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Archives des actualités postées en janvier 2005

Nouvelle arnaque... ne tombez pas dans le panneau !

Par Camelias le 31 janvier 2005 à 21:30 | 5 commentaires | Source
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De plus en plus innovant, les voleurs de comptes ont décidés après contact en jeu de la victime d'imiter la lettre mail de Dofus pour avoir connaissance du mot de passe.

Le mail ne venant évidement pas du Studio Ankama.

Vous trouverez ici, la fameuse supercherie avec la tonne de fautes en plus !

Nous vous rappelons qu'en aucun cas vous ne devez donner votre mot de passe, même à un membre du Kanojedo. Et que le Studio Ankama n'en aura jamais besoin non plus !

La fin des arnaques...

Par Camelias le 26 janvier 2005 à 17:18 | 25 commentaires | Source
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Certains joueurs l'attendaient, la décision du studio Amakna est tombée :

Fin des arnaques... même roleplay.

Coup dur pour les uns, et véritable ovation pour les autres.

La minorité d'arnaqueur non roleplay à fait pencher la balance.

Tout arnaque ou escroquerie visant à dérober un objet à un autre joueur sera considérée comme un vol et sanctionnée comme tel.

Nous vous invitons à lire la news tombée cette après-midi dans laquelle le studio Ankama se permet un rappel qu'il n'est pas inutile d'ignorer.

Nous rappelons également que l'accès à un compte qui n'est pas le vôtre, le vol de comptes, la diffusion de fausses nouvelles, les insultes, l'utilisation de programmes illicites, bref toute action visant à nuire à la communauté des joueurs Dofus sera sanctionnée par un bannissement pur et simple du contrevenant et de ses éventuels complices.

N'oubliez pas non plus le mail à votre disposition pour ce genre d'actes : plainte@dofus.com.

De nouveaux métiers en vue !

Par Sylfaen le 19 janvier 2005 à 21:07 | 73 commentaires | Source
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Bonsoir à tous !

Vous vous demandez ce que Dofus vous réserve pour les prochaines mises à jour ? Eh bien Bek nous a apporté quelques éléments de réponse aujourd'hui.
En effet, les prochains patchs devraient nous apporter de nouveaux métiers. Eh oui, de nouveaux jobs à explorer ! De quoi ravir tous les artisans en herbe. Mais de quels métiers s'agit-il, me demanderez vous ? Et bien... Ce seront les suivants :

Bricomage : Ce métier permet de faire des tas de choses avec des bouts de pas grand-chose. En clair, le bricomage, durant ses aventures, récupère des morceaux d'objets/objets cassés/etc...et les recombinent entre eux. Il pourra aussi fusionner des objets magiques avec des armes. Ex :

  • lame cassé du bwork + manche d'ogramlide -> bworamlide.
  • cristal incendiaire + zuli lame -> zuli lame magmatique

Chasseur : le chasseur ne tue pas seulement les monstres, il les dépèce aussi. Ainsi, il récupérera des items spécifiques en tuant des monstres (viandes, cuirs...). Items qu'il pourra ensuite affiner pour les rendre utiles (matières premières et nourritures)
Spécificité par rapport aux autres métiers : ressources récupérées uniquement sur les monstres.

Pêcheur : Quoi de plus agréable que de s'asseoir devant une rivière et d'y pêcher le poisson tout en somnolant au bruit des clapotis de l'eau ? Ce métier vous permettra de faire de ce rêve une réalité.
Différents appâts et différents points d'eau vous permettront de pécher de plus ou moins rares/grosses prises...voire très grosses ! A vous ensuite de préparer le poisson pour le vendre sur les marchés en criant d'une grosse voix (du roleplay pas du flood).
Spécificités du métier : La pêche dépend des objets que vous équipez et des points de pêche. Vous ne pourrez pas choisir 'pêcher des carpes' par exemple...simplement 'pêcher'. Selon votre niveau de métier, d'équipement, etc vous pêcherez des poissons-chatons ou des kralamars (possibilité de rater). Et un seul par prise !

Cuisinier : Nul besoin de présenter cet artiste des aliments, ce mage de la gourmandise, ce charmeur de papilles gustatives...Le cuisinier pourra, grâce aux matières premières venues de nombreux métiers, préparer de délicieux petits plats. Ces plats donneront beaucoup de vie et des bonus temporaires aussi pour les prochains combats à venir. Mais les meilleurs plats ne pourraient être manger que dans les restaurants.

Il y aura également un autre ajout qui concerne les récolteurs. Lorsque vous faucherez, couperez ou exercer quelque métier de type récolte, vous aurez maintenant des chances de déclencher un combat en réveillant et/ou dérangeant une créature qui se reposait dans les environs. Certains monstres ne seront d'ailleurs disponible que de cette manière.
Il sera également possible qu'en fauchant du blé (par exemple) vous tombiez par le plus heureux des hasard sur un objet, perdu là par on-ne-sait-vraiment-qui.

