Le Château Ensablé
La zone : |
La zone : Les Calanques d'Astrub
On y croise exclusivement des Pichons. Si vous recherchez des Raul Mops, Étoiles de la Mer d'Asse ou encore des Crabes, il vous faudra voir ailleurs. Depuis la mise à jour 2.46, cette zone est accessible aux joueurs non-abonnés.
Le donjon : Le Château Ensablé
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 20.
Il n'y a aucun prérequis particulier pour y accéder.
Les monstres de la zone peuplent le donjon.
Le donjon permet d'obtenir l'attitude "s'allonger".
Le donjon est situé en [13,-28] et le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le Zaap d'Astrub en [5,-18].
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef du Château Ensablé
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Salle 1 | ||
---|---|---|
Pichon Orange (16) Pichon Orange (16) Pichon Blanc (16) Pichon Vert (16) Pichon Orange (16) Pichon Blanc (16) Pichon Vert (16) Pichon Bleu (16) |
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Salle 2 | ||
Pichon Bleu (17) Pichon Bleu (17) Pichon Kloune (17) Pichon Vert (17) Pichon Bleu (17) Pichon Kloune (17) Pichon Vert (17) Pichon Orange (17) |
||
Salle 3 | ||
Pichon Kloune (18) Pichon Kloune (18) Pichon Blanc (18) Pichon Vert (18) Pichon Kloune (18) Pichon Blanc (18) Pichon Vert (18) Pichon Ora,ge (18) |
||
Salle 4 | ||
Pichon Vert (19) Pichon Vert (19) Pichon Bleu (19) Pichon Blanc (19) Pichon Vert (19) Pichon Bleu (19) Pichon Blanc (19) Pichon Orange (19) |
||
Salle du boss | ||
Mob l'Éponge (20) Pichon Kloune(20) Pichon Blanc (20) Pichon Orange (20) Pichon Vert (20) Pichon Kloune (20) Pichon Vert (20) Pichon Nleu (20) |
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos de Mob l'Eponge et des monstres présents dans le donjon.
Niveau : 16 à 20
- 90 à 130
- 6 4
- 5 à 6 5 à 6
- 5 à 6 5 à 6
- 0
- 10 à 18
- -9 à -1
- -9 à -1
- 10 à 18
- 50 à 66
Sorts :
Bouffée d'Air : Inflige des dommages dans l'élément Air au contact uniquement et diminue l'esquive PM de la cible.
Nage Terrestre : Dans une zone circulaire de 2 cases autour du lanceur, diminue l'agilité, la fuite et le tacle des ennemis.
Ressources récoltables :
Viande Faisandée (46%), Serviette de Plage (46%), Écaille poisseuse (23%), Casquête (10%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 16 à 20
- 90 à 130
- 6 3
- 5 à 6 5 à 6
- 5 à 6 5 à 6
- 0
- 10 à 18
- 10 à 18
- -9 à -1
- 50 à 66
- -9 à -1
Sorts :
Vaguelette : A mi et longue distance, inflige des dommages dans l'élément eau en ligne perpendiculaire de 1 case. Retire également jusqu'à 1PM aux cibles ennemies .
Résistivité : Autour du lanceur en zone circulaire de 2 cases, réduit la Chance et les Résistances des ennemis.
Ressources récoltables :
Viande Faisandée (46%), Nageoire de Compétition (46%), Écaille poisseuse (23%), Casquête (10%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 16 à 20
- 90 à 130
- 6 4
- 5 à 6 7 à 8
- 5 à 6 5 à 6
- 0
- 16 à 20
- 16 à 20
- 16 à 20
- 16 à 20
- 16 à 20
Sorts :
Blag : A courte distance, inflige des dommages dans l'élément Terre et fixe un poison jusqu'au tour suivant dans les éléments Feu et Air .
Klounerie : Sur le lanceur, retourne 16 dommages infligés.
Ressources récoltables :
Viande Minérale (46%), Fluide Glacial (46%), Écaille poisseuse (23%), Casquête (10%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 16 à 20
- 90 à 130
- 6 3
- 5 à 6 5 à 6
- 5 à 6 5 à 6
- 0
- 10 à 18
- -9 à -1
- 50 à 66
- 10 à 18
- -9 à -1
Sorts :
Sel Marin : Autour du lanceur en zone circulaire de 2 cases, réduit l'intelligence des cibles ennemies et soigne les cibles alliées.
