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Le commerce et les Hôtels de Vente (HDV)

Dofus contient une part importante de commerce. Vous pourrez acheter et vendre des ressources, de l'équipement, des armes, des parchemins ou même des familiers.
Vous disposerez pour cela de plusieurs moyens :


Boussole JOL Le mode marchand
Les Hôtels de ventes
Les épiceries
Les échanges directs et la vente à la criée
Remarques & astuces en vrac


Mais avant de commencer un petit mot sur la banque d'Amakna. La banque est l'endroit où vous pourrez stocker tous vos biens. Plusieurs banques sont disponibles dans la province éternelle d'Amakna :

  • La banque d'Astrub en [4, -16]
  • La banque d'Amakna en [2, -2]
  • La banque de Bonta en [-31, -54]
  • La banque de Brâkmar en [-27, 35]
  • La banque de Pandala en [24, -36]
  • La banque de la Montagne des Koalaks en [-16, 4]
  • La banque de l'île d'Otomaï en [-47, 21]
  • La banque de Sufokia en [14, 25]
  • La banque de Frigost en [-77, -41]

Remarques sur la Banque :

Coffre
  • Les banques ne sont en fait qu'un seul et unique organisme bancaire doté de plusieurs agences. Cela signifie que si vous déposez un champignon dans la banque d'Astrub, vous pourrez le reprendre dans la banque du village.
  • Sachez qu'une banque appartient à un compte Dofus et non à un unique personnage. Cela vous permet de passer facilement des objets d'un personnage à l'autre sur le même serveur.
  • La banque n'est pas un service gratuit : les banquiers prélèveront dans votre bourse la somme de 1 Kama par type d'objet présent dans votre coffre. Vous devez donc toujours disposer d'une petite réserve en Kama sur chacun de vos personnages ou dans votre banque pour être sûr de pouvoir ouvrir votre coffre.
  • Sachez aussi que la banque de Brâkmar est réservée aux personnages possédant l'alignement brâkmarien, et inversement pour la banque de Bonta.
  • De plus, si vous ne vous êtes jamais abonné, vous ne pourrez avoir accès à votre banque : elle s'activera dès votre premier abonnement. à ce moment, vous devrez avoir atteinds au moins le niveau 10 pour y accéder, sauf pour les personnages sur le Serveur Héroïque.

Le mode marchand

Principes :

Le mode marchand est la première solution pour vendre et acheter n'importe quel objet ou ressource du jeu. Un personnage en mode marchand est identifiable par le petit sac posé à ses pieds.

Mode marchand

Sur chaque map il ne peut y avoir au maximum que 6 marchands, sauf sur quelques maps prévues à cet effet : les Places Marchandes. Ces dernières peuvent supporter jusqu'à 30 marchands, sauf à Incarnam où la limite est de 20. Certaines maps sont aussi totalement interdites aux marchands : les zaaps, les HdV, l'île des Wabbits et l'île de Moon.
Les coordonnées des maps "Places Marchandes" sont les suivantes :

Incarnam Amakna Bonta Brâkmar Pandala Frigost
Places marchandes [2, 3] [0, 1] & [1, 1] [-32, -54] [-27, 36] [26, -38] [-79, -41]

Caractéristiques:

Kamas
  • Le mode marchand n'est pas gratuit pour le vendeur; vous devrez payer une taxe de 0,1% de la valeur totale des objets que vous avez mis en vente.
  • Vous pourrez placer en mode marchant un nombre d'objets équivalent à votre niveau. Au niveau 50, vous pourrez placer 50 objets.
  • Passer en mode marchand déconnectera votre compte Dofus.
  • Un personnage ayant vendu l'ensemble de ses objets sera automatiquement retiré du mode marchand pour laisser la place à quelqu'un d'autre.
  • Les Modérateurs peuvent, s'ils jugent que vos prix sont complètement irréalistes ou que votre position est gênante pour les autres joueurs (si vous vous placez trop près d'un plot de transfert par exemple), vous retirer du mode marchand. Dans ce cas, vous serez avertis des raisons exactes par un message rouge au moment de votre reconnexion.

Comment passer en mode marchand ?

