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MAJ du 15 novembre, ça bouge chez Ankama !

Par Laeryl le 02 novembre 2004 à 16:28 | 39 commentaires | Source
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Suite à de nombreuses remarques de joueurs, l'équipe de développement a posté un sujet sur le forum officiel. Tot nous y explique que Ankama Studio compte améliorer sa politique de communication dans le but de satisfaire encore plus la communauté "dofusienne". En effet, beaucoup leur ont reproché un certain manque d'ouverture, soyez dès à présent certains qu'ils travaillent sur ce problème.

Nous pouvons aussi d'ores et déjà l'affirmer, du sang neuf va rejoindre leur équipe, encore une fois dans le but de s'occuper de la communauté, mais aussi dans l'optique de pouvoir traiter plus rapidement et plus efficacement les bugs que le jeu pourra rencontrer à l'avenir. Nous pourrons donc souhaiter la bienvenue à un nouveau développeur dès lundi prochain.

Une fois ces bonnes nouvelles annoncées, je vous invite à entrer dans le vif de l'information, j'ai nommé : La mise à jour du 15 novembre !

Attention, toutes les informations qui suivent sont à prendre au conditionnel (et c'est pas moi qui le dit mais Tot lui-même, toujours sur le forum officiel). Inutile donc de commencer dès maintenant à envoyer des mails d'insultes ou des animaux morts aux locaux d'Ankama, tout peut encore changer.

Nous vous en avions déjà parlé, des modifications concernants les armes sont prévues. La nouveauté est que, en plus des malus de classe éventuels, des bonus vont faire leur apparition (on peut citer en vrac : une zone d'effet pour le marteau, la possibilité de tirer à courte distance avec les baguettes, etc...).
Ajoutons à cela l'apparition future de grosses bêbetes destinées à donner du fil à retordre aux personnages de haut niveau, l'adjonction d'une interface permettant de lire de bonnes quantités de texte et la possibilité pour les nouveaux joueurs de bénéficier des conseils d'un personnage non-joueur "formateur" et nous obtenons ce qu'on peut apeller une avancée conséquente pour le jeu

Enfin, pas d'inquiétude, toutes ces nouveautés ne reporterons en rien l'apparition de l'île de Moon et de ses habitants

Dofus au pays des citrouilles !

Par Camelias le 29 octobre 2004 à 18:41 | 16 commentaires | Source
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Un nouveau reboot à eu lieu ce soir à 18 h afin d'ajouter un nouveau patch, nous voici donc dans la version 1.2.1 de dofus !

Le premier gros changement de ce patch concerne les jambes des Eneripsa, alors Mesdemoiselles, comment se portent les chevilles ?

Le deuxième est la correction de divers bugs, dont la quête du château Wabbit et le portrait des dames Crâs.

Et enfin le meilleur pour la fin !

L'équipe d'Ankama Studio a fait tourner un vent de citrouille sur notre belle terre d'Amakna... mais que vois-je ? Des tofus citrouillés !!!
Serait-ce la seule surprise ?

Bon Halloween à tous !

Canada : De nouveaux moyens de paiement.

Par Laeryl le 28 octobre 2004 à 10:48 | Pas de commentaires | Source
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Laeryl premier sur l'info qui va réchauffer les chaumières du grand Nord :

L'équipe d'Ankama Studio l'annonce sur le site officiel Dofus, nos camarades Canadiens vont bientôt, eux aussi, bénéficier de la possibilité de s'abonner de semaine en semaine par Audiotel. Par contre, il est possible (et donc pas encore certain) que ce système ne suive pas le modèle Européen, à savoir un code tout les sept jours, mais propose à la place un abonnement de cinq jours.

Toujours dans le but de faciliter la vie de nos amis caribous, les développeurs sont en pourparlers pour que le dollar canadien soit accepté comme monnaie de transaction pour les paiements par Carte Bancaire. Il est évident que, si cette idée se concrétise, l'abonnement sera moins cher puisque les frais de change seront supprimés.

Les développeurs et le role-play

Par Laeryl le 26 octobre 2004 à 17:28 | 56 commentaires | Source
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Encore une info toute chaude du jour qui va faire plaisir à nombre d'entre vous.

Tot de l'équipe d'Ankama Studio nous livre, dans le forum officiel Dofus, quelques infos qui vont faire du bruit.

L'équipe de développement, partant du principe que "quantité" ne rimait pas forcément avec "qualité", va se pencher sur quelques modifications qui vont permettre de faire de Dofus un jeu encore meilleur.

Au rayon des idées on peut citer : des limitations concernants les armes portées (adieu aux Srams épéistes par exemple) et de légères modifications du système de combat (l'introduction d'une visée "à la Fallout" est citée).

Vous pensez que les bonnes nouvelles s'arrêtent là ? Hé bien détrompez vous car à côté de ça, Ankama Studio compte bien apporter quelques petits ajouts au jeu en terme de role-play pur. En effet, les développeurs veulent installer un système de livres qui permettra une immersion encore plus complète dans le monde de Dofus.

