Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Goultarminator VIII : de nouvelles cartes pour vos champions !

Par Naio' le 06 mai 2016 à 16:21 | 3 commentaires | Source
Avatar
Goultarminator VIII : de nouvelles cartes pour vos champions !Vous êtes prêts à reprendre les armes et faire à nouveau couler le sang pour le bon plaisir de Goultard le Barbare ? Bien... Mais vous êtes un peu en avance ! 

Dofus

Le Goultarminator VIII se prépare chez Ankama et à l'occasion de cette nouvelle édition, nous souhaitons proposer à nos futurs champions 4 nouvelles cartes de combat pour les phases finales du tournoi. Et pour ce faire, nous avons choisi de mettre la communauté à contribution ! 

Nous vous invitons donc, si vous désirez contribuer à l'élaboration de ces nouvelles cartes, à imaginer leur schéma tactique avant qu'elles ne passent entre les mains de nos Level Designers

Pour participer à cette démarche communautaire, il vous suffit de respecter 3 étapes simples : 

ETAPE N°1: UTILISER LA GRILLE FOURNIE COMME BASE DE TRAVAIL.


Dofus 


ETAPE N°2 : RÉPARTIR LES PLOTS D'OBSTACLES ET DE PLACEMENT DE FAÇON STRATÉGIQUE.


Dofus : Placement de départ de la Team A. 

Dofus : Placement de départ de la Team B. 

Dofus : Bloque les déplacements. 

Dofus : Bloque les déplacements et la ligne de vue. 



En tenant compte des critères suivants : 
  • La carte doit être parfaitement symétrique.
  • La carte doit rester vide sur les bords pour l’intégration des éléments de décor.
  • La carte devra rester lisible en mode graphique ; privilégiez plusieurs petits obstacles aux gros obstacles.
  • La carte doit comporter 5 plots de placement par équipe.

ETAPE N°3 : POSTER VOTRE PROPOSITION DE CARTE À LA SUITE DE CE SUJET AVANT LE VENDREDI 13 MAI À 10 H.


Nous procéderons ensuite à une mise en commun des participations reçues, toutes communautés confondues. Toutes celles jugées recevables par l’équipe LD seront alors soumises à un vote communautaire afin que vous puissiez directement choisir les cartes sur lesquelles vous souhaitez voir se jouer les combats des phases finales du tournoi. 

Les auteurs des 4 maps retenues seront en outre gratifiés d’un familier Gerbouille pour leur contribution. 

Inspirés ? Il ne vous reste plus qu’à entrer dans la peau d’un Level Designer !

 

La lettre du mois de mai 2016

Par Shad' le 01 mai 2016 à 18:32 | Réagir à cette actualité
Avatar


Que s'est-il passé le mois dernier ? Qu'est-ce qui nous attend ce mois -ci ? La lettre JOL du mois de mai 2016 répond à toutes ces questions. Vous pouvez la consulter dès à présent, c'est par ici.

Lettre à la communauté #3

Par Naio' le 29 avril 2016 à 17:13 | 379 commentaires | Source
Avatar
Avant de vous lancer à corps perdu dans la lecture de cette nouvelle lettre, il nous semble important de vous préciser qu’aucun dev n’a été maltraité pour obtenir ces informations… Enfin… Officiellement !

Dofus
 
Bonjour à tous,

Nous voici déjà à la 3e lettre à la communauté. Je ne sais pas pour vous, mais j’ai l’impression que le temps passe incroyablement vite en ce moment. C’est l’arrivée du printemps ? Ou peut-être la fin de quelques grosses aventures comme le film ?

Quoi qu’il en soit, avec cette nouvelle lettre, vous risquez d’avoir l’effet inverse, et de trouver le temps long, car elle est bien chargée.

Je vous le redis, mais l’idée de cette lettre à la communauté va dans le sens de vous informer, tous azimuts, de ce que nous sommes en train de réaliser à Ankama. Il y a donc de tout et elle va même vous paraître très dense si vous la lisez en une fois. Alors le mieux, c’est de vous servir un p’tit verre (de ce que vous voulez) avant de vous y atteler.

