Ankama a lancé très récemment un concours basé sur le thème de l'amour où les couples de DOFUS peuvent envoyer, jusqu'au 28 février, une vidéo présentant une scène romantique vécue entre eux. Flûtes, Pompanoplies et cérémonie de mariage sont les lots mis en jeu pour les trois couples gagnants.
Toutefois, les célibataires ne sont pas en reste ! Ceux qui auront l'audace d'envoyer une lettre romantique à l'équipe DOFUS pourraient recevoir un mignon petit Ross en cadeau en plus d'un « petit quelque chose ». Les vœux de la Sain Ballotin peuvent être envoyés à l'adresse suivante, sans oublier d'inclure dans votre carte votre pseudo du forum officiel afin de recevoir votre récompense :
Concours St Ballotin, ANKAMA
75 Bvd d'Armentières BP 60 403
59057 ROUBAIX Cedex 1
Les couples mariés peuvent également y participer, mais prudence à ce que votre tendre moitié ne tombe pas sur cette déclaration d'amour qui ne lui serait pas adressée !
Une des nouveautés de la mise à jour 2.5 est la possibilité d'empiler des actions, comme le déplacement du personnage sur une carte ou même la récolte de ressources via les métiers. En effet il sera plus économique en clics de faucher tout un champ de blé ou d'extraire tous les minerais de cuivre d'un filon grâce à la pile d'actions.
Cuicui, en provenance du devblog, nous explique tout !
Avec la nouvelle formule d'Inside Ankama, désormais mensuelle, le Courrier des Lecteurs est mis à l'écart. Toutefois il est présenté chaque semaine, pour le plus grand plaisir des joueurs. Le générique a subi un petit changement graphique à partir de l'épisode 2, pour bien dénoter qu'il s'agit d'une nouvelle émission indépendante d'Inside Ankama. Voici un rapport des questions relatives à Dofus.
Un billet présenté sur le devblog par Cuicui, qui nous explique un nouveau mode d'affichage du jeu, à l'instar du mode invisible, que l'on peut activer en combat. Le mode tactique, dans lequel les cartes sont divisées en petites zones et chaque case en petit bloc, se voudra être plus intuitif pour optimiser ses placements, épurer l'affichage et profiter pleinement des possibilités offertes par le décor.
Seyroth nous en avait déjà fait brièvement mention lors de son passage devant les caméras du livestream lors du tournoi du Goultarminator III. À l'occasion de la mise à jour 2.4, les effets de sorts sont donc le thème d'un nouveau billet du devblog. Le système est chamboulé pour le rendre plus accessible et fiable. Les sorts lancés sur soi-même perdront leur précieux bonus d'un tour d'effet supplémentaire, mais en contrepartie la durée des effets de sorts ne sera plus impacté par la position des joueurs dans la timeline. De plus, un projet de simplification de l'interface devrait s'étendre sur plusieurs mises à jour et aider à une meilleure compréhension des effets de sorts.
Sili et Ling nous en avaient parlé il y a quelques jours sur le livestream du Goultarminator, cette fonctionnalité si attendue des joueurs qu'est l'arène PvP voit le jour sur papier dans un billet du devblog signé par Sylfaen. Réservé aux combats 3 contre 3, le Kolizéum sera le fier remplaçant des traques, ce système de PvP 1 contre 1 voué à disparaître.
Du même souffle, on apprend une importante modification des Pierres d'Âmes qui ne pourront plus être achetées auprès des PNJ mais qui devront être fabriquées par les mineurs avec des ressources issues des gains en Kolizéum. Les forgeurs de boucliers pourront, eux, fabriquer les 81 nouveaux équipements que seront les trophées. Des jetons Kolizétons seront offerts aux combattants à raison d'un jeton maximum par jour et ils permettront notamment de mettre la main sur des ressources ainsi que deux nouvelles attitudes, encore inconnues.

Pour ce cinquième numéro de l'été, Sylfaen est venu présenter les dernières nouvelles concernant le Goultarminator III, le tournoi interserveur au centre de l'actualité dofusienne. À ce sujet, les combats qui ont dû être annulés hier ont été reprogrammés et les dates ont été fournies dans la vidéo :



Pour ce numéro d'été, l'émission ne comporte qu'un courrier des lecteurs que voici :

Pour disperser les inquiétudes de la communauté suite à l'ouverture de l'accès à Vulkania et répondre efficacement aux interrogations des joueurs, l'équipe de développement a mis en place un "Guide de Vulkania". Celui-ci décrit le fonctionnement de l'archipel et met fin aux appréhensions des joueurs face à la difficulté apparente des quêtes.
Une mise à jour est également déployée pour pallier à certains problèmes rencontrés en jeu.
Retrouvez ce mardi 5 Jouiller l'île de Vulkania, la destination événementielle de cette saison estivale. C'est l'occasion pour Halden de lever le voile sur le devblog à propos la genèse de cette île volcanique, chaude comme la braise et qui cache bien des dangers !