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Nouvelle apparence des personnages

Par Camelias le 22 septembre 2004 à 14:54 | 118 commentaires | Source
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Nouvelle saison oblige, le catalogue Automne/Hiver des Studios Ankama vient de paraître.

En page 8 et 9, vous remarquerez que la demoiselle Sram se couvrent un peu plus ! Au niveau des genoux.

Le monsieur Xélor, lui, descendra un peu plus sa robe, ainsi que la demoiselle Féca.

Niveau coiffure, cet automne sera marqué par le retour de la tresse, pour les demoiselles Iops et Xélors.

Ah ! J'oubliais que je ne suis pas rédactrice de mode, donc, vous aurez bien compris que je vous parle de la nouvelle apparence des personnages de Dofus aidant à l'intégration des montures.

N'oubliez pas d'aller donner votre avis sur le sondage en page d'accueil !

Interview exclusive de Tot d'Ankama Studio !

Par Sylfaen le 17 septembre 2004 à 18:08 | 23 commentaires | Source
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Bonsoir tout le monde !

Rien que pour vous, lecteurs adorés (et assidus !) de Jeuxonline, l'équipe du site JoL Dofus a interviewé l'équipe d'Ankama Studio au sujet de leur bébé qui est... Dofus bien sûr !!

C'est Tot, le créateur du projet qui a répondu à nos questions.
A ce qu'il parait, l'interview a semblé courte aux concepteurs du jeu. Ceci est une incitation à répondre à nouveau à nos questions plus tard, cela me semble évident. Aah ! Qu'ils sont gentils ces développeurs, toujours prêts à répondre à leurs fans !!

Pour lire l'interview de Tot, rendez-vous sur cette page.

Bonne lecture à tous. :)

Artisanat et Bestiaire sur le site officiel.

Par Sylfaen le 17 septembre 2004 à 17:40 | 2 commentaires | Source
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Salut les tofus !

Voici une toute petite nouvelle pour vous prévenir que le site officiel (http://www.dofus.com) avait vu sa partie Guide de l'utilisateur mise à jour. En effet, deux nouvelles parties y ont fait leur apparition. Tout d'abord, le bestiaire ! Celui-ci n'est semble t-il pas encore complètement complet, mais cela est peut-être voulu par les développeurs. La deuxième mise à jour du site concerne les métiers ! Vous aurez donc à votre disposition une présentation générale du système de métiers, puis de chaque spécialité. Ainsi, que vous soyez collecteur (bûcheron, mineur...), artisan (boulanger, bijoutier...), forgeur ou bien encore sculpteur, le site officiel met à votre disposition les informations vitales pour débuter !

Pour accèder au guide de l'utilisateur, c'est par ici.

Bonne lecture !

Rendez-vous avec les développeurs de Dofus.

Par Sylfaen le 15 septembre 2004 à 20:32 | 23 commentaires | Source
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Bonjour à tous,

Heureux et chanceux sont les Lillois ! En effet, les joueurs de Dofus habitant Lille ou les environs auront l'occasion de rencontrer les concepteurs de leur jeu en direct ! Ils pourront alors discuter avec eux de Dofus et leur poser des questions à ce sujet !
Ce pourrait également être l'occasion de convertir vos amis à Dofus car il y aura également des ordinateurs reliés à Internet, où il sera possible d'essayer le jeu.

De quoi s'agit-il exactement ? Eh bien c'est tout simplement le directeur du Planète SATURN d’Euralille qui a invité les concepteurs de Dofus à venir présenter leur jeu dans son magasin. Ils y seront donc présents les 25, 29 septembre et 2 octobre 2004 à partir de 10h00.

Où se trouve ce magasin ? Eh bien voici le plan pour y accéder, et voici son adresse :

Lieu :
Magasin Planète SATURN
Centre commercial Euralille
59000 Lille

A venir sur le site officiel ...

Par Gozmoth le 11 septembre 2004 à 20:40 | 4 commentaires | Source
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A partir de la semaine, vous pourrez enfin retrouver sur le site officiel le bestiaire, peuplé des créatures qui parcourent le monde de Dofus, ainsi que de nouveaux fonds d'écrans pour ceux qui auraient déjà utilisé tout ceux disponibles.

En attendant vous pouvez toujours y admirer le strip dessiné par Jérôme Bretzner pour le lancement de Dofus !

Coupure et mise à jour de Dofus du Mercredi 08/09.

Par Sylfaen le 08 septembre 2004 à 12:43 | Pas de commentaires | Source
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Bonjour à tous,

Depuis la dernière mise à jour et notamment la modification du sort " Bond " des Iops, il y avait beaucoup de joueurs mécontents. Une redistribution des points attribués à ce sort avait déjà permis de faire cesser les floods et autres désagréments créés par ces joueurs en colère, mais nous voyons aujourd'hui apparaître un nouveau patch qui montre que l'équipe Ankama reste à l'écoute de sa communauté.
Qu'y a t-il donc qui va changer ?

Tout d'abord, il y a eu une modification des banques. En effet, tous les personnages dont l'alignement est mauvais ne pourront plus y avoir accès, ni en y entrant de manière classique, ni avec les runes de téléportation. Rien ne change pour les alignements neutres et bons bien sûr.
Il y a également eu des modifications dans la caverne des roublards. Il ne sera plus possible d'y accéder avec une rune de téléportation et le point de sauvegarde qui s'y trouvait a été supprimé. Il ne sera également plus possible d'agresser les autres joueurs dans la caverne.
Pour les joueurs qui ont l'habitude de séjourner en prison, c'est sans grand regret que je vous prévient que les chances de corruption du gardien ont été revues à la baisse.