Du côté de l’animation, nous sommes sortis de l’aventure du film DOFUS, dont vous aurez un petit récap’ plus bas, et nous sommes en train de nous organiser pour les projets à venir.

Côté jeux :
 
  • L’équipe KROSMAGA avance très bien, certains d’entre vous en France ont d’ailleurs pu tester l’alpha ces derniers jours. Voici quelques designs de personnages créés par nos Xavier Houssin, Kim Ettinoff et Romain Pergod nationaux :
 

Dofus


Ça vous dirait qu’on prenne cette direction artistique pour les futurs contenus de nos MMO ?
 
  • L’équipe de DOFUS Touch, de son côté, arrive au bout de son marathon. Nous avons hâte de vous ouvrir ses portes de façon « massive » ! Ce qui est assez marrant, c’est que les tablettes étant en 4/3, on a l’impression que DOFUS a été fait pour elles. Le jeu s’offre une nouvelle jeunesse et je pense qu’il s’agira, en termes de contenus, de l’un des jeux les plus complets sur tablettes.

En arrière-plan, toujours concernant l’univers du Krosmoz, nous avons un gros plan d’attaque que nous sommes impatients de partager avec vous. Il est sujet à beaucoup de réflexions et de discussions, mais dès que nous serons plus avancés, nous vous en dirons plus.

Côté DOFUS et WAKFU MMO, nous avons bien vu que les calendriers ne vous avaient pas inspiré plus que ça, et je ne le comprends que trop bien. Nous sommes d’accord pour dire qu’ils paraissent vides.
Mais sachez qu’il y a beaucoup de contenus qui n’ont pas encore été détaillés et que les équipes comptent les ajouter progressivement. Par exemple pour DOFUS, deux chantiers énormes sont en cours. Le premier concerne la refonte complète des interfaces. Les plus assidus d’entre vous ont dû sentir la chose arriver, car nous avons sollicité vos avis sur les forums. On vous en dit plus dans cette lettre d’ailleurs. Et l’autre gros chantier consiste à passer DOFUS au format 16:9… Dit comme ça, ça a l’air facile, pourtant c’est un gros boulot qui nous prend pas mal de temps, mais nous le jugeons indispensable pour donner un bon gros coup de neuf à DOFUS.

En interne, nous avons du mal à trop « promettre » de peur de nous exposer à vos foudres si nous ne tenons pas nos engagements et, de votre côté, nous comprenons que ce qui vous est présenté semble bien léger, pourtant, ce n’est pas le cas ! C’est sans doute notre façon de vous l’expliquer qui ne va pas et j’espère que cette lettre vous permettra d’y voir plus clair. 


Je profite également de cette lettre pour embrasser les Suisses rencontrés à Polymanga. 1 300 personnes dans la salle pour voir le film DOFUS ! Merci pour votre patience, car je sais que certains d’entre vous étaient là dès 14 h pour assister à la séance de 18 h ! En plus, la projection n’était pas de très bonne qualité : l’image était sombre, le son tout pourri ; j’ai donc dû garder mon sang-froid en voyant les conditions dans lesquelles était projeté notre bébé… Mais vos réactions nous ont vite mis du baume au cœur à Jean-Jacques et moi, et nous vous remercions infiniment pour votre accueil. Du coup, on se dit qu’on reviendrait bien l’année prochaine…
 
La semaine suivante, nous étions, toujours avec JJ, à Meknès au Maroc. L’ambiance n’avait absolument rien à voir. Quel dépaysement ! Franchement ? C’était magique. J’en ai chialé lors de la première projection en constatant qu’une bonne partie des gamins dans la salle venaient au cinéma pour la première fois de leur vie. Quel cadeau magnifique ils nous ont fait… J’en profite pour saluer la vingtaine de joueurs que nous avons rencontrés. Les gars, je n’ai qu’une chose à dire : j’adore votre humour :-).
 
