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Départ de XyaLe

Par Shad' le 17 mars 2017 à 21:01 | 52 commentaires | Source
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Après plus de 5 ans passés au service de la communauté Dofus, XyaLe a décidé d'annoncer son départ pour d'autres horizons. Elle avait succédé à Sylfaen, une place bien difficile qu'elle arriva toutefois a occuper avec succès petit à petit, malgré les critiques de joueurs nostalgiques.

Elle a ensuite continué à grimper les échelons jusqu'à devenir très récemment Community Developer. Un périple qui fut d'ailleurs bien mouvementé ces dernières années, mais elle a su encaisser les flots d'insultes et de critiques des joueurs mécontents avec classe et humour. On te tire notre chapeau et ce fût un plaisir de travailler avec toi !

Toutefois ne sortez pas trop vite vos mouchoirs, l'aventure continuera encore quelques temps, car si son départ est annoncé, XyaLe devrait rester jusqu'au lancement de Dofus Pets, le prochain jeu mobile d'Ankama.

Bon vent à toi XyaLe !



Dofus

GAMAKNA, le magazine numérique des univers d'ANKAMA

Par Naio' le 20 janvier 2017 à 20:21 | 451 commentaires | Source
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Une fois les fêtes digérées, l’idée des bonnes résolutions passée, le mois de janvier peut paraître un peu gris… Heureusement, Gamakna est là ! C’est le magazine gratuit qui vous dévoile les coulisses d’Ankama. Lisez-le sur PC et téléchargez-le sur votre tablette et votre smartphone !

Dofus
Gamakna est un magazine numérique en ligne qui aborde toute l’actualité d’Ankama : jeux vidéo, animation, jeux de plateau et éditions . Le but ? Communiquer sur tous nos projets, au même endroit, en profondeur, pour compléter les infos qui « poppent » spontanément sur nos sites et nos réseaux sociaux. Vous voulez tout savoir sur DOFUS et les autres univers d’Ankama ? Vous êtes au bon endroit.
 
Dofus

L’idée de Gamakna est née de la volonté d’aller plus loin que la Lettre à la communauté. Vous en dire plus, vous en montrer plus, sur les jeux qui vous intéressent, mais aussi sur ceux que vous ne connaissez peut-être pas ou trop peu.

 

LES PARTIS-PRIS

 

Plus loin qu’un magazine papier

Si le mag d’Ankama se compose d’articles, de dossiers, de focus ou encore d’interviews, nous voulons dépasser ce cadre et proposer des contenus interactifs : c’est pourquoi toutes les pages peuvent être partagées, vous y trouverez des vidéos, des animations, des effets spéciaux, des mini-jeux… Les barrières posées par la presse ont été levées !
 

Du Krosmoz, mais pas que…

Certes, le Krosmoz est la pierre angulaire de nos créations, mais il est ici question d’accorder autant de place à toutes les productions d’Ankama.
 

Un échange entre nos équipes et notre communauté

Gamakna est aussi un moyen pour nous de mettre en valeur le travail des Ankamiens et la passion de notre communauté, puis de lancer des passerelles entre ces deux mondes.
 

Du nouveau…

De nouvelles rubriques, de nouveaux rendez-vous et de nouveaux supports (audiovisuels, vidéoludiques…).
 

… mais aussi de l’ancien !

Les fans de la première heure pourront retrouver certains contenus qui ont pu leur manquer dans feu DOFUS Mag, WAKFU Mag ou encore IG. Dites-nous ce que vous souhaitez y voir et nous ferons ce que nous pourrons. Nous avons déjà quelques idées…
 

Des exclusivités et des cadeaux

Si le magazine est gratuit, nous ne comptons pas nous arrêter là et nous essaierons autant que possible de vous offrir un « plus » dans chaque numéro pour l’intérêt que vous portez à nos projets.
 

Mieux nous connaître

Nous souhaitons connaître encore plus les personnes qui composent notre communauté, mais aussi, vous présenter toutes les individualités qui travaillent ici. Mieux nous connaître, c’est mieux répondre à vos attentes, vous satisfaire, vous impliquer : créer une boucle positive, un cercle de confiance.

En attendant de réaliser tous ces désirs, voici pour commencer le GAMAKNA #0 ! Bonne lecture !

 
Dofus    Dofus 

Lire sur mon PC
 
En ce qui nous concerne, nous attendons vos réactions sur le forum que nous espérons très nombreuses !
 
Note : vous pouvez lire dès maintenant GAMAKNA sur votre PC grâce au lien ci-dessus. GAMAKNA devrait arriver sur les stores très bientôt : dans quelques heures, mais peut-être aussi dans deux ou trois jours à cause du week-end. Si vous avez une tablette, c’est sur ce support que vous apprécierez le plus ce magazine. Ce numéro 0 est un peu comme notre bêta-test. N’hésitez pas à faire vos retours sur les forums
 

Calendrier


Puisque les calendriers de GAMAKNA perdent en lisibilité dans un navigateur, nous avons choisi de vous les proposer également dans cette news :
 
Dofus

 

Lettre à la communauté #4

Par Naio' le 04 août 2016 à 16:10 | 53 commentaires | Source
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Il fait beau, il fait chaud, ... enfin presque... Si le soleil n'est pas toujours au rendez-vous, ce n'est pas le cas de la Lettre à la Communauté : entre deux cocktails, prenez le temps de découvrir toute l'actualité du Krosmoz de l'été !

Dofus

Bonjour à vous, habitants du Krosmoz.

 
Cette newsletter ensoleillée est à mettre sous le couvert de la bonne humeur. Et de façon générale, je crois que nous avons tous, plus que jamais, besoin de bonne humeur. Laissons donc de côté nos angoisses, nos tracas et même les horreurs qui peuvent se dérouler autour de nous pour rester dans une démarche volontairement « bon enfant ».

