Le samedi 21 avril, je (drallieiv) me suis rendu à Bourgoin Jailleu (69) pour assister à une démonstration de l'une des dernières créations d'Ankama : Dofus Krosmaster. J'ai été chaleureusement accueilli par P.H. d'Ankama Products en charge du projet qui m'a fait découvrir ce nouveau jeu et a répondu à mes questions.

Une nouvelle étonnante vient d'arriver sur le site officiel : l'Ankama Convention 7, prévue pour le week-end des 19 et 20 mai à Lyon, sera remplacée par une Ankama Fan Fest.
Ce nom nous est inconnu et pour cause : il s'agit du successeur des Ankama Convention, qui les remplacera désormais. Les Ankama Fan Fest seront de taille plus modeste, mais plus fréquentes et dispersées dans le pays.
La prochaine aura lieu à Paris-Villepinte en juillet pendant la Japan expo, la suivante à Saint Malo pour le Quai des Bulles en octobre, et enfin la dernière annoncée se tiendra à Lille entre octobre et janvier pour Fantastic 2012.
Ceux qui avaient réservé des billets de train pour Lyon et qui ne veulent plus s'y rendre sont invités à annuler leurs réservations ou à les vendre sur des sites spécialisés comme ceux cités dans l'annonce officielle. En dernier recours, il est possible de contacter Ankama par mail via l'adresse contact@ankama-events.com.
Il ne reste plus qu'à attendre la première Ankama Fan Fest qui, bien qu'elle ne soit pas la convention prévue, aura au moins l'avantage d'être gratuite.
Ça y est, la date et le lieu de la prochaine Ankama convention sont enfin dévoilés !
D'après le numéro 26 du Dofus Mag, sorti récemment, l'Ankama convention 7, dont le thème n'est pas encore connu, se déroulera à Lyon durant le week-end du 19 et 20 mai. Une nouvelle qui devrait ravir les sudistes qui seront pour une fois les plus proches des festivités !
Annoncé depuis la malheureuse vague de hacks du mois d'août dernier, le système de sécurité de compte Ankama Shield est disponible en version Bêta. Activable via la page de gestion de compte Ankama, ce service permet d'attribuer des permissions d'accès total à un compte de jeu uniquement aux ordinateurs validés par le propriétaire du compte, via messagerie électronique.
En effet, chaque mesure entreprise par le propriétaire du compte sollicitera une validation par courrier électronique pour confirmer son authentification. Les joueurs peuvent alors débloquer l'accès total à leurs comptes pour les ordinateurs de leur choix, laissant la porte fermée aux intrusions. Nous rappelons qu'il est néanmoins risqué de prêter son compte donc d'autant plus risqué de certifier un ordinateur étranger au joueur.
Un accès non autorisé se fera via un mode restreint, qui empêche tout échange ou modification du compte, que ce soit en jeu ou sur le site internet. Ainsi fini les mauvaises surprises ou les intrusions crapuleuses. Néanmoins il est recommandé de rester vigilant aux tentatives de phishing ou arnaques, voir la F.A.Q. du support Ankama. Pour toute information sur l'activation de ce service, un tutoriel a été mis en ligne à cette adresse. Des compléments d'informations verront le jour prochainement sur le Devblog Dofus.
Les résultats du concours SERIAL CODEUR sont affichés depuis peu sur le site Ankama.com ! Rappelons que ce concours était basé sur plusieurs séries de questions et que chacune permettait de remporter un lot directement en jeu. De plus, une participation à un tirage au sort spécifique à chaque code à déchiffrer était à gagner en répondant tout juste aux questions. Les personnes ayant validé correctement toutes les séries ont été sélectionnées pour le tirage du Pack Toll qui offre entre autres des années d'abonnement à Dofus et Wakfu et des accès gratuits aux conventions d'Ankama.
Les résultats sont donc à consulter ici, où vous pourrez faire défiler chaque série de gagnants. Les heureux possesseurs d'un abonnement à vie sont :
Bravo à tout le monde. Un mail sera envoyé par Ankama à ceux qui ont emporté un lot pour qu'ils leur communiquent leurs coordonnées afin de recevoir leurs cadeaux.

