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Introduction aux métiers

Sommaire

Les métiers ont une relation directe avec les ressources du monde de Dofus. Vous pouvez devenir forgeron pour créer vos armes, ou même paysan pour faire votre pain.

Pour exercer un métier, un joueur doit obligatoirement avoir appris le métier auprès du PNJ spécifique du métier choisi, et avoir l'outil correspondant. Un joueur ne peut pas exercer de métier s'il n'a pas cet outil, qu'il est toujours possible de se procurer moyennant un petit pécule.

Chaque métier monte jusqu'au niveau 100. Un artisan de niveau 100 est considéré comme un maître dans son métier. Plus un joueur est haut niveau dans son métier, plus il le maîtrise : tout au long de l'apprentissage et à chaque niveau acquis, il gagnera en pourcentage de réussite et en nombre de cases. De plus, à chaque niveau, vous bénéficez d'un bonus de 5 pods supplémentaires. Un maître obtiendra également un bonus de 1 000 pods une fois au niveau 100 de son métier.

Le but absolu des métiers est d'inciter les joueurs à coopérer pour acquérir ensemble ce qu'ils ne peuvent avoir seuls. Les joueurs doivent avoir un esprit communautaire et se dire que s'ils veulent posséder des objets différents (personnaliser leur personnage, avoir des armes spéciales, acheter une maison...), ils doivent entretenir de bonnes relations avec les autres joueurs, et se fournir auprès d'eux en bois, or ou autres matériaux nécessaires à leur évolution.


Liste des métiers

Les métiers sont répartis en 2 grandes catégories : les métiers de récolte et les métiers d'artisanat.Nous allons voir ici les points essentiels qui vous permettront d'aborder sereinement n'importe quel métier.



Apprendre un métier

Apprendre un métier n'est généralement pas une étape compliquée : la plupart du temps il vous suffira de vous rendre dans un atelier pour qu'un PNJ vous enseigne enseigne le métier. Très souvent, ce PNJ vous proposera même d'acquérir l'outil qui permet d'exercer le métier qu'il enseigne.

Cependant, tout les métiers ne sont pas si simple à apprendre : il existe 2 exceptions. D'une part les métier d'alchimiste et de bricoleur vous demandera d'effectuer une petite quête pour acquérir les connaissances du métier. Et d'autre part, le métier de tailleur requiert l'acquisition d'un Manuel du Tailleur, un bouquin dont très peu de gens connaissent la cachette...

Vous pouvez apprendre jusqu'à trois métiers différents, et vous spécialiser dans trois domaines d'artisanat. Les spécialisations ne touchent que quelques métiers : le bijoutier, le tailleur, le cordonnier, le forgeur d'arme et le sculpteur d'arme. Vous devrez avoir atteint le niveau 65 d'un de ces métiers pour accéder à sa spécialisation... qe qui vous fait potentiellement 6 métiers, et un gain potentiel de 9 000 pods !

L'acquisition d'un métier ou d'une spécialisation est toutefois soumise à une condition : pour apprendre un nouveau métier, vous devrez avoir acquis au minimum le niveau 30 dans vos précédents métiers.


Les métiers de récolte

Ils sont moins difficiles que les métiers d'artisanat, mais demandent plus de temps car il faut répéter plusieurs fois le même geste à la chaîne. Les métiers de récolte sont les suivants :

Le métier d'alchimiste est un cas particulier car c'est à la fois un métier de récolte et un métier d'artisanat. Ils ont toutefois tous un point commun : la collecte de ressources.

Voici comment procéder pour faire votre récolte : il faut, dans tous les cas, trouver une des ressources que l'on peut récolter (on peut les voir dans le panneau de métier, disponible dans votre fiche de personnage) et équiper son outil. Une fois cela fait, il vous suffira de cliquer dessus, puis de valider l'action de récolte correspondante (piocher, récolter, faucher...).

Après avoir lancé l'action, vous allez apercevoir un chiffre rouge au dessus de votre personnage. Jetez un oeil dans votre sac, le nombre rouge indique la quantité de ressource que vous avez récolter avec cette seule action. Dans le cas contraire, vérifiez que votre sac n'est pas plein : un message vert vous indiquera que "votre inventaire était plein, votre récolte est perdue...".

Dans certains métiers, comme pêcheur, mineur ou paysan, vous pourrez récolter sans le savoir ressource rare, comme des poissons rares, des pierres précieuses ou des épis magiques. Visitez l'article associé au métier pour connaître les ressources rares récoltables. Personne ne connaît la probabilité qui permet d'avoir ce genre de ressources, mais elle est très faible. Ces ressources permettent généralement de réaliser des items de grande valeur. Comment savoir si vous avez récolter une ressource rare ? Regardez dans votre besace de temps en temps.

Au fur et à mesure de votre progression dans le métier, vous collecterez de plus en plus vite et de plus en plus de ressources, vous pourrez ainsi avoir accès à de nouvelles ressources de meilleure qualité et même avoir plus de cases pour combiner les ressources récoltées, pour certains métiers.


Les ressources se défendent !

Afin de briser la monotonie des métiers de collecte, il est fort possible que vous vous fassiez agresser un jour ou l'autre par la ressource que vous êtes en train de récolter ! Les agressions commenceront à vous hanter dès le niveau 20 de votre métier acquis.

La ressource qui vous attaquera sera celle que vous étiez sur le point de récolter : si vous coupez un orme et que vous vous faites aggresser suite à cela, l'agresseur sera obligatoirement un Orme Ensorcelé.