Sable Brûlant : A mi-distance en croix de 1 case, inflige des dommages dans l'élément Feu.
Ressources récoltables :
Viande Faisandée (46%), Crème à bronzer (46%), Écaille poisseuse (23%), Casquête (10%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 16 à 20
- 90 à 130
- 6 4
- 5 à 6 5 à 6
- 5 à 6 5 à 6
- 0
- 10 à 18
- 50 à 66
- -9 à -1
- 10 à 18
- -9 à -1
Sorts :
Reflux : Au contact uniquement, inflige de lourds dommages dans l'élément Terre et repousse la cible de 1 case.
Onde Enrageante : Autour du lanceur en zone circulaire de 2 cases, réduit la Force des ennemis et augmente la puissance des alliés.
Ressources récoltables :
Viande Faisandée (46%), Conque Marine (46%), Écaille poisseuse (23%), Casquête (10%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 20
- 280 à 420
- 6 3
- 8 8
- 8 8
- 0
- 14
- 14
- 14
- 14
- 14
Sorts :
Dégraissage : Au contact et sur une ligne de 8 cases, inflige des dommages dans l'élément Eau en vol de vie. Diminue également la portée des dibles ennemies de 2.
Rinçage : Autour du lanceur dans une zone circulaire de 2 cases, réduit la durée des envoûtement des cibles ennemies.
Régénération Spontanée : Autour du lanceur dans une zone circulaire de 2 cases, soigne les alliés d'environ 60 PV.
Ressources récoltables :
Minuscule Boîte de Coeur (100%), Caisse de cadeaux (100%), Grosse caisse de cadeaux (100%), Petite caisse de cadeaux (100%), Peau de Mob l'Éponge (69%), Écaille poisseuse (23%), Hormone de Ploup (5%), Hormone de Fëanor (5%), Hormone de Gupin (5%), Hormone de Meuch (5%), Hormone de Rauleur (5%), Hormone de Chacha Angora (5%), Hormone de Walk (5%), Hormone de Tirubim (5%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Tonneau d'Eau Potable (3%), Bidoche Faisandée (2.3%)
Les succès
Vaincre Mob l'Eponge
Si vous n'êtes pas confiants en vos capacités à effectuer assez de dommages prévoyez des classes permettant de taper facilement à distance. Cela vous facilitera grandement la vie.
Versatile
Il faut s'appliquer à ne lancer qu'une seule fois par tour le même sort. Étant donné la faible vie des monstres, en vous y prenant bien cela ne sera pas beaucoup plus dur qu'un passage de donjon normal. Si vous possédez des sorts d'invocation, n'hésitez pas à les utiliser, celles-ci ne feront pas échouer le challenge si elles utilisent plusieurs fois un même sort.
Anachorète
Ce succès n'est que l'application concrète du dernier conseil donné pour le donjon : ne jamais finir à côté d'un allié. Si vous y parvenez, vous aurez non seulement évité les coups superflus mais en plus vous validerez le succès.
Mob l'Eponge (Score 15)
Le score d'idoles demandé par ce succès est relativement bas, vous aurez le choix d'utiliser plusieurs petites ou n'importe quelle idole de 15 ou plus si vous en avez le niveau.
Il est déconseillé ici d'augmenter les dégâts de mêlée des adversaires
puisqu'ils possèdent relativement tous des sorts offensifs à courte distance.
Mob l'Eponge (Score 200)
Mêmes conseils que précédemment, les monstres attaquent principalement en mêlée donc il est plus intéressant d'augmenter leurs dégâts de distance sans augmenter leurs Points de Mouvements par exemple.
Duo (20 tours)
Il faut gagner le combat en moins de 20 tours de jeu.
L'ennemi principal est le Pichon Bleu de par ses dégâts à distance. Une fois qu'il sera mort, le succès sera quasiment réussi.
Les Pichons Blanc et Orange ainsi que Mob l'Éponge ne devraient pas vous poser de difficulté particulière si vous restez à une petite distance d'eux.
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