Enutrosor
Enutrosor
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Les zones
Il y a 4 zones en Enutrosor dont 3 sont accessibles à tous.Creuset des Fortunés
C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 100.On y croise des Berserkoffres, Boursoin, Mimikados et Trésantènes. Maxi-malle (avis de recherche) s'y cache aussi.
Carrière Aurifère
C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 150.On y croise des Métaphorreur, Père Phorreur, Phozami et Phorrêveur. Aigripoil (avis de recherche) s'y cache aussi.
Retraite des Eternels
C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 200.On y croise des Lévitrof, Paspartou, Kamasterisk et Barbétoal. Voldelor (avis de recherche) s'y cache aussi.
Fort Thune
C'est une zone destinée aux aventuriers de niveau 200.La zone est restreinte d'accès : seuls les personnages faisant partie de l'alliance possédant la zone peuvent y entrer.
Des monstres de la zone 200 peuplent la zone.
Les modificateurs
Chaque combat en Enutrosor est altéré par un modificateur. Il y en a dix différents et un seul est effectif à la fois. Pour le changer, il faut tuer le Roi Nidas.Voici la listée ordonnée des modificateurs en Enutrosor :
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Poussées revigorantes : quand un ennemi reçoit des dommages de poussée, une fois par tour, il génère du soin aux alliés autour de lui. |
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Entraves blessantes : les ennemis perdent des points de vie supplémentaires à chaque retrait de PM subi. |
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Liaison longue portée : quand un ennemi est attaqué, 20% des dommages qu'il subit sont renvoyés aux ennemis à plus de 10 PO. |
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Déplacements incapacitants : lorsqu'un ennemi est porté, poussé, attiré ou transposé, la durée de ses envoûtements est réduite de 1 tour. |
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Invocations incapacitantes : les dommages occasionnés par les invocations non-statiques enlèvent un tour d'envoûtement aux ennemis. |
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Solitude revigorante : à chaque début de tour d'un allié, s'il n'a aucun allié à moins de 5 cases de lui, il est soigné de 10% de sa vitalité. |
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Puissance cyclique : les ennemis ont 50% de vitalité supplémentaire. Les alliés gagnent 25% de dommages supplémentaires par tour à partir du second tour et reviennent à leurs dommages de base tous les 5 tours. |
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Solidaires : à chaque début de tour, le personnage se soigne en fonction du nombre d'alliés à moins de 3 cases. |
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Distance mesurée : les ennemis perdent 1 PM lorsqu'ils sont attaqués en mêlée. Limite de cumul à 3. Les alliés subissent 20% de dommages en moins à distance. |
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Disparitions détonantes : quand un ennemi meurt, il occasionne des dommages à ses alliés autour de lui proportionnellement à son nombre maximal de points de vie. |
Les coffres
Des coffres sont présent dans chaque zone : ils permettent de récolter des ressources de la zone en question sans combattre et notamment des ressources du monstre présent uniquement dans le donjon. Voici à quoi les coffres ressemblent :
Attention cependant : une fois sur dix environ, deux monstres de niveau maximum vous agresseront, vous empêchant d'ouvrir le coffre. Le combat peut s'effectuer à plusieurs.
Si vous avez fini toutes les quêtes de la zone, vous pouvez récupérer de l'Orichor et si vous avez battu le boss de la zone, vous pourrez y obtenir ses ressources. Les ressources récoltées sont en faible quantité : de 1 à 4.
Les quêtes
Les quêtes de la dimension, au nombre de 33, sont disponibles sur cet article . Vous en trouverez à la tour des voyageurs ainsi que dans la dimension Enutrosor.
Certaines de ces quêtes vous mèneront dans un des donjons de la dimension.
Les donjons
3 donjons sont proposés dans cette dimension.Fabrique de Mallefisk

Un article sur ce donjon est disponible ici.
Galerie du Phossile

Un article sur ce donjon est disponible ici.
Palais du Roi Nidas

Un article sur ce donjon est disponible ici.
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Très bien
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12 novembre 2024
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8 novembre 2024
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5 octobre 2024
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1 septembre 2024
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13 août 2024