Les avis de recherche de Frigost

Boussole JOL
  • Introduction
  • Les recherchés de Frigost
  • La Bourgade
    • Bouflouth
    • Monsieur Pingouin
    • Katigrou
    • Fantômayte
    • Vengeuse Masquée
    • YeCh'Ti
    • Docteur Eggob
  • Le Village Enseveli
    • Fuji Givrefoux
    • Dremoan
    • Flasho
    • Viti Glourson
  • Entrée du Château du Comte Harebourg
    • Glourdorak
    • Mekamouth
    • Psikopompe
    • Chevalier de Glace
    • Culbutoeuf
    • Comte Harebourg


Introduction

Le Monde des Douze regorge d'aventuriers et de créatures et parmi eux se fondent de dangereux criminels. Rassurez-vous, leur tête est mise à prix par les différentes milices en place dans le Monde.

Deviendriez-vous le prochain héros de Frigost, en capturant ces viles et malfaisantes créatures ? Rendez-vous dans l'une des milices de l'Île afin de connaître l'identité de ces dangereux criminels !

  • Île de Frigost (La Bourgade) ; [-76,-42]
  • Île de Frigost (Le village enseveli) ; [-75,-74]
  • Île de Frigost (Entrée du château de Harebourg) ; [-68,-76]
Sur ces positions, vous trouverez les affiches placardées, indiquant l'identité ainsi que diverses informations à propos de ces criminels :
  • L'histoire de ce personnage, et la raison pour laquelle il est activement recherché.
  • La zone dans laquelle vous pourrez le trouver.
  • La difficulté de ce monstre (symbolisée par un nombre d'étoiles).
  • Un lien cliquable vous permettant de lancer la quête.

Certains avis ont un niveau minimum pour être activé. Il vous faudra ensuite combattre et remporter le combat contre le recherché.

Tous les personnages présents dans le combat et ayant la quête active captureront le recherché, qui apparaîtra en tant que personnage suiveur.

Pour capturer un nouveau recherché, il vous faut ramener le précédent à la milice. Vous ne pouvez pas cumuler les captures.

Si vous perdez un combat quelconque alors qu'un recherché vous suit, vous perdrez ce recherché et devrez recommencer.

Si vous combattez un recherché, et que personne dans le combat n'a la quête associée active, alors le recherché ré-apparaîtra instantanément dans la zone.

Les récompenses

Lorsque vous ramenez un recherché, et donc terminez la quête, vous recevez une certaine somme de doplons, ainsi qu'une petite somme de kamas de glace, variant selon le niveau du recherché.

Succès

La réputation de ces criminels est telle que des succès leur sont même associés !

Succès Réalisation
Une chambre douillette

Capturer les monstres recherchés à la Bourgade.
Perdu de recherche

Capturer les monstres recherchés au Village Enseveli.
L'institut pisteur

Capturer les monstres recherchés au Château du Comte Harebourg.
Commission impossible

Obtenir les succès Une chambre douillette, Perdu de recherche et L'institut pisteur.
Prime à la chasse

Obtenir les succès La rançon de la gloire et Commission impossible.

Récompense : Titre : Chasseur de Primes

Les recherchés de Frigost

Village enseveli

La milice du Village Enseveli se situe en [-75,-74], sur l'Île de Frigost.

Pour activer les avis de recherche, il vous faudra au préalable lancer la quête Les indésirables, disponible auprès du PNJ Baka Laïve se trouvant en [-75,-74].

Lorsque vous rapportez un recherché, il vous faut parler au PNJ Baka Laïve. Celui-ci vous répondra uniquement si le village n'est pas en cours d'invasion par les Givrefoux !.



Fuji Givrefoux
Difficulté :
Niv. 170

Caractéristiques

27 000

12

4

Résistances

-6

6

14

12

-11

Localisation : Cavernes des Givrefoux
Récompense : 1 560 doplons et 4 kamas de glace


Dremoan
Difficulté :
Niv. 180

Caractéristiques

24 000

13

5

Résistances

60

50

0

50

40

Localisation : La Forêt Pétrifiée
Récompense : 1 680 doplons et 4 kamas de glace


Flasho
Difficulté :
Niv. 190

Caractéristiques

24 000

8

20

Résistances

30

0

50

10

50

Localisation : Les Crocs de Verre
Récompense : 1 860 doplons et 4 kamas de glace


Viti Glourson
Difficulté :
Niv. 190

Caractéristiques

29 000

7

4

Résistances

50

30

10

0

10

Localisation : Ruche des Gloursons
Récompense : 1 860 doplons et 4 kamas de glace

Entrée du Château du Comte Harebourg

La milice de l'entrée du Château du Comte Harebourg se situe en [-68,-76], sur l'Île de Frigost.

Pour activer les avis de recherche, il vous faudra au préalable lancer la quête Les marcheurs blancs, disponible auprès du PNJ Baron d'Ouillard se trouvant en [-68,-76].

Lorsque vous rapportez un recherché, il vous faut parler au PNJ Baron d'Ouillard (Première image).



Glourdorak
Difficulté :
Niv. 200

Caractéristiques

34 000

12

6

Résistances

0

0

0

0

0

Localisation : Jardins d'Hiver
Récompense : 2 040 doplons et 5 kamas de glace


Mekamouth
Difficulté :
Niv. 200

Caractéristiques

34 000

12

6

Résistances

25

35

50

-15

-20

Localisation : Remparts à Vent
Récompense : 2 040 doplons et 5 kamas de glace


Psikopompe
Difficulté :
Niv. 200

Caractéristiques

32 000

12

5

Résistances

25

-20

-25

50

45

Localisation : Tannerie Écarlate
Récompense : 2 040 doplons et 5 kamas de glace


Chevalier de Glace
Difficulté :
Niv. 200

Caractéristiques

32 000

10

5

Résistances

25

50

-15

-20

35

Localisation : Bastion des froides légions
Récompense : 2 040 doplons et 5 kamas de glace


Culbutoeuf
Difficulté :
Niv. 200

Caractéristiques

30 000

10

7

Résistances

25

-15

40

35

-10

Localisation : Tour de la Clepsydre
Récompense : 2 040 doplons et 5 kamas de glace


Comte Harebourg
Difficulté :
Niv. 220

Caractéristiques

13 000 à 20 000

20

7

Résistances

14

17

16

29

29

Localisation : Donjon du Comte Harebourg.

Inutile de le chercher, il vous sera automatiquement remis une fois le donjon du Comte Harebourg terminé, à condition que vous ayez la quête active. Pensez donc à l'activer avant de faire le donjon

Récompense : 2 040 doplons et 5 kamas de glace

Les quêtes de Frigost
Sommaire :
  1. Les quêtes de Frigost
  2. Les avis de recherche de Frigost

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