De plus, des actions role-play sont prévues pour nos amis rôlistes, par exemple rire, pleurer,...

Elle est pas belle la vie dans notre belle province ?

Debriefing du salon et infos sur les vols de comptes

Par Laeryl le 26 octobre 2004 à 14:20 | 9 commentaires | Source
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Bonjour à tous, pour la première fois, Laeryl l'ami des Lenalds va vous communiquer deux infos pour le prix d'une seule, oui ma bonne dame !

L'info du jour, qui est l'info de la veille en réalité, se trouve sur le site officiel de Dofus et traite du fameux Salon de la Vie Inter@ctive. Les développeurs y ont confié leur volonté de modifier à nouveau l'apparence de nos amies Eniripsa (j'en vois déjà qui se lèvent pour applaudir).

Mais ce n'est pas tout ! Nos amis d'Ankama Studio nous réservent quelques autres surprises dont des goodies et une présentation du jeu pour les débutants. De plus, ils comptent exiler Manu à Montréal à l'occasion du Sommet du jeu de Montréal. Là, notre homme pourra présenter Dofus devant un des plus grands rassemblement de l'industrie du jeu au Québec.

Vous pourrez aussi lire que les développeurs ont l'intention de durcir le ton envers les tricheurs de tout poil et les empêcheurs de jouer en rond.

Ce qui nous amènes à la seconde nouvelle : ces derniers temps est apparu un petit programme permettant, soi-disant, de pouvoir changer l'apparence des personnages. Ce programme, qui n'est pas distribué par Ankama Studio, sert en réalité à récupérer les identifiants. Méfiance donc.

Ce communiqué, destiné à tout le monde et reprenant quelques points clés des conditions d'utilisation, est dès à présent disponible sur le très officiel site de Dofus, un seul conseil : lisez le et imprégnez-vous en, nul n'est censé ignorer la loi.

Bon jeu à vous!

Le salon dofusien change d'adresse.

Par Sylfaen le 25 octobre 2004 à 19:38 | Pas de commentaires | Source
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Bonsoir à tous !

Bon, cette nouvelle a un peu de retard à cause du crash du serveur ce week-end, mais mieux vaut tard que jamais.

Comme certains le savaient déjà, il existait un salon IRC où la communauté des joueurs de Dofus pouvaient se retrouver. L'ancien serveur ayant fermé ses portes, tous les pauvres joueurs sont devenus sans salon fixe. Heureusement, un autre a été réouvert, avec toujours les mêmes animateurs. Voici les données nécessaires pour rejoindre le nouveau salon IRC et participer aux discussions de la communauté :

Serveur : irc.jeux.fr
Port : 6667
Salon : #Dofus

Bon chat à tous !

Dofus au salon de la Vie Inter@ctive de Lille !

Par Camelias le 20 octobre 2004 à 22:52 | 31 commentaires | Source
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Pour une fois Camelias première sur l'info !!
Ça change, hein ? :D

Bon vous attendez la nouvelle.. donc :

Le salon de la Vie Inter@ctive se tiendra le 22, 23 et 24 octobre 2004 au Grand Palais de Lille.

L'équipe d'Ankama y tiendra un stand dans la partie réservée au divertissement en ligne et vous invite donc à venir les voir.

Pour tous les chanceux qui seront là-bas, j'attends les photos et les commentaires !

Je veux savoir si les caractéristiques de la ceinture de Tot sont vraies :D.

Je vous laisse donc avec le lien du salon !

Nouvelles apparences !

Par Camelias le 18 octobre 2004 à 18:41 | 127 commentaires | Source
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Super Camelias toujours à la bourre sur l'info présente :

La news du 18/10 !!

Le reboot qui a eu lieu vers 14 h a permis de mettre à jour le graphisme des personnages afin de l'adapter aux montures qui arriveront prochainement dans la province d'Amakna.

Alors heureux ?

Amakna 1.1, l'invasion des nouveautés !

Par Sylfaen le 11 octobre 2004 à 19:45 | 18 commentaires | Source
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Yo les copains.

En ce beau Lundi d'Octobre, tandis que le soir tombe, nos developpeurs adorés de chez Ankama Studio nous offrent un beau cadeau : La version 1.1 de Dofus ! Et ce n'est pas n'importe quelle mise à jour ! C'est en effet le premier gros ajout au jeu qui arrive ce soir.

Je vous entends déjà : Que pourrons nous découvrir ? Eh bien c'est tout d'abord l'ouverture de l'Île des Wabbits et du château ! De nombreuses nouvelles zones à découvrir avec plaisir en perspective ! Il y a également la nouvelle apparence des personnages, donc nous avons parlé lors de précédentes nouvelles. L'autre ajout important de ce patch est l'updater, un programme externe à votre navigateur qui vous permettra de mettre votre jeu à jour sans rien avoir à télécharger, et de jouer à Dofus en mode plein écran.

