DOFUS 2.59 : Équilibrage de classes et d'objets
En dehors des nombreux correctifs à venir sur les Songes Infinis et sur les classes, et l'arrivée des Suggestions pour compléter le Guide de jeu introduit en décembre dernier, quelques équilibrages seront effectués sur les Sacrieur, Xélor, Sram et Huppermage ainsi que sur les Dofus Ébène et Forgelave et la Pestilence de Corruption.
Équilibrage des classes
Initialement tourné sur le Sacrieur, l'équilibrage des classes proposé pour la mise à jour 2.59 concernera également l'Huppermage, le Sram et le Xélor afin de revoir à la hausse et à la baisse certains sorts ou certaines mécaniques.
Sacrieur
- Les effets du passif seront baissés, pour une réduction générale des capacités offensives et défensives de la classe.
- Baisse de la force du Sacrieur en PVP, tout en conservant un intérêt en PvM.
- Réduction légère des possibilités de placement.
- Certains sorts peu utilisés seront revus positivement.
- Rendre la classe plus vulnérable à ses contres. (les retraits, les états, etc.)
Huppermage
- Réduction assez générale des dégâts de la classe.
- Réductions notables des voies Dommages de Poussée et Dommages Critiques, au profit des voies multi-élément et/ou "no crit".
- Revoir la force de certaines combinaisons élémentaires.
- Enfin, mise en place de lignes de vue sur certains sorts pour rendre les actions de l'Huppermage moins "gratuites".
Sram
- Réduction de la puissance en PVP 1 contre 1, en impactant le moins possible le PVM et PVP multi, cela passe par une réduction des capacités d'érosion et d'entrave de la classe.
- Redonner un intérêt à la voie Feu et Dommages de poussée.
- Revoir à la hausse certains sorts peu utilisés.
Xélor
- Réduction des capacités de placement à longue portée
- Réduction de la force de la voie Feu. (les gens qui spam l'Aiguille, on vous connaît)
- Remettre en avant les autres voies élémentaires, notamment en PVP, suite aux modifications sur le Dofus Forgelave. (voir plus bas)
- Revoir à la hausse certains sorts peu utilisés.
- Améliorer les outils pour contrer l'état Pesanteur.
Équilibrage des objets
Suite à la mise à jour de décembre 2020, certains objets avaient été modifiés pour réajuster leurs effets trop puissants ou trop faibles. Dans la mise à jour à venir, trois objets seront à nouveau modifiés pour revenir sur ces modifications et réajuster certaines valeurs jugées trop basses, ou trop fortes, selon les cas.
Dofus Ébène
Dofus jugé très peu rentable par rapport à l'investissement demandé pour être utilisé, c'est la valeur des dégâts du poison du Dofus Ébène qui sera revue à la hausse. Aucune information chiffrée n'est donnée, il faudra attendre le changelog officiel et les tests sur le serveur bêta pour juger et réajuster le bonus si celui-ci devient trop fort ou reste encore trop anecdotique.
Dofus Forgelave
Pour ce Dofus, c'est l'inverse. Son précédent up l'a rendu bien trop puissant face au Xélor puisqu'il s'activait également lors des téléportations de celui-ci. Comme vu plus tôt, le Xélor reçoit des modifications dans cette mise à jour, donc le Dofus Forgelave devient plus aisé à modifier.
Son activation se réorientera sur les Dommages de Poussée, pour contrer plus efficacement ce mode de jeu pouvant être très fort. Un nombre maximum d'activations sera également mis en place. (il ne faut pas abuser des bonnes choses)
Pestilence de Corruption
Très jouée, puis nerfée en décembre car son effet était trop puissant, la Pestilence de Corruption a disparu des équipements des joueurs car son bonus n'est clairement plus assez rentable en raison de sa méthode d'application très restrictive. Son poison verra donc ses dommages être augmentés, comme le Dofus Ébène, lors de la mise à jour 2.59.
La version bêta de la mise à jour 2.59, prévue pour avoir une durée d'un mois, devrait pointer le bout de son nez la semaine prochaine, le 30 mars 2021.
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