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Le sang de Sacrieur

Sommaire


Le Background :


Les Sacrieurs recherchent souvent la compagnie d'autres aventuriers, même si leur physique ne joue pas en leur faveur. Non pas qu'ils soient laids, bien au contraire : les Sacrieuses ont ce genre de beauté qui fait dresser le poil...Mais au premier abord, ce n'est pas gagné...Crénom ! Il ne faut pas se fier à la première impression, même si croiser un Sacrieur au clair de lune met les nerfs à rude épreuve : sa silhouette fière, musculeuse de sang, ses yeux vitreux droits plantés dans les vôtres...On se dit : celui-là, vaut mieux l'avoir de son côté que d'avoir à l'affronter !
Heureusement, leur sens de l'humour les rend très sympathiques ! Rien de plus jouasse qu'un Sacrieur, toujours à demander qu'on le frappe, et à faire craquer ses os en souriant (pas que les siens d'ailleurs). En société, il racontera des blagues dans lesquelles on saigne beaucoup. Joyeux convive, il enchantera la compagnie en jonglant avec les organes de ses ennemis. Bref, le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières.



Les Rôles

La classe Sacrieur dispose de 3 rôles :

  • Tank : Grâce à ses capacités d'isolation, de blocage, sa grande vitalité et le vol de vie dont il est capable, le Sacrieur est très résistant et saura survivre en mêlée.
  • Placement : Le Sacrieur dispose de sorts de permutation et d'attirance lui permettant d'isoler ou traquer un ennemi à longue portée.
  • Dégâts : Les dégâts du Sacrieur augmentent sur la durée grâce à ses châtiments. Plus il recevra de dommages, plus il en infligera !


La difficulté de prise en main de la classe Sacrieur est estimée à X (maximum 3).

Les Sorts

Passons maintenant en revue l'ensemble des sorts de la classe Sacrieur, classification simple en fonction des voies élémentaires. Nous terminerons par les sorts Utilitaires.


* : caractéristique impactée par la Panoplie de Classe Sacrieur.

La voie Air

La voie Air permet au Sacrieur de garder un ennemi à son contact (grâce à son bonus en Agilité qui augmentera son Tacle), de se déplacer plus librement (via son bonus en Fuite), et d'infliger des dégâts à courte distance.

Désignation Niveau d'obtention Coût en PA Description

Assaut
9 3 Inflige des dommages dans l'élément Air de 1 à 3PO en vol de vie. Nécessite une ligne de vue.*

Châtiment Agile
13 3* Permet au sacrieur de gagner de l'Agilité lorsqu'il reçoit des dégâts. Applique un malus de 5% d'érosion.

La voie Eau

La Voie Eau permet au Sacrieur d'infliger des dégâts en zone à courte distance sur ses adversaires, d'augmenter ses dommages et permettant également au Sacrieur de se régénérer.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Dissolution
174Inflige des dégâts dans l'élément eau sur les cases adjacentes au Sacrieur en vol de vie.

Châtiment Osé
213*Permet au Sacrieur de gagner de la Chance lorqu'il reçoit des dégâts. Applique un malus de 5% d'érosion.

Furie
703Inflige des dégâts dans l'élément Eau, de 1 à 3PO*. Permet d'augmenter ses dommages, mais inflige des dégâts dans l'élément Neutre au Sacrieur à hauteur de 1% de sa vitalité lorsqu'il reçoit des dommages de ses ennemis.


La voie Feu

La voie Feu permet d'infliger quelques dégâts à courte distance, permettant également au Sacrieur de se régénérer.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Châtiment Spirituel
263*Permet au Sacrieur de gagner de l'Intelligence lorsqu'il reçoit des dégâts. Applique un malus de 5% d'érosion.

Absorption
Absorption4Inflige des dégâts dans l'élément Feu de 1 à 3PO* en vol de vie.


La voie Terre

La voie Terre permet au sacrieur de garder un ennemi proche de lui en retirant de la fuite à ce dernier, permettant également au Sacrieur de se régénérer.