Commençons par une bonne nouvelle : nous avons énormément de choses à partager avec vous durant ce chaud mois de juillet et nous n’allons pas nous en priver.
Mais avant de dérouler la liste de contenus que nous vous réservons, je tenais à vous dire que cette newsletter sera l’une des dernières.
Rassurez-vous, nous n’avons pas l’intention de repartir dans le mutisme que vous nous avez tant reproché, bien au contraire.
Si nous abandonnons l’idée de la newsletter, c’est pour faire plus fort et aller plus loin. Et ressusciter en quelque sorte notre regretté DOFUS Mag… Mais je vais laisser Alex vous expliquer le concept sur lequel on travaille, afin que vous puissiez réagir et nous faire part de de vos idées.
 
 
Avant de vous résumer le contenu de cette newsletter, je vais me permettre de prendre quelques lignes supplémentaires pour vous faire un petit point sur la situation à Ankama. Nous essayons de repartir dans une nouvelle dynamique créative, tous ensemble. Ce n’est pas toujours simple car ça passe par quelques explications préalables mais je ne sais pas, je sens le vent du changement. En tous les cas, nous nous sommes tous posés avec l’envie commune de nous racheter une conduite, essentiellement en faisant le tri de vos attentes. C’est long et parfois compliqué de casser notre routine mais nous travaillons depuis quelques mois dans cette direction et vous allez pouvoir découvrir les fruits de notre labeur dans les mois qui viennent.
Nous travaillons actuellement une fin d’année dantesque, à tous les niveaux et sur tous projets. Certaines choses ne plairont peut-être pas à tout le monde mais au moins, vous ne pourrez pas nous reprocher de ne pas nous bouger les fesses.
 
 
Sur DOFUS, vous avez demandé les refontes Osa et Sacri. Vous les aurez. Je laisserai l’équipe DOFUS aller plus loin dans les explications et vous découvrirez dans cette news les premiers jets graphiques et concepts du Sacri. Beaucoup de joueurs demandaient une nouvelle zone, nous travaillons dessus. Mais surtout, vous découvrirez le niveau 200+ et la classe des Ouginaks pour décembre. Les artistes et GD vous concoctent de grosses surprises sur le sujet. Le déploiement des serveurs pour le KIS continue son chemin et surtout, vous découvrirez en septembre ce que nous considérons comme une immense innovation. Ou plutôt deux immenses innovations. Il s’agit de la refonte des interfaces et du mode 16/9. C’est presque un DOFUS 3 que vous allez découvrir.

Nous allons également travailler dès septembre sur la thématique Krosmoz de 2017 et nous comptons bien vous mettre à contribution.
On vous promet un calendrier pour début janvier.
 
Poursuivons avec un petit mot concernant notre dernier bébé : DOFUS Touch. Au moment où j’écris ces lignes, le jeu n’est sorti que depuis 24 heures. Nous avons rencontré quelques soucis mais dans l’ensemble, nous sommes enchantés de la façon dont se sont déroulées les choses. Je ne sais pas comment vous le décrire, mais en jouant hier soir sur ma tablette et en voyant les joueurs courir dans tous les sens, je me suis revu 12 ans en arrière (outch), pendant les débuts de DOFUS. Le boulot de l’équipe est fantastique et je vous remercie d’avoir été si nombreux à leur faire part de votre enthousiasme. Je vais laisser Jonquille en parler plus en détail mais nous vous remercions tous de nous avoir suivis et encouragés sur ce projet.
 
 
Concernant WAKFU, après la grosse refonte d’Incarnam, les équipes s’attaquent à plusieurs gros chantiers. Nouveau donjon, downscaling et chapitre 4 des nations… La classe Ouginak fera également son apparition en fin d’année.
L’équipe avance sur ces sujets mais nous avons également beaucoup échangé sur ce que doit être l’année 2017. Nous allons mettre en place une nouvelle organisation pour permettre aux GD d’opérer de gros changements sur les features majeures du jeu : le PVP, la politique et l’écosystème. Je sais que nous vous promettons des choses depuis longtemps sur ces sujets, mais il s’agit de modifications lourdes et compliquées. Et nous allons tous réfléchir dès à présent à vous proposer un planning réaliste. La direction a passé un pacte avec l’équipe et nous nous sommes mis d’accord sur l’idée de leur trouver du renfort à condition d’avoir un planning et une organisation sans failles. Nous vous tenons au courant rapidement de la suite des événements.
 
 
Krosmaga avance incroyablement bien et les Krosmoziens qui avaient pu le tester ne vont pas reconnaître le jeu. Le GD ne bouge pas (trop) mais nous avons pris de nombreux retours en compte pour pousser plus loin l’expérience et le plaisir de jeu. Vous découvrirez plus bas une vidéo et quelques visuels qui ne me contrediront pas. Nous sortons une première version en septembre et nous attendons avec impatience d’avoir vos retours. Personnellement, j’ai hâte de vous botter les fesses sur ce jeu (ou l’inverse, on verra bien).
 
 
J’en profite pour vous parler tout de même de Tactile Wars, dont la nouvelle mise à jour est sortie le 26 juillet. L’équipe a rajouté une feature de grand malade : les boss. Et pas n’importe lesquels, des boss qu’on peut customiser comme on veut… C’est tellement puissantesque que je ne pouvais pas ne pas en parler ici.
 

Je ne peux pas tout résumer dans l’édito mais vous aurez également des nouvelles de Krosmaster et son championnat de monde, un débriefing concernant les portes ouvertes, des sondages…
 
Je vous souhaite à toutes et à tous un été ensoleillé et de bonnes vacances,

Tot

» Lire la suite 

 

Gagnez des places pour le Ciné-Concert Dofus à Lille

Par Shad' le 19 mai 2016 à 18:11 | 20 commentaires
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Le 24 juin 2016 aura lieu à Lille le ciné-concert du film DOFUS - Livre 1 : Julith.

Qu'est-ce qu'un ciné-concert ? Il s'agit d'une projection sur grand écran d'un film avec un orchestre jouant les musiques en live !

Et pour cette occasion ce n'est ni plus ni moins que l'Orchestre national de Lille, ce même orchestre qui a enregistré les musiques du film Dofus, qui jouera devant vous pendant la projection.