Pour terminer, nous serons au festival NonStop à Barcelone les 19 et 20 mai, n’hésitez pas à passer nous voir si vous êtes dans le coin !
 
Je vous souhaite à toutes et à tous une bonne lecture.

Tot

» Lire la suite 

 

Kroz'Art #2 : Priez la Déesse Eniripsa

Par Naio' le 22 avril 2016 à 17:56 | 19 commentaires
Avatar
Dofus
La seconde édition du Kroz'Art est lancée !

Pour cette seconde édition du Kroz'Art, nos amis ailés sont à l'honneur !

C'est parti !

Priez la déesse Eniripsa

Un unique thème : Les Eniripsas célèbres du Monde des Douze.

Pour plus de précisions sur ce thème, n'hésitez pas à consulter l'introduction ainsi que les explications de Malvadar-Jandric :

« Les fabuleuses histoires des héros d'antan ne me parlent plus depuis l'enfance, mais de toutes les fables jamais déclamées, j'en devine au moins une que mon coeur ne tait jamais. Je retiens cette comptine racontant les glorieuses épopées d'un bataillon eniripsa dont les chants magiques brisaient les sens des pillards et des vauriens. Ce choeur mélodieux sublimait la mort avec une féerie séduisante. Votre génération ignore la puissance contenue dans l'ensemble harmonieux d'une multitude, mais peut-être se souviendra-t-on un jour des légendaires aèdes de la Fée des Miracles, secouant les montagnes et délabrant la vie par leurs impressionnantes scansions. Ce cher Skeunk se voyait peut-être raconter ces histoires dans sa jeunesse, avant de contempler d'autres partitions probablement inspirées par des influences plus suspectes.

Vos contes populaires taisent les légendes moins heureuses et perdent dans l'oubli ces adeptes d'Eniripsa pourtant rendus célèbres par l'éclat de leur existence. J'ai fréquenté l'un d'eux autrefois, son verbe sublime remodelant la chair comme la main le pourrait avec l'argile humide. Ses mots enchantés fracturaient les os et ses psaumes rythmés tranchaient frénétiquement les âmes. Je n'ignore rien de son mémorable recueil et je vibre encore aujourd'hui de notre mélodieuse amitié. Ses ténèbres ressemblent sûrement à celles du triste Brumen, mais les maux de ce dernier puisent aujourd'hui dans un autre blasphème. Lorsque le c½ur d'un Eniripsa noircit, pétri doucement par le désespoir, quels magnifiques chants macabres dans sa torpeur peut-il alors fredonner ?

À l'heure où la célébrité devient l'affaire du commun, tout dépend du sens confié à la renommée. Quelle inspiration pouvez-vous tirer du savoir-faire de ces rares artistes de la cure d'Eniripsa ? Vibrez au rythme de leur illustre nature et laissez-vous simplement mener par leur voix résolue. »

- Malvadar Jandric, disciple de Shariva


Explications :

Je me suis appuyé sur un champ sémantique simple et symbolique, souvent utilisé pour articuler les compétences de l'adepte d'Eniripsa.
La communauté ignore bien souvent la beauté du don de ces derniers et peine à le modéliser dans les textes et dans les arts.
J'ai essayé de tendre certaines perches lexicales, en fournissant une aire interprétative assez importante dans deux domaines : l'héroïsme et le macabre.
J'ai préféré taire une grande partie des noms de ces célébrités pour ne pas laisser trop facilement vos participants graviter autour des proies les plus aisées, afin aussi de leur laisser une autonomie dans leur approche du sujet. Le Monde des Douze à l'Âge des Dofus met en scène de nombreux autres disciples célèbres de la Divine Praticienne, après tout !
La magie des mots triomphant des maux reste merveilleuse dans sa nature ; elle saura très bien se mettre en scène dans les différentes prestations graphiques de vos participants, j'en suis convaincu.

A ce propos, les lots...

#1 #2 #3

x1 émote Peindre

x1 Thème Havre-Sac : Printemps

x1 mimibiote

Titre JOL : Artiste du Kroz'Art #2

x1 Thème Havre-Sac : Printemps

x1 mimibiote

x1 mimibiote



Ouvert à tous, le concours débute le Vendredi 22 avril et se terminera le Samedi 21 mai 2016 - 23h59.