Avant tout il faut organiser votre mode marchand : cliquez sur votre personnage puis sur « Organiser mon magasin ». Placez ensuite les objets que vous souhaitez vendre en définissant bien la quantité et le prix unitaire de chaque objet. Pour passer en mode marchand, choisissez une map avec une place disponible, cliquez sur votre personnage puis sur « Passer en mode marchand ». Si vous êtes déconnecté c'est que votre personnage vient bien de se placer en mode marchand.
Vous pouvez avoir un personnage en mode marchand par serveur. Si vous avez les 5 personnages de votre compte sur un seul serveur, vous ne pourrez avoir qu'un seul personnage en mode marchand ou connecté pour ce compte. En vous connectant, lors du choix du personnage, ceux en mode marchands sont ceux qui ont un sac à leurs pieds.


Comment acheter chez un marchand ?

Pour consulter la liste d'objets en vente sur un marchand, cliquez sur le personnage et puis sur « Acheter ». Vous pourrez ainsi consulter le descriptif de chaque objet et voir quel prix le vendeur propose. Vous ne disposez d'aucun moyen de négociation, mais vous pouvez toujours noter le nom du marchand pour tenter de le contacter quand il sera connecté. Faites le tour des marchands pour trouver ce dont vous avez besoin au meilleur prix.

Mode marchand

Ces icones représentent les trois principales catégories de produits que vous pouvez vendre ou acheter, et la catégorie "Tous", qui, comme son nom l'indique, englobe les 3 précedentes catégories.



Les Hôtels de Vente (ou HdV)

Les Hôtels de Ventes sont la solution la plus rapide pour trouver ce dont vous avez besoin. Ils permettent de voir plusieurs prix pour un même objet et ainsi d'acheter au meilleur prix.

Principes

  • La plupart des ressources possèdent leur hôtel de vente propre (voir la liste ci-dessous).
  • Il n'existe pas d'HdV pour les Dofus.
  • Pour l'alignement majoritaire, 20 objets maximum peuvent être placés par un même compte dans un HdV et 5 dans les HdV d'Astrub.
  • Pour l'alignement minoritaire, 125 objets maximum peuvent être placés par un même compte dans un HdV et 5 dans les HdV d'Astrub.
  • Les HdV ne sont pas gratuits pour le vendeur, qui paye une taxe de 1% au moment de la mise en vente de l'objet à Bonta ou Brakmar s'il est du bon alignement de la cité, autrement la taxe monte à 2%. Cette taxe est de 5% à Astrub, tout alignement confondu.
  • Les HdV d'Astrub sont limités aux ressources et objets de niveau 20 maximum.
  • Les objets restent en vente pendant 2 semaines. S'ils ne sont pas vendus ils retournent dans la banque du vendeur. Dans les HdV d'Astrub cette durée est réduite à 72 heures.
  • Vous pouvez créer des lots d'objets contenant 1, 10 ou 100 objets.
  • Les HdV sont uniques : ils ne communiquent pas entre eux comme les banques.

Localisation

Hôtels de vente Astrub Bonta Brâkmar
Alchimistes Hôtel de vente des alchimistes [4, -18] [-30, -53] [-24, 40]
Bijoutiers Hôtel de vente des bijoutiers [6, -17] [-33, -59] [-27, 39]
Bouchers Hôtel de vente des bouchers [2, -14] [-32, -51] [-27, 32]
Chasseurs Hôtel de vente des chasseurs [0, -16] [-32, -51] [-27, 32]
Boulangers Hôtel de vente des boulangers [3, -15] [-27, -51] [-22, 32]
Bûcherons Hôtel de vente des bucherons [3, -21] [-30, -60] [-22, 40]
Cordonniers Hôtel de vente des cordonniers [0, -20] [-30, -58] [-23, 37]
Forgerons Hôtel de vente des forgerons [6, -18] [-28, -55] [-21, 35]
Mineurs Hôtel de vente des mineurs [6, -19] [-26, -55] [-20, 35]
Paysans Hôtel de vente des paysans [3, -17] [-28, -52] [-24, 32]
Poissonniers Hôtel de vente des poissonniers [0, -17] [-36, -53] [-19, 39]
Pêcheurs Hôtel de vente des pecheurs [0, -18] [-36, -53] [-19, 39]
Ressources Hôtel de vente des ressources [4, -17] [-33, -54] [-25, 34]
Sculpteurs Hôtel de vente des sculpteurs [3, -20] [-29, -59] [-21, 39]
Tailleurs Hôtel de vente des tailleurs [0, -22] [-30, -56] [-24, 37]
Bricoleurs Hôtel de vente des bricoleurs [5, -18] [-26, -60] [-30, 35]
Boucliers Hôtel de vente des boucliers A Pandala
[26, -35]
Fées d'Artifices Hôtel de vente des fees À la Foire du Trool
[-10, -41]
Pierres d'Âmes Hôtel de vente des pierres [-32, -57] [-27, 38]
Parchemins Liés Hôtel de vente des parchemins [-33, -58] [-28, 37]
Animaux Hôtel de vente des animaux [-36, -56] [-32, 37]
Runes Hôtel de vente des runes [-32, -55] [-28, 36]
Documents Hôtel de vente des documents [-33, -58] [-28, 37]