Voilà, plus qu'à attendre ces nouveautés maintenant !

Bonne soirée à tous et à toutes.

Les Guildes !

Par Yann le 18 janvier 2005 à 16:02 | 40 commentaires | Source
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Bonjour à tous et bonjours à toutes.

A partir du 7 février, une nouvelle idée va sortir. Il s'agit des guildes, un grand beau systeme de PVP.

  • Une guilde doit comporter au moins 10 personnes pour être effective.
  • 90% du fonctionnement repose sur les percepteurs qui peuvent avoir un bonus sur les ressources recoltées sur son terirtoire, mettre une taxe aux marchands ainsi que - avec une très faible probabilité - se recompenser d'un objet droppé par quelqu'un.
  • Il faudra entrainer le percepteur de sa guilde pour lui faire gagner sorts d'attaques, défense et autres. Il faudra bien sur le defendre car si jamais on le bat, la guilde doit en payer le frais (payer le soin).

Ainsi que quelques autres détails qui seront plus en détails dans l'information de Tot.

Et les runes disparaitront, ca fera quelques 100taines de pods en moins pour vos personnages mais aussi ... Plus rien pour se déplacer rapidement.

Trois nouveaux forums pour JoL Dofus !

Par Sylfaen le 17 janvier 2005 à 22:15 | 38 commentaires | Source
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Bonsoir à tous !

Suite à des réclamations de la part des utilisateurs du Marché d'Aga Dou qui demandaient la création d'un forum dédié aux estimations d'objets, j'ai songé à diviser les forums actuels pour qu'ils soient plus ciblés.
Je me suis alors concerté avec mon équipe, puis avec les posteurs du Village des Tofus Perdus, puis à nouveau avec mon équipe pour décider de l'évolution que ces forums devraient prendre.

Et bien ça-y-est ! Notre choix est fait et ce soir, j'ai le très grand plaisir de vous annoncer l'ouverture de nos trois nouveaux forums. Ceux-ci sont donc :

L'Arène du Bwork Téméraire regroupera les sujets liés aux communautés, aux recherches d'équipe pour combattre, aux guildes, etc.
L'Atelier de Bilbo le Wabbit concerne les questions (et les conseils !) à propos des métiers, de l'artisanat...
La Bourse du Mulou est le lieu de toutes les questions sur les objets. Estimations ou réclamations ? C'est ici qu'il faut les faire.

Actuellement ces forums sont modérés par les modérateurs déjà en place sur les autres forums, mais je chercherai peut-être bien de nouvelles têtes pour venir intégrer notre équipe de modération.

Pour les remerciements, suggestions, critiques, floods et autres joyeusetés, n'hésitez pas à passer sur le sujet du forum. :)

A bientôt sur Dofus !

Reboot du 14 Janvier

Par Yann le 14 janvier 2005 à 19:06 | 88 commentaires | Source
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Et hop ! Un nouveau reboot tout joli tout beau tout ce que vous voulez vient d'arriver ce matin !

Mais celui-ci propose des modifications pas très excellentes entre autres... Citons les :

  • Chance à Mulette désormais niveau 150
  • Pelle Mechba désormais niveau 60 et à 7 PA (!)
  • Ecaflips:
  • Rekop: Dégâts augmentés mais portant beaucoup plus sur la chance.
  • Griffe de Ceangal: Ce sort gagne 5 points de dégats supplémentaires sur tous les niveaux.
  • Sacrieurs:
  • Le sort Punition à été rabaissé. Il va etre rechangé selon une logique sur le moins de PDV qu'il reste , plus y'a de dégâts.
  • Révision des 15 premiers sorts des Crâ.

Concernant la version française du jeu. On peut rappeler directement qu'une version anglaise va être lancée en mai. Comme dit sur le Forum Officiel, et recité par Tot, la version française est une bêta. Quelques choix sur cette version sont disponibles:

Citation de Tot.

  • Les choix sont simples. On garde le serveur actuel et on le passe en anglais. On prends 500 testeurs et on leur demande de tester à fond sur un serveur dédié est accessible à eux seuls. Cela casse la communauté française mais permet aux joueurs d'avoir un jeu « propre » et à l'abri des sales coups du genre de ce matin. Tout le monde sait à quoi s'attendre, y a pas de surprises. Perso, ça me ferait mal d'en arriver là.
  • La deuxième solution consiste à laisser le serveur tel qu'il est et de continuer à travailler comme on le fait depuis le début, avec des hauts et des bas. Vous avez les fonctions 2 mois avant le reste du monde mais vous vous exposez aux reboots du type de ce matin. Franchement, je préfère largement que l'on continue à travailler comme ça. Je sais qu'on peut nous reprocher beaucoup de choses, à juste titre d'ailleurs, mais on avance sur de bonnes bases non ?
  • La troisième solution, si la version anglaise marche bien, serez d'avoir un serveur de test français, un serveur dédié français et un serveur anglais... Mais ça nous demande évidement un gros investissement financier.