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Châtiment Forcé
13*Permet au Sacrieur de gagner de la Force lorsqu'il reçoit des dégâts. Applique un malus de 5% d'érosion.

Pied du Sacrieur
13Inflige des dégâts dans l'élément Terre en vol de vie, en zone bâton devant* le Sacrieur.

Les Sorts Utilitaires

De nombreux sorts de placement et de gestion des PV se trouvent dans cette catégorie, à vous de les utiliser à bon escient !

DésignationNiveau d'obtentionCoût en PADescription

Douleur Partagée
12Augmente les dommages des alliés ciblés par le sort lorsqu'ils reçoivent des dommages. Applique un malus de 10% d'érosion sur le Sacrieur.

Attirance
13Attire la cible de 7 cases, en ligne uniquement. Utilisable une fois* par tour.

Dérobade
33Permet au Sacrieur d'esquiver les attaques au contact à 100% en reculant. Se lance de 1 à 6PO*.

Détour
62Permet au Sacrieur d'échanger sa place avec l'entitée ciblée par le sort. Se lance sur une case adjacente* au Sacrieur.

Sacrifice
312Permet au Sacrieur d'encaisser les dommages subits par ses alliés. Utilisable tous les trois tours*.

Châtiment Vitalesque
423*Permet au Sacrieur de regagner de la vie lorsqu'il en perd. Applique l'état Affaibli, empêchant le Sacrieur d'utiliser une arme.

Coopération
483Permet d'échanger sa place avec une entité ennemie, tous les 3 tours*. Il n'est pas possible d'utiliser Coopération après avoir utilisé Transposition dans le même tour.

Transposition
543Permet d'échanger sa place avec une entité alliée, de 1 à 10PO* tous les 3 tours*. Il n'est pas possible d'utiliser Transposition après avoir utilisé Coopération dans le même tour.

Punition
604Inflige des dégâts dans l'élément Neutre, plus les PV du Sacrieur sont proches de la moitié du total de ses PV, plus les dégâts seront importants. 15% de chance de CC*

Épée Volante
803Invoque une Épée tous les 4 tours*, que le sacrieur pourra utiliser pour se déplacer. Elle inflige des dégâts dans l'élément Terre.

Transfert de Vie
902Transfert une partie de la vitalité du Sacrieur vers les alliés situés dans la zone d'effet du sort. (cercle de 4 cases*)

Folie Sanguinaire
1002Permet au Sacrieur de voler de la vie à un allié (joueur ou invocation) dans l'élément Neutre. De 1 à 7PO*.

Invocation du Dopeul Sacrieur
2006Invoque un Dopeul Sacrieur, il dispose des sorts : Pied du Sacrieur, Absorption et Assaut.

La Panoplie de Classe

Bonnet SpairanceCape YtaleTong AclouSangle HansAnneau Pitale
Niv.40Niv.80Niv.100Niv.130Niv.150
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Châtiment Vitalesque
  • Désactive la ligne de vue du sort Assaut
  • Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par cible du sort Attirance
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort Sacrifice
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Châtiment Osé
  • Augmente la portée du sort Furie de 1
  • Réduit de 2 le délai de relance du sort Transposition
  • Augmente la portée du sort Transfert de Vie de 2
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Châtiment Forcé
  • Augmente la portée du sort Absorption de 2
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort Coopération
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort Épée volante
  • +1PM
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Châtiment Agile
  • +20% Critique sur le sort Punition
  • Augmente la portée du sort Détour de 1
  • Augmente la portée du sort Folie sanguinaire de 2
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Châtiment Spirituel
  • Augmente la portée du sort Pied du Sacrieur de 1
  • Augmente la portée du sort Dérobade de 3
  • Augmente la portée du sort Transposition de 4

Gameplay Sacrieur

Retrouvez ci-dessous des phases de Gameplay Sacrieur qui vous donneront une meilleure idée du potentiel de cette classe !

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Rédigé par Accipiens, Salakiss
article mis en ligne le 30 avril 2010 à 03:12,
dernière mise à jour : 26 décembre 2016 à 14:57.
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