Il y a également quelques mises à jour mineures au programme :

Sorts

  • Poussière temporelle des Xélor voit son effet de zones passer de 3 à 2
  • Mutilation augmente uniquement les dégâts physiques
  • Roue de la Fortune au niveau 5 fonctionne

Monstres

  • Esquive de PM sur les monstres
  • Esquive de PA différencié sur les monstres

Quêtes

  • Quêtes du parchemin de sagesse (85->80)

Divers

  • Ne plus rejoindre un combat quand on collecte
  • Cape du pirate est visible
  • Confirmation d'agression
  • Ailes visibles à partir de -5 ou +5
  • Les neutres ne perdent plus les objets EQUIPES lors d'agressions.

Le Théâtre de l'Âtre à Thé et ses règles.

Par Sylfaen le 08 octobre 2004 à 21:11 | Pas de commentaires
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Amis rôlistes, bonsoir !

Comme vous l'aurez bien entendu tous constaté, à l'issue de ce sondage, le titre du forum a été choisi : Dofus - Le Théâtre de l'Âtre à Thé.

Le peuple a parlé et je respecte son choix.

Je profites également de cette annonce pour faire un rappel sur les règles de ce forum :

Quels sujets ont leur place au Théâtre de l'Âtre à Thé ?
Comme l'indique son nom, le forum role-play est destiné à recevoir les sujets role-play. Mais voilà, quelle définition le modérateur mégalomane que je suis a t-il d'un sujet RP ? Et bien, ce sont des sujets qui appartiennent à une de ces catégories :

  • Sujet pour présenter son personnage, background, apparence, etc...
  • Sujet dans lequel on joue réellement un personnage, du RP sur forum.

Quels sujets n'ont pas leur place au Théâtre de l'Âtre à Thé ?
Les sujets qui parlent d'évènements RP dans le jeu. A partir du moment où la discussion n'est pas role-play, même si le thème l'est, le sujet a sa place sur le Village et non au Théâtre. Pourquoi ? C'est principalement un soucis de clarté dans l'organisation du forum RP et pour permettre de laisser les sujets réellement importants, comme les nouvelles et backgrounds des joueurs, plus visibles.

Voilà, c'était juste une petite précision que j'estimais nécessaire.

A plus tard !

  • RT @Zoha_Demo: #SurvivorsX Début des inscriptions dès ce soir, à 20h sur Lien Plus d'informations : Lien??
  • Les Dofus World Series se présentent davantage ! Lien débattez en sur nos forums et sur Discord ! Lien
  • Les Dofus World Series, #DWS , se dévoilent un peu plus avec un teaser ! Lien
  • RT @Darkvladreturn: Dofus 2.42 Familiers/Montiliers #DOFUSPets Lien
  • RT @DOFUSPets: Imaginez un peu... Parcourir les plaines d'Amakna à dos de Chacha... La classe ou pas ? ? #DOFUSPets Lien
  • RT @SnufflesAnkama: Si vous rencontrez des bugs, n'hésitez pas à les signaler ici : Lien @DOFUSfr
  • RT @krosmaga: Allez, on est fous, triple Moon d'un coup ! Trois niveaux d'Infinite, trois pouvoirs différents... On attend vos propositions?
  • RT @krosmaga: Merci pour vos propositions, elles étaient toutes très... créatives !! Voici les vrais effets de Bernalette. Alors hâte de la?
  • @clementb69 Pas autant que l'agilité :)
  • L'agilité est représentée par différentes couleurs: Blanc : Scarafeuilles Jaune : Pious Vert : Couleur de base Viol? Lien
  • Quand à la devinette, c'est @YoshiDeOeuf qui remporte les Kolizétons, pour être le seul à avoir donné la bonne répo? Lien
  • Sa carte est la 77 de Wakfu TCG. Elle maîtrise l'agilité. Dessinée par Maliki, créateur de Fëanor. Et est de retour? Lien
  • Et c'est @Groupirhels qui remporte les Getas Zardeuses ! La réponse était bien Anerice la Shushess. Lien
  • RT @DOFUSPets: Les résultats sont tombés : le prochain familier de #DOFUSPets sera un Dragonnet Plante ! Lien
  • Il vous reste 24h pour participer ! On me dit dans l'oreillette que ça manque de bonnes réponses. Lien
  • @dofus_pvp Alors, vous venez ? :D
  • RT @dofus_pvp: ? Voilà, ça me plaît déjà ce nouveau #discord @JOL_Dofus ?? Lien #vousavezmisletemps ;p Lien??
  • Pour rappel, vous pouvez nous rejoindre directement sur Discord en cliquant sur ce lien : Lien :)
  • Peut-être. Ou peut-être pas. Réponse Mardi ! Lien
  • @Droupik Je trouve ceci fantastique ! Merci d'être si spécial.
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