Voici le programme de l'événement qui se déroulera à l'auditorium du Nouveau Siècle à Lille :

  • 18 h 30 : ouverture des portes, dédicaces pour les porteurs d'un ticket ciné-concert et boutique éphémère (les DVD et Blu-ray seront tout fraîchement arrivés, ce sera l'occasion idéale !).
  • 20 h : début du ciné-concert avec les 70 musiciens de l'ONL.
  • 22 h : rencontres « Bords de scène » et questions-réponses.
  • 23 h : Mystère !

Il est d'ores et déjà possible de réserver vos places en ligne ou par téléphone. (Si vous comptez y aller à plusieurs, on vous conseille d'appeler l'ONL au 03 28 82 69 00 pour obtenir plus d'informations sur le tarif de groupe)

Mais ce n'est pas tout ! Pour cette fabuleuse occasion, JOL-Dofus, grâce à Ankama, met en jeu 2 places pour le ciné-concert. Pour participer et tenter de remporter l'une de ces deux places rien de plus simple, il vous suffit d'envoyer par message privé à Yesmann, avant le 1 juin 23h59, les réponses à la grille de mots croisés située un peu plus bas ainsi qu'à la question subsidiaire, sur le format suivant:

Nom Prénom

Réponses:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
8.
9.
10.

Réponse à la question subsidiaire :

Sans plus attendre voici la grille de mots croisés



Question subsidiaire : Combien de personnes parviendront à compléter correctement la grille ?
Seront désignés gagnants les 2 participants ayant le maximum de bonnes réponses, en cas d'égalité la question subsidiaire départagera.

Bon courage à tous !


Note: seules les places pour le ciné-concert sont offertes, le trajet et l'hébergement sont à votre charge

KROSMOZ - Lettre à la communauté

Par Deynis le 18 novembre 2015 à 18:35 | 87 commentaires | Source
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Vous vouliez de la communication ? Vous avez de la communication !

KROSMOZ - Lettre à la communautéVous voulez de la communication ?OUI !Vous voulez toujours plus de communication ?OUI !!Alors en voici une tartine !
Dofus
Bonjour à tous,

Voici quelques temps déjà que nous réfléchissons à une façon de mieux communiquer avec vous sur tous les sujets et projets liés au Krosmoz. Nous aimerions trouver un moyen de vous faire participer à nos réflexions pour mieux recueillir vos avis et idées. La vraie grosse différence par rapport à nos débuts, c’est qu’aujourd’hui, vous êtes très nombreux et réussir à écouter tout le monde est un défi impossible à relever…
Cela n’excuse pas tout mais c’est une vraie difficulté. Quelles que soient nos idées, nos envies, notre façon d’échanger avec vous, elles ne font jamais et ne feront jamais l’unanimité car beaucoup se sentiront toujours « laissés pour compte ».
Forts de ce constat sans appel, nous réfléchissons depuis quelques mois à une façon de remédier à cela.
Je ne dis pas que nous allons trouver la solution parfaite tout de suite, mais nous allons vous proposer de nombreuses choses en espérant que ça finisse par marcher.
 
Dans ce cadre, à partir de 2016, nous vous proposerons une newsletter Krosmoz qui abordera tous les thèmes, jeux, projets, BD, … liés au Krosmoz. Vous aurez l’occasion de tout savoir ou juste de vous concentrer sur les projets qui vous intéressent.
Il faut prendre le présent message comme prémices de ce que nous voulons mettre en place l’année prochaine.
Et si je vous écris aujourd’hui c’est pour insister à nouveau sur un point crucial de notre vision. Nous essayons de la partager avec vous depuis de nombreuses années et je pense que nous n’en parlerons jamais assez.

Notre volonté à Ankama est de créer (au travers du Krosmoz) un univers en constante évolution. Bon nombre d’entre vous sont accrochés exclusivement au jeu et ne veulent pas entendre parler de ce qu’il y a autour. Je peux comprendre cela. Cependant, notre vision / envie / besoin est de travailler un UNIVERS, pas seulement un jeu. Le jeu est important, mais selon nous, c’est l’œuvre globale qui prime.
Nous sommes les seuls, je pense, à travailler de cette façon dans le monde du divertissement. Nous sommes indépendants, ce qui rend parfois les choses très compliquées, mais cela a également l’avantage de nous permettre de pousser notre vision artistique jusqu’au bout, sans concession.

Rendez-vous compte du chemin parcouru par les différentes équipes depuis 10 ans. DOFUS et WAKFU MMO, malgré leurs évolutions qui ne plaisent pas toujours, sont devenus gigantesques en termes de contenus. Les équipes du département animation ont livré 3 saisons de dessins animés qui sont aujourd’hui considérées comme ce qui se fait de mieux en France. Et c’est un film qui s’apprête à sortir sur grand écran dans les mois qui viennent.

Je sais qu’au fond, la plupart d’entre vous sont fiers de ce que nous entreprenons et nous supportent mais je vous assure que les attaques violentes et répétées sur les forums ont tendance à émailler notre volonté.
Nos Community Managers sont tous les jours en première ligne pour dialoguer avec vous et faire remonter vos attentes. Ils continueront ce travail quotidien car vous écouter est une priorité, quoi que vous puissiez penser. Nous avons des gros défauts et notre communication laisse parfois à désirer. Bien sûr, vous avez largement le droit de nous le reprocher… Mais faites-le avec les bons mots s’il vous plaît.
Cette lettre a objectif de remettre les choses à plat et de vous proposer un nouveau fonctionnement pour 2016 mais nous n’y arriverons que si tout le monde (vous / nous) joue le jeu.
 
L’idée est donc de vous parler de tout, sans limites, et de vous faire participer dans la mesure du possible au choix des prochaines mises à jour.
 
Pour initier ce nouveau format de communication, j’ai demandé aux différentes équipes de faire un point sur leurs projets respectifs. Vous allez donc prendre un gros flots d’informations mais si vous faîtes l’effort de tout lire, vous en saurez autant que nous sur tout ce sur quoi nous travaillons.
Je terminerai cette lettre avec un lien sur les différents forums pour recueillir vos idées et envies, et pour avoir les meilleurs échanges possibles entre nous.
 
