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Les Guildes !

Par Yann le 18 janvier 2005 à 16:02 | 40 commentaires | Source
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Bonjour à tous et bonjours à toutes.

A partir du 7 février, une nouvelle idée va sortir. Il s'agit des guildes, un grand beau systeme de PVP.

  • Une guilde doit comporter au moins 10 personnes pour être effective.
  • 90% du fonctionnement repose sur les percepteurs qui peuvent avoir un bonus sur les ressources recoltées sur son terirtoire, mettre une taxe aux marchands ainsi que - avec une très faible probabilité - se recompenser d'un objet droppé par quelqu'un.
  • Il faudra entrainer le percepteur de sa guilde pour lui faire gagner sorts d'attaques, défense et autres. Il faudra bien sur le defendre car si jamais on le bat, la guilde doit en payer le frais (payer le soin).

Ainsi que quelques autres détails qui seront plus en détails dans l'information de Tot.

Et les runes disparaitront, ca fera quelques 100taines de pods en moins pour vos personnages mais aussi ... Plus rien pour se déplacer rapidement.

Reboot du 14 Janvier

Par Yann le 14 janvier 2005 à 19:06 | 88 commentaires | Source
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Et hop ! Un nouveau reboot tout joli tout beau tout ce que vous voulez vient d'arriver ce matin !

Mais celui-ci propose des modifications pas très excellentes entre autres... Citons les :

  • Chance à Mulette désormais niveau 150
  • Pelle Mechba désormais niveau 60 et à 7 PA (!)
  • Ecaflips:
  • Rekop: Dégâts augmentés mais portant beaucoup plus sur la chance.
  • Griffe de Ceangal: Ce sort gagne 5 points de dégats supplémentaires sur tous les niveaux.
  • Sacrieurs:
  • Le sort Punition à été rabaissé. Il va etre rechangé selon une logique sur le moins de PDV qu'il reste , plus y'a de dégâts.
  • Révision des 15 premiers sorts des Crâ.

Concernant la version française du jeu. On peut rappeler directement qu'une version anglaise va être lancée en mai. Comme dit sur le Forum Officiel, et recité par Tot, la version française est une bêta. Quelques choix sur cette version sont disponibles:

Citation de Tot.

  • Les choix sont simples. On garde le serveur actuel et on le passe en anglais. On prends 500 testeurs et on leur demande de tester à fond sur un serveur dédié est accessible à eux seuls. Cela casse la communauté française mais permet aux joueurs d'avoir un jeu « propre » et à l'abri des sales coups du genre de ce matin. Tout le monde sait à quoi s'attendre, y a pas de surprises. Perso, ça me ferait mal d'en arriver là.
  • La deuxième solution consiste à laisser le serveur tel qu'il est et de continuer à travailler comme on le fait depuis le début, avec des hauts et des bas. Vous avez les fonctions 2 mois avant le reste du monde mais vous vous exposez aux reboots du type de ce matin. Franchement, je préfère largement que l'on continue à travailler comme ça. Je sais qu'on peut nous reprocher beaucoup de choses, à juste titre d'ailleurs, mais on avance sur de bonnes bases non ?
  • La troisième solution, si la version anglaise marche bien, serez d'avoir un serveur de test français, un serveur dédié français et un serveur anglais... Mais ça nous demande évidement un gros investissement financier.

L'équipe de Dofus vous souhaite une bonne année !

Par Laeryl le 03 janvier 2005 à 16:15 | 45 commentaires | Source
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L'équipe nous souhaite la bonne année via le site officiel et nous promet que celle-ci sera riche en nouveautés.
Une nouvelle parmi les autres, Dofus se verra bientôt décliné en version anglaise sur un deuxième serveur !

Une ouverture vers de nouveaux horizons en perspective...

Joyeux Noël de la part de Dofus !

Par Yann le 25 décembre 2004 à 14:42 | 25 commentaires | Source
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Nous sommes en pleine période de noël, et ça tombe bien !

Une superbe et bien drôle carte de noël vous a peut-être été envoyée par email, mais il se peut que vous ne l'ayez pas...
Alors, Joyeux noël de la part de Dofus (et des Tofus, bien sur...) !

En passant, vous aurez prochainement à voter pour le meilleur conte de Noël, vous pourrez donc tous les voir prochainement :).
Et donc, n'oubliez pas vos plumes de Tofus déjà utilisées pour écrire un conte pour écrire votre vote...

Et puis, une nouvelle version est disponible ! Elle permet aux crafteurs de crafter plus vite ainsi aussi qu'éviter certains bugs genants de la v1.4.1.
Cette version n'est pas obligatoire, mais elle est téléchargeable .

