Crafteurs, crafteuses ! Il vous est déjà arrivé de produire un item ayant les jets minimum.. Vous avez désormais la possibilité de le modifier grâce aux pouvoirs de la forgemagie.
Bienvenue dans cet univers où talent et magie se mêlent, et bon courage !
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Où apprendre le métier L'outil Les ressources Mager une arme ou un équipement Trouver un Mage Les runes |

Se spécialiser dans la magie implique une grande connaissance de votre métier de Forgeur, Sculpteur, Cordonnier, Tailleur ou Bijoutier. Vous devrez avoir atteint le niveau 65 dans votre métier pour pouvoir accéder à la spécialisation associée.
La Magie est un art qui ne consiste pas à créer une arme ou un équipement, mais à transformer la nature des dégâts de celle-ci ou d'augmenter les bonus qu'elle apporte, voire de lui apporter de nouveaux bonus.
Mais c'est un métier empli d'incertitudes quand à la réussite des recettes. Et qui dit incertitudes, dit risques et donc coût. Il vous faudra courage et volonté afin de briller dans cet art !
La spécialisation ne compte pas pour un métier à part : étant une spécialisation, apprendre le métier de magie ne vous empêchera pas d'avoir deux autres vrais métiers en plus.
Le métier s'apprend en [-5, -12] auprès de Hel Munster. Celle-ci vous donnera une quête à résoudre avant de vous initier. Cependant, tous vos autres métiers devront être minimum de niveau 30 pour que vous puissiez acquérir une spécialisation
A la même adresse vous trouverez l'enclume magique, qui vous permet de resculpter ou de reforger les armes. Dans les cités de Bonta et Brâkmar, vous trouverez également les établis pour la cordomagie, costumagie et joaillemagie, tous regroupés dans l'atelier des forgemages. De plus, le Palais des Lacs, maison gigantesque située au nord ouest des lacs enchantés, dans la zone de la Montagne des Koalaks, renferme tous les ateliers de forgemagie. Il faudra cependant traverser une zone où avec des cartes exigüe où les monstres agressent.
L'outil varie en fonction de votre métier de base, il s'agira d'un outil semblable à votre outil de craft habituel, mais brillant et magique :) Pour exemple, les Sculpteurs de baguette qui utilisent habituellement une tailladeuse de baguette, auront alors en plus une tailladeuse de baguette magique.
L'outil vous est directement donné par Heil Munster lorsque que vous résolvez la quête ou bien, en cas de perte de celui-ci, il vous est possible de le racheter. A la tour de Bonta ou de Brâkmar pour un prix de 1 000 kamas, ou encore à Hel Munster lui même pour 5 000 kamas. L'outil est également forgeable par les forgeurs de marteaux puisque ce sont des marteaux, de même que les tailladeuses, aiguilles, coupes-cuir et sertisseurs par les forgeurs de dagues.
Le nombre de ressources est aussi grand que le nombre de possibilités qu'offre ce métier. Commençons tout d'abord par les potions permettant de modifier la nature des dégâts d'une arme :
Les potions d'éléments permettent de modifier l'élément des dégâts d'une arme. Mais il est important de savoir qu'une modification ne peut se faire que sur une arme ayant à la base des dégâts de type neutre.
Il existe différents types de potions et ce pour les quatre éléments qui sont le feu, la terre, l'air et l'eau. Toutes sont créées par les alchimistes.
Une modification de l'élément de dégât implique des dégâts moins importants :
Mais où trouver des métarias ? Dans les corps fumant des monstres que vous avez massacrés, ou en concassant des ressources de base, chose que tout le monde peut faire. Les sphères à métaria s'obtiennent auprès d'Hel Munster contre 100 kamas.
Avec les métarias en main, vous n'aurez plus qu'à demander à un alchimiste de les transformer en potion.
Passons donc maintenant aux apports de nouveaux bonus à une arme grâce aux runes : Il existe une rune pour chaque caractéristique et tout comme pour les potions, il y a différents types de runes.
Elles s'obtiennent toutes d'une seule manière : en brisant des objets dans le concasseur magique. N'importe quel joueur peut briser des objets et récupérer une partie des runes qui correspondent aux effets présents sur l'objet. Brisez un objet qui donne de la sagesse, vous obtiendrez un fragement magique (dans votre onglet "potions") qui, une fois ouvert, peut contenir des runes sa. Vous pouvez briser plusieurs objets d'un coup, le fragment comportera alors plusieurs runes.