Vos Community Managers se joignent à moi ici pour commenter notre actualité future et être à vos côtés chaque jour. N’hésitez pas à échanger avec eux.
 
Bonne lecture et au plaisir d’échanger,
Tot
 
 

DOFUS MMO - MAJ du 8 Décembre 2015

 

Les Havres Sacs


Nous vous avons annoncé hier la sortie des Haves Sacs. Un devblog a été mis en ligne pour rentrer dans le détail de cette nouvelle fonctionnalité. En lisant vos commentaires sur les forums, j’ai identifié une majorité de personnes satisfaites et d’autres qui se posent quelques questions.
Si je résume ce que j’en ai perçu, vous vous posez des questions sur le background par rapport à WAKFU et sur leur utilité par rapport aux maisons. D’autres auraient préféré avoir du contenu PVM ou des refontes de classes.
 
Le BACKGROUND par rapport à WAKFU : le Dieu Enutrof est le créateur des Havres-Sacs. Ils ont été une première fois offerts à l’Age des DOFUS mais furent tous détruits bien plus tard suite au Chaos d’Ogrest. Il en fait don à nouveau à l’époque de WAKFU pour aider les habitants du Monde des Douze à survivre aux différentes catastrophes. Rendez-vous en jeu pour avoir plus de détails quant à leur présence.
 
Je rebondis également sur quelques messages pointant du doigt les Eliotropes comme étant un exemple d’erreur de cohérence. J’ai déjà annoncé à certains qu’il ne s’agissait pas d’une « pirouette » et vous en aurez la preuve très bientôt. Je ne peux pas spoiler sur le sujet, mais j’aimerais que certains prennent conscience que nous travaillons parfois sur des projets de plusieurs années. Nous savons vers où nous allons en termes de narration mais la mise en application peut ensuite prendre un temps considérable. Les Eliotropes ont été créés dans le cadre d’événements majeurs à venir. Vous aurez toutes les réponses en 2016.

 

Le Kolizéum InterServeurs ou KIS


Vous l’attendez tous depuis un moment et c’était censé être notre grosse feature de décembre. Rien ne nous dit que ça ne sera pas le cas mais nous avons de sérieux doutes. Et c’est pour cette raison que nous ne l’avons pas annoncé. Le KIS est actuellement en alpha et un patch d’amélioration est prévu cette semaine. En fonction de son efficacité, nous le rendrons disponible (ou pas) lors de la MAJ de décembre. Nous devons rester très vigilants et nous assurer que toutes les fonctionnalités marchent aussi bien que dans le Kolizéum classique. En tous cas, je vous prie de croire que nous allons tout faire pour la rendre accessible aussi vite que possible.

 

La classe des Huppermages


La classe est terminée et a été construite en lien avec le film DOFUS. Celui-ci est très important pour la bonne continuation de notre studio d’animation et nous avons naturellement construit les MAJ à venir autour de sa sortie. Qu’il s’agisse de la nouvelle classe, mais aussi de nouvelles zones PVM qui arriveront en début d’année. Décembre vous semble un peu mou car nous avons décalé des sorties sur fin Janvier / début Février pour être plus raccord avec l’actualité du film.

Cette classe sera offerte aux avant-premières du film DOFUS et sera accessible à tous les joueurs quelques mois après.

 

Dans les grandes lignes :

 
  • Les Havre-Sacs seront disponibles lors de la MAJ 2.32 du 08 décembre.
  • Les HS disposent d’un coffre de stockage, d’un ZAAP et d’un système de loterie permettant de gagner des cadeaux tous les jours.
  • Découvrez les Havre-Sacs en vidéo !
   

Le mot de [XyaLe]

 
Nous avons entendu votre inquiétude quant à l'arrivée des Havre-Sacs dans DOFUS d'un point de vue background, et nous la comprenons. Néanmoins, nous avons toujours fait en sorte de rester cohérents avec nous-mêmes, même si nous devons pour cela effectuer de rares ajustements. L’univers du Krosmoz est extrêmement riche et nous en sommes très fiers, et il est important pour nous de continuer à le développer sans limiter notre potentiel transmedia.

Soyez également assurés que toute l’équipe DOFUS, et même au-delà, a pleinement conscience de l’importance que le KIS représente à vos yeux et de l’ampleur de votre attente. On ne se sent pas du tout sous pression, non non !

S'agissant des Huppermages, nous souhaitons proposer différents évènements et jeux-concours afin que la classe puisse se débloquer grâce à votre activité autour du jeu. Nous pensons en outre à la communauté FR à l’international ; il est important pour nous que vous ne vous sentiez pas délaissés en raison des frontières qui vous séparent de ces avant-premières, à plus forte raison quand vous seriez les premiers à vouloir découvrir DOFUS le film au cinéma.

Nous avons également la volonté de vous impliquer autant que possible dans notre actualité et de faire de la communauté un véritable relai d’information. Nous souhaitons notamment mettre l’accent sur les rapports que nous entretenons avec nos YouTubers, Fansites et plus largement avec les joueurs investis dans notre univers. C’est dans cette optique que nous organisons la journée communautaire du 26 novembre, où dix joueurs pourront venir tester la classe Huppermage en avant-première et animer un livestream depuis nos locaux.

Enfin, au-delà des mises à jour du jeu, nous pensons qu’il est également crucial de vous offrir des activités destinées à diversifier votre quotidien sur DOFUS ; les animations que nous imaginons pour vous se passent en jeu, sur le forum, sur les réseaux sociaux et même IRL. En ce sens, nous vous inviterons très prochainement à participer à un évènement compétitif que nous vous préparons en secret depuis plusieurs semaines et qui, je l’espère, contribuera au développement de l’eSport sur DOFUS.
 

DOFUS TOUCH’


DOFUS TOUCH’ est le portage de DOFUS sur tablette. Quelques différences cependant avec la version desktop :
 

  • Il n’y a pas de synchronisation avec les serveurs actuels.
  • Nous lancerons le jeu sur une ancienne version (la 2.14).
  • Les UI sont revues pour le format tablette.
  • Il n’y aura que 15 classes (donc pas d’Eliotrope, ni d'Huppermage).
  • Un nouveau modèle économique a été travaillé, propre à la tablette. Il n’y aura donc pas de système d’abonnement et nous intégrerons une nouvelle monnaie : les Goultines. Que ce soit les items en HDV ou les items dans le shop, tout sera achetable en Kamas ou en Goultines (sous réserve qu’Apple valide le modèle économique). Nous vous donnerons plus de détails prochainement en ce qui concerne ce modèle et son équilibre en jeu.