S'en suivront les délibérations du jury, constitué des membres de l'équipe JOL-DOFUS, ainsi que de XyaLe, Community Manager pour DOFUS.

Retrouvez toutes les modalités du concours sur le sujet dédié.

A vos pinceaux, artistes !

Calendrier DOFUS 2016

Par Naio' le 15 avril 2016 à 16:58 | 270 commentaires | Source
Avatar

Alors oui d’accord, c’est vrai qu’on est déjà au mois d’avril. Et c’est vrai aussi qu’un calendrier au mois d’avril, c’est un peu comme un lapin de Pwâk en chocolat à qui on aurait mangé les oreilles : c’est moins sexy, mais c’est quand même pas mal. Découvrez dès maintenant ce qui vous attend sur le jeu DOFUS dans les mois qui arrivent…

 

Dofus
Grande nouveauté cette année, le calendrier sera régulièrement mis à jour. Si pour l’instant, vous découvrez les grandes lignes de l’année 2016, sachez que chaque deuxième lundi du mois, le calendrier sera mis à jour et de nouveaux contenus seront ajoutés. Pas de panique donc si vous trouvez que certains mois sont un peu nébuleux, nous compléterons tout ça au fur et à mesure !
 
Prenons par exemple le grand sujet qui vous anime : le KISKis sait quand il arrivera ? (Magnifique jeu de mots.)
Vous le savez, nos devs planchent sur le sujet. Ils ont fini la plus grosse partie du développement et ils travaillent actuellement sur la correction de divers problèmes. Nous allons avoir besoin de vous pour éprouver le KIS en bêta. Nous avons donc déployé une architecture proche de celle utilisée en ligne : deux serveurs de jeu, un serveur de matchmaking et deux serveurs de combats.
Une fois ces tests effectués et vos retours pris en compte, nous reviendrons vers vous pour la prochaine étape. N’oubliez pas que vous pouvez suivre les mises-à-jour sur le forum !
 
N’hésitez pas à revenir consulter régulièrement le calendrier et à nous laisser vos commentaires !

 

Les Huppermages disponibles pour tous !

Par Naio' le 30 mars 2016 à 19:55 | 662 commentaires | Source
Avatar

Bientôt les vacances et vous vous demandez comment vous allez bien pouvoir occuper votre temps… Mieux qu’un séjour au camping de la mouette qui chante, mieux qu’un stage de pétanque à Six-Fours-les-Plages, à partir d’aujourd’hui, la classe des Huppermages est disponible pour tous les joueurs !

Dofus
 
 
Vous les avez découverts pour la première fois dans le film DOFUS - Livre I : Julith. Certains d’entre vous ont même eu la chance de les tester en avant-première à l’occasion de divers événements. Aujourd’hui, on vous donne la possibilité d’incarner ces êtres doués de magie et capables de combiner les quatre éléments. Si vous aussi l’équilibre du Krosmoz vous tient à cœur, foncez ! De quoi vous faire patienter avant la prochaine mise à jour !
 
A noter : le changement de classe en Huppermage  et le transfert d’un personnage Huppermage vers un compte seront disponibles ultérieurement.

 

La petite lettre à la communauté

Par Naio' le 18 mars 2016 à 16:40 | 96 commentaires | Source
Avatar

Pourquoi « petite » ? Parce que la vraie lettre, celle qui ressemble plus à un roman qu’à une lettre d’ailleurs, arrivera début avril. Mais en attendant, vu que nous avons des petites choses à partager avec vous et qu’on veut rester fidèle à l’engagement fait autour de la communication, on vous écrit !

