Donjon des Tofus
La zone : |
La zone : Le champ des Ingalsses
Ce sont les champs d'Amakna. On y trouve des céréales pour les paysans et des monstres des champs. Le Tofu est le seul représentant de sa famille dans la zone.
C'est aussi la zone où se cache Ambi Guman.
Le donjon des Tofus
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 40.
Les monstres présents sont spécifiques au donjon.
Le donjon est situé en [5,6] dans le Champ des Ingalsses au sous-sol de l'atelier des paysans.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le zaap du Coin des Bouftous en [5,7].
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef du Donjon des Tofus
Salles du donjon
Le donjon comporte 6 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Salle 1 | ||
---|---|---|
(30) Tofukaz (20) Tofu Noir (20) Tofu Noir (12) Tofu (30) Tofukaz (20) Tofu Noir (20) Tofu Noir (12) Tofu |
||
Salle 2 | ||
Petit labyrinthe, ici les monstres agressent à deux cases et les combats se font seul. Si vous tombez dans un trou, un petit groupe de Tofus vous attends dans la cave. | ||
Salle 3 | ||
(32) Tofukaz (32) Tofukaz (22) Tofu noir (22) Tofu noir (32) Tofukaz (32) Tofukaz (22) Tofu noir (22) Tofu noir |
Note : Dans les salles suivantes, les groupes ennemis auront un monstre de moins que votre groupe. |
Salle 4 | ||
---|---|---|
(44) Tofoune (44) Tofu Ventripotent (14) Tofu (44) Tofoune (44) Tofoune (44) Tofoune (14) Tofu |
||
Salle 5 | ||
(46) Tofoune (46) Tofu Ventripotent (36) Tofukaz (46) Tofoune (36) Tofukaz (26) Tofu noir (26) Tofu noir |
||
Salle du boss | ||
(48) tofoune (48) Tofu Ventripotent (40) Batofu (48) tofoune (38) Tofukaz (28) Tofu noir (16) Tofu |
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos du Batofu et des monstres présents dans le donjon.
Niveau : 1 à 6
- 7 à 17
- 5 10 à 12
- 5 à 7 5 à 7
- 5 à 7 5 à 7
- 0
- 0
- 6 à 12
- -12 à -6
- 6 à 12
- -12 à -6
Sorts :
Béco du Tofu : Inflige des dégâts Air d'environ 10 à 25 à une cible situé à une portée , non-modifiable, de 1 à 2..
Ressources récoltables :
Aucun drop trouvé
Niveau : 32 à 40
- 280 à 400
- 7 10
- 10 à 12 10 à 12
- 10 à 12 10 à 12
- 0
- 29 à 33
- 32 à 36
- -16 à -12
- -14 à -10
- 13 à 17
Sorts :
Disparition groupée : Rend invisible la cible et les alliés situés dans un cercle de 2 cases pour 2 tours. Le sort a un délai de relance de 8 tours mais ne peut se lancer au premier tour de jeu.
Provocation : Inflige des dégâts Air d'environ 20 à une cible au corps-à-corps. Inflige aussi un poison qui retire 2 Points de Mouvement esquivables pour 2 tours. Le poison est cumulable et le sort ne rend pas le monstre visible.
Ressources récoltables :
Viande Minérale (42%), Patte de Tofukaz (42%), Estomac de Tofukaz (4.2%), Sachet de Haricots (1 à 1.4%)
Niveau : 32 à 40
- 250 à 360
- 6 12
- 11 à 17 11 à 17
- 10 à 12 10 à 12
- 0
- 12 à 196
- 9 à 13
- -10 à -6
- 16 à 20
- 17 à 21
Sorts :
Béco Rosif : Inflige des dégâts Air d'environ 10 à 25 à une cible situé à une portée , non-modifiable, de 1 à 2.
Fougue Tofuesque : Repousse un ennemi, en lui volant des PM et se soignant lui-même.
