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Le bouclier de Féca

Sommaire

Le Background :


Les Fécas font d'excellents gardiens. D'ailleurs, des générations de Fécas s'enorgueillissent d'être des protecteurs hors pair à qui les Sages confient les objets les plus précieux qui soient, en toute confiance. Leur réputation n'est d'ailleurs plus à faire en ce domaine, même s'ils ne cherchent ni les honneurs, ni la gloire et préfèrent rester dans l'ombre.

Honnêtes, loyaux et droits, les Fécas n'ont qu'un seul défaut : ils ne supportent pas qu'on se moque d'eux. N'allez pas comparer un disciple de Féca à une consigne ambulante ou un coffre de banque, vous pourriez vous prendre un coup de bâton en travers de la figure, voire même en travers du fondement, ce qui est beaucoup plus douloureux et très inesthétique.

Les Rôles

La classe Féca dispose de 3 rôles :

  • Protection : Grâce à ses armures, le Féca a la capacité de protéger et immuniser ses alliés des attaques corps-à-corps ou à distance.
  • Tank : Avec ces mêmes armures, le Féca peut s'avérer très difficile à tomber, si elles sont combinées à des glyphes permettant de bloquer les ennemis.
  • Entrave : Les glyphes permettent au Féca d'exercer un contrôle sur le terrain, en empêchant ses ennemis d'agir ou en les forçant à changer de stratégie.

La difficulté de prise en main de la classe Féca est estimée à 2 (maximum 3).

Les Glyphes

Le Féca dispose d'un jeu unique grâce à ses Glyphes. Elles sont au nombre de 6, possèdent des tailles différentes et permettent un contrôle du terrain. Les Glyphes n'affectent que les joueurs se trouvant dans leur zone d'effet.
Dans un même tour, le Féca ne peut lancer qu'une seule glyphe élémentaire.
  • Glyphe Agressif (Air) : Permet d'attirer les ennemis en son centre et réduit les dégâts des ennemis.
  • Glyphe Optique (Eau) : Réduit la portée des ennemis et alliés.
  • Glyphe Enflammé (Feu) : Réduit la capacité de mouvement des ennemis et alliés.
  • Glyphe d'Aveuglement (Terre) : Réduit la capacité d'action des ennemis et alliés.
  • Glyphe de Répulsion : Occasionne des dégâts dans tous les éléments.
  • Glyphe Gravitationnel : Les entités se trouvant dans la zone d'effet ne peuvent pas être poussées ou attirées.
Les Glyphes se combinent avec le sort Téléglyphe qui téléporte le lanceur. Si dans un glyphe, l'effet de celui-ci est déclenché.

Les Sorts

Passons maintenant en revue l'ensemble des sorts de la classe Féca, classification simple en fonction des voies élémentaires. Nous terminerons par les sorts Utilitaires.


* : caractéristique impactée par la Panoplie de Classe.

La voie Air

La voie Air du Féca permet de gérer les déplacements des ennemis en les attirant. Permet aussi de voler de l'Agilité.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Typhon
3 3 Occasionne des dégâts Air et vole de l'Agilité en zone linéaire de 3 cases.

Glyphe Agressif
13 3* Pose un glyphe qui occasionne des dommages Air et attire en début de tour. Les ennemis et alliés occasionnent moins de dommages tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour.

Glyphe de Répulsion
42 2 Pose un glyphe qui occasionne en fin de tour des dommages Feu, Eau, Air et Terre aux cibles autour de la cellule visée.

Frisson
60 4 Rapproche les cibles et occasionne aux ennemis des dommages Air en cône.

La voie Eau

La voie Eau du Féca permet de réduire la portée des ennemis. Permet aussi de voler de la Chance.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Bulle
6 3 Occasionne des dégâts Eau et diminue la portée.

Attaque Nuageuse
21 4 Occasionne des dégâts Eau et vole de la chance, en ligne uniquement*. Nécessite une portée minimale de 3.

Glyphe de Répulsion
42 2 Pose un glyphe qui occasionne en fin de tour des dommages Feu, Eau, Air et Terre aux cibles autour de la cellule visée.

Glyphe Optique
70 3* Pose un glyphe qui occasionne des dommages Eau. Les alliés et ennemis perdent de la portée tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour.

La voie Feu

La voie Feu du Féca permet de réduire la capacité de mouvement des ennemis. Permet aussi de voler de l'Intelligence.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Attaque Naturelle
1 3 Occasionne des dommages Feu et vole de l'Intelligence.

