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Donjon : la Serre du Royalmouth

Sommaire
illustration des Boufmouths


Boussole JOL

La zone :
Les champs de glace

Le donjon :
Serre du Royalmouth

Liste des monstres :
Tous
Boufmouth
Bouftonmouth
Boufmouth de Guerre
Boufmouth Légendaire
Royalmouth

Couronne Les succès :

Vaincre le Royalmouth
Premier
Mains Propres
Royalmout (Score 150)
Royalmouth (Score 300)
Duo (20 tours)


La zone : Les champs de glace

C'est la zone qui borde la Bourgade de Frigost ; on y croise des boufmouths en tout genre. Quelques Perce-Neiges poussent ça et là.
C'est aussi la zone où se cache Bouflouth.


Le donjon : la Serre du Royalmouth

Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 120. Il est le premier de Frigost.
Pour y accéder, il faudra avoir accès à l'île de Frigost (être niveau 50) et avoir réalisé la quête d'accès à l'île.
Les monstres de la zone peuplent le donjon.


Le donjon est situé en [-84,-49] et le moyen le plus rapide pour y accéder est d'utiliser une "paire de skis en tremble jetable" (prérequis quête "Star ski et Dutch") si vous vous trouvez dans une de ces zones : La Bourgade, Les Champs de Glace, La Forêt des Pins perdus, Le Lac Gelé. Si vous ne pouvez vous en servir, il faudra marcher.
Le zaap le plus proche est celui de "La bourgade", à Frigost, en [-78,-41].

Si vous n'avez jamais réalisé le donjon, la quête "Antiroyaliste" se lancera et se terminera une fois le donjon fini. Sinon, à chaque donjon,la quête "Porte, Royalmouth, Trésor" se lancera et se terminera à la fin du donjon.
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.

clef

Recette de la clef de la Serre du Royalmouth

1 x Bois de Tremble 1 x Obsidienne 1 x Oreille de Bouftonmouth 1 x Laine de Boufmouth 1 x Corne de Boufmouth de Guerre 1 x Laine de Boufmouth Légendaire 1 x Poil de Chachachovage 1 x Plume de Gélikan

Pour connaître le nom de chacun des ingrédients, laissez votre curseur dessus.


Le donjon comporte 6 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.

Salle 1
salle 1 small salle 1 tactique small (94) Boufmouth
(94) Boufmouth
(90) Bouftonmouth
(90) Bouftonmouth
(94) Boufmouth
(94) Boufmouth
(90) Bouftonmouth
(90) Bouftonmouth
Salle 2
salle 2 small salle 2 tactique small (107) Boufmouth de Guerre
(99) Boufmouth
(93) Bouftonmouth
(93) Bouftonmouth
(107) Boufmouth de Guerre
(99) Boufmouth
(99) Boufmouth
(93) Bouftonmouth
Salle 3
salle 3 small salle 3 tactique small (118) Boufmouth Légendaire
(112) Boufmouth de Guerre
(104) Boufmouth
(96) Bouftonmouth
(118) Boufmouth Légendaire
(112) Boufmouth de Guerre
(104) Boufmouth
(96) Bouftonmouth
Salle 4
salle 4 small salle 4 tactique small (123) Boufmouth Légendaire
(117) Boufmouth de Guerre
(117) Boufmouth de Guerre
(109) Boufmouth
(123) Boufmouth Légendaire
(117) Boufmouth de Guerre
(117) Boufmouth de Guerre
(109) Boufmouth
Salle 5
salle 5 Salle de transition avant d'arriver à la salle du boss.
Salle du boss
salle 6 small salle 6 tactique small (128) Boufmouth Légendaire
(128) Royalmouth
(122) Boufmouth de Guerre
(114) Boufmouth
(128) Boufmouth Légendaire
(122) Boufmouth de Guerre
(114) Boufmouth
(102) Bouftonmouth
Une fois le boss vaincu, on ressort en [-82,-48].

Liste des monstres

Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos du Royalmouth et des monstres présents dans le donjon.


Boufmouth

Niveau : 94 à 114

Monstre qui attaque au corps à corps en vol de vie ou en ligne en volant de la portée. Il peut lancer un sort de renvoi de dommages sur un de ses alliés.