Ressources récoltables :
¼il de Tofu Noir (42%), Viande Minérale (42%), Tissu Sombre (4.2%), Sachet de Haricots (1 à 1.4%)
Niveau : 32 à 40
- 280 à 400
- 6 8
- 10 à 12 10 à 12
- 10 à 12 10 à 12
- 0
- 10 à 14
- -10 à -6
- 31 à 35
- 36 à 40
- -23 à -19
Sorts :
Picota : Augmente de 2 à 3 ses Points d'Action et ceux de ses alliés situés dans un cercle de 2 cases autour de lui. Le bonus dure 3 tours et est cumulable. Le sort peut se lancer tous les tours.
Mot de Jeunesse : Retire 4 tours d'envoûtements à soi-même ou à un allié situé au corps-à-corps. Le sort peut être lancé tous les tours, une fois par tour.
Graine Empoisonnée : Empoisonne un ennemi au corps-à-corps pour 5 tours : chaque Point d'Action utilisé frappe de 10 Neutre à la fin du tour de jeu de la cible empoisonnée. Le sort se lance une fois par cible mais peut se lancer sur plusieurs cibles chaque tour. Le poison est cumulable.
Ressources récoltables :
¼uf de Tofu (42%), Viande Minérale (42%), Duvet de Tofoune (4.2%), Sachet de Haricots (1 à 1.4%)
Niveau : 32 à 40
- 610 à 880
- 8 3
- 20 à 22 20 à 22
- 10 à 12 10 à 12
- 0
- 40 à 44
- 38 à 42
- 23 à 27
- -25 à -21
- 32 à 36
Sorts :
Invocation de Bomberfu : Invoque à son corps-à-corps un Bomberfu. Il peut en avoir 2 en même temps dans le combat et peut en invoquer un à chaque tour.
Bénédiction du Tofulailler : Confère un bonus à lui et tous ses alliés pour 4 tours. Le sort peut se lancer tous les 2 tours et son bonus est cumulable. Le bonus consiste en un gain d'un Point d'Action, de 33 à 45 de Vitalité et de 42 à 48 d'Agilité.
Ressources récoltables :
Viande Minérale (42%), Plume Graisseuse du Tofu Ventripotent (42%), Estomac de Tofu Ventripotent (4.2%), Sachet de Haricots (1 à 1.4%)
Niveau : 10 à 14
- 66 à 100
- 4 4
- 0 à 2 0 à 2
- 0 0
- 0
- 0
- 5 à 9
- -10 à -6
- 0
- 0
Sorts :
Détonation du poulailler : Inflige des dégâts Feu d'environ 2 à tous les ennemis situés dans un cercle de 2 cases autour de lui. Le monstre meurt après avoir lancé le sort.
Ressources récoltables :
Aucun drop trouvé
Niveau : 40
- 760 à 1100
- 5 10
- 25 17
- 15 15
- 0
- 37
- 9
- -14
- -4
- 36
Sorts :
Gotame : Invoque un "Tofu noir" sur une case libre, en ligne, à une portée, non modifiable, de 1 à 2. Le sort a une durée de relance de 8 tours; il n'est utilisé que si le Batofu ne peut pas utiliser "Lancé de Tofu" sur un ennemi.
Lancer de Tofu Fugace : Invoque un "Tofu lancé" sur une cible en ligne situé à une portée, non modifiable, de 1 à 11. L'invocation aura pour effet de repousser la cible d'une case et de le frapper Neutre d'environ 25. Le sort peut être lancé à chaque tour mais le Batofu ne peut avoir qu'une seule invocation à la fois sur le terrain. Le sort nécessite une ligne de vue. Si la cible est contre un mur, le "Tofu lancé" sera invoqué devant celle-ci.
Liberté : Repousse tout ce qui se trouve à son corps-à-corps de 2 cases. Le sort a une durée de relance de 3 tours.