 

Dofus
Bonjour à tous,

J’espère que vous vous portez bien et que l’arrivée du printemps vous émoustille comme il faut ! Avant de commencer, j’insiste sur le fait qu’une vraie lettre d’infos communautaires arrivera début avril. Elle comprendra l’un des outils qui me tient le plus à cœur : le calendrier. Cette année, en plus de vous révéler ce que vous réservent les jeux DOFUS et WAKFU, vous y trouverez les sorties des BD et mangas ainsi que quelques dates pour nos prochains événements et autres animations communautaires. Les équipes travaillent sur le sujet actuellement, vous aurez donc très bientôt des nouvelles fraîches et croustillantes.

 

PASSONS AU FILM DOFUS


Comme vous le savez déjà, le film n’a pas rencontré son public en salle. Les raisons sont multiples : tout d’abord, l’avertissement placé sur le film (« des scènes, des propos ou des images peuvent heurter la sensibilité des spectateurs ») nous a fait mal, c’est la première certitude que nous avons. Pour le reste, je pense qu’il s’agit d’un mélange de beaucoup de choses. Le jour de notre sortie, nous étions accompagnés de 20 autres films dont quelques blockbusters. Il semblerait que tout le monde a voulu esquiver Star Wars en décembre, donc on a tous fini à la même date ! Et évidemment le nombre de sallesdiffusant le film n’a pas non plus été en notre faveur, surtout que certaines nous ont vite enlevés pour placer Les Tuches 2… Business is business, comme on dit.

Pour finir, il faut aussi assumer nos « erreurs ». Je pense que nous avons créé un long métrage « hors cible », impossible à comprendre et à catégoriser pour beaucoup de personnes, dont les exploitants de salles. Au cinéma, si vous proposez un film en 2D, c’est que vous ciblez les enfants. J’ai même presque envie de dire que si vous proposez un film d’animation, c’est que vous ciblez les gosses et personne d’autre. C’est vraiment comme ça. DOFUS étant en 2D, et en même temps ciblé pour les 8 ans et plus, beaucoup ont été perdus et n’ont pas su comment le placer. Ils l’ont laissé sur des horaires de diffusion « pour enfants », à savoir le matin à 10H ou 11H, et nous étions très peu présents sur les horaires dont nous avions réellement besoin, en soirée…

Nous finirons très probablement autour de 80 000 / 90 000 entrées… Autant dire que c’est assez triste. Triste pour notre  bébé, mais aussi pour l’animation 2D en général. Je me pose vraiment des questions quand je vois que les 4 derniers films français d’animation 2D tournent autour des 100 000 entrées. Je me dis même que sans vous, nos joueurs, nous aurions fait encore moins que ça. Tout ce que j’espère, c’est que ce n’est qu’une mauvaise passe pour l’animation 2D car vous le savez, cette technique tient particulièrement à cœur à Ankama. Que ce soit dans nos séries, films ou même dans le jeu vidéo, nous créons tout en 2D. Je croise maintenant les doigts pour que le film DOFUS trouve son public en DVD et en VOD.

Bref, ça n’enlève rien à l’aventure incroyable que nous avons vécue ! Je parle en mon nom, mais je suis vraiment fier de ce que nous avons accompli. J’ai adoré travaillé sur ce projet, adoré l’aventure humaine derrière, adoré venir vous rencontrer pour en parler… J’ai tout adoré. Finalement, pour que cela soit parfait, il aurait « juste » fallu que le film marche mieux !

Vous savez, lorsque l’on passe autant de temps sur un projet, il se crée quelque chose de vraiment particulier. Ça devient presque un être vivant que l’on veut soutenir et continuer d’aimer. C’est très particulier comme sensation, et difficile à expliquer, car il ne s’agit plus d’un simple « produit », c’est quelque chose de beaucoup plus fort… Chaque personnage existe et fait partie de vous exactement comme un ami ou un parent. Joris, Lilotte, Bakara, Khan, Kerubim, Marline, Julith et tous les autres sont là quelque part dans un monde parallèle. Ils y vivent des aventures incroyables qu’ils ont hâte de partager avec nous… Pour nous, impossible de les laisser de côté, nous leur disons donc « À très bientôt ».

