La Fonderie des Waddicts

Boussole JOL

La zone : La Carrière Chocolatée

Le donjon : La Fonderie des Waddicts

Particularité de Mawabouaino

Liste des monstres :
Tous
Twakeuf
Waccro
Wadnozéam
Wadulant
Warkaïk
Mawabouaino


Couronne Les succès :

Fonderie des Waddicts
Chrono
Versatile
Collant
Score 53
Score 200
Duo (20 tours)

La Carrière Chocolatée

C'est la première zone de l'Île de Pwâk. Elle est dédiée aux joueurs de niveau 50 et plus. Elle est peuplée par les Waddicts, des lapins en chocolat !

La Fonderie des Waddicts

Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 60. Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Twakeuf qui se trouve uniquement dans le donjon.


Le donjon est situé en [-3,-4] dans La Carrière Chocolatée de l'Île de Pxâk.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est d'utiliser le ballon dirigeable du Village d'Amakna [1,-4].

Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.

Recette : Clef de la Fonderie des Waddicts

Clef de la Fonderie des Waddicts
5
=
5
=
5
5
1
1
1
1

Salles du donjon

Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.

Salle 1
salle 1 small salle 1 tactique small Waccro (52)
Warkaïk (52)
Wadulant (52)
Wadnozéam (52)
Wadnozéam (52)
Waccro (52)
Warkaïk (52)
Wadulant (52)
Salle 2
salle 2 small salle 2 tactique small Waccro (54)
Wadulant (54)
Warkaïk (54)
Twakeuf (54)
Twakeuf (54)
Waccro (54)
Wadulant (54)
Warkaïk (54)
Salle 3
salle 3 small salle 3 tactique small Warkaïk (56)
Wadulant (56)
Wadnozéam (56)
Twakeuf (56)
Twakeuf (56)
Warkaïk (56)
Wadulant (56)
Wadnozéam (56)
Salle 4
salle 4 small salle 4 tactique small Wadnozéam (58)
Wadulant (58)
Waccro (58)
Twakeuf (58)
Twakeuf (58)
Wadnozéam (58)
Wadulant (58)
Waccro (58)
Salle du boss
Sale du boss Salle du boss tactique Mawabouaino (60)
Wadnozéam (60)
Warkaïk (60)
Waccro (60)
Wadnozéam (60)
Warkaïk (60)
Waccro (60)
Wadulant (60)

Particularité de Mawabouaino

Durant votre combat face à Mawabouaino, un effet sur toute la salle sera actif dès qu'il invoquera un Twakeuf. A chaque fois que vous viendrez à bout d'un monstre ou invocation adverse, un glyphe sera posé sur la case où se trouvait cette entité.

Marcher sur ce glyphe vous fera gagner 3 PA ainsi que 300 points en puissance durant 2 tours. Il y aura également un état d'appliqué à votre personnage. D'après nos suppositions, cet état permet à tous les monstres de débloquer un sort inutilisable d'habitude : Mowfal. Ce sort permet aux monstres de se téléporter au contact de n'importe quelle entité présente sur le terrain.

Les glyphes générés disparaissent si Mawabouaino est vaincu.


Vous trouverez ci-dessous toutes les informations détaillées à propos de Mawabouaino et des monstres présents dans le donjon.

Liste des monstres

Twakeuf
Description : Le Twakeuf évolue au contact, gardez une petite distance de sécurité et il restera tranquille.
Visuel de Twakeuf
Niveau : 52 à 60
  • 610 à 780
  • 8 6
  • 7 à 10 7 à 10
  • 7 à 10 7 à 10
  • 0
  • -5 à -1
  • 0 à 4
  • 5 à 9
  • 10 à 14
  • 15 à 19

Sorts :

Souffle Liqueuwant : Au contact, inflige des dommages dans l'élément Air en zone cônique de taille 2.
Spiwitueuw : Au contact, inflige des dommages dans l'élément Feu et diminue le Tacle de la cible de 20 durant 2 tours.
Absowption : De 1 à 3PO, vole 100 à 125 Vitalité à sa cible.
Mowfal : De 1 à 63PO, téléporte le lanceur sur l'une des cases adjacentes de l'entité ciblée. Nécessite une cible pour être utilisé. Utilisable une fois par tour.


Waccro
Description : Tout comme le Twakeuf, le Waccro est inoffensif à distance. Restez à plus de 4 ou 5 cases de lui pour ne pas vous faire toucher.
Visuel de Waccro
Niveau : 52 à 60
  • 630 à 850
  • 9 3
  • 7 à 10 7 à 10
  • 7 à 10 7 à 10
  • 0
  • 7 à 11
  • 12 à 20
  • 0
  • 5 à 9
  • 10 à 14

Sorts :

Gwokwik : De 1 à 3PO, inflige des dommages dans l'élément Terre (environ 150 dégâts).
Skwat : Autour du lanceur en zone de croix de 2 cases. Inflige des dommages dans l'élément Air. Les dommages effectués à 2 cases sont moins importants que ceux au contact.
Stéwoïdes : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Terre, diminue la puissance de la cible de 100 durant 2 tours et augmente celle du lanceur d'autant durant 2 tours.
Mowfal : De 1 à 63PO, téléporte le lanceur sur l'une des cases adjacentes de l'entité ciblée. Nécessite une cible pour être utilisé. Utilisable une fois par tour.