 
Le jeu sortira dans le premier semestre 2016 et notre objectif par la suite est de créer le plus de liens possibles avec la version MMO actuelle.

DOFUS TOUCH’ ne sera malheureusement pas jouable sur téléphone. L’ergonomie du jeu actuelle ne le permettant pas.
 

Le mot de [XyaLe]


Nous avons conscience des problématiques rencontrées par nos Bêta-Testeurs actuellement en raison d’une activité décroissante de certains joueurs, et nous sommes bien d’accord sur la nécessité de développer ce noyau de joueurs afin d’offrir une expérience de jeu profitable à la Closed Bêta. L’équipe en charge du projet travaille activement à la version de DOFUS Touch sur Android, afin justement de permettre un déploiement du jeu plus large et inviter davantage de joueurs sans restrictions d’environnement.
 

DOFUS, LIVRE I : JULITH


Malgré les horreurs de la veille, nous avons eu l’honneur de présenter à quelques-uns d’entre vous le film en avant-première au Festival International du Film d’Arras samedi dernier. Merci à tous ceux qui ont fait le déplacement. C’était un très bon moment passé en votre compagnie et nous allons tout faire pour les multiplier ainsi que, promis, venir vous voir dans toute la France.
 

Dans les grandes lignes :

 
  • Prochain événement à Paris le 22 Novembre lors du PIFFF (Paris International Fantastic Film Festival) avec cadeaux à la sortie de la salle.
  • Gros événement les 9 et 10 Janvier au Kinépolis de Lomme. Nous y prévoyons une petite convention.
  • Nous vous communiquerons dès que possible toutes les dates d’avant-premières qui auront lieu de début janvier au 3 Février.
  • Retrouvez toutes les informations liées au film sur le site dédié, sur Facebook et sur Twitter.
  • En bonus, une petite planche de BD :
Dofus

Il nous est souvent arrivé de nous lancer dans des projets sans trop savoir comment s’y prendre : ça a été le cas en lançant le 1er tome du manga DOFUS, en produisant les premiers épisodes de la série WAKFU et en voulant lancer notre propre jeu de plateau. Là, avec le film, on passe encore une étape supérieure. C’est quelque chose de totalement nouveau. Pour vous donner une image, c’est comme d’être en haut d’une falaise prêt à sauter dans le vide, de se dire que le saut va être dingue, qu’on va adorer ce moment mais qu’on ne sait pas bien où on va atterrir. C’est ça qu’on vit actuellement, et c’est ça qu’on veut vous faire vivre avec nous.
Je le dis souvent mais c’est grâce à vous qu’on est là aujourd’hui. Et ce sera grâce à vous si ce film fonctionne. Nous avons besoin de vous pour être nos ambassadeurs, pour faire connaître l’univers autour de vous. Autant vous le dire tout de suite, ces prochaines semaines vous allez être pas mal mis à contribution : que ce soit sur les réseaux sociaux (Facebook, Twitter ou Youtube) ou en vrai, via toutes les rencontres communautaires que nous sommes en train de mettre en place. Notre but est de venir à votre rencontre, de vous faire plaisir et de nous faire plaisir. Parce que des séances comme celle de samedi dernier à Arras, ça nous fait un bien fou.

Et puisque nous avons besoin de vous, nous voulons aussi vous remercier de nous soutenir et de porter le film en vous offrant la classe des Huppermages : dans les avant-premières pour commencer et à la sortie du film ensuite. Nous réfléchissons à un système permettant à toutes les personnes allant voir le film à sa sortie le 3 février de repartir avec la nouvelle classe.

Nous sommes en train de mettre en place de belles choses, de beaux partenariats et vous en saurez plus très bientôt. On y travaille depuis plusieurs mois et on a hâte que vous puissiez voir ce nouveau bébé !

 

WAKFU MMO

 
WAKFU aura droit à une jolie MAJ en décembre.
Au programme, vous découvrirez l’école d’Huppermagie, un système de transfert de personnage de compte à compte ainsi que le chapitre 3 de la quête des nations.
Retrouvez un premier screenshot ci-dessous :
 
Dofus

  
Mais il est un sujet plus important dont nous devons parler. Bon nombre d’entre vous semblent souhaiter le passage de tous les serveurs en free to play. Cependant, lorsque nous en discutons concrètement, en dehors de ce que nous pouvons lire sur les forums, nous constatons que vous êtes également nombreux à ne pas vouloir ce changement.
Nous vous proposons de relancer un sondage et de trancher une bonne fois pour toute sur le sujet, si cela vous convient.
 
L’équipe est en train de se restructurer et nous profiterons de notre première grosse news de Janvier pour vous présenter les différents intervenants.
 

Le mot de [Recssen]


Vous vous êtes manifesté à plusieurs reprises sur les forums lors de la sortie des Héros pour nous faire part de votre envie d’avoir un système de transfert de personnage de compte à compte. Vos attentes ont été entendues et l’idée a été soulevée en interne afin qu’un tel service, répondant à l’un de vos besoins, puisse voir le jour. Ce sera désormais chose faite grâce à ce nouveau système.
 
La différence de modèle économique entre les serveurs Aerafal et Dathura est un sujet très important pour vous et les discussions ont été aussi nombreuses en interne que ça ne l’a été de votre côté. Comme l’a indiqué Tot, le passage en free to play de tous les serveurs est une décision qui impliquerait un changement que tout le monde ne souhaite pas forcément. Cet ultime sondage nous permettra d’être fixé définitivement pour ensuite prendre la décision qui s’impose.
 