Léthargie
17 3 Occasionne des dégâts Feu et retire des PM. Les pertes de PM ne peuvent être ni cumulées ni désenvoûtées.

Glyphe de Répulsion
42 2 Pose un glyphe qui occasionne en fin de tour des dommages Feu, Eau, Air et Terre aux cibles autour de la cellule visée.

Glyphe Enflammé
90 3 Pose un glyphe qui occasionne des dommages Feu. Les ennemis et alliés perdent des PM tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour.

La voie Terre

La voie Terre du Féca permet de réduire la capacité d'action des ennemis, combiné au sort Neutre Aveuglement. Permet aussi de voler de la Force.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Retour du Bâton
31 3 Occasionne des dommages Terre et vole de la Force.

Glyphe de Répulsion
42 2 Pose un glyphe qui occasionne en fin de tour des dommages Feu, Eau, Air et Terre aux cibles autour de la cellule visée.

Glyphe d'Aveuglement
54 3 Pose un glyphe qui occasionne des dommages Terre. Les ennemis et alliés perdent des PA tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour.

Les Sorts Utilitaires

Les sorts utilitaires du Féca assurent une protection pour le lanceur ou ses alliés, en réduisant les dégâts subis, voire en immunisant une cible.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Aveuglement
1 3 Occasionne des dommages Neutre en zone et retire des PA à la cible. L'effet de retrait de PA ne peut pas être cumulé sur une même cible, ni désenvoûté.

Rempart
1 2 Réduit les dommages reçus sur une zone de 2 autour du lanceur. La protection sur les alliés est plus faible. Ne peut pas être lancé dans l'état Glyphor.

Mise en Garde
1 2 Sort spécial de classe Féca

Augmente les dommages des glyphes et la puissance du lanceur. Désactive les sorts de protection du lanceur.


Barricade
9 2* Réduit tous les dommages subis en mêlée pendant 1 tour et augmente les PM de la cible si elle reçoit des dommages à distance. Ne peut pas être lancé dans l'état « Glyphor ».

Bastion
26 2 Réduit tous les dommages à distance. Augmente la Puissance de la cible si elle reçoit des dommages de mêlée. Ne peut pas être lancé dans l'état « Glyphor ».

Téléglyphe
36 3 Téléporte sur la cellule ciblée et déclenche les glyphes ciblés.

Trève
48 3* Réduit tous les dommages subis par les alliés et les ennemis pendant 1 tour. Le lanceur ne peut pas occasionner de dommages pendant son tour suivant. Ne peut pas être lancé dans l'état « Glyphor ».

Glyphe Gravitationnel
80 3 Pose un glyphe qui applique l'état Inébranlable empêchant les alliés et ennemis se trouvant dans la zone d'effet d'être poussés et applique l'effet Pesanteur.

Bouclier Féca
100 2 Réduit les dommages subis. Ne peut être lancé dans l'état « Glyphor ». Lancer en ligne uniquement*.

La Panoplie de Classe

Bonnet Toual Cape Hadosse Bottes Antouche Gaine Hage Anneau Tassion
Niv. 40 Niv. 80 Niv. 100 Niv. 130 Niv. 150
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Glyphe Agressif
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Barricade
  • Désactive la ligne de vue du sort Aveuglement
  • Augmente la portée du sort Attaque Naturelle de 2
  • +25% Critique sur le sort Bulle
  • Augmente la portée du sort Glyphe d'Aveuglement de 1
  • Augmente la portée du sort Rempart de 1
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort Téléglyphe
  • +1 PM
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Glyphe Optique
  • Augmente la portée du sort Frisson de 1
  • Désactive le lancer en ligne du sort Attaque Nuageuse
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort Bastion
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Trève
  • Désactive la ligne de vue du sort Glyphe de Répulsion
  • Augmente la portée du sort Typhon de 1
  • Augmente la portée du sort Retour du Bâton de 1
  • Désactive la ligne de vue du sort Léthargie
  • Augmente la portée du sort Glyphe Enflammé de 1
  • Augmente la portée du sort Glyphe Gravitationnel de 2
  • Désactive le lancer en ligne du sort Bouclier Féca

Gameplay Féca

Retrouvez ci-dessous des phases de Gameplay Féca pour vous donner une meilleure idée du potentiel de cette classe !

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Rédigé par Accipiens, Naio'
article mis en ligne le 30 avril 2010 à 03:11,
dernière mise à jour : 04 mars 2017 à 12:41.
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