Anomalies Temporelles - Julith et la Cité de Brâkmar
Julith
Julith était l'une des plus puissantes Huppermages de la Cité de Brâkmar. Elle était surnommée "La Bouchère". Elle est devenue la gardienne du DOFUS Ébène et, un beau jour, celle-ci s'est dirigée vers la Cité Blanche, Bonta, afin de la détruire à l'aide de la puissance de l'oeuf de Grougalorasalar.
Malheureusement les choses n'étaient pas si simples et un long combat commença contre Jahash, l'actuel gardien du Dofus Ivoire. Ce combat aura duré 69 jours mais ne s'est pas terminé comme prévu..les deux combattants tombèrent amoureux l'un de l'autre et ont mis fin à leur affrontement.
Ces deux êtres se marièrent et eurent un enfant, Joris, qui deviendra malgré lui l'hôte de Grougalorasalar lors d'un terrible événement incriminant Julith.
Pour plus d'informations sur Julith, Jahash et Joris, nous vous invitons à visionner le long-métrage Dofus - Livre I : Julith, sorti au cinéma en début d'année 2016. Celui-ci vous raconte l'histoire de ces trois personnages.
Anomalie de la Cité de Brâkmar
L'anomalie temporelle associée à Julith est celle de Brâkmar. C'est ici que vous affronterez Julith dans le but de refermer cette anomalie et ramener une stabilité certaine dans la zone de jeu où se trouve cette anomalie. Les bonus apportés aux monstres de la zone où se trouve l'anomalie temporelle sont :
- +30% Vitalité, Chance, Force, Agilité et Intelligence (remplace les bonus communs des anomalies)
Fonctionnement du combat
Julith n'est pas invulnérable. Cependant elle dispose de 100% de résistances dans tous les éléments ainsi que de 9999 résistances de poussée.
Chaque monstre accompagnant Julith se verra attribuer un état dès le début du combat. Chaque état correspond à un élément : Air, Eau, Feu ou Terre.
- Pourfendeur Soufflant : Air.
- Pourfendeur Liquide : Eau.
- Pourfendeur Ardent : Feu.
- Pourfendeur Rocailleux : Terre.
Lorsqu'un personnage vient à tuer un monstre, celui-ci récupère cet état et peut attaquer Julith uniquement dans l'état associé au monstre vaincu. Jouez donc avec méthode afin de pouvoir utiliser votre élément de frappe principal face à Julith.
Capacités de julith
Important ! N'oubliez pas que les statistiques présentées ici correspondent au niveau minimal de Julith. Ces statistiques évoluent dynamiquement en fonction du niveau de la zone de jeu dans laquelle se trouve l'anomalie temporelle. Les informations associées au niveau maximal de Julith seront ajoutées dès que possible.
Niveau : 20
- 300
- 12 4
- 4 4
- 4 4
- 0
- 100
- 100
- 100
- 100
- 100
- 9999
Sorts :
Charge Éclair : De 1 à 8PO en ligne uniquement, nécessite une cible, téléporte Julith au contact de la cible et inflige des dommages dans l'élément Neutre en zone carrée de 1 case.
Sombremous : Effets inconnus, mais semblent permettre à Julith des déplacements.
Délivrée, Libérée : Effets inconnus.
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