Goulet du Rasboul

Boussole JOL

La zone :
Plaines herbeuses
Le donjon : Goulet du Rasboul

Liste des monstres :
Tous
Silf le Rasboul Majeur
Rasboul mineur
Kilibriss
Kido
Mufafah
Craqueleur Poli
Craqueboule Poli


Couronne Les succès :

Goulet du Rasboul
Temps qui court
Premier
Score 140
Score 300
Duo (20 tours)

ZONE

Dans les plaines habitent de nombreuses créatures : restez sur vos gardes, un Mufafah pourrait surgir d'un instant à l'autre...

Goulet du Rasboul

Ce donjon s'adresse aux aventuriers de niveau 110. Les monstres présents dans le donjon sont les mêmes que ceux dans la zone à l'exception du boss et de ses invocations.


Le donjon est situé en [-51,9] dans les Plaines herbeuses, sur l'ile d'Otomai.
Le moyen le plus rapide pour s'y rendre est de se téléporter au zaap du Village de la Canopée et d'utiliser le Scaréoplane qui se trouve deux maps en dessous, en [-54,19]. Sinon, venez à pied.

Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi utiliser la clef fournie à la fin de l'Arche d'Otomaï. La clef ne se fabrique pas.

Salles du donjon

Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.

Salle 1
salle 1 small salle 1 tactique small Kilibriss (98)
Craqueleur Poli(96)
Craqueleur Poli(96)
Craqueboule Poli (93)
Kilibriss(98)
Craqueleur Poli (96)
Craqueboule Poli(93)
Craqueboule Poli(93)
Salle 2
salle 2 small salle 2 tactique small Kilibriss(101)
Craqueleur Poli(99)
Mufafah(97)
Craqueboule Poli(96)
Kilibriss(101)
Kilibriss(101)
Mufafah(97)
Mufafah(97)
Salle 3
salle 3 small salle 3 tactique small Bitouf des Plaines(103)
Craqueleur Poli(102)
Kido(101)
Craqueleur Poli(99)
Bitouf des Plaines(103)
Bitouf des Plaines(103)
Bitouf des Plaines(103)
Kido(101)
Salle 4
salle 4 small salle 4 tactique small Kilibriss(107)
Bitouf des Plaines(106)
Kido(104)
Mufafah(103)
Kilibriss(107)
Bitouf des Plaines(106)
Kido(104)
Mufafah(103)
Salle du boss
Sale du boss Salle du boss tactique Kilibriss(110)
Silf le Rasboul Majeur(110)
Bitouf des Plaines(109)
Kido(107)
Kilibriss(110)
Craqueleur Poli(108)
Mufafah(106)
Craqueleur Poli(105)


Liste des monstres

Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos de Silf le Rasboul Majeur et des monstres présents dans le donjon.



Silf le Rasboul Majeur

Niveau: 110

Ce monstre est invulnérable. Pour qu'il ne le soit plus, il faut qu'il utilise le sort Hololole : il pourra lancer le sort une fois qu'il aura 14 PA. Pour lui donner des PA, utilisez le sort du Kilibriss ou alors tentez de lui enlever des PA : cela lui en rajoutera. Une fois que le monstre n'est plus dans l'état invulnérable, occasionnez-lui des dommages dans un seul élément.


Silf le Rasboul Majeur

Points de Vie 7000 à 10000
8 Points d Action 5 Points de Mouvement

Neutre 200 %
Air 200 %
Feu 200 %
Terre 200 %
Eau 200 %

64 RetPA 64 RetPM
64 EsqPA 64 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Caisse de cadeaux (drop conditionné) : 100%
Grosse caisse de cadeaux (drop conditionné) : 100%
Petite caisse de cadeaux (drop conditionné) : 100%
Énorme Boîte de Coeur (drop conditionné) : 100%
¼uf Végétal (drop conditionné) : 100%
Sourcil du Rasboul majeur : 15%
Plume du Rasboul Majeur : 15%
Barre Rabmarac au Nougat (drop conditionné) : 5%
Hormone de Toukancre (drop conditionné) : 5%
Sachet de Feuilles de Salace : 3%
Peau du Rasboul Majeur : 1.5%
Queue emplumée du Rasboul Majeur : 1.5%
Bidoche Séchée (drop conditionné) : 0.5%