L’équipe de WAKFU est actuellement en pleine restructuration, ce qui implique de nombreux changements. Malgré cette période de changement, nous continuons quoi qu’il en soit de vous accompagner au quotidien. Vos remarques sont lues, entendues, synthétisées et discutées en interne. Des décisions sont prises sur de nombreux sujets et même si nous laissons paraître un manque de communication à certains moments, nous essayons toujours de vous surprendre avec de nouvelles annonces, comme le sont les Huppermages en ce moment par exemple.

Dans les grandes lignes :

 
  • Ecole d’Huppermagie, transfert de personnages et Chapitre 3 des nations en Décembre.
  • Réflexion pour passer le serveur FR en free to play.
 
 

WAKFU S3

 
Je vous confirme également qu’il y aura bien une saison 3 de WAKFU. Je ne peux pas parler de nos partenaires pour le moment, mais c’est avec un réel plaisir que je retrouve la confrérie du TOFU pour de nouvelles aventures. C’est Fabrice Nzinzi qui assure la réalisation et j’ai pris la décision d’assumer seul l’écriture et je suis particulièrement heureux de travailler sur cette nouvelle saison car, pour une fois, nous allons pouvoir créer un vrai feuilleton, de A à Z. Préparez-vous, la pré-production laisse présager du très très lourd. 
Cette nouvelle saison verra le jour en fin d’année prochaine et nous allons travailler les liens avec WAKFU MMO.
De la même façon, nous profiterons de notre prochaine news pour vous présenter l’équipe. Mais déjà, je vous place quelques visuels que je trouve assez bluffants. L’équipe a pris quelques niveaux sur le film et revient en force sur la saison 3. Je pense que l’on n’est pas au bout de nos bonnes surprises.
 

Dans les grandes lignes :

 
  • Sortie de la saison 3 en 2016.
  • Elle ne comportera que 13 épisodes de 26 minutes et se verra rallongée en cas de succès. 
 
Dofus

 

Dofus
 
Dofus
 
Dofus
 
 
Dofus
 
 

KROSMASTER


Krosmaster sort doucement de sa bêta et s’est invité sur Steam. Le jeu commence à trouver sa communauté et nous avons hâte de le porter sur tablette pour pouvoir y jouer dans notre lit ou aux toilettes…  Début Février, vous pourrez découvrir une extension en rapport avec le film. La boite de base de Krosmaster Arena sera remplacée par une nouvelle boite dont vous pouvez découvrir la couverture plus bas. Les personnages seront intégrés en même temps dans le jeu vidéo.

Une série TV est également en réflexion avec quelques chaînes. Nous espérons vous donner plus d’informations concernant ce projet d’ici la fin d’année.
 

Le mot de [Dewit]


La sortie de Krosmaster Arena sur Steam a été un grand moment pour nous, et de très nombreux joueurs ont découvert le jeu à ce moment. N’hésitez pas à utiliser tous les outils que Steam met à votre disposition pour parler de Krosmaster autour de vous : au plus nous serons visible, au plus la communauté s’agrandira, et au mieux se portera le jeu !
Dofus


Dans les grandes lignes :

 

 

KROSMAGA


Il y a quelques temps,  nous vous avons parlé du petit dernier de la famille dans lequel vous incarnez les 12 dieux du Krosmoz : KROSMAGA.

Son développement avance vite, et après avoir été présenté récemment sur le salon d’Essen en Allemagne, nous pensons pouvoir vous présenter une Alpha du bébé courant décembre en France. A cette occasion, nous sélectionnerons un petit millier de joueurs pour avoir un premier retour.

Krosmaga est également prévu sur PC / MAC / Tablettes et comme Krosmaster, il mettra en scène les différents monstres et héros du Krosmoz.
 
Mais une petite vidéo vaut mieux que de grands discours, je vous propose de découvrir deux combats pour vous faire une idée :
 

 

 

 
 

CONCLUSION


Merci à tous les courageux qui ont pris le temps de lire ce gros pavé jusqu’au bout. Encore une fois, par rapport à ce que je voulais vous dire plus haut, il ne s’agit que d’une première base. Notre objectif est de vous proposer en 2016 quelque chose de bien plus souple et abouti.

En attendant, je vous propose de nous rejoindre sur les forums respectifs pour débattre et échanger sur les différents sujets.
   
Bien à vous tous,
Tot

 Pour Dofus :  KIS, Huppermages et Havres Sacs...

Une quête IRL au coeur de Lille !

Par Naio' le 04 novembre 2015 à 18:21 | 100 commentaires | Source
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Ce n’est plus un secret pour vous, du 21 novembre au 3 janvier, DOFUS s’invite à la Grande Roue de Lille ! Préparez-vous à entrer dans le Monde des Douze « pour de vrai » ! Au programme : des rencontres et initiations aux univers d’Ankama, mais aussi une quête IRL dans les rues de la capitale des Flandres !

Dofus
À l’occasion des 25 ans de la grande roue, Ankama et ses univers habilleront la Grand-Place de Lille durant pas moins de six semaines consécutives ! Du 21 novembre au 3 janvier, vous pourrez ainsi participer à de nombreuses activités gratuites, le tout dans des décors époustouflants inspirés du film DOFUS – Livre I : Julith. 

Plongez dans l’univers de DOFUS comme vous ne l’avez jamais vu : en grandeur nature !

Pour l’occasion, rendez-vous également au Furet du Nord, partenaire de l’événement, où auront lieu des dédicaces et des animations, et où vous pourrez retrouver les produits Ankama.

Une quête IRL au cœur de la ville aura également lieu grâce à une application digitale et avec des goodies à la clef ! Lesquels ? Vous en saurez plus en temps voulu, bande de petits curieux !

En attendant, on vous donne rendez-vous à partir du 21 novembre sur la Grand-Place de Lille.
Venez nombreux !

 

Le nouveau stagiaire...

Par Naio' le 03 novembre 2015 à 18:13 | 15 commentaires | Source
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Après Wakfu Raiders, Tactile Wars, Dofus Touch ainsi que l'annonce de Krosmaga, c'est au tour de KING TONGUE d'être annoncé par le studio, comme étant un futur jeu mobile et tablette !