Astuce JOL

Astuce JOL : lorsque vous vendez un item dans un HdV à un prix extrèmement bas, la garde locale vous achetera cet item directement sans qu'il soit mis en vente. Votre compte en banque sera crédité instantanément et si vous vous êtes trompé, vous ne pourrez pas récupérer votre item (alors que s'il est mis en vente "normalement", vous pouvez toujours récupérer l'item tant qu'il n'aura pas été vendu).



Bourse

Les épiceries

Vous pourrez également acheter certaines ressources directement aux PNJ dans les diverses épiceries :

Astrub Amakna Bonta Brâkmar Frigost
Épiceries [1, -16] [1, 1] [-33, -54] [-26, 33] [-77, -45]

Les échanges directs et la vente à la criée

Pour vendre ou acheter quelque chose, la meilleure solution reste de le faire avec quelqu'un de connecté qui est en train de jouer en même temps que vous. N'oubliez pas que vous jouez à un MMORPG et que ce type de jeu vise à interagir avec les autres.
Cette méthode vous permettra de négocier les prix et les moyens de paiement. Vous pourrez par exemple payer le vendeur avec des ressources à parchemins qui sont généralement un bonne monnaie d'échange.
Cela vous permettra aussi de ne pas payer de taxe sur le produit que vous allez vendre ou acheter. Vous pourrez enfin développer une véritable relation de confiance avec un éventuel fournisseur régulier.


Mais comment trouver le bon vendeur ou acheteur ?

La criée est une solution qui peut se révéler efficace pour acheter ou vendre si votre préoccupation principale n'est pas le prix mais la rapidité. Le lieu le plus propice pour la vente à la criée est le canal commerce. Pour utiliser le canal commerce, cochez la case marron au-dessus de votre interface de chat et écrivez la formule rapide /b au devant de votre message. Pensez aussi à utiliser la fonction d'insertion des objets dans le canal, cela permet aux utilisateurs du canal de voir directement les jets de vos équipements.

Le canal commerce est utilisable une fois toutes les 120 secondes, pour éviter un flood constant. Vous pouvez aussi penser à changer d'endroit : en effet, ce canal est optimisé pour toucher seulement les personnes qui sont dans les cartes aux alentours de vous, choisissez donc judicieusement votre endroit de vente.


Consignes pour la vente à la criée :

  • Faites des messages courts et explicites (Nom de l'objet/caractéristiques/Prix)
  • Evitez les caractères superflus et les mises en forme excessives
  • Evitez de répéter trop souvent votre message, cela n'augmente pas son efficacité. Veillez plutôt a changer d'endroit régulièrement
  • Ciblez bien la zone où vous allez passer votre annonce : certains objets se vendent beaucoup mieux à Astrub qu'en Amakna
Bannière marché

Remarques & astuces en vrac

  • Sachez que le décompte du nombre de pods que vous pouvez porter comprend : votre magasin, votre inventaire, les barres de raccourcis de l'interface (y compris celle qui est déplacable et activable via les options).
  • L'utilisation de l'ensemble des moyens de déplacement (Zaaps, potions de rappel, potions de cités, d'enclos ou de foyer, Zaapis dans les villes ou Transporteur Brigandin) vous permettront d'atteindre plus rapidement les lieux incontournables à un bon artisan et commercant.
  • Certaines ressources ou certains équipements se vendent chers au PNJ, renseignez vous du prix PNJ avant toute vente : Un dofus Cawotte +6 (jet mini) se vend 50 000k et les armes éthérés se vendent 100 x (Niveau de l'arme + 1) kamas.

  • Kama

Rédigé par DaZe, Accipiens
article mis en ligne le 20 juillet 2006 à 08:04,
dernière mise à jour : 06 avril 2011 à 02:40.
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