Enutrosor

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Enutrosor

Les zones

Il y a 4 zones en Enutrosor dont 3 sont accessibles à tous.

Creuset des Fortunés

C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 100.
On y croise des Berserkoffres, Boursoin, Mimikados et Trésantènes. Maxi-malle (avis de recherche) s'y cache aussi.

Carrière Aurifère

C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 150.
On y croise des Métaphorreur, Père Phorreur, Phozami et Phorrêveur. Aigripoil (avis de recherche) s'y cache aussi.

Retraite des Eternels

C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 200.
On y croise des Lévitrof, Paspartou, Kamasterisk et Barbétoal. Voldelor (avis de recherche) s'y cache aussi.

Fort Thune

C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 200.
La zone est restreinte d'accès : seuls les personnages faisant partie de l'alliance possédant la zone peuvent y entrer.
Des monstres de la zone 200 peuplent la zone.

Les modificateurs

Chaque combat en Enutrosor est altéré par un modificateur. Il y en a dix différents et un seul est effectif à la fois. Pour le changer, il faut tuer le Roi Nidas.
Voici la listée ordonnée des modificateurs en Enutrosor :
Poussées revigorantes : quand un ennemi reçoit des dommages de poussée, une fois par tour, il génère du soin aux alliés autour de lui.
Entraves blessantes : les ennemis perdent des points de vie supplémentaires à chaque retrait de PM subi.
Liaison longue portée : quand un ennemi est attaqué, 20% des dommages qu'il subit sont renvoyés aux ennemis à plus de 10 PO.
Déplacements incapacitants : lorsqu'un ennemi est porté, poussé, attiré ou transposé, la durée de ses envoûtements est réduite de 1 tour.
Invocations incapacitantes : les dommages occasionnés par les invocations non-statiques enlèvent un tour d'envoûtement aux ennemis.
Solitude revigorante : à chaque début de tour d'un allié, s'il n'a aucun allié à moins de 5 cases de lui, il est soigné de 10% de sa vitalité.
Puissance cyclique : les ennemis ont 50% de vitalité supplémentaire. Les alliés gagnent 25% de dommages supplémentaires par tour à partir du second tour et reviennent à leurs dommages de base tous les 5 tours.
Solidaires : à chaque début de tour, le personnage se soigne en fonction du nombre d'alliés à moins de 3 cases.
Distance mesurée : les ennemis perdent 1 PM lorsqu'ils sont attaqués en mêlée. Limite de cumul à 3. Les alliés subissent 20% de dommages en moins à distance.
Disparitions détonantes : quand un ennemi meurt, il occasionne des dommages à ses alliés autour de lui proportionnellement à son nombre maximal de points de vie.

Les coffres

Des coffres sont présent dans chaque zone : ils permettent de récolter des ressources de la zone en question sans combattre et notamment des ressources du monstre présent uniquement dans le donjon. Voici à quoi les coffres ressemblent :
Coffre en Enutrosor
Attention cependant : une fois sur dix environ, deux monstres de niveau maximum vous agresseront, vous empêchant d'ouvrir le coffre. Le combat peut s'effectuer à plusieurs.
Si vous avez fini toutes les quêtes de la zone, vous pouvez récupérer de l'Orichor et si vous avez battu le boss de la zone, vous pourrez y obtenir ses ressources. Les ressources récoltées sont en faible quantité : de 1 à 4.

Les quêtes

Les quêtes de la dimension, au nombre de 33, sont disponibles sur cet article . Vous en trouverez à la tour des voyageurs ainsi que dans la dimension Enutrosor.

Certaines de ces quêtes vous mèneront dans un des donjons de la dimension.

Les donjons

3 donjons sont proposés dans cette dimension.

Fabrique de Mallefisk

Mallefisk Ce donjon est destiné aux personnages de niveau 100. Le Précieux est un monstre spécifique à ce donjon.
Un article sur ce donjon est disponible ici.

Galerie du Phossile

Phossile Ce donjon est destiné aux personnages de niveau 150. La Mère Veilleuse est un monstre spécifique à ce donjon.
Un article sur ce donjon est disponible ici.

Palais du Roi Nidas

Roi Nidas Ce donjon est destiné aux personnages de niveau 200. Le Piloztère est un monstre spécifique à ce donjon.
Un article sur ce donjon est disponible ici.
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