J’en profite pour vous dire qu’avec JJ, nous serons au salon Polymanga* en Suisse les 26 et 27 mars et au FICAM de Meknès au Maroc les mardi 29 et mercredi 30 mars. N’hésitez pas à passer discuter.
 
* Il y aura un grand stand Ankama du vendredi 25 au lundi 28 mars à Polymanga. Au programme :
 
  • une zone « boss DOFUS » où il vous faudra affronter Atcham par équipe de 3 personnes. Votre défi : en venir à bout en moins de 10 tours avec des persos de niveau 150, stuffés en panoplie de classe !
  • nos derniers jeux mobiles : DOFUS Pogo, King Tongue et Tactile Wars,
  • des jeux de plateau Krosmaster Arena,
  • un espace dédicaces,
  • une séance exceptionnelle du film le samedi 26 mars dès 18H.
 
Petit interlude fan-art avant d’enchaîner : Merci à Estéban et à son papa Barbottine pour les dessins que nous venons de recevoir. C’est juste magnifique !
 
Dofus
Dofus
Dofus
Dofus
Barbottine nous a envoyé les originaux des dessins qu’il a fait pour les avatars forum et ça fera une déco parfaite, une fois encadrés !

 

LES ATTAQUES DDOS


Ces derniers jours, nous avons essuyé pas mal d’attaques extérieures. Vous l’avez ressenti en jeu mais aussi sur nos sites web, nous on l’a ressenti sur toute notre infrastructure réseau. Pour ce genre d’attaques, c’est un peu comme si vous vous promeniez tranquillou dans la rue et qu’un mec sautait devant vous en beuglant « surpriiiiiiiiiiiise » : vous ne l’avez pas vu venir, il vous a fait flipper, votre cœur palpite et vous allez avoir du mal à vous en remettre, MAIS vous marchez dorénavant en faisant attention à chaque coin de rue histoire de ne plus vous faire avoir.
Nos techniciens et nos dévs en ont pas mal sué, mais ils ont réussi à mettre en place différentes mesures de protection pour consolider la sécurité des serveurs. Si la situation tend à se stabiliser, nous restons très vigilants pour parer à toute éventualité.

Nous tenons donc à nous excuser pour ces désagréments, même s’ils sont indépendants de notre volonté. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à suivre nos interventions à ce sujet sur le forum DOFUS.

 

L’ANNIVERSAIRE WAKFU


Déjà 4 ans et c’est le premier vrai anniversaire du jeu WAKFU. Ces années passées ensemble n’ont pas toujours été un long fleuve tranquille. Côté francophone, les différences entre Aerafal et Dathura ont longtemps divisé les joueurs. Il nous tient à cœur maintenant de tous vous rassembler, de corriger les bugs, d’ajouter du nouveau contenu qui envoie : bref, il est temps de se remettre à rêver un peu.

N’hésitez pas en nous dire ici en commentaire comment vous, vous avez vécu ces 4 ans et ce que vous voudriez voir arriver pour les 4 prochaines.
 
 

CE QUE NOUS FAISONS EN CE MOMENT


Pour finir, je voulais vous parler de ce sur quoi nous sommes en train de travailler depuis quelques mois. Je ne parle pas des contenus sur les MMO, qui vont avoir leur lot de news très rapidement, mais de « la suite ».

Comme vous le savez, nous sommes sur la saison 3 de la série WAKFU et continuons à travailler surKrosmaga, qui prend de plus en plus d’allure… De la même façon, DOFUS Touch et Krosmasterdébarquent ou vont débarquer pendant ce premier semestre 2016. Tous ces jeux auront droit à une belle présentation très prochainement comme nous vous l’annoncions plus haut.

Ce que je voulais partager avec vous ici est un peu différent. Depuis quelques années déjà, je rêve du« Krosmoz World ». Plus qu’un jeu, ce serait une plateforme qui permettrait de regrouper tous nos médias, toutes nos intentions créatives. Ça fait déjà un bon moment que nous prenons des notes et nous envisageons de lancer la machine. C’est assez difficile d’en parler tout de suite, mais nous avons envie de vous intégrer rapidement au projet, comme nous l’avons fait au démarrage de DOFUS, il y a plus de 10 ans.  