Sorts

Recrutement : Invoque plusieurs Rasboul Mineur par tour de jeu.
Rasage : Augmente le nombre de points d'action à chaque tentative de retrait de PA ainsi que sa vitalité.
Hololole : Diminue les résistances élémentaires en fonction de l'élément des dégâts et augmente les autres résistances ainsi que la puissance.
Modération : Vole de la vie dans tous les éléments et échange de place avec la cible.



Rasboul Mineur

Niveau: 10

Ce monstre n'attaque pas, il soigne (très bien) uniquement ses alliés : essayez de le tuer rapidement.


Rasboul Mineur

Points de Vie 220
6 Points d Action 2 Points de Mouvement

Neutre 75 à -75 %
Air 75 %
Feu 75 %
Terre -75 à 75 %
Eau 75 %

0 RetPA 0 RetPM
0 EsqPA 0 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Ce monstre ne droppe aucune ressource.

Sorts

Bisouille : Soigne considérablement la cible.



Kilibriss

Niveau: 98 à 110

Faites attention à son sort Brisskote : celui-ci vous fera passer votre tour.


Kilibriss

Points de Vie 1700 à 2100
10 Points d Action 10 Points de Mouvement

Neutre 27 à 35 %
Air -27 à -23 %
Feu -9 à -5 %
Terre 20 à 28 %
Eau 17 à 25 %

28 RetPA 28 RetPM
28 EsqPA 28 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Fluide de Kilibriss (drop conditionné) : 50%
Viande Séchée (drop conditionné) : 10 à 14%
Duvet du Kilibriss : 10 à 14%
Bâton du Kilibriss : 1 à 1.4%
Sachet de Feuilles de Salace : 1 à 1.4%

Sorts

Brisskote : Fait passer le tour suivant à la cible si elle reçoit des dommages. Vole également de la vitalité dans l'élément Air et retire des points de mouvement.
Briss Deuniss : Augmente les PA du monstre lorsqu'il reçoit des dégâts.
Brissolette : Le monstre se téléporte sur une distance relativement courte tout en infligeant des dégâts Eau à la cible.



Kido

Niveau: 95 à 107

Ce monstre n'attaque qu'en ligne.


Kido

Points de Vie 1600 à 2000
8 Points d Action 5 Points de Mouvement

Neutre 5 à 25 %
Air 6 à 14 %
Feu 25 à 41 %
Terre -25 à -17 %
Eau -5 à -1 %

18 RetPA 18 RetPM
18 EsqPA 18 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Sang du Kido (drop conditionné) : 100%
Viande Séchée (drop conditionné) : 10 à 14%
Plume de fesse du Kido : 10 à 14%
Bec du Kido : 1 à 1.4%
Sachet de Feuilles de Salace : 1 à 1.4%

Sorts

Clapet : Repousse la cible de quatre cases en infligeant des dommages Air.
Cuicui d'Amour : Soigne la cible.



Mufafah

Niveau: 94 à 106

Ce monstre n'attaque qu'au corps-à-corps : restez à distance.


Mufafah

Points de Vie 1600 à 2000
8 Points d Action 5 Points de Mouvement

Neutre 5 à 25 %
Air 3 à 7 %
Feu 27 à 35 %
Terre -36 à -24 %
Eau 5 à 13 %

9 RetPA 9 RetPM
9 EsqPA 9 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Viande Séchée (drop conditionné) : 10 à 14%
Moustache du Mufafah : 10 à 14%
Crinière fleurie : 1 à 1.4%
Sachet de Feuilles de Salace : 1 à 1.4%

Sorts

Rugissement : Augmente la portée, les dégâts et les PM dans un cercle de cinq cases autour du lanceur.
Déchirure : Vole de la vie dans l'élément terre et diminue les soins de la cible.