La modification la plus importante concerne sans doute le sort Bond. Alors que sa portée était passée à une case lors du dernier patch, les développeurs ont finalement accepter de lui redonner une portée de cinq cases au niveau 5. Mais dans le même temps, ses points d'action passent également à cinq.
D'autres sorts ont également été retouchés...

  • Le sort pelle fantomatique des Enutrofs sera disponible au niveau 17.
  • Le sort Flou des Xélor dure maintenant 4 tours.
  • Le sort élémentaire Foudroiement voit son coup critique rétabli.
  • Le sort Maladresse de Masse des Enutrof a été retouché, il dure maintenant plusieurs tours.
  • Le sort Couper des Iop a été retouché.
  • Le sort Mot Stimulant des Eniripsa a été retouché.

A cela, on peut ajouter quelques mises à jour plus minimes... La création de nouvelles ceintures et bottes pour les cordonniers, de nouvelles dagues pour les forgeurs de dagues... Certains métiers se sont également vus rééquilibrés. Il y a aussi eu une modification des coups critiques des dagues et des arcs. Alors qu'ils avaient une probabilité de 1/30 auparavant, ils passent à 1/40. Enfin, pour terminer, les sangliers et les prespics ont été rééquilibrés et le dialogue de la PNJ Loupine est à nouveau fonctionnel.

A bientôt sur Dofus.

Ouverture de notre forum Dofus : Commerce et Artisanat.

Par Sylfaen le 04 septembre 2004 à 21:49 | Pas de commentaires | Source
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Amis joliens, amis dofusiens, bonjour !

Cette nouvelle ne concerne pas directement le jeu, bien sûr, mais l'équipe de la section Dofus de Jeuxonline est heureuse de vous annoncer l'ouverture de son nouveau forum, Au Marché d'Aga Dou !

Ce forum a pour but, comme son nom l'indique, d'accueillir toutes les annonces d'achats et de ventes de ressources et de matériel dans Dofus. Mais en plus, il servira aux apprentis de tous les métiers à obtenir des réponses à leurs questions en rapport avec leur nouveau métier. Où trouver du bon bois ? Comment forger un joli marteau ? Toutes ces questions et bien d'autres trouveront leur réponse sur ce forum.

Bien entendu, avant de commencer à y poster, n'oubliez pas d'en lire les règles.

A bientôt sur les forums Dofus !

L'élevage et les montures vont arriver sur Dofus !

Par Sylfaen le 03 septembre 2004 à 20:42 | 15 commentaires | Source
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C'est la communauté qui l'a choisi ! En fonction des résultat du sondage sur le site officiel, l'équipe de développement de Dofus a annoncé aujourd'hui quel serait le prochain ajout majeur à Dofus.

En effet, l'élevage et les montures ont eu plus de succès que les guildes ou le jeu de carte, les joueurs ont parlé. Nous pourrons donc commencer à explorer ces nouvelles possibilités à partir de la fin du mois d'Octobre.
Bien entendu, cette mise à jour ne retarde en rien l'ajout de nouvelles zones au monde du Dofus : l'île des Wabbits et le château.

Vivement Novembre !

Mises à jour de Dofus du 31/08 et du 01/09.

Par Sylfaen le 01 septembre 2004 à 17:48 | 24 commentaires | Source
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Le 31 Août 2004, soit hier en fait, il y a eu une mise à jour du jeu. Si ça a l'air balot dit comme ça, ce patch a levé une masse de joueurs mécontent et a provoqué des manifestations dans le jeu, ainsi que des plaintes sur notre forum et par courriel aux developpeurs. Quelle est la cause de ce mécontentement ? Eh bien c'est la modification du sort " Bond " de la guilde Iop. En effet, celui-ci a perdu une bonne partie de ses points de portée, rendant ainsi les Iop moins puissants.

Afin de répondre au mécontentement des joueurs à propos de cet équilibrage, les developpeurs ont accepté de redistribuer les points de bonus aux joueurs qui les avaient mis sur ce sort. Ainsi, aucun n'est désavantagé. Le jeu a donc été à nouveau mise à jour aujourd'hui à 17h00.

Voici la liste des modifications apportées au cours de ces deux mises à jour :

  • Afin d'éviter les comptes fantômes, la fonction « Marchand » n'est désormais accessible qu'aux seuls abonnés.
  • Afin de maintenir un équilibre entre les différentes classes de personnages, le sort " Bond " des Iop a été modifié.
  • Afin de mieux faire correspondre le niveau des armes avec la disponibilité des ingrédients utilisés pour les fabriquer, les quantités nécessaires ont été revues.
  • Ajustement des sorts « Flèche chercheuse » et « Flèche de recul » des Crâ.
  • Ajustement des sorts « La Sacrifiée » et « Ronce apaisante » des Sadida.
  • Révision des critères pour utiliser les armes.
  • Mise à jour des dialogues des PNJ.

Il est important de noter que malgré les débordements qu'il y a eu dans le jeu de la part des joueurs Iop mécontents (Flood, Attaques, Insultes), l'équipe Ankama a gardé son sang froid et n'a banni personne, jugeant que ces débordements ont été commis sous le coup de la colère.

Intervenir sur l'évolution du jeu

Par Gozmoth le 31 août 2004 à 10:08 | 19 commentaires | Source
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Définir les priorités de l'équipe de développement de Dofus, ça vous dirait ?

Et bien vous le pouvez ! Les développeurs ont déjà planifié d'ajouter de nouvelles cartes, de nouveaux objets, de nouvelles quêtes, etc ... mais les plus grosses évolutions à venir peuvent être dès maintenant décidées par la communauté de joueurs.

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