Boufmouth

Points de Vie 1600 à 2200

Neutre 23 à 27%
Air 45 à 53%
Feu 5 à 9%
Terre 15 à 23%
Eau -32 à -24%

10Points d'Action 5Points de Mouvement 10 à 18Tacle Fuite
Résistances : 20 à 28Points d'Action 20 à 28Points de Mouvement

Prospection 0.1% : Vieille peluche Féca
(Objet de quête qui déclenche "Souvenir, souvenir.")
Prospection 1 à 1.4% : Sachet d'Aubergines
Prospection 1 à 1.4% : Clavicule de Boufmouth
Prospection 5 à 7% : Eau Calme
Prospection 10% : Le Rube
(Condition : ne pas être vacciné)
Prospection 10% : Tiques de Boufmouth
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 10 à 14% : Viande Saignante
(Condition : métier Chasseur)
Prospection 10 à 14% : Laine de Boufmouth
Prospection 20% : Viande fraiche
(Condition : quête de chasse)
Prospection 25% : Sang de Boufmouth parasité
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 60% : Echantillon de sang de Boufmouth
(Condition : quête "Les monologues du vaccin.")
Prospection 100% : Dent de sagesse du Boufmouth
(Condition : quête "Michel Shel enquille un bouftonmouth")
Prospection 100% : Yucca Lélé
(Condition : quête "Cent vingt trois fleurs, point comme les autres")
Prospection 100% : Graine de Pois
(Condition : quête "En Semant se Ment")

Sorts

Krouth (5Points d'Action) : inflige des dégâts Terre à une cible au corps à corps d'environ 160 en vol de vie. Il peut être lancé 2 fois par tour mais une seule fois par cible.
Klougmouth (5Points d'Action) : inflige des dégâts Eau d'environ 110 en ligne à une cible à une portée (modifiable) de 4 à 6. Le sort vole 2 de portée à la cible; il peut se lancer 2 fois par tour mais une seule fois par cible. Le sort nécessite une ligne de vue.
Moumouth (5Points d'Action) : renvoie les dommages subis de 1 à 50 pour un tour. Le sort se lance sur un allié à une portée (modifiable) de 1 à 5 et a une durée de relance de 3 tours. Le sort nécessite une ligne de vue.



Bouftonmouth

Niveau : 90 à 102

Monstre qui attaque au corps à corps en volant de l'agilité et qui soigne un allié de temps en temps.


Bouftonmouth

Points de Vie 1500 à 1800

Neutre 10 à 14%
Air -40 à -32%
Feu 20 à 24%
Terre 60 à 68%
Eau 15 à 19%

8Points d'Action 4Points de Mouvement 10 à 14Tacle Fuite
Résistances : 10 à 14Points d'Action 10 à 14Points de Mouvement

Prospection 0.1% : Vieille peluche Féca
(Objet de quête qui déclenche "Souvenir, souvenir.")
Prospection 1 à 1.4% : Sachet d'Aubergines
Prospection 1 à 1.4% : Cuir de Bouftonmouth
(Condition : métier Chasseur)
Prospection 5 à 7% : Eau Calme
Prospection 5% : Tiques de Boufmouth
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 10% : Le Rube
(Condition : ne pas être vacciné)
Prospection 10 à 14% : Oreille de Bouftonmouth
Prospection 10 à 14% : Viande Saignante
Prospection 20% : Viande fraiche
(Condition : quête de chasse)
Prospection 25% : Sang de Bouftonmouth parasité
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 100% : Dent de sagesse du Boufmouth
(Condition : quête "Michel Shel enquille un bouftonmouth")
Prospection 100% : Yucca Lélé
(Condition : quête "Cent vingt trois fleurs, point comme les autres")
Prospection 100% : Graine de Pois
(Condition : quête "En Semant se Ment")

Sorts

Moursure (4Points d'Action) : inflige des dégâts Air à une cible au corps à corps d'environ 150. Le sort vole 200 d'agilité pour 2 tours à la cible (creusant un différentiel de 40 fuite/tacle). Il peut être lancé 2 fois par tour mais une seule fois par cible.
Bizmouth (4Points d'Action) : soigne un allié d'environ 220. Le sort ne se lance qu'en ligne à une portée de 1 à 6 (portée modifiable) et a une durée de relance de 3 tours.