Béco du Batofu : Inflige des dégâts Air d'environ 50 à une cible situé à une portée , non-modifiable, de 1 à 2.
Ressources récoltables :
Grosse caisse de cadeaux (100%), Petite caisse de cadeaux (100%), Petite Boîte de C½ur (100%), Caisse de cadeaux (100%), Plume de Batofu (63%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Hormone de Pioute (5%), Hormone de Gwo Tofu Ventripotent (5%), Sachet de Haricots (3%), Bidoche Minérale (2.1%)
Niveau : 5
- 99
- 6 11
- 40 40
- 0 0
- 0
- 50
- 50
- 50
- 50
- 50
Sorts :
Béco du Tofu : Inflige des dégâts Air d'environ 30 à une cible situé à une portée , non-modifiable, de 1 à 2.
Ressources récoltables :
Aucun drop trouvé
Les succès
Vaincre le Batofu
Le Batofu ne se laissera pas attraper facilement, qu'on se le dise. A part le Tofoune et le Tofukaz qui ont tendance à venir vous coller, il vous faudra courir derrière les monstres pour les toucher.
C'est le moment d'user et d'abuser de vos sorts à distance; d'autant plus que le camp adverse ne dispose pas de soin.
Focalisez vous en premier lieu sur les Tofounes et le Tofukaz ; une fois ces monstres morts vous n'aurez déjà plus de monstre "collant" après vous et aurez un peu plus de liberté de mouvement.
Ne tuez pas forcément de manière systématique l'invocation du Batofu car comme il est limité à une seule invocation, cela peut vous éviter de vous faire lancer un Tofu en pleine figure.
Statue
Pour réaliser ce succès, il faudra vous armer de patience et d'amis qui peuvent taper à distance.
Un soigneur pourrait aussi être éventuellement une bonne idée pour vous aider à tenir sur la durée et vos invocations feront office de "leurres" pour casser les mécanismes d'allers-retours des monstres comme le Tofu et le Batofu
Versatile
Ne pas lancer deux fois la même action dans le tour pourra s'avérer frustrant si vous n'achevez pas votre advsersaire et qu'il repart se terrer à l'autre bout de la carte.
La principale difficulté viendra ici de votre capacité à résister au fait de vouloir lancer une deuxième fois un sort pour vous débarasser de ce tofu que vous aurez eu tant d emal à toucher.
Batofu (Score 30)
Le score d'idoles demandé par ce succès est relativement bas, vous aurez le choix d'utiliser plusieurs petites ou n'importe quelle idole de 30 ou plus si vous en avez le niveau.
Ajouter des Points de Mouvements ne changera pas grand chose à leur très grande mobilité. Vous pouvez user et abuser des idoles de placement et de Points de Mouvement pour ce donjon.
Batofu (Score 200)
Mêmes conseils que précédemment, les monstres ayant déjà beaucoup de points de Mouvements, leur en ajouter davantage ne changera pas grand chose au déroulement du combat.
Venez tout de même avec des amis qui attaquent à distance pour ne pas jouer trop longtemps à chat avec les tofus...
Duo (20 tours)
Il vous faudra réaliser le combat en étant deux personnages au maximum et en moins de 20 tours.
Vous n'aurez que trois monstres contre vous, ce qui fera de ce combat un des duo les plus équilibrés !
Vous n'aurez aucun mal à vous défaire du Tofu avec son comportement agressif pour vous retrouver en situation de deux contre deux.
Le Tofu Ventripotent ne tape pas et ne peut qu'invoquer deux Bomberfu que vous pouvez tuer relativement facilement au besoin pour ne pas subir d'explosion.
La cible prioritaire est donc le Batofu. Vos résistances Air vous permettront de supporter ses assauts plus longtemps et le fait que vous ne soyez que deux vous aidera à anticiper ses déplacements.
Une fois que vous l'aurez tuer, le combat sera gagné mais pas forcément le succès car il vous faudra tuer le Tofu Ventripotent à temps.
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