Les objets vivants sont des équipements que l'on peut associer à sa cape, sa coiffe, son anneau ou son amulette. Chaque type d'équipement possède son objet vivant dédié. Correctement nourris, ils peuvent évoluer. Il existe vingt niveaux pour chaque objet. A chaque niveau atteint, vous pouvez décider de changer l'apparence de votre objet vivant.
Il existe trois types d'objet vivant : les Obvijevans (Amulette, Anneau, Cape et Coiffe), les Parabiotes (Ceinture, Bottes, Cape et Coiffe) et les Rolivans (Ceinture, Bottes, Cape et Coiffe).
Les objets vivants mangent d'autres objets de leur type : une coiffe Obvijevan, Parabiote ou Rolivan mange d'autres coiffes, un anneau d'autres anneaux, et caetera. Ils réagissent aussi à ce qu'il se passe autour de vous. Lorsque vous perdez un combat par exemple, votre objet vivant s'exclamera : "Mais quel crétin, c'est pas possible !".
Les objets vivants sont offerts avec un abonnement au jeu Dofus ou dans l'Espace cadeau :
Les objets vivants sont aussi achetable ou échangeable en jeu, déjà associés à un objet ou directement à l'hôtel de vente des familiers.
Ils permettent essentiellement de changer l'apparence de votre objet de base. Comme précisé plus haut, chaque objet vivant possède vingt apparences différentes.
Aussi, si vous vous sentez seul à un moment ou à un autre, ces objets pourront entretenir une conversation avec vous. Certes, cette dernière n'aura pas grand intérêt mais on s'en contentera amplement.
Ils n'apportent toutefois aucun bonus supplémentaires à votre objet de base.
Pour faire évoluer votre objet vivant, donnez-lui à manger un objet de son type (qu'il soit lié à votre compte ou non). Il peut être nourri toutes les douze heures, au minimum. Un objet vivant peut ne pas manger pendant une longue durée, à l'inverse des familiers.
Plus le niveau de l'objet donné à votre objet vivant est conséquent plus il évoluera vite. Un Chapeau de l'Aventurier nourrira donc moins qu'une Gelocoiffe.
A chaque niveau, et ce jusqu'au niveau 20, votre objet vivant gagnera une nouvelle apparence.
Les objets vivants s'attachent à vos objets. Déplacez simplement l'objet vivant se trouvant dans votre inventaire sur l'objet avec lequel vous voulez l'associer et le tour est joué.
Ceci fait, une nouvelle interface s'offre à vous après avoir cliqué sur l'objet concerné :

De cette dernière, vous pouvez Nourrir votre objet vivant :

Choisissez alors quel objet vous désirez donner pour repas à votre objet.
Quant au bouton Dissocier, il sépare l'objet vivant de l'objet de base.
Également disponible, le bouton Choix de l'apparence qui vous permet de choisir l'apparence qui vous conviendra le mieux pour votre objet de base parmi les apparences déjà disponibles (en fonction du niveau de l'équipement) :



Rédigé par Starsky, Accipiens
article mis en ligne le 03 avril 2008 à 21:18,
dernière mise à jour : 20 août 2012 à 05:06.
Haut de page
Reporter une erreur sur cet article - Consulter mes reports
Source :