Boufmouth de Guerre

Niveau : 102 à 122

Monstre qui attaque en ligne à distance et qui booste les dommages de ses alliés proches. Il inflige un malus de 50% de faiblesse à une cible à distance à chaque tour.


Boufmouth de Guerre

Points de Vie 1800 à 2500

Neutre 50 à 58%
Air 15 à 19%
Feu -38 à -30%
Terre 20 à 28%
Eau 30 à 34%

10Points d'Action 4Points de Mouvement 20 à 28Tacle Fuite
Résistances : 20 à 28Points d'Action 20 à 28Points de Mouvement

Prospection 0.1% : Vieille peluche Féca
(Objet de quête qui déclenche "Souvenir, souvenir.")
Prospection 1 à 1.4% : Sachet d'Aubergines
Prospection 1 à 1.4% : Oeil de Boufmouth de Guerre
Prospection 5 à 7% : Eau Calme
Prospection 10% : Le Rube
(Condition : ne pas être vacciné)
Prospection 10 à 14% : Viande Saignante
(Condition : métier Chasseur)
Prospection 10 à 14% : Corne de Boufmouth de Guerre
Prospection 15% : Tiques de Boufmouth
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 20% : Viande fraiche
(Condition : quête de chasse)
Prospection 25% : Sang de Boufmouth de Guerre parasité
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 100% : Dent de sagesse du Boufmouth
(Condition : quête "Michel Shel enquille un bouftonmouth")
Prospection 100% : Yucca Lélé
(Condition : quête "Cent vingt trois fleurs, point comme les autres")
Prospection 100% : Graine de Pois
(Condition : quête "En Semant se Ment")

Sorts

Boufbaffe (5Points d'Action) : inflige des dégâts Neutre d'environ 200 à une cible en ligne à une portée (non modifiable) de 1 à 7. Le sort retire 1 Point de Mouvement esquivable. Le sort nécessite une ligne de vue.
Hubermouth (5Points d'Action) : augmente ses dégâts et ceux de ses alliés de 53 à 58 pour 2 tours sur un cercle de 2 cases autour de lui. Le sort se relance tous les 3 tours.
Koudblouze (5Points d'Action) : inflige un malus à une cible de 50% de résistances (60 sur Coup Critique) pour 1 tour à distance à une portée (non modifiable) de 1 à 6. En contrepartie, pour chaque coup reçu, la cible verra ses dommages augmentés de 50 (60 en Coup Critique).Le sort nécessite une ligne de vue.

Astuce JOL Note : Vous pouvez exploiter "Koudblouze" à votre avantage car vos coups augmenteront aussi les dommages du personnage sous l'effet du sort.



Boufmouth Légendaire

Niveau : 108 à 128

Monstre qui attaque au corps à corps en zone bâton en retirant des Points d'Action. Il dispose d'un sort à distance qui repousse un ennemi en ligne et peut aussi augmenter les Points de Mouvements d'un de ses allié.


Boufmouth Légendaire

Points de Vie 2000 à 2700

Neutre 23 à 27%
Air 45 à 53%
Feu 5 à 9%
Terre 15 à 23%
Eau -32 à -24%

10Points d'Action 5Points de Mouvement 10 à 18Tacle Fuite
Résistances : 20 à 28Points d'Action 20 à 28Points de Mouvement

Prospection 0.1% : Vieille peluche Féca
(Objet de quête qui déclenche "Souvenir, souvenir.")
Prospection 1 à 1.4% : Sachet d'Aubergines
Prospection 1 à 1.4% : Queue du Boufmouth légendaire
Prospection 5 à 7% : Eau Calme
Prospection 10% : Le Rube
(Condition : ne pas être vacciné)
Prospection 10 à 14% : Viande Saignante
(Condition : métier Chasseur)
Prospection 10 à 14% : Laine de Boufmouth légendaire
Prospection 20% : Tiques de Boufmouth
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 20% : Viande fraiche
(Condition : quête de chasse)
Prospection 25% : Sang de Boufmouth légendaire parasité
(Condition : quête "Gène et tiques")
Prospection 100% : Dent de sagesse du Boufmouth
(Condition : quête "Michel Shel enquille un bouftonmouth")
Prospection - 100% : Yucca Lélé
(Condition : quête "Cent vingt trois fleurs, point comme les autres")
Prospection - 100% : Graine de Pois
(Condition : quête "En Semant se Ment")