L’idée du « Krosmoz World » est simple, mais terriblement compliquée à mettre en œuvre : nous souhaitons redévelopper tous nos jeux et les placer sur une seule et grande chronologie. À terme, je rêve de voir les joueurs de DOFUS rencontrer ceux de WAKFU dans de grands voyages temporels. Je rêve d’intégrer nos dessins animés et BD de l’univers directement dans nos jeux… Qu’il ne s’agisse plus seulement de jeu, mais de véritable expérience transmedia. Vous ne serez plus joueurs de l’un ou l’autre, mais résidents de l’univers du Krosmoz. 

Nous sommes en train d’imaginer des mécaniques de jeu plus simples, plus modernes (je pense notamment aux métiers) et surtout, nous projetons d’en faire une plateforme jouable sur tous les supports, qu’il s’agisse de PC / MAC, de tablettes et pourquoi pas, aussi de consoles.

Quoi qu’il en soit, c’est un projet de longue haleine. Donc, ne vous faîtes pas trop d’idées préconçues tout de suite et n'attendez pas de nouvelles infos dans les prochaines semaines, ça va nous prendre du temps ! Notre premier objectif est de créer une vidéo dans les mois qui viennent pour vous présenter les grandes lignes du concept et recueillir vos avis. Nous voulons créer un projet qui puisse reprendre le meilleur de ce que nous avons fait, mais surtout et avant toute chose, un projet sur lequel nous travaillerons main dans la main avec vous. Et rassurez-vous, ça ne nous empêche pas de continuer à développer nos jeux existants mais encore fois, vous découvrirez tout ça dans la prochaine vraie lettre à la communauté !

À très bientôt.

 

La lettre du mois de mars 2016

Par Shad' le 01 mars 2016 à 18:52 | Pas de commentaires
Avatar

Trop occupé à faire du ski, vous avez loupé les actualités importantes du jeu ? Pas de panique la lettre du mois va vous aider à rattraper votre retard, on a fait pour vous, un petit récapitulatif de ce qui s'est passé en février et de ce qui devrait arriver dans les prochains mois. Vous pouvez consulter la lettre du mois de mars dès à présent, c'est par ici.

Un CM sauvage apparaît !

Par Naio' le 11 février 2016 à 17:06 | 365 commentaires | Source
Avatar

Il y a quelques temps, nous apprenons que XyaLe serait désormais accompagnée de Nyom afin de gérer la communauté francophone et notamment celle de DOFUS Touch.
C'est au tour de Kylls de rejoindre l'équipe, nous lui souhaitons la bienvenue, du courage ainsi que la réussite de ses futurs projets entrepris aux côtés de XyaLe.

Bonjour à tous ! 

Je viens ici me présenter, puisque nous allons être amenés à interagir ensemble fréquemment dans les prochains mois. 

Joueur depuis près de dix ans, je suis fier de rejoindre aujourd'hui l'équipe de Community Management sur la communauté francophone de DOFUS, déjà formée de [XyaLe] et [Nyom]. J'occuperai le poste de Community Manager en binôme avec [XyaLe], afin de renforcer encore le lien existant entre la communauté du jeu DOFUS et Ankama. 

Déjà animateur actif de la communauté DOFUS sur les réseaux sociaux tels que Youtube et Twitch, où certains ont déjà pu me rencontrer, je concentrerai mon travail sur le développement des chaînes officielles du jeu associées à ces plateformes. Cela fera de moi un lien privilégié entre les Youtubeurs, les Streameurs, et l'équipe de production. 
De plus, il va sans dire que la présence de deux Community Managers au lieu d'un seul favorisera notre présence sur les différents réseaux sociaux associés à DOFUS, à commencer par ce forum. Notre objectif est d'être toujours plus à votre écoute, et de répondre le plus rapidement possible à vos questions. 

Plongé dans cet univers depuis mon adolescence, je suis très heureux de prendre mes nouvelles fonctions, et ai déjà hâte d'être ce pont entre vous, joueurs, et les équipes DOFUS. 

