L'île de Nowel est enfin à nos portes ! Les nouveautés apportées par la mise à jour 2.5 sont sous le signe de l'équilibrage des classes : la gestion de la vitalité insoignable est repensée, le système de désenvoûtement est revu pour apporter plus de diversité et plusieurs classes ont été retouchées, notamment la classe Pandawa qui se voit gratifiée de trois nouveaux sorts.
C'est donc un rendez-vous sur le port de Madrestam alors qu'Hector Nowel attend impatiemment ses matelots pour partir vers l'île magique et enneigée de Nowel. Un montilier et une incarnation sont promises pour les plus braves !
L'équilibrage des classes se poursuit dans ce patch 2.5 notamment à travers une importante refonte des sorts Pandawa, Xélor et Ecaflip. De plus, le système de désenvoûtement est entièrement repensé, permettant non pas uniquement d'effacer les effets bonus octroyés par les sorts, mais de réduire leurs durées. De nombreux bugs ont été corrigés et des améliorations en tout genre ont également vu le jour.
Depuis le lancement de la version 2.4.0 du jeu, quelques soucis sont apparus de façon inopinée. Un fil de discussion a donc été créé sur le Carnet de Bord officiel répertoriant les diverses modifications qui ont eu lieu sur le client afin d'améliorer la dernière version mise en ligne mardi dernier. On y note les dernières opérations effectuées sur le client, notamment concernant les familiers qu'il était impossible de nourrir depuis quelques jours. L'updater a du même souffle été modifié pour ajouter entre autres un bouton permettant d'afficher en un clic les dernières notes de version.
L'arrivée de la nouvelle version 2.4.0 est imminente. Son intégration sur les serveurs de jeu aura lieu dans la matinée de mardi, le 27 septembre. Nous aurons le droit à un florilège de nouveautés, parmi elles nous retrouverons des améliorations graphiques, un nouvel Incarnam flambant neuf et des quêtes associées ou encore d'importantes modifications sur la majorité des classes et leurs sorts. Pour le Kolizeum, il faudra être un peu plus patient. L'arène de Cania n'étant pas parfaitement au point, les développeurs préfèrent rallonger sa phase de bêta test.
Le patchnote de la Bêta-test du patch 2.4.0 est disponible sur le forum officiel DOFUS.
Nous noterons l'apparition du Kolizéum, une arène PvP qui opposera six guerriers par équipes de trois ; l'intégration en jeu de l'Ankabox ; le rééquilibrage des classes qui poursuit son chemin ; 260 nouveaux enclos ; une île d'Incarnam totalement refaite ; ainsi qu'un nombre considérable de correctifs et d'améliorations graphiques.
La version 2.3.7 a été ajoutée sur les clients durant la journée, apportant un petit lot d'améliorations. Les modifications portent sur les combats, les raccourcis et l'expérience qui s'affiche au dessus des groupes de monstres. La plus grosse nouveauté vient surtout d'une nouvelle bannière visible sur le site officiel, où il est question de l'île de Vulkania !
Au programme de cette mise à jour hebdomadaire, on retrouve plusieurs corrections de bugs qui sont survenus lors de l'arrivée de la version 2.3.5. Les prêtres sont de retour afin de vous unir pour la vie, les équipements rapides ne vous font plus grise mine et les filets de capture ne sont plus troués, vous pouvez de nouveau capturer des Dragodindes.
La mise à jour 2.3.5 de Dofus sera disponible dès demain mardi 14 juin, retrouvez à présent les nouveautés qu'elle apporte !

Cette semaine, et pour clore ce mois de mars, une émission spéciale Islands of Wakfu. Enfin disponible sur le Xbox Live Arcade, Davy et les développeurs du jeu reviennent sur cette exception Ankama : leur premier jeu console.
Mais d'abord le Dofus Time où Sylfaen et Konala (alias le Stagiaire) font le point sur le nouvel antre du Dragon Cochon. C'est un coup de jeune qui a été offert à ce donjon à l'ambiance vieillissante. Aasimar a pu mettre en avant ses talents d'animateur en contribuant à la beauté du donjon via des animations procurant une atmosphère particulière à l'antre. Le lien entre Dofus et la série Wakfu est renforcé par l'apparition du Gorgouille, un mini-boss qui vient vous mettre des bâtons dans les roues avant le Dragon Cochon. Une nouvelle panoplie à son nom existe, elle est de niveau 100 environ. Pour chaque personnage ayant battu le Dragon Cochon jusqu'à ce soir, la coiffe Oreilles de Cochobits est offerte, profitez de l'occasion !
Tout au long de l'émission des développeurs d'Islands of Wakfu parlent de leur travail sur le jeu. Graphisme, animation, conception des puzzles, l'essentiel est passé en revue par Davy et l'équipe d'Inside Ankama. C'est un véritable travail d'orfèvre qui entoure la création de ce jeu, et chaque acteur de son élaboration explique son apport au jeu et comment celui-ci a abouti. Sachez aussi qu'il est possible dans le jeu de récupérer un code à lier à son compte Dofus ici qui permet de débloquer des items exclusifs et même un familier Platypus dans Dofus.
A la fin du Courrier, Davy pose la question d'un éventuel ajout de nouvelles classes, si jamais les Zobals et les Roublards obtenaient un succès confirmé. Sylfaen affirme que le succès est bien là et qu'il est envisageable qu'une quinzième classe voit le jour. Rien de plus, mais attendons nous prochainement à une annonce. Pichon d'Aperirel ou vérité, seul le temps nous le dira !
Les Carnets de Wakfu font la part belle à la géographie du monde. Ravagé par le chaos d'Ogrest, le monde n'est plus qu'archipels et îles isolées. Les continents principaux comme la région de Bonta seront très vastes et il faudra parfois utiliser des zaaps pour se rendre d'un bout à l'autre sous peu de collectionner les ampoules aux pieds. Les voies maritimes seront les plus utilisées pour voyager d'île en île, sachant que chaque île non explorée sera conquise une fois son Membre de Clan battu. Et ceux-ci sont forts !
Après en avoir discuté dans les derniers articles du devblog et avoir annoncé le renouveau de l'antre du Dragon Cochon, voici enfin le tant attendu patch 2.3.4 !
Vous trouverez ci-dessous la liste des modifications qui prendront effet après la maintenance du mardi 29 mars au matin.