Sorts

Koudkorne (5Points d'Action) : inflige des dégâts Eau en zone bâton d'environ 20 à son corps à corps. Le sort retire 2 Points d'Action esquivables et peut se lancer deux fois par tour. Il ne peut cependant pas viser deux fois la même case.
Moubilité (5Points d'Action) : augmente de 3 les Points de Mouvement d'un allié pour 2 tours. Le sort se lance à une portée de 1 à 5 et peut se lancer tous les 3 tours.
Moutharde (5Points d'Action) : inflige des dégâts Air d'environ 160 à une cible située en ligne à une portée (modifiable) de 4 à 5 et la repousse de 4 cases. Le sort ne se lance qu'une fois par tour. Le sort nécessite une ligne de vue.



Royalmouth

Niveau : 128

Boss du donjon qui porte son nom, il est invulnérable et peut invoquer des boufmouths. S'il subi des dégâts de poussées il tue les ennemis en ligne avec lui.


Royalmouth

Points de Vie 4000 à 5800

Neutre 23%
Air 48%
Feu 26%
Terre 33%
Eau -11%

15Points d'Action 5Points de Mouvement 10 à 18Tacle Fuite
Résistances : 20 à 28Points d'Action 20 à 28Points de Mouvement

Prospection 0.1% : Vieille peluche Féca
(Objet de quête qui déclenche "Souvenir, souvenir.")
Prospection 0.5% : Bidoche Saignante
(Condition : métier Chasseur)
Prospection 1.5% : Queue du Royalmouth
Prospection 3% : Sachet d'Aubergines
Prospection 5% : Barre Rabmarac au Nougat
(Condition : quête "Du rire en barre")
Prospection 5% : Hormone de Cromeugnon
(Condition : avoir le familier équipé)
Prospection 5% : la Zizunide
(Condition : ne pas être vacciné)
Prospection 10% : Eau Calme
100 Prospection 15% : Laine de Royalmouth
Prospection 100% : Enorme Boîte de Coeur
(Condition : quête "Coeur brisé")
Prospection - 100% : Echantillon de sang de Royalmouth
(Condition : quête "Les monologues du vaccin.")
Prospection 100% : Dent de sagesse du Boufmouth
(Condition : quête "Michel Shel enquille un bouftonmouth")
Prospection 100% : Yucca Lélé
(Condition : quête "Cent vingt trois fleurs, point comme les autres")
Prospection 100% : Graine de Pois
(Condition : quête "En Semant se Ment")
Prospection 100% : Moumoute du Royalmouth
(Condition : quête "Antiroyaliste")

Sorts

(Passif) Inimouth : rend le Royalmouth invulnérable. Pour le rendre vulnérable, il suffit de le pousser (s'il se cogne, il déclenche Berserkmouth) : le monstre sera alors vulnérable jusqu'au prochain début de tour du personnage qui l'a déclenché. Le Royalmouth gagne aussi 4 Points de Mouvement dès qu'il est rendu vulnérable.
(Passif) Berserkmouth : Le sort se déclenche dès que le Royalmouth subit des dégâts de poussée : tous les alliés en ligne avec lui seront tués sur le champ.
Regroupmouth (5Points d'Action) : attire tout ce qui se situe dans une croix de 2 et retire 1 Point de Mouvement esquivable. Le sort ne se lance qu'une fois par tour.
Lichemouth (5Points d'Action) : inflige des dégâts en vol de vie Feu sur les 4 cases à son corps à corps d'environ 450.
Aléamouth (5Points d'Action) : invoque aléatoirement un monstre des champs de glace à une portée (non modifiable) de 1 à 2. Il ne peut avoir qu'un seul monstre invoqué à la fois; le délai de relance est de 3 tours.

Astuce JOL Note : Si un personnage pousse le Royalmouth alors qu'il est déjà vulnérable, le Royalmouth redeviendra invulnérable au prochain début de tour de jeu du dernier personnage a l'avoir poussé.