Si vous souhaitez savoir qui se cache derrière ce nouveau pseudonyme, je vous donne rendez-vous pour un DOFUS Live demain à 17h, dont voici le programme : 

- Présentation des Huppermages et de la Dimension Ecaflipus avec [Briss] et [Kylls] 
- Présentation des nouveaux thèmes Havres-Sacs 
- Séance de questions/réponses avec [Briss], Game Designer 
- Retour sur Dofus Le Film avec [Poupik] et [Mazura] 


A très vite, 

[Kylls]  

 

Le contenu d'Ecaflipus disponible sur notre site

Par Deynis le 02 février 2016 à 09:09 | 504 commentaires
Avatar

La maintenance est un peu longue ? On sait que vous êtes un peu comme ça les mardis de grosse mise à jour :

chat stoïque

N'ayez crainte, l'équipe de rédaction a pensé à vous et vous propose deux articles pour patienter :

- la présentation de la dimension Ecaflipus

- les quêtes d'Ecaflipus

 

  • Les gagnants Androïd : thaibinh-sensei, jazurapich, flamefluo, jonattman et liatal @papychat08 @DofusTouch
  • Les gagnants iOS : TROUDBALLKING, Yannbena, Brauck, Gronilda et Sozx01 @papychat08 @DofusTouch
  • Les gagnants (5 iOS / 5 Androïd) recevront un mail d'ici quelques jours, profitez bien et faites vos retours sur le forum ! @DofusTouch
  • Voilà qui est fait ! Vous avez été plus de 500 (pour 600 réponses, petits tricheurs) à vous inscrire, merci ! (1/2) @DofusTouch
  • Terminé ! Tirage au sort en cours afin de déterminer les 10 gagnants. @DofusTouch
  • RT @CrepusculeJcJ: Cap sur Hyrkul pour la fin des 1/8èmes de finale avec @feudalien et @PiKaLiBu. Rdv à 20h45 ! Lien htt?
  • Il vous reste moins de 24h pour vous inscrire au tirage au sort @DofusTouch, 10 accès BÊTA à gagner ! - Lien
  • RT @CrepusculeJcJ: On lance le live à la bourre, les 1/8èmes de finale de la Revanche d'Hyrkul débutent déjà ! Lien http?
  • RT @CrepusculeJcJ: Salut à tous ! Les derniers matchs de qualif de la Revanche d'Hyrkul débutent à 20h45. ?? Lien https:?
  • La lettre JOL du mois de mai 2016 est disponible ! Lien
  • N'oubliez pas que vous avez jusque Mercredi 04 mai pour vous inscrire au tirage au sort @DofusTouch ! 10 gagnants. Lien
  • Novices ou experts, (re)découvrez la Crypte de Kardorim, le donjon d'Incarnam. Par Deynis et illustré par Likhas : Lien
  • Narhuitlalashishtom vous donne quelques pistes pour le thème du Kroz'Art #2, les Éniripsas célèbres : Lien
  • RT @DOFUSfr: Découvrez dès maintenant la 3è Lettre à la communauté de l'équipe : bonne lecture ! #DOFUS Lien Lien??
  • @Dofus_Bloody @BlowndieGaming @DofusTouch Tu seras bien comptabilisé une fois. :)
  • Et pour les malins qui tentent de s'inscrire plusieurs fois, ce sera vérifié. Il s'agit de laisser sa chance à tous ! @DofusTouch
  • 10 accès à la BÊTA fermée de @DofusTouch sont à gagner ici : Lien
  • RT @Kylls_Ankama: Pour ceux qui souhaiteraient (re)voir le DOFUS Live "Défie ton CM", le replay est en ligne ! #DOFUS #DOFUSLIVE Lien??
  • RT @CrepusculeJcJ: Salut la compagnie ! La Revanche d'Hyrkul continue à 20h45 avec le lancement de la ronde 4 : Lien htt?
  • Découvrez #Krosmaga, le CCG d'Ankama. Lien
Capture