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Pêcheur

Sommaire


Boussole JOL

Introduction

Le pêcheur pêche les poissons qui peuvent être préparés pour permettre de regagner des points de vie ou de l'énergie.

Il n'est pas nécessaire d'équiper d'outils pour pêcher les poissons, ou fabriquer les objets.

Les métiers de récolte
Alchimiste Bûcheron Chasseur
Mineur Paysan Pêcheur

Localisation des ateliers

Localisation
Incarnam [0, -1]
Astrub [2, -17]
Amakna [9, 0]
[12, -1]
Bonta [-36, -52]
Brâkmar [-20, 39]
Sufokia [15, 26]
Frigost [-77, -36]
[-82, -42]

Dans les villes, des hôtels de vente se trouvent à proximité des ateliers.

Ressources récoltables

Nom Niv. Ressource rare
Goujon 1 Goujon Kiye
Greuvette 10 Greuvette Horreur
Truite 20 Truite Ancestrale
Crabe Sourimi 30 Crabe Sourimi Exotique
Poisson Chaton 40 Poisson-Tigre
Poisson Pané 50 Poisson Igloo
Carpe d'Iem 60 Carpette des Sables
Sardine Brillante 70 Sardine Sombre
Brochet 80 Brochet Tupe-Halett
Kralamoure 90 Kralamoure Unique
Anguille 100 Anguille Souroche
Perche 120 Chaton-Perche
Raie Bleue 130 Raie de Farle
Lotte 140 Glotte
Requin Marteau-Faucille 150 Requin Marché-Libre
Bar Rikain 160 Bar Iton
Morue 170 Morue Barbue
Tanche 180 Tanche Hantée
Espadon 190 Espadon Quichotte
Poisskaille 200 Poisskaille Givré

Trouver des ressources, ce n'est pas forcément évident. Et pour cela, il y a DofusTools, permettant de choisir et localiser une ressource, ou un type de ressource.

Les ressources rares sont dropables, à un taux de 0,5%, contre les protecteurs de ressources. Protecteurs qui vous offriront d'ailleurs, un sac contenant 50 exemplaires de la ressource que vous étiez en train de récolter.

Bonus Almanax

Les bonus de l'Almanax vous permettent d'augmenter la production ou la récolte liée à votre métier. Un même bonus n'apparaît qu'une seule fois dans l'année.

Date Type Effet
Janvier
01 Récolte La vitesse d'apparition des ressources de tous types est augmentée de 100 %.
18 Récolte Les quantités de Brochet, d'Anguille, de Perche et de Lotte récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
Février
03 Artisanat Pour chaque objet fabriqué, les Pêcheurs ont 25 % de chances de créer un second objet.
19 Récolte Les quantités de Poissons récupérées par les Pêcheurs de tous niveaux sont augmentées de 100 %.
29 - Les gains d'expérience sont augmentés de 50 % pour tous les métiers.
Mars
01 Artisanat Les artisans économisent 15 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone de Brâkmar.
12 Artisanat Les Pêcheurs économisent 10 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
Avril
02 Récolte Les quantités de Petits poissons de rivière (Goujon, Truite, Poisson-Chaton, Carpe d'Iem) et de mer (Greuvette, Crabe Sourimi, Poisson Pané et Sardine Brillante) récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 125 %.
16 Artisanat Les artisans économisent 15 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone d'Astrub, ainsi que dans les champs et la forêt d'Astrub.
22 Récolte La vitesse d'apparition des ressources est augmentée de 150 % dans les zones de la Rivière Kawaii et du Port de Madrestam.
Mai
05 Récolte Les protecteurs de ressources ont 5 fois plus de chances d'apparaître pendant les activités de récolte.
07 Artisanat Les artisans ont 15 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone de la Bourgade, ainsi que dans les Champs de Glace.
23 Récolte Les quantités de Perche, de Lotte, de Bar Rikain et de Tanche récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
Juin
02 Artisanat Les artisans ont 15 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone du port de Madrestam.
Juillet
06 Récolte Les quantités de Poisson-Chaton, de Carpe d'Iem, de Brochet et d'Anguille récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
09 Récolte Les gains d'expérience sont augmentés de 50 % pour les métiers de récolte.
Août
05 Récolte Les quantités de Poisskaille récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
08 Artisanat Les artisans ont 15 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone de Bonta.
Septembre
01 - Les gains d'expérience sont augmentés de 50 % pour tous les métiers.
08 Récolte Les quantités de Poisson Pané, de Sardine Brillante, de Kralamoure et de Dorade Grise récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
Octobre
05 Artisanat Les Pêcheurs économisent 10 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
Novembre
12 Récolte Les quantités de Raie Bleue, de Requin Marteau-Faucille, de Morue et d'Espadon récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
Décembre
02 Artisanat Les artisans et les récolteurs économisent 15 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone de Sufokia.
17 Récolte Les quantités de Kralamoure, de Dorade Grise, de Raie Bleue et de Requin Marteau-Faucille récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
31 Artisanat Les gains d'expérience sont augmentés de 50 % pour les métiers de fabrication de consommables (Paysan, Chasseur, Bricoleur, Pêcheur et Alchimiste).

Ces données sont basées sur le calendrier 2016 de l'Almanax et ne concernent que le métier pêcheur.

Objets craftables

Catégorie Description
Poisson comestible Les poissons comestibles sont des consommables permettant à un personnage de récupérer de la vie, ou de l'énergie.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

Rédigé par Threepwood, Camelias, Accipiens, Naio'
article mis en ligne le 21 mars 2006 à 22:25,
dernière mise à jour : 09 avril 2016 à 22:38.
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