L'Île saisonnière de Nowel sera ouverte deux semaines supplémentaires, c'est-à-dire jusqu'au 17 janvier !
En effet l'équipe de développement a jugé bon de laisser l'île encore accessible pendant deux semaines pour permettre aux possesseurs de Hurledents de monter la Prospection de leur montilier à fourrure. Avec les fêtes de fin d'année, il serait dommage que certains n'aient pas pu avoir le temps de progresser à leur rythme. À ce sujet nous avons créé un award Jol-Dofus consacré à ceux qui ont monté un Hurledent au maximum. Pour participer, envoyez la capture d'écran de votre Hurledent et de ses caractéristiques à n'importe quel membre de l'équipe JOL-Dofus , jusqu'au 31 janvier.
Par ailleurs, une surprise aura lieu ce week-end et sera bientôt dévoilée, nos Glutins rédacteurs restent à l'écoute de toute rumeur officielle !

Avis à tous les cœurs d'enfants, en ce jour de Noël !
Le calendrier de l'Avent, disponible depuis le début du mois sur le site officiel, se vide peu à peu de son contenu. En cette dernière et 25ème journée, Ankama invite tous les joueurs à ouvrir leur dernière case et obtenir le joli et mignon petit Tofu Givré, un familier aux allures de boule de neige qui vous suivra partout. Ce dévoreur d'âmes se nourrit des monstres de l'île de Nowel, ce territoire étant également sa zone de prédilection.
Et oui, vous l'aurez deviné... Nowel approche à grand pas. Des indices qui ne trompent pas, le froid qui revient, des décorations un peu partout, le sapin dans votre salon...
Pour vous permettre de patienter et de vous aider à supporter cette attente interminable jusqu'au jour où vous pourrez ouvrir vos cadeaux, l'équipe JOL-DOFUS vous propose pour la 2ème année consécutive un site qui revêt ses plus beaux habits. Notre célèbre Jolia, quant à elle, en perd quelques-uns : c'est donc une très sexy mère Nowel qui vous présente aujourd'hui ce design spécial des fêtes de fin d'année.
Vous retrouverez votre site préféré à l'adresse habituelle et vous pourrez féliciter Beji, graphiste, illustrateur et staffeux multi-facettes de l'équipe qui s'est occupé du design de ce thème ainsi que notre Gawel national et responsable du développement, ayant intégré l'habillage de Noël au site !
Enfin, comme une surprise n'arrive jamais seule, vous retrouverez en exclusivité un nouvel article du Guide du Bouftard. En toute logique, celui-ci est consacré à l'île de Nowel, extension saisonnière appréciée de la communauté pour sa part de magie et de rêve.
Toute l'équipe se joint à moi pour vous souhaiter de bons préparatifs en cette période faste et durant laquelle on en oublierait presque de jouer à notre jeu favori... Ou pas, car il y aura un Montilier à monter !


Le Phénix, le familier dont tout le monde parle, sera finalement disponible pour tous pendant quelques jours en contrepartie d'une somme de points cadeaux. En effet, suite à l'engouement de la communauté pour les familiers hybrides dont le Phénix est le premier représentant et le moyen d'obtention actuel étant très limité (soit avoir possédé un compte inactif pendant plusieurs mois), SebsokK propose à la communauté une nouvelle façon de permettre aux joueurs assidus de mettre la main sur ce familier très spécial.
Afin de conserver son aspect rare et exceptionnel, la durée d'achat du Phénix ne sera que d'un week-end, du 23 septembre 2011 au 26 septembre 2011. Le coût en points cadeaux est encore inconnu mais devrait être révélé sous peu.
Vous pouvez suivre les interventions de SebsokK sur le Village via le devtracker. En attendant, rassemblez votre petit change, le Phénix fera sa première et ultime apparition dans l'espace cadeau pour quelques jours.
La Japan Expo et la Comic Con se déroulent en ce moment au Parc des Expositions de Paris-Villepinte.
Ankama Games étant invité depuis de nombreuses années, cette édition ne déroge pas à la règle. Un stand présentant l'univers des différents jeux de la société ainsi qu'une petite boutique proposant divers goodies nous accueillent, une fois que l'on a réussi à s'extirper de la foule massée autour des très nombreux stands, notamment ceux de cosplay.

Sur place, nous avons pu obtenir une interview exclusive JOL-Dofus avec les deux présentateurs du stand Ankama et de ses différentes animations, Konala et SebsokK :
Question : Que représente la présence d'Ankama à la Japan Expo ? N'avez-vous pas peur que l'impact de cette participation soit masqué par l'importance de l'événement ?
Réponse : Ankama a toujours été présente sur les différentes Japan Expo. L'Ankama Convention #2 avait même eu lieu sur le site de la Japan Expo. Cela permet, comme pour les conventions, de rencontrer les fans et les joueurs, de les fidéliser et surtout d'attirer de nouveaux joueurs sur les jeux de l'univers Ankama. Et avec le 2ème plus grand stand du salon (ainsi qu'un système de sonorisation plutôt décoiffant), la visibilité de celui-ci est assuré.