Craqueleur Poli

Niveau: 96 à 108

Ce monstre n'attaque qu'au corps-à-corps : restez à distance.


Craqueleur Poli

Points de Vie 1700 à 2000
7 Points d Action 4 Points de Mouvement

Neutre 1 à 5 %
Air 5 à 13 %
Feu -5 à -1 %
Terre 25 à 41 %
Eau -40 à -20 %

28 RetPA 28 RetPM
28 EsqPA 28 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Viande Séchée (drop conditionné) : 10 à 14%
Fragment de cerveau poli : 10 à 14%
Sachet de Feuilles de Salace : 1 à 1.4%
Coeur de pierre poli : 1 à 1.4%

Sorts

Pierre qui roule n'amasse pas mousse : 70% de chance d'être soigné de x1, sinon dégâts subis x2. Ce sort dure deux tours.
Polissage : Occasionne des dégâts Terre et diminue le pourcentage de chance de réaliser un coup critique de 5%.
Je vous en prie : Peut voler jusqu'à 1 PA et 1 PM à la cible.



Craqueboule Poli

Niveau: 93 à 105

Faites attention au sort Glotte qui réduit considérablement votre défense.


Craqueboule Poli

Points de Vie 1600 à 1900
8 Points d Action 3 Points de Mouvement

Neutre 1 à 5 %
Air 25 à 29 %
Feu -25 à -17 %
Terre 5 à 25 %
Eau 5 à 25 %

15 RetPA 25 RetPM
15 EsqPA 25 EsqPM
0 Résistances poussée 0 Résistances critique

Drop
Viande Séchée (drop conditionné) : 10 à 14%
Boule polie : 1 à 1.4%
Sachet de Feuilles de Salace : 1 à 1.4%

Sorts

Rocaille : Occasionne 10% des points de vie de l'attaquant dans l'élément Terre.
Glotte : Augmente de 200 la puissance de la cible mais diminue ses résistances de 50%.
Tourniquet : Occasionne des dommages Neutre et retire 4 de portée.






Les succès

Goulet du Rasboul

Tuez simplement Silf le Rasboul Majeur et les monstres qui l'accompagnent.


Temps qui court

Tenter de retirer un PA ou plus fait échouer le succès. Ce succès nécessite d'attendre que le Kilibriss utilise le sort Briss Deuniss sur le Rasboul Majeur.


Premier

Silf le Rasboul Majeur doit être tué en premier : attention au Rasboul mineur qui peut soigner le Rasboul Majeur et ainsi rendre la tâche plus difficile.


Score 140

Vous pouvez privilégier des idoles augmentant les dommages à distance de vos ennemis couplées à des idoles de gain de PM, afin qu'ils arrivent plus rapidement à votre contact, puisque les monstres de ce donjon sont peu nombreux à pouvoir taper de loin. Il faudra en contrepartie pouvoir encaisser les dommages provoqués au contact. (Idoles Normales ou Majeures)


Score 300

Vous pouvez privilégier des idoles augmentant les dommages à distance de vos ennemis couplées à des idoles de gain de PM, afin qu'ils arrivent plus rapidement à votre contact, puisque les monstres de ce donjon sont peu nombreux à pouvoir taper de loin. Il faudra en contrepartie pouvoir encaisser les dommages provoqués au contact. Utilisez des idoles d'un stade supérieur. (Idoles Majeures et/ou Magistrales)


Duo

Venez à bout de Silf le Rasboul Majeur et des monstres qui l'accompagnent avec un maximum de 2 personnages en moins de 20 tours. Veillez à ne pas rester trop au contact des monstres sauf si vous avez les moyens d'encaisser les dégâts et/ou de les tuer rapidement !


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