Briser un objet qui comporte des malus empêche généralement le fragment de s'ouvrir... Sachez-le !
Vous trouverez un descriptif de toutes les runes à la fin de cet article.
La réussite d'une modification dépend de nombreux facteurs :
De plus l'échec d'une modification peut entrainer la diminution des bonus présents !
Le domaine de la forgemagie repose essentiellement sur un facteur de chance. Ne vous découragez donc pas au premier essai.
N'hésitez pas à consulter la Liste Interactive des Artisans d'Amakna, ainsi que les Livres d'Artisans présents dans chaque atelier.
| Caractéristique | Rune | Puissance | ||
| Vitalité | ![]() |
Rune Vi | + 3 | |
![]() |
Rune Pa Vi | + 10 | ||
![]() |
Rune Ra Vi | + 30 | ||
| Sagesse | ![]() |
Rune Sa | + 1 | |
![]() |
Rune Pa Sa | + 3 | ||
![]() |
Rune Ra Sa | + 10 | ||
| Agilité | ![]() |
Rune Age | + 1 | |
![]() |
Rune Pa Age | + 3 | ||
![]() |
Rune Ra Age | + 10 | ||
| Force | ![]() |
Rune Fo | + 1 | |
![]() |
Rune Pa Fo | + 3 | ||
![]() |
Rune Ra Fo | + 10 | ||
| Chance | ![]() |
Rune Cha | + 1 | |
![]() |
Rune Pa Cha | + 3 | ||
![]() |
Rune Ra Cha | + 10 | ||
| Intelligence | ![]() |
Rune Ine | + 1 | |
![]() |
Rune Pa Ine | + 3 | ||
![]() |
Rune Ra Ine | + 10 | ||
| Prospection | ![]() |
Rune Prospe | + 1 | |
![]() |
Rune Pa Prospe | + 3 | ||
| Résistance fixe | ![]() |
Rune Ré Terre | + 1 | |
![]() |
Rune Ré Neutre | + 1 | ||
![]() |
Rune Ré Feu | + 1 | ||
![]() |
Rune Ré Eau | + 1 | ||
![]() |
Rune Ré Air | + 1 | ||
| Résistance en % | ![]() |
Rune Ré Per Terre | + 1 % | |
![]() |
Rune Ré Per Neutre | + 1 % | ||
![]() |
Rune Ré Per Feu | + 1 % | ||
![]() |
Rune Ré Per Eau | + 1 % | ||
![]() |
Rune Ré Per Air | + 1 % | ||
| Initiative | ![]() |
Rune Ini | + 10 | |
![]() |
Rune Pa Ini | + 30 | ||
![]() |
Rune Ra Ini | + 100 | ||
| Pod | ![]() |
Rune Pod | + 10 | |
![]() |
Rune Pa Pod | + 30 | ||
![]() |
Rune Ra Pod | + 100 | ||
| Dommage | ![]() |
Rune Do | + 1 | |
![]() |
Rune Do Per | + 1 % | ||
![]() |
Rune Pa Do Per | + 3 % | ||
![]() |
Rune Ra Do Per | + 10 % | ||
| Dommage aux pièges | ![]() |
Rune Pi | + 1 | |
![]() |
Rune Pa Pi | + 3 | ||
![]() |
Rune Ra Pi | + 10 | ||
![]() |
Rune Pi Per | + 1 % | ||
![]() |
Rune Pa Pi Per | + 3 % | ||
![]() |
Rune ra Pi Per | + 10 % | ||
| Renvoi de dommage | ![]() |
Rune Do Ren | + 1 | |
| Soin | ![]() |
Rune So | + 1 | |
| Créature invocable | ![]() |
Rune Invo | + 1 | |
| Coup critique | ![]() |
Rune Cri | + 1 | |
| Portée | ![]() |
Rune Po | + 1 | |
| PM | ![]() |
Rune Ga Pme | + 1 | |
| PA | ![]() |
Rune Ga Pa | + 1 | |
Rédigé par Abyna, Mari', Accipiens
article mis en ligne le 18 juin 2007 à 21h56,
dernière mise à jour : 18 mars 2010 à 08h13.
Source :
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