Ils ne tapent pas très fort, en vous enlevant seulement quelques points de vie, et 1 PA. De plus, ils ont 50 % de résistances dans tous les éléments. Comme récompense de votre bravoure, votre drop final contre la bête consistera à un sac de cette ressource, disponible dans l'ongler "potions", qui contient 50 unités de la ressource convoitée. Toutes les ressources ont leur protecteur : fleurs, céréales, bois, minerais, ou poissons. Seuls les chasseurs ne bénéficient pas de ces protecteurs.


Les métiers d'artisanat

Les métiers d'artisanat se baseront souvent sur les métiers de récolte pour exister :

Ils ont tous un point commun : il faut réaliser des recettes, c'est le "craft", l'action de combiner.

Dans votre panneau de métier, vous disposez d'une interface exposant vos caractéristiques indiquant le pourcentage de réussite en fonction du nombre de cases et les recettes que vous pourrez combiner : au départ vous n'en avez pas beaucoup, mais plus vous gagnerez d'expérience dans le métier, plus vous pourrez débloquer de nouvelles recettes.

Commencez par réunir les ingrédients nécessaires à la recette. Prenez votre outil, cliquez sur la machine adéquate, et... disposez les ingrédients sur les cases prévues à cet effet dans les quantités indiquées par votre livre de recettes. Il ne vous restera plus qu'à "Combiner", pour valider votre recette.

En cas d'échec, vos ressources sont perdues et vous n'obtenez pas l'objet. En cas de réussite, vos ressources sont perdues, mais vous obtenez l'objet que vous désiriez avoir. Dans les deux cas, la quantité d'expérience que vous devez avoir en faisant la recette vous est attribué. Ce nombre de points dépend du nombre de cases nécessaires pour crafter l'item, et de votre niveau de métier. Regardez les tableaux ci-bas pour vous faire une idée de l'expérience requise pour accéder à de nouveaux paliers de recette.

  • Les recettes qui ne rapportent plus d'expérience sont affichées en gris. Au niveau 60, les recettes de 2 cases ne vous feront plus gagner d'expérience. Au niveau 80, ce sont les recettes à 3 cases qui deviendront inutile à fabriquer.
  • Les recettes qui rapportent de l'expérience et dont la probabilité de réussite est de 99 % sont affichées en vert.
  • Les recettes qui rapportent beaucoup d'expérience et dont la probabilité de réussite n'est pas de 99 % sont affichées en rouge.

Exemple : un artisan de niveau 60 (capable de réaliser des recettes à 6 cases) ne gagnera plus d'expérience en réalisant des recettes à 1, et 2 cases, mais disposera d'un taux de réussite de 99 % lorsqu'il réalisera des recettes à 1, 2, 3, et 4 cases. En revanche, il gagnera beaucoup plus d'expérience en réalisant des recettes à 5 et 6 cases.


L'expérience des métiers

En montant de niveau, votre pourcentage de réussite est augmenté. Aux niveaux 10, 20, 40, 60, 80 et 100, vous obtenez à chaque fois de nouvelles recettes, et plus de cases pour les faire.

Cases débloquées selon le niveau
  • Niveau 1 : 2 cases
  • Niveau 10 : 3 cases
  • Niveau 20 : 4 cases
  • Niveau 40 : 5 cases
  • Niveau 60 : 6 cases
  • Niveau 80 : 7 cases
  • Niveau 100 : 9 cases
L'expérience par cases
  • 1 case : 1 xp
  • 2 cases : 25 xp
  • 3 cases : 50 xp
  • 4 cases : 75 xp
  • 5 cases : 125 xp
  • 6 cases : 250 xp
  • 7 cases : 500 xp
Les seuils d'expérience selon le niveau
Niveau XP de métier Niveau XP de métier
1 0 51 65 664
2 50 52 68 960
3 140 53 72 385
4 271 54 75 943
5 441 55 79 640
6 653 56 83 482
7 905 57 87 475
8 1 199 58 91 624
9 1 543 59 95 937
10 1 911 60 100 421
11 2 330 61 105 082
12 2 792 62 109 930
13 3 297 63 114 971
14 3 840 64 120 215
15 4 439 65 125 671
16 5 078 66 131 348
17 5 762 67 137 256
18 6 493 68 143 407
19 7 271 69 149 811
20 8 096 70 156 481
21 8 973 71 163 429
22 9 898 72 170 669
23 10 875 73 178 214
24 11 903 74 186 080
25 12 985 75 194 283
26 14 122 76 202 839
27 15 315 77 211 765
28 16 564 78 221 082
29 17 873 79 230 808
30 19 242 80 240 964
31 20 672 81 251 574
32 22 166 82 262 660
33 23 726 83 274 248
34 25 353 84 286 364
35 27 048 85 299 037
36 28 815 86 312 297
37 30 656 87 326 175
38 32 572 88 340 705
39 34 566 89 355 924
40 36 641 90 371 870
41 38 800 91 388 582
42 41 044 92 406 106
43 43 378 93 424 486
44 45 804 94 443 772
45 48 325 95 464 016
46 50 946 96 485 274
47 53 669 97 507 604
48 56 498 98 531 071
49 59 437 99 555 741
50 62 491 100 581 687
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

Rédigé par Yann, Eleonie, Accipiens
article mis en ligne le 9 novembre 2005 à 20h30,
dernière mise à jour : 7 mars 2010 à 22h09.
Source :
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