 

Depuis qu’il est arrivé, il laisse derrière lui des salles de réu dévastées : mobilier renversé, vases explosés, papiers éparpillés, traces visqueuses sur les murs et les plafonds… Au sol, sa signature : des peaux de bananes ! Pas cool… mais y a pire ! Il est soupçonné d’avoir des puces ! C’est… notre nouveau stagiaire !
 

 

Dofus

C’est vrai… Il est particulièrement poilu. Si ce n’est pas un critère de sélection, ce n’est pas non plus un motif d’exclusion. Et puis, nous avons déjà quelques spécimens chez Ankama qui n’ont pas grand-chose à lui envier…
 
Ah oui, il a une couronne aussi. OK, c’est bizarre… Mais bon, au mieux, c’est un style discutable, au pire, il a un ego surdimensionné ; et dans ces deux cas, nous n’avons pas à avoir plus de retenues que pour son côté poilu !
 
Mais quand il se comporte comme un animal et qu’on a du mal à le tenir, quand il s’invite dans nos productions pour mettre le bazar, ça commence à faire beaucoup !
 
Vous ne nous croyez pas ?
Regardez cette première vidéo ! Vous verrez de quoi il est capable !
 


KING TONGUE, c’est son nom.
Faire la pelure à toutes les bananes, c’est sa réputation. Avec sa langue-grappin, il s’élance, se balance, se propulse et boum ! frappe en pleine face !
 
C’est pourquoi Banana King a décidé de prendre les choses en main, en lançant un « Kingstarter » qui lui permettra, en échange de quelques likes, de lever une Bananarmy contre ce terrible bananovore.
 
Découvrez la page de King Tongue !
Et surtout, participez au Kingstarter* : plus vous likerez et partagerez, plus vite vous débloquerez les armées de bananes en furie ! Go ! Go ! Go !
 
 
*Le Kingstarter est complètement gratuit !

 

14/11 : Première avant-première à Arras !

Par Naio' le 22 octobre 2015 à 21:48 | 1435 commentaires | Source
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Et voilà on y est : la toute première diffusion publique approche ! Elle aura lieu le 14 novembre dans le cadre du Festival International du Film d’Arras. C’est confortablement assis dans la salle du Casino d’Arras que vous serez les premiers à voir le film en entier. Comment on sait que vous y serez ?
On vous y invite !
 

Dofus

Pour cette toute première avant-première, Tot, JJ, Ntamak, Kuri et Xa seront sur place pour vous présenter le film. À ceux qui liraient ces 5 noms en fronçant les sourcils et se disant « mais c’est qui eux ? », on vous les présente :

Tot : co-scénariste et co-réalisateur du film DOFUS. Il est, entre autres, le fondateur d’Ankama.

JJ : co-réalisateur du film. Ce mec est tellement dingue, qu’il a storyboardé tout le film tout seul… hé ouais !

Ntamak : responsable des décors trait. C’est un peu l’architecte en chef du film.

Kuri : responsable des animateurs Flash. La marque de fabrique du studio, c’est l’animation flash, c’est ce qui rend les mouvements des personnages si fluides par exemple.

Xa : directeur artistique du film. Les couleurs chatoyantes et les formes rebondies (surtout des filles, si vous voyez ce qu’on veut dire…) c’est lui et son équipe !

Evidemment, ces descriptions sont très sommaires, si vous voulez en savoir plus, ce sera à Arras qu’il faudra être le 14 novembre prochain dès 16H30 ! Ils pourront vous expliquer leur métier et leur rôle dans la production du film, en long en large et en travers. Au cas où vous vous demanderiez s’ils sont stressés à l’approche du 14, on vous rassure : ils ne le sont PAS DU TOUT ! Surtout que la salle est vraiment minuscule - à peine plus de 900 places, c’est tout p’tit ça – donc ils sont très détendus.
 
Revenons-en à nos Bouftous. Pour cette occasion unique et parce qu’on a très très envie de vous voir, nous vous offrons 15 places ! En fait, on vous les offre par 2 pour que vous puissiez y aller avec la personne de votre choix, donc ça fait 30 places au total.

Comment les gagner ?

1 – Choisissez un personnage du film DOFUS comme avatar de votre compte Facebook. Joris, Khan, Bakara,… Peu importe, prenez celui que vous voulez !

2 – Rendez-vous sur la page Facebook dédiée au film et commentez le post dédié au Festival d’Arras(vous le reconnaîtrez !) en taguant celui ou celle qui vous accompagnera peut-être à l’avant-première. Dites-nous par exemple « Je veux voir #DOFUSLEFILM en avant-première avec @lapersonnedemonchoix pour qu’on puisse vous dire plein de mots d’amour après avoir passé plus d’1H40 de folie, d’extase et d’émotion » (ce n’est qu’une proposition bien sûr J )

Et voilà, c’est tout ! Ça commence maintenant et vous avez jusqu’au lundi 26 octobre minuit pour participer.
Les 15 gagnants seront tirés au sort par notre main innocente.

Si vous ne faites pas partie des gagnants, mais que vous voulez venir voir l’avant-première, le Festival ouvrira les pré-ventes très prochainement. Toutes les infos sont ici : www.arrasfilmfestival.com

À vous de jouer !

Nous vous invitons à consulter le règlement du jeu-concours en cliquant ici  pour prendre connaissance des modalités de participation. 

 

Mais... quel événement se prépare ?

Par Naio' le 09 octobre 2015 à 18:05 | 100 commentaires | Source
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Nombreuses sont les surprises chez ANKAMA cette année. Et en voici une autre !

Des gens qui s’affairent à monter des trucs… et des machins. Beaucoup de gens ! Et beaucoup de moyens. Un décor : Lille. Une date : du 20 novembre au 10 janvier. Cela a des airs de « déjà-vu », mais c’est pourtant tout l’opposé… Préparez-vous à passer dans le Nord cet hiver, car ce rendez-vous, c’est du « jamais-vu » chez Ankama !
 
 

 

Dofus
 
Allez-y, vous pouvez chercher ! Le seul indice que vous aurez aujourd’hui, c’est qu’il s’agit de quelque chose que nous n’avons encore jamais fait. Les paris sont ouverts !
 