La rentrée est aussi d'actualité pour Ankama et son émission phare, désormais mensuelle. Le premier Inside Ankama de cette troisième saison est consacré au Pandawa, avec la sortie prochaine du manga Dofus Monster Zatoïshwan et l'apparition de son disciple Daïgoro en jeu !
La nouvelle île où se trouve cet étrange Daïgoro regorge de Kitsous et se situera à l'est de Pandala, au bout d'un pont. Le village du Prichon Frétillant pourra y être exploré, mais il sera complètement désert hormis le jeune Pandawa du nom de Daïgoro, ancien disciple de Zatoïshwan, que vous pourrez affronter. L'un comme l'autre seront très expérimentés, attention à vous ! Les Maîtres de Jeu se promènent déjà sur les serveurs en proposant aux joueurs de revivre certains événements historiques relatifs à ces deux personnages.
Sylfaen rejoint Davy, le présentateur de l'émission, et revient sur la fin du Goultarminator III. Il précise également que l'île bientôt introduite dans Pandala ne sera pas la seule nouveauté de cette rentrée, puisqu'en effet le patch 2.4.0 actuellement en bêta-test sera de la partie, suivi en octobre des gros ajouts que seront le Kolizéum et l'Ankabox. L'auteur du Dofus Monster narrant l'aventure de Zatoïshwan nous parle ensuite de son manga qui s'inscrira dans le jeu. On pourra ainsi découvrir les personnages du livre dans Dofus et compléter l'étude de leur histoire.
Tiris, qui prête main forte à l'équipe de développement du jeu Wakfu, vient nous présenter le Pandawa version Wakfu. Support, placement, dégâts et tactiques seront les spécialités de cette classe réservée à un public aimant jouer en groupe !
L'émission s'achève sur un tutoriel vidéo commenté par une personne qui découvre l'univers des MMORPG, et propose un regard de novice sur le jeu.
Cliquez ici pour découvrir le nouveau planning des émissions Ankama.

Pour ce numéro d'été, l'émission ne comporte qu'un courrier des lecteurs que voici :


Après l'interview de Konala et SebsokK lors des récentes Japan Expo et Comic Con' Paris 2011, nous vous avions promis un compte-rendu des animations proposées lors de ce week-end. Avec le deuxième plus grand stand de cette convention, Ankama était une des têtes d'affiche au rendez-vous des joueurs et curieux rassemblés au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte le week-end du 30 juin au 3 juillet 2011.
Retrouvez le bilan de notre excursion au cœur de l'exposition sur notre site !
La Japan Expo et la Comic Con se déroulent en ce moment au Parc des Expositions de Paris-Villepinte.
Ankama Games étant invité depuis de nombreuses années, cette édition ne déroge pas à la règle. Un stand présentant l'univers des différents jeux de la société ainsi qu'une petite boutique proposant divers goodies nous accueillent, une fois que l'on a réussi à s'extirper de la foule massée autour des très nombreux stands, notamment ceux de cosplay.