Infos importantes sur la mise à jour du 15/12/2004

Par Laeryl le 14 décembre 2004 à 20:32 | 50 commentaires | Source
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Comme vous le savez, la mise à jour de ce mercredi va marquer, par les nouveautés apportées, les esprits de notre communauté.
Mais ce n'est pas tout ! En effet, en plus de la mise à jour, le serveur qui héberge Dofus va être déplacé, dans un but de gain de performance. L'opération entraînera donc une coupure du jeu entre 08h30 et 12h00 environ.

Bon, évidemment, les informations du dessus sont un peu maigre pour justifer une news sur Jol, je vais donc vous annoncer les petits plus qui font plus (hé oui, les ajouts à la liste déjà publiée).

Commençons par les auras : à partir de mercredi, les joueurs de très haut niveau seront identifiables à une aura les entourants. Vous pourrez ainsi aisément les reconnaitre, et, si vous en faites partie, vous pourrez vous promener fièrement en Amakna avec la certitude d'être reconnu en tant que "haut niveau".

Viennent ensuite une révision du système de points d'expérience. Ceux-ci vont être légèrement modifiés pour permettre un meilleur gain dans le cas où vous gagneriez contre un groupe de monstres plus puissant que vous. Attention, a contrario, les combats contre des bestioles moins puissantes que vous vous fera gagner moins de points d'expérience qu'avant, logique en fin de compte.

Enfin, les deux dernières modifications porterons sur les armures des Fécas (voir les carnets de bord du site officiel Dofus) et sur les évolutions des sorts de classe.
Pour les renseignements précis par classe, c'est comme d'habitude vers les carnets de bord que vous devez vous tourner.

Informations sur la mise à jour du 15 décembre

Par Camelias le 09 décembre 2004 à 18:26 | 46 commentaires | Source
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Cela fait un petit bout de temps qu'on pense à cette mise à jour, alors, voyons ce qu'elle va nous apporter !

Tout d'abord la possibilité d'accéder à la 11ème guilde, les Sacrieurs, sacrifice et tactique sont à l'ordre du jour !

La cité de Sufokia va faire son apparition avec son mystère et ses belles habitations, libre à moi de penser qu'elles ne resteront pas vide très longtemps !

Gagner des attitudes pour votre personnage ça vous dit ? Et bien ça sera chose faite, dans la prochaine mise à jour !

La suite .. ?

Bien continuons donc avec le mariage ! Qui a fait : pouah !! au fond de la pièce ?? Non ce n'est pas une idée de chochotte !! *toussote* donc.. vos personnages seront unis à la vie à la mort, tant pis pour vous !! ahah .. *toussote*

Et enfin !! Le grand ! Le sublime ! Le métier d'alchimiste verra le jour... grâce à lui vous pourrez regagner vos erreurs de jeunesse (comprendre les points de sorts gaspillés) , mais est-ce bien la seule utilité qu'aura ce métier ?

Ça c'était pour les nouveautés, mais il y'aura aussi des améliorations !

Bon allez je vous donne le lien, pour la suite ! *pense déjà aux nouvelles quêtes et autres nouveaux objets* Hm ? J'en ai trop dit ?

Les Sacrieurs débarquent sur Amakna !

Par Laeryl le 29 novembre 2004 à 22:54 | 77 commentaires | Source
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Les Sacri-quoi me demanderez-vous ? Les Sacrieurs pardi, la nouvelle guilde tant attendue par la communauté !

Tot nous les décrit dans les carnets de bord du forum officiel comme étant une classe assez... Spéciale. En effet, les ptits derniers seront à même d'augmenter leurs caractéristiques grâce à certains sorts quand ils subiront des dégâts. Ces petits malins pourront aussi se téléporter à la place d'un ennemi ou encore drainer leur propre vie pour en faire profiter un allié. Et ce ne sont là que deux exemples parmis seize !
Détail important, augmenter leurs points de vie leur coûtera moitié moins cher que pour les autres guildes.
Notez aussi que des tests sont en cours pour équilibrer au mieux cette nouvelle guilde et que les testeurs sont déjà sélectionnés.

En résumé, encore de nouvelles tactiques qui s'annoncent !

Pour ou contre les Maîtres de Jeu ?

Par Sylfaen le 23 novembre 2004 à 19:32 | 39 commentaires | Source
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Salut, sacré bande de tofus !

Aujourd'hui, une courte nouvelle pour vous prévenir qu'il y a en ce moment sur le site officiel un sondage plutôt important pour l'avenir de Dofus.

Êtes vous pour ou contre la création de maîtres de jeu dans Dofus ? Voilà la grande question qui vous est posée. Mais peut-être ne savez vous pas exactement en quoi consisterait ces postes ? Et bien les ce seraient des sortes d'animateurs dans le jeu, chargés de créer et de gérer de nouvelles quêtes, plus prenantes et moins tournées vers l'abattage de monstres. Ils devront également donner au jeu un coté plus humain. Il y aura également des cotés négatifs car ces MdJ seront sommes toutes imprévisibles et il pourrait y avoir parfois des problèmes de cohérence entre les quêtes... Mais il semble évident que pour beaucoup cet ajout pourrait redonner une nouvelle jeunesse, un nouvel intérêt à Dofus.