Q : Des événements attendent les joueurs pour les 10 ans d'Ankama, pensez-vous révéler des informations concernant les festivités lors de cette Japan Expo ?
R : Les festivités ont été et vont se révéler sur le site officiel. Un festival de ce type ne permet pas de faire de grandes révélations concernant un tel événement, la majorité des personnes présentes ne sont pas forcement initiées au monde d'Ankama.
Q : Nous avons pu constater ces derniers temps une désertion partielle des serveurs de jeu. De plus, les gens cherchent à se regrouper par communauté comme nous pouvons le voir actuellement avec le sujet des migrations sur les forums JOL-Dofus. N'avez-vous pas peur qu'à terme certains serveurs soient entièrement vides ? Et cela ne risque t-il pas de poser des problèmes pour des événements communautaires tels le Goultarminator ?
R : Non. Comme nous l'expliquions avec Sylfaen lors d'un Inside Ankama, il se pourrait qu'au début avec l'effet de mode certains serveurs se vident plus que d'autres mais par la suite cela se rééquilibrera. Pour le Goultarminator, cela va permettre justement de créer un mouvement des joueurs potentiellement représentants de leur serveur : sur un serveur avec beaucoup de "bons joueurs", beaucoup ne pourront donc pas participer au tournoi. Ainsi, ils seront attirés par des serveurs moins peuplés et donc avec moins de participants possibles. Enfin, les serveurs vont sûrement mettre en place un système d'échanges, tel le mercato en football, en "achetant" les joueurs d'autres serveurs.
Q : Dofus et Wakfu sont les deux projets phares de la société. Les nouveaux jeux développés en parallèle ne semblent pas susciter un plébiscite énorme chez les joueurs. Ne pensez-vous pas que ces jeux sont en quelque sorte un éparpillement et une perte pour la société ?
R : En effet, le projet principal correspond au Krosmoz, avec ses deux bases principales que sont Wakfu et Dofus. Un troisième élément fondamental de l'univers est en projet : Starfu (NDLR : qui avait été annoncé lors de l'Ankama Convention #5 et tout ce que nous en savons se trouve ici), qui prendra naissance un jour, on l'espère. Les projets connexes sont développés en utilisant l'expérience acquise dans ces trois jeux principaux, notamment en développant le cross-gaming. Ils permettent aussi d'attirer de nouveaux joueurs sur les MMO d'Ankama, intéressés par ce qu'ils auraient pu découvrir dans ces jeux, tels Dofus : Battles, Islands of Wakfu ou bien encore Boufbowl. La diversification de cet univers n'est en aucun cas un problème.
Q : Avec l'arrivée de Vulkania, puis celle prochaine de Frigost III, le jeu reprend un rythme de nouveau contenu assez important. Y a t-il toutefois d'autres nouveautés prévues pour les prochains mois ?
R : C'est déjà beaucoup (rires) ! Et bien avec la toute prochaine apparition des montiliers, les joueurs vont découvrir une révolution dans le monde des petits animaux accompagnant les joueurs. En effet, ce seront des familiers mais qui s'utiliseront tels des montures ! Ce système n'étant pas disponible sur le serveur de bêta-test, il sera découvert directement en jeu par les joueurs de Dofus.
Q : L'uniformisation du niveau des monstres en fonction des zones, c'est une priorité réelle ou une douce utopie telle la dragodinde squelette ?
R : Pour cela, il aurait fallu la présence de Sylfaen, on n'est pas trop au courant de ce genre de choses, c'est un peu trop technique pour nous.
Plus de détails sur le stand et les animations feront l'objet d'un article illustré par des photos prises sur place, qui devrait être mis en ligne dans les prochains jours.
Bonjour à tous,
des rumeurs ont déjà pu circuler dans les milieux autorisés qu'un nouveau jeu serait en préparation dans les laboratoires obscurs d'Ankama. Une créature issue d'esprits malades, un monstre qui n'attend que de recevoir la vie pour faire un carnage dans le paysage vidéoludique !
Ankama offre l'exclusivité des premières images du jeu pour JOL-Dofus ; les voici (cliquez pour agrandir) :

N'hésitez pas à spéculer et commenter ces premiers aperçus sur nos forums !
Vous êtes un membre Premium de Dofus ? Après l'argent, la gloire et la collection de slips de bworks, vous cherchez de quoi rallumer la flamme en vous ? Ne perdez plus votre temps, nos experts Zoths météorologistes annoncent un déluge ! En effet, les Zobals arrivent pour vous dès aujourd'hui !
Venez découvrir cette quatorzième classe sur notre forum dédié et révisez bien vos classiques pour ne pas faire honte à vos Zobamis !
Sur ce, nous sommes Zobligés de mettre fin à cet humour douteux pour ne pas subir les foudres de la Commission de Censure Amaknéenne.