Les succès

Vaincre le Royalmouth

Bien que la carte vous laisse un voire deux tours de tranquillité pour vous préparer, elle va vous obliger à combattre sur deux fronts à la fois.
Le monstre le plus dangereux est le Boufmouth Légendaire qui peut vous pousser sur le Royalmouth et déclencher Berserkmouth. Surveillez donc bien vos placements tant qu'un Boufmouth Légendaire est en vie.
Pour rendre le Royalmouth vulnérable, il vous faudra faire preuve d'une bonne logistique car la carte ne permet pas de le pousser de manière trop violente. Le garder pour la fin vous permettra d'ailleurs d'avoir plus de place sur le terrain.
Comme les monstres attaquent principalement au corps à corps, les tenir à distance les empêchera d'être efficaces : le Bouftonmouth et le Royalmouth sont inoffensifs de loin et le Boufmouth et le Boufmouth Légendaire n'ont qu'une attaque en ligne (de ce côté, la carte les avantage un peu).


Premier

La principale difficulté pour réaliser ce succès vient du peu de place que la carte offre pour rendre le Royalmouth vulnérable.
Cependant si vous réussissez à le pousser de loin et grâce à son gain en Points de Mouvement il sera dans votre camp au tour suivant, ce qui peut vous laisser le temps de le tuer avant que les autres monstres n'arrivent.


Mains Propres

Pour réaliser ce succès, vous devrez achever les monstres avec des dégâts indirects (invocation, poison, pièges, bombes, poussée...).
Chaque invocation en plus sur le terrain va surcharger l'espace que vous aurez pour manoeuvrer et les dommages de poussée sur le Royalmouth sont à exclure.
Vous pouvez cependant entamer les monstres suffisamment pour ne vous soucier du succès qu'au moment de les achever.


Astuce JOL Attention : L'idole "Djim" est interdite sur le Royalmouth. Par conséquent, si vous l'équipez, elle ne sera pas prise en compte dans le calcul de votre score d'Idole.

Royalmouth (Score 150)

Le score d'idoles demandé par ce succès est moyen, vous aurez le choix d'utiliser plusieurs idoles moyennes ou une combinaison de grosses idoles.
Les dégâts à distance n'auront pas beaucoup d'influence sur le combat si vous réussissez (et que vous pouvez) tacler les monstres et supporter leurs assauts. Les idoles jouant sur le placement ou les Points de Mouvement pouvant vous être utiles, d'autant plus que les monstres (à part le Bouftonmouth) ne sont pas fuyards.


Royalmouth (Score 300)

Mêmes conseils que précédemment, les monstres n'auront pas le loisir de beaucoup vous attaquer à distance (surtout si vous êtes nombreux).
Augmenter leurs Points de Mouvements ne transformera les monstres qu'en Tofu, avec du Tacle et/ou des dégâts à distance vous n'aurez aucun mal à réaliser ce succès.
Les Sak, Cafra et Boble sont donc à éviter, sauf si vous choisissez de jouer à distance auquel cas il ne faudra pas trop les associer à des dons de Points de Mouvements étant donné la taille de la carte.


Duo (20 tours)

Il faut gagner le combat en moins de 20 tours de jeu.
A deux, il est plus sage de garder le Royalmouth pour la fin et de commencer par tuer le Boufmouth de Guerre et le Boufmouth Légendaire.
Il est très facile d'exploiter la carte à son avantage en tuant les monstres d'un côté pour pouvoir faire le tour du centre, ce qui vous évitera une confrontation avec tous les monstres.
Une fois qu'il ne restera que le Royalmouth (si vous le gardez pour la fin), il vous sera presque impossible d'éviter ses coups avec ses nombreux Points de Mouvement. Evitez à tout prix d'être placé de sorte à ce qu'il puisse vous toucher tous les deux.
Avoir de bonnes résistances feu (son élément d'attaque) diminuera non seulement sa force de frappe mais aussi les Points de Vie qu'il récupère sur votre dos.

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Rédigé par Deynis
article mis en ligne le 05 novembre 2014 à 21:39,
dernière mise à jour : 08 septembre 2015 à 20:48.
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