Sur place, nous avons pu obtenir une interview exclusive JOL-Dofus avec les deux présentateurs du stand Ankama et de ses différentes animations, Konala et SebsokK :
Question : Que représente la présence d'Ankama à la Japan Expo ? N'avez-vous pas peur que l'impact de cette participation soit masqué par l'importance de l'événement ?
Réponse : Ankama a toujours été présente sur les différentes Japan Expo. L'Ankama Convention #2 avait même eu lieu sur le site de la Japan Expo. Cela permet, comme pour les conventions, de rencontrer les fans et les joueurs, de les fidéliser et surtout d'attirer de nouveaux joueurs sur les jeux de l'univers Ankama. Et avec le 2ème plus grand stand du salon (ainsi qu'un système de sonorisation plutôt décoiffant), la visibilité de celui-ci est assuré.
Q : Des événements attendent les joueurs pour les 10 ans d'Ankama, pensez-vous révéler des informations concernant les festivités lors de cette Japan Expo ?
R : Les festivités ont été et vont se révéler sur le site officiel. Un festival de ce type ne permet pas de faire de grandes révélations concernant un tel événement, la majorité des personnes présentes ne sont pas forcement initiées au monde d'Ankama.
Q : Nous avons pu constater ces derniers temps une désertion partielle des serveurs de jeu. De plus, les gens cherchent à se regrouper par communauté comme nous pouvons le voir actuellement avec le sujet des migrations sur les forums JOL-Dofus. N'avez-vous pas peur qu'à terme certains serveurs soient entièrement vides ? Et cela ne risque t-il pas de poser des problèmes pour des événements communautaires tels le Goultarminator ?
R : Non. Comme nous l'expliquions avec Sylfaen lors d'un Inside Ankama, il se pourrait qu'au début avec l'effet de mode certains serveurs se vident plus que d'autres mais par la suite cela se rééquilibrera. Pour le Goultarminator, cela va permettre justement de créer un mouvement des joueurs potentiellement représentants de leur serveur : sur un serveur avec beaucoup de "bons joueurs", beaucoup ne pourront donc pas participer au tournoi. Ainsi, ils seront attirés par des serveurs moins peuplés et donc avec moins de participants possibles. Enfin, les serveurs vont sûrement mettre en place un système d'échanges, tel le mercato en football, en "achetant" les joueurs d'autres serveurs.
Q : Dofus et Wakfu sont les deux projets phares de la société. Les nouveaux jeux développés en parallèle ne semblent pas susciter un plébiscite énorme chez les joueurs. Ne pensez-vous pas que ces jeux sont en quelque sorte un éparpillement et une perte pour la société ?
R : En effet, le projet principal correspond au Krosmoz, avec ses deux bases principales que sont Wakfu et Dofus. Un troisième élément fondamental de l'univers est en projet : Starfu (NDLR : qui avait été annoncé lors de l'Ankama Convention #5 et tout ce que nous en savons se trouve ici), qui prendra naissance un jour, on l'espère. Les projets connexes sont développés en utilisant l'expérience acquise dans ces trois jeux principaux, notamment en développant le cross-gaming. Ils permettent aussi d'attirer de nouveaux joueurs sur les MMO d'Ankama, intéressés par ce qu'ils auraient pu découvrir dans ces jeux, tels Dofus : Battles, Islands of Wakfu ou bien encore Boufbowl. La diversification de cet univers n'est en aucun cas un problème.
Q : Avec l'arrivée de Vulkania, puis celle prochaine de Frigost III, le jeu reprend un rythme de nouveau contenu assez important. Y a t-il toutefois d'autres nouveautés prévues pour les prochains mois ?
R : C'est déjà beaucoup (rires) ! Et bien avec la toute prochaine apparition des montiliers, les joueurs vont découvrir une révolution dans le monde des petits animaux accompagnant les joueurs. En effet, ce seront des familiers mais qui s'utiliseront tels des montures ! Ce système n'étant pas disponible sur le serveur de bêta-test, il sera découvert directement en jeu par les joueurs de Dofus.
Q : L'uniformisation du niveau des monstres en fonction des zones, c'est une priorité réelle ou une douce utopie telle la dragodinde squelette ?
R : Pour cela, il aurait fallu la présence de Sylfaen, on n'est pas trop au courant de ce genre de choses, c'est un peu trop technique pour nous.
Plus de détails sur le stand et les animations feront l'objet d'un article illustré par des photos prises sur place, qui devrait être mis en ligne dans les prochains jours.

C'est la dernière émission plateau avant les vacances que nous propose Davy et toute l'équipe d'Ankama. Au programme : présentation du stand d'Ankama à la Japan Expo 2011, petit aperçu de Grozilla et Grasmera que l'on pourra affronter sur Vulkania, ainsi que des nouvelles de la Bêta de Wakfu qui poursuit son petit chemin.