Quel sera votre choix ? Faites celui qui vous convient, mais prononcez vous car l'issue de ce sondage influera grandement sur l'évolution du jeu.

Par ici le sondage du site officiel !

A la proch' !

Corrections sur l'apparence des personnages !

Par Camelias le 06 octobre 2004 à 20:45 | 30 commentaires | Source
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Merci à the-cobra, de m'avoir piqué mon scoop ! :p

Voici donc une nouvelle présentation pour le couple Eniripsa et Sadida, ainsi que pour la Demoiselle Osamodas.

Les autres changements n'étant pas assez important visuellement, nous les découvrirons donc en jeu, la semaine prochaine.

L'equipe d'Ankama en profite également, pour nous confirmer la réouverture du forum en fin de semaine !

Espérons qu'un jour la petite Camelias annoncera une news avant les autres :D.

Nouvelles informations : Forums, Wabbits et Mails !

Par Camelias le 04 octobre 2004 à 19:04 | 3 commentaires | Source
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Les nouvelles de la journée seront donc autour :

Du retour du Forum Officiel de Dofus, l'équipe d'Ankama programme son retour dans la semaine.

L'île des Wabbits, fera son arrivée le 11 octobre avec ses Wo Wabbits.

De nouvelles adresses mails pour joindre l'équipe sont à votre disposition, si vous avez un souci avec votre abonnement (abonnement@dofus.com), si vous constatez un abus (plainte@dofus.com), si vous constatez des bugs (bug@dofus.com) ou même que vous avez une info de la plus haute importance (info@dofus.com) !

Ces adresses remplacent désormais les anciennes, merci de ne plus utiliser les anciennes, ou Tonton Lichen il va taper !
  • RT @DofusTouch: Les phases finales de la CupOshimo débuteront à 14H ! #DOFUSTouch Toutes les infos sur le Discord du tournoi : Lien??
  • RT @DofusTouch: La CupOshimo va commencer ! Rendez-vous en (-1,0) à 14H pour les premiers combats. ? Lien
  • RT @FFB777: Maintenance Hebdo #DOFUS 02/05 à 03AM. Réouvertures à 08AM, sauf pour le serveur de #fusion de ce jour, qui devrait être up ver?
  • Pour enfin retourner dans la chaleur des Plaines de Cania et sa Volière de la Haute Truche. Lien
  • Nous continuons l'exploration retardée de Frigost avec l'Hypogée de l'Obsidiantre ! Lien
  • De nouveaux donjons débarquent sur JOL-DOFUS : En accord avec le prochain Dungeon Rusher : Le Plateau de Ush ! Lien
  • Les mimibiotes débarquent sur @DofusTouch ! Lien Faites vous beaux !
  • Ainsi que la Caverne d'El Piko, second donjon de l'île de Saharach : Lien Tous deux rédigés par notre bon @SalakissODV !
  • Auourd'hui, deux nouveaux donjons ! Voici le Cimetière des Mastodontes, donjon numéro un de l'île de Saharach : Lien ...
  • RT @DOFUSfr: #Gamakna #1 sera disponible à la fin de la semaine prochaine ! Découvrez tout de suite son sommaire ! #DOFUS Lien??
  • RT @DOFUSfr: #DOFUS #JeudiSondage Quelle est la file présente actuellement en Kolizéum que vous préférez ?
  • RT @DofusTouch: Ce week-end, c'est bonus XP & drop pour tout le monde ! ? #DOFUSTouch Pour en savoir plus ?? Lien https:?
  • Les quêtes de Nimotopia sont désormais disponibles sur notre site ! Likronement rédigées par @SalakissODV ! Lien
  • RT @krosmaga: Selon vous, quelle est la carte maîtresse pour remporter cette #SpringKup ? RT + Répondez en commentaire et tentez de gagner?
  • RT @JOL_Dofus: Considérez-vous le mode Kolizéum 1v1 comme étant un retour modifié des traques ?
  • Alors, ils étaient bons, ces chocolats ?
  • RT @DOFUSPets: Bonne chasse aux ?ufs ; que votre récolte de chocolats soit gargantuesque !! Lien
  • @Yop_MeI C'est vrai ça, dis @DofusTouch y'aura une retransmission streaming/couverture vidéo ?
  • @EosSky Il en était de même pour les traques. Le traqué avait un désavantage de préparation, ainsi que de la carte? Lien
  • Le premier tournoi PvP de @DofusTouch se déroulera sur Oshimo, sur le week-end du 29/30 avril ! Lien 3v3, 32 équipes !
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