : [21, -26]
Coeur de la zone : [25, -24]
Avantage(s) : Faucher du Riz.
Le Maître du Dojo donne un bonus de +25 en chance et/ou un bonus de +5% de résistance à l'eau contre les combattants pour les 30 prochains combats.

Le village Pandala Air (Aerdala)

Aerdala

Type de combattants : Pandawas Air
Position : Sur l'île de Pandala, zone ouest
Entrée de la zone : [19, -32]
Coeur de la zone : [16, -32]
Avantage(s) : Couper du Bambou.
Le Maître du Dojo donne un bonus de +25 en agilité et/ou un bonus de +5% de résistance à l'air contre les combattants pour les 30 prochains combats.

Le village Pandala Terre (Terrdala)

Terrdala

Type de combattants : Pandawas Air
Position : Sur l'île de Pandala, zone est
Entrée de la zone : [31, -35]
Coeur de la zone : [29, -37]
Avantage(s) : Cueillir des Graines de Pandouille.
Le Maître du Dojo donne un bonus de +25 en force et/ou un bonus de +5% de résistance à la terre contre les combattants pour les 30 prochains combats.

Le village Pandala Feu (Feudala)

Feudala

Type de combattants : Pandawas Feu
Position : Sur l'île de Pandala, zone nord
Entrée de la zone : [27, -48]
Coeur de la zone : [26, -50]
Avantage(s) : Couper du Bambou Sombre et piocher Dolomite et Silicate.
Le Maître du Dojo donne un bonus de +25 en intelligence et/ou un bonus de +5% de résistance au feu contre les combattants pour les 30 prochains combats.

Le village des Zoths

Dopeuls

Type de combattants : Zoths
Position : Sur l'île d'Otomaï, tout en haut de l'Arbre Hackam
Entrée de la zone : [-53, 15]
Coeur de la zone : [-53, 17]
Avantage(s) : Accessibilité au drop de Kristalite.

1|2|3

Rédigé par Eleonie, Accipiens
article mis en ligne le 21 mars 2006 à 22:26,
dernière mise à jour : 06 avril 2011 à 02:32.
Haut de page

  • Concours de vidéos pour la fête des amoureux ! Lien
  • Une tonne de nouveaux tutoriels de donjons, à l'initiative des joliens... Lien
  • Nouvel article du Devblog : Frigost, c'est pas pour tout de suite ! Lien
  • Le point sur les résistances critiques : « Cet été, j'irai au Goulta' sans Tutu ! »... Lien
  • Lettre #JOL du mois de février 2012 : jetons un coup d'?il sur ce que les 31 derniers jours nous ont offert... Lien
  • Je ne joue pas 1/2 CC... ou tout ce que vous devriez connaître sur les coups critiques ! Lien
  • Les Points Cadeaux disparaissent ! Les cadeaux d'abonnement seront désormais automatiques. Lien
  • La mine de l'île frigorifique de Sakaï, auscultée et expliquée par l'équipe de rédaction JOL-Dofus... Lien
  • Enrichissement de l'article sur le solotage du Kimbo, avec la performance réalisée et expliquée par une Roublarde ! Lien
  • Vous voulez vous lancer dans le RP ? Lumiciole vous aide à vous lancer, la refonte du Théâtre commence à prendre vie ! Lien
  • La MiniCoupe du Psychopathe débutera dans 2 jours. Pour célébrer, l'équipe organisatrice propose un firstkill en direct Lien
  • Solotage du Kimbo par Malm, explications écrites et transmission vidéo... Lien #défis #kimbo #féca Bravo !
  • (Si vous aviez raté les précédents solotages de Kimbo et de Korriandre Lien ) #JOL_Défis
  • Un nouveau solotage du Kimbo, par un Féca ! Lien #JOL_Défis
  • #JOL ~ Lancement de notre section JOL-Starcraft 2... Lien
  • Bonne année à tous les jol-dofusiens, et les autres aussi !!
  • 2011, meilleure année pour Dofus ! XP double ce week-end pour fêter ça : Lien
  • L'Île de Nowel restera ouverte deux semaines de plus ! Lien
  • Et pour terminer en beauté, une Incarnation ! 1VU6DTCQRT3
  • Allez, c'est Noël : VNULJTC6AJK / EBU9ATC13SL
Capture
pegi
Conditions générales d'utilisation - Signaler un contenu illicite
Copyright © 2012 JeuxOnLine. Tous droits réservés.
Dofus © Ankama Studio
Intégration xHTML/CSS : Gawel & Litz | Graphisme : Beji / Mero