Résultats du concours de Noël !

Par Sylfaen le 11 janvier 2005 à 19:56 | 0 commentaire | Source
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Bien le bonsoir à tous !

Ankama Studio a dévoilé aujourd'hui le nom des heureux gagnants du concours d'écriture de contes de Noël. Voici donc les fameux auteurs :

  1. Le texte n°2 par aleksandr.
  2. Le texte n°4 par cdrik.
  3. Le texte n°14 par Rhumantic.

Bravo à eux ! Mais bravo également à tous les autres participants.
Pour les gagnants, ils sont invités à contacter Ankama à l'adresse abonnement@dofus.com afin de choisir les trois amis auxquels ils souhaitent offrir les deux semaines d'abonnement gratuit à Dofus. Leurs objets uniques et l'illustration du texte vainqueur ne devraient également pas tarder, il faut juste le temps aux développeurs de fignoler leurs cadeaux. :)

En ce qui concerne tous les autres participants, le site Dofus Jeuxonline, en coopération avec Ankama, les hébergera tous afin que les efforts fournis dans l'écriture de ces contes ne soit pas perdu et que ceux qui ont raté cet évènement puisse malgré tout lire vos oeuvres. J'attends juste que le studio m'envoie les texte.

A bientôt !

Liste Interactive des Artisans d'Amakna !

Par Sylfaen le 09 janvier 2005 à 22:04 | 153 commentaires | Source
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Messieurs, mesdames, bonsoir !

Voici donc une petite nouvelle qui pourrait faire plaisir à certains habitués du Marché d'Aga Dou !

Après un long et dur après-midi de labeur, essuyant la sueur sur mon front face à mon rude adversaire le PHP, j'ai terminé hier dans la nuit la nouvelle section de notre site Dofus Jeuxonline : La Liste Interactive des Artisans d'Amakna !

Qu'est-ce donc ? Eh bien si vous êtes un artisan et que vous souhaitez proposer vos services aux autres joueurs, vous avez à présent la possibilité d'ajouter vos personnages à cette liste avec leurs métiers et leurs niveaux dans ces métiers, ainsi la recherche de l'artisan qui correspond aux besoins de chacun se fera bien plus facilement ! :)

L'idée originale est de Drallieiv, mais il nous a accordé de la reprendre et de l'adapter à JOL. Merci à lui.

Ce script étant tout récent, il se peut que des bugs persistent, donc je vous remercie d'avance de mes les reporter sur ce sujet. De même si vous avez des questions ou des suggestions, ne vous gênez pas.

A bientôt !

L'équipe de Dofus vous souhaite une bonne année !

Par Laeryl le 03 janvier 2005 à 16:15 | 45 commentaires | Source
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L'équipe nous souhaite la bonne année via le site officiel et nous promet que celle-ci sera riche en nouveautés.
Une nouvelle parmi les autres, Dofus se verra bientôt décliné en version anglaise sur un deuxième serveur !

Une ouverture vers de nouveaux horizons en perspective...

  • [Concours] Dessine-moi un Dragon ! Les résultats ! Lien
  • Création d'un Défi JOL-Dofus pour tous les experts forgemages Lien
  • Lettre #JOL du mois de mai 2012 : jetons un coup d'?il sur ce que les 30 derniers jours nous ont offert... Lien
  • Aperçu du futur jeu de plateau inspiré de Dofus Arena Lien
  • Des cadeaux de compensation et des week-ends bonus arrivent ! Lien
  • Après un petit cafouillage, c'est reparti ! [Concours] Dessine-moi un Dragon / Les votes ! Lien
  • [Concours] Dessine-moi un Dragon : Après un mois de patience, place aux votes ! Qui seront les heureux gagnants ? Lien
  • Masterpwâk, un mini-jeu culinaire Lien
  • Modifications apportées par la mise à jour 2.6, énormément de changements sont annoncés... Lien
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  • La chasse au pichon est ouverte : trouvez-les tous ! Lien
  • Bloup bloup bloup Lien
  • Et on vous rappelle qu'il y a une Emote Flûte à la clef pour les gagnants. #tweetprecedent
  • Il vous reste deux semaines pour participer au concours Dessine-moi un Dragon ! Lien
  • [Concours] Dessine-moi un dragon ! Lien
  • Évènement spécial Kolizéum bientôt sur le serveur de test ! Lien
  • L'AC 7 et les suivantes sont remplacées par un nouveau type de festival : l'Ankama Fan Fest Lien
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