JOL-Dofus, c'est, vous le savez tous, un site, qui propose des articles complets détaillant tous les aspects du jeu, de près comme de loin. C'est un site qui regroupe les actualités du moment dès leur parution, pour être toujours à la page des changements et nouveautés dans l'univers de DOFUS.
Mais JOL-Dofus, c'est aussi un site qui propose des modules ludiques ou utiles à ses utilisateurs. Vous avez tous en tête notamment le module de paris, mis en place pour le Goultarminator 2010, qui permettait aux JOL-Dofusiens de faire des pronostics sur les gagnants du tournoi, et qui permit aux gagnants de remporter un objet unique InGame.
L'équipe JOL-Dofus ne s'arrête pas là, et grâce au travail, aux efforts et au talent de Gawel (et de Beji / Mero et Viddharta pour le graphisme), nous pouvons vous présenter deux nouveaux modules utilitaires pour le site : le module d'Awards, et le module de Signatures.
Le module d'Awards permet d'attribuer à n'importe quel JOLien un ou plusieurs Awards. Chaque Award, ou récompense, pourra s'obtenir en validant un certain nombre de critères, définis et validés par l'équipe JOL-Dofus. Cela laisse la place à un grand nombre de possibilités, comme par exemple créer un Award pour chaque concours JOL-Dofus, et attribuer cet Award aux gagnants. Ou récompenser d'un Award des performances spécifiques (comme, par exemple, le solotage du Kimbo). Ou simplement marquer la présence de JOLiens à des évènements majeurs (comme à une Ankama Convention par exemple).
Vous pouvez dès à présent consulter la liste des Awards existants, qui s'enrichira évidemment à l'avenir !
Le module de Signatures permet quant à lui, à partir de certains Awards, de générer une signature personnalisée (votre pseudonyme JOL apparait dessus), affichable donc sur les forums, et contenant l'intitulé des Awards obtenus liés à ce modèle de signature. Par exemple, si Crevard Ingenieux est venu à l'Ankama Convention #5, et qu'il y a gagné le concours de cosplay et le JOLathlon, il pourra créer une signature aux couleurs de l'AC#5, avec son pseudonyme apparaissant à gauche et la liste de ses Awards à droite ("présent à la Convention", "Gagnant du concours de cosplay", "Gagnant du JOLathlon").
Voilà une bonne manière d'afficher en évidence vos récompenses sur les forums et de vous couvrir de gloire. Il est même prévu de proposer des modèles de signature de différents formats afin de pouvoir en afficher plusieurs (pour pouvoir afficher simultanément vos titres de gagnant du concours de cosplay AC#5 et AC#6 par exemple !).
Vous pouvez dès à présent consulter les Awards que vous possédez, ainsi que les signatures que vous avez générées à partir d'eux. Un clic sur le bouton "Gérer vos signatures" vous mènera à l'écran de génération des signature, au fonctionnement simple et intuitif.
Il est également possible d'accéder à ces deux modules via la page principale du site JOL-Dofus dans la colonne des modules à droite :
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Finalement deux excellents modules qui constitueront une base primordiale pour d'autres projets à venir sur JOL-Dofus.
Deux modules qui sont déjà effectifs, puisque les personnes qui étaient présentes sur le stand JOL-Dofus lors de l'AC#5, et qui avaient inscrit leur pseudo dans ce but à l'époque, se sont vues attribué l'Award "présent à l'AC#5" (mieux vaut tard que jamais !). Ils peuvent dès lors avoir leur signature personnalisée.
Deux modules qui vont bientôt faire leur preuve puisque déjà trois Awards liés à l'Ankama Convention #6 (présence, cosplay, JOLathlon) à venir samedi et dimanche prochain, sont déjà créés et n'attendent plus que vous pour être attribués !
Inaccessible l'an dernier, l'île de Nowel refait parler d'elle grâce à la magie de Twitter. Deux screens hauts en couleur viennent d'être publiés sur un tweet de DOFUSfr, des images qui font chaud au cur pour toute la communauté friande de cette île unique en son genre. Peut-on espérer découvrir l'île de Nowel 2.0 cette année ? La réponse devrait arriver prochainement !
Un moment que Medart le joueur attendait depuis longtemps. Discuté depuis plusieurs années, bien avant Otomaï, Frigost, le continent de glace, prenait sa place dans l'imagination collective. Voila qu'enfin, ce soir, les membres premium pourront accéder à cette bêta-test, comprenant l'épisode 1 de l'extension.
Pour télécharger le client du jeu :
Les membres premium ont un accès direct à la bêta. Si vous avez obtenu une carte d'accès à l'Ankama Convention #5, vous pouvez l'activer à partir du site officiel de Frigost.
Un bateau vous attend en [-33, -15] pour faire le voyage ! Bon test à tous !
Pour en discuter, rendez-vous sur notre forum des Bêtes à Test.