Bon, OK… On ne va pas vous laisser comme ça. Vous pourrez suivre l’avancée du projet sur cette page
 
En attendant, vos pronostics sur le sujet nous intéressent…

 

Le monde des Douze arrive sur tablette !

Par Deynis le 30 septembre 2015 à 17:40 | 609 commentaires | Source
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"Dofus Touch", c'est le nom que Dofus portera sur la version tablette annoncée il y a quelques temps. Ce sera une copie du jeu Dofus en version 2.14 avec un système d'abonnement exclusif. Sans plus attendre, voici la news de présentation :

 

Certains d’entre vous en ont entendu parler l’an passé. À l’époque, le projet n’était encore qu’à l’état d’embryon… « Dans l’œuf », si l’on n’ose le dire ! Depuis les quelques salons en France où il a été présenté, de l’eau a coulé sous les ponts ! L’œuf est sur le point d’éclore et il a même déjà un nom : DOFUS Touch !

Dofus

Après des mois de développement, toute l’équipe est fière de vous présenter très prochainement en France (pour commencer) une première version de son projet un peu fou : porter près de 10 ans de contenu sur tablettes et proposer par la même occasion un des MMO les plus riches du marché… rien que ça !

Vous l’aurez compris, DOFUS Touch, c’est l’envie furieuse de porter le MMORPG DOFUS sur tablette. Mais DOFUS Touch n’est pas DOFUS, et ce pour trois principales raisons :

    • D’abord, son ergonomie a forcément été pensée par rapport à son support, la tablette, et donc, pour que chaque commande vous obéisse au doigt et à l’œil !

    • Ensuite, si vous jouez déjà à DOFUS, vous ne retrouverez pas sur tablette le personnage avec lequel vous jouez sur PC. Il est en effet très difficile de synchroniser les deux versions, surtout que la version PC ne cesse d’évoluer régulièrement. Les développeurs lutteraient avec acharnement pour rattraper la version PC sans jamais y parvenir.

    • C’est pourquoi DOFUS Touch, s’il fait partie des MMORPG les plus riches en contenus sur tablette, ne sortira pas avec autant de contenus que la version PC, mais avec l’équivalent de la MàJ 2.14.

  • Enfin, DOFUS Touch ne proposera pas de formule d’abonnement, mais un modèle plus en adéquation avec les usages sur tablettes.

Même si DOFUS Touch a l’ambition de séduire de nouveaux joueurs, le MMORPG sur tablette a cependant tous les atouts pour séduire ceux déjà conquis par le MMORPG sur PC, curieux de découvrir une nouvelle manière d’appréhender leur jeu. Pourquoi ne pas profiter de l’occasion pour créer un nouveau personnage depuis le début ? Un nouveau départ sur un nouveau serveur, avec d’autres joueurs ? Et puis, jouer à DOFUS sur tablette, ça donne envie, non ?
 
DOFUS Touch n’échappe pas à la tradition : il commencera par une bêta fermée en France très prochainement.

Pour résumer, DOFUS Touch est une version 2.14 de DOFUS non synchro avec la version PC qui bénéficie d’un modèle économique différent et inédit (pas de formule d’abonnement) et permet de jouer partout, à tout moment. C’est aussi l’occasion de repartir de zéro avec un nouveau personnage, sur un nouveau serveur et de rencontrer de nouveaux joueurs.

En attendant, découvrez dès maintenant la première vidéo de de DOFUS Touch et suivez l'actualité du jeu sur le site officiel dédié !
  • Pour enfin retourner dans la chaleur des Plaines de Cania et sa Volière de la Haute Truche. Lien
  • Nous continuons l'exploration retardée de Frigost avec l'Hypogée de l'Obsidiantre ! Lien
  • De nouveaux donjons débarquent sur JOL-DOFUS : En accord avec le prochain Dungeon Rusher : Le Plateau de Ush ! Lien
  • Les mimibiotes débarquent sur @DofusTouch ! Lien Faites vous beaux !
  • Ainsi que la Caverne d'El Piko, second donjon de l'île de Saharach : Lien Tous deux rédigés par notre bon @SalakissODV !
  • Auourd'hui, deux nouveaux donjons ! Voici le Cimetière des Mastodontes, donjon numéro un de l'île de Saharach : Lien ...
  • RT @DOFUSfr: #Gamakna #1 sera disponible à la fin de la semaine prochaine ! Découvrez tout de suite son sommaire ! #DOFUS Lien??
  • RT @DOFUSfr: #DOFUS #JeudiSondage Quelle est la file présente actuellement en Kolizéum que vous préférez ?
  • RT @DofusTouch: Ce week-end, c'est bonus XP & drop pour tout le monde ! ? #DOFUSTouch Pour en savoir plus ?? Lien https:?
  • Les quêtes de Nimotopia sont désormais disponibles sur notre site ! Likronement rédigées par @SalakissODV ! Lien
  • RT @krosmaga: Selon vous, quelle est la carte maîtresse pour remporter cette #SpringKup ? RT + Répondez en commentaire et tentez de gagner?
  • RT @JOL_Dofus: Considérez-vous le mode Kolizéum 1v1 comme étant un retour modifié des traques ?
  • Alors, ils étaient bons, ces chocolats ?
  • RT @DOFUSPets: Bonne chasse aux ?ufs ; que votre récolte de chocolats soit gargantuesque !! Lien
  • @Yop_MeI C'est vrai ça, dis @DofusTouch y'aura une retransmission streaming/couverture vidéo ?
  • @EosSky Il en était de même pour les traques. Le traqué avait un désavantage de préparation, ainsi que de la carte? Lien
  • Le premier tournoi PvP de @DofusTouch se déroulera sur Oshimo, sur le week-end du 29/30 avril ! Lien 3v3, 32 équipes !
  • @Deadeur_Mannya Pourquoi donc ?
  • Considérez-vous le mode Kolizéum 1v1 comme étant un retour modifié des traques ?
  • RT @DofusTouch: [Concours] Colorez votre propre ?uf de Dofus pour tenter de remporter différents lots ! #DOFUSTouch ?? Lien??
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