Wadnozéam
Description : Le Wadnozéam dispose de sorts utilisables uniquement s'il est aligné avec sa cible. Il est donc plutôt facile de l'éviter.
Visuel de Wadnozéam
Niveau : 52 à 60
  • 680 à 1200
  • 9 3
  • 7 à 10 7 à 10
  • 7 à 10 7 à 10
  • 0
  • 10 à 14
  • 15 à 19
  • 5 à 9
  • 0 à 4
  • 7 à 11

Sorts :

Afwiandage : De 2 à 5PO en ligne uniquement, inflige des dommages dans l'élément Terre et attire de 1 case.
Pouwsuite : De 1 à 4PO en ligne uniquement, attire le lanceur de 3 cases et peut retirer 1PM à sa cible durant 1 tour.
Wagglutinant : Au contact, inflige des dommages dans l'élément Air et diminue le Tacle de la cible de 20 à 30 (CC) durant 2 tours.
Mowfal : De 1 à 63PO, téléporte le lanceur sur l'une des cases adjacentes de l'entité ciblée. Nécessite une cible pour être utilisé. Utilisable une fois par tour.


Wadulant
Description : Le Wadulant est principalement orienté autour du soutien via le don de PM, soins ou gain de résistances.
Visuel de Wadulant
Niveau : 52 à 60
  • 610 à 780
  • 9 3
  • 0 0
  • 0 0
  • 0
  • 2 à 10
  • 1 à 9
  • 2 à 10
  • 1 à 9
  • 15 à 19

Sorts :

Céléwité : Autour du lanceur en zone carrée de 2 cases, augmente les PM du lanceur et de ses alliés de 2 durant 2 tours.
Secouwiste : De 1 à 5PO sans ligne de vue, inflige des dommages dans l'élément Feu. Si des alliés au lanceur se trouvent autour de la cible : soigne les alliés de 100% des dommages subis.
¼ufowie : De 1 à 7PO, augmente les dommages finaux occasionnés de 10% et augmente les résistances de 10% à 12% durant 2 tours.
Mowfal : De 1 à 63PO, téléporte le lanceur sur l'une des cases adjacentes de l'entité ciblée. Nécessite une cible pour être utilisé. Utilisable une fois par tour.


Warkaïk
Description : Avec le gardien du donjon, ce monstre est le seul de cette famille à pouvoir jouer sur la longue distance. Mais cela ne l'empêchera pas d'être potentiellement dangereux en mêlée si vous restez aligné avec vos alliés.
Visuel de Warkaïk
Niveau : 52 à 60
  • 610 à 780
  • 7 4
  • 0 0
  • 0 0
  • 0
  • 2 à 10
  • 12 à 20
  • 5 à 9
  • 10 à 14
  • 15 à 19

Sorts :

Chokobombawde : De 3 à 10PO, inflige des dommages Feu en zone de croix de 1 case.
Ombwage : De 1 à 8PO, inflige des dommage dans l'élément Feu et réduit la Portée de la cible de 1 durant 2 tours .
Twanchée : Au contact, une fois par tour, en zone de ligne de 6 cases, inflige des dommages dans l'élément Air.
Mowfal : De 1 à 63PO, téléporte le lanceur sur l'une des cases adjacentes de l'entité ciblée. Nécessite une cible pour être utilisé. Utilisable une fois par tour.


Mawabouaino
Description : Le Mawabouaino dispose de capacités avec une longue portée, il ne cherchera pas à entrer en contact direct avec vous. Dès que son Twakeuf sera invoqué, l'effet spécial du combat sera activé.
Visuel de Mawabouaino
Niveau : 60
  • 1400 à 2100
  • 10 4
  • 10 10
  • 10 10
  • 0
  • 35
  • 25
  • 15
  • 15
  • 15

Sorts :

Cacaobstwuant : De 1 à 8PO, inflige des dommages dans l'élément Terre et retire de 0 à 2PM à sa cible.
Chocohowte : De 1 à 3PO, invoque un Twakeuf et initie l'effet du combat : pose un glyphe à la mort d'un monstre.
Éclat : Autour du lanceur en zone circulaire de 2 cases. Inflige des dommages dans l'élément Terre et repousse de 2 cases.
Chocolave : De 1 à 10PO en ligne uniquement. Inflige des dommages dans l'élément Terre et réduit les résistances dans cet élément de 20% à 30% (CC).


Les succès

Fonderie des Waddicts

Venez à bout de vos adversaires pour valider ce succès. N'hésitez pas à vous servir des glyphes générés à la mort d'un adversaire pour gagner en possibilités.


Chrono

Venez à bout de vos adversaires en moins de 9 tours. Ce succès n'est pas très compliqué mais les Waddicts ont tendance à s'échapper, rendant leur approche un peu plus complexe.


Versatile

Réalisez une seule fois la même action lors de votre tour de jeu. Ceci est à la portée de tout le monde, mais faites fonctionner votre mémoire !


Collant

Terminez toujours votre tour au contact d'un allié ou d'une invocation alliée. Ce succès n'est pas très compliqué mais peut être long à réaliser compte-tenu des habitudes des Waddicts à fuir. Des sorts d'attaque à distance seront appréciables.


Score 53

Pour ce succès, une composition assez simple : Dynamo Mineure, Dynamo et Dagob Mineure. Basée sur l'augmentation des PM de vos adversaires. Ceux-ci auront peut-être davantage tendance à fuir, ou à se rapprocher de vous. Rien d'insurmontable !


Score 200

On fait évoluer cette composition avec un peu d'aide pour rattraper les monstres fuyards : Leukide, Dynamo Magistrale, Pétunia Mineure, Pétunia Magistrale, et Dagob. Veillez à ne pas rester trop proche de vos alliés.


Duo (20 tours)

Venez à bout de vos adversaires avec un maximum de 2 personnages et en moins de 20 tours. Ce succès n'est pas très compliqué, faites toutefois attention aux capacités de vos adversaires à se déplacer facilement.




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