Le Nid du Kwawka
La zone :
Montagne des Craqueleurs
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Montagne des Craqueleurs
Approchez, approchez ! Venez observer ces magnifiques oiseaux dans leur habitat naturel...
Nid du Kwakwa
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 50.
Les monstres de la zone sont identiques à ceux du donjon, à l'exception des Bwaks.
Le donjon est situé en [-4,-7] dans la Montagne des Craqueleurs.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le zaap de la Montagne des Craqueleurs.
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef du Nid du Kwakwa
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos du Kwakwa et des monstres qui l'accompagnent.
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 10 4
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- 0
- 100
- 0
- 0
Sorts :
Bwakitori : Octroie au lanceur un bonus de PA et un malus de résistances pour ce tour. Le tour suivant, le Bwak gagne des résistances.
Bwakikui : De 1 à 10 PO, inflige des dommages Feu.
Ressources récoltables :
Bec du Kwak de Flamme (40%), Viande Tendre (40%), Ver de Feu (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 10 4
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- 0
- 0
- 100
- 0
Sorts :
Bwakitori : Octroie au lanceur un bonus de PA et un malus de résistances pour ce tour. Le tour suivant, le Bwak gagne des résistances.
Bwakikui : De 1 à 10 PO, inflige des dommages Eau.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Bec du Kwak de Glace (40%), Ver d'Eau (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 10 4
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- 100
- 0
- 0
- 0
Sorts :
Bwakitori : Octroie au lanceur un bonus de PA et un malus de résistances pour ce tour. Le tour suivant, le Bwak gagne des résistances.
Bwakikui : De 1 à 10 PO, inflige des dommages Terre.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Bec du Kwak de Terre (40%), Ver de Terre (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 10 4
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- 0
- 0
- 0
- 100
Sorts :
Bwakitori : Octroie au lanceur un bonus de PA et un malus de résistances pour ce tour. Le tour suivant, le Bwak gagne des résistances.
Bwakikui : De 1 à 10 PO, inflige des dommages Air.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Bec du Kwak de Vent (40%), Ver d'Air (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 50
- 0
- 100
- -100
- 0
Sorts :
Wakpot : De 1 à 3 PO, inflige de légers dommages Feu et retire de l'Intelligence.
Kwakoukas : De 1 à 7 PO, inflige des dommages Feu et repousse de 4 cases.
Éventrement : Au corps-à-corps, inflige des dommages Neutre.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Plume du Kwak de Flamme (40%), Ver de Feu (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 50
- 0
- -100
- 100
- 0
Sorts :
Wakpot : De 1 à 3 PO, inflige de légers dommages Eau et retire de la Chance.
Kwakoukas : De 1 à 7 PO, inflige des dommages Eau et repousse de 4 cases.
Éventrement :Au corps-à-corps, inflige des dommages Neutre.
Ressources récoltables :
Plume du Kwak de Glace (40%), Viande Tendre (40%), Ver d'Eau (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 50
- 100
- 0
- 0
- -100
Sorts :
Wakpot : De 1 à 3 PO, inflige de légers dommages Terre et retire de la Force.
Kwakoukas : De 1 à 7 PO, inflige des dommages Terre et repousse de 4 cases.
Éventrement : Au corps-à-corps, inflige des dommages Neutre.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Plume du Kwak de Terre (40%), Ver de Terre (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 50
- -100
- 0
- 0
- 100
Sorts :
Wakpot : De 1 à 3 PO, inflige de légers dommages Air et retire de l'Agilité.
Kwakoukas : De 1 à 7 PO, inflige des dommages Air et repousse de 4 cases.
Éventrement : Au corps-à-corps, inflige des dommages Neutre.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Plume du Kwak de Vent (40%), Ver d'Air (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- 21 à 25
- 100
- -29 à -25
- 21 à 25
Sorts :
Wakolanterne : De 1 à 7 PO, réduits les dommages subis et repousse de 4 cases.
Éventrement : Au corps-à-corps, inflige des dommages Feu.
Wakzefeute : De 1 à 3 PO, inflige de faibles dommages Feu en vol de vie, retire de la puissance à la cible et augmente celle du lanceur.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Griffes de Kwak (40%), ¼uf de Bwak de feu (20%), Ver de Feu (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- 21 à 25
- -29 à -25
- 100
- 21 à 25
Sorts :
Wakolanterne : De 1 à 7 PO, réduits les dommages subis et repousse de 4 cases.
Éventrement : Au corps-à-corps, inflige des dommages Eau.
Wakzefeute : De 1 à 3 PO, inflige de faibles dommages Eau en vol de vie, retire de la puissance à la cible et augmente celle du lanceur.
Ressources récoltables :
Griffes de Kwak (40%), Viande Tendre (40%), ¼uf de Bwak d'eau (20%), Ver d'Eau (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- 100
- 21 à 25
- 21 à 25
- -29 à -25
Sorts :
Wakolanterne : De 1 à 7 PO, réduits les dommages subis et repousse de 4 cases.
Éventrement : Au corps-à-corps, inflige des dommages Terre.
Wakzefeute : De 1 à 3 PO, inflige de faibles dommages Terre en vol de vie, retire de la puissance à la cible et augmente celle du lanceur.
Ressources récoltables :
Viande Tendre (40%), Griffes de Kwak (40%), ¼uf de Bwak de terre (20%), Ver de Terre (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 42 à 50
- 480 à 630
- 7 5
- 13 à 15 13 à 15
- 13 à 15 13 à 15
- 0
- 100
- -29 à -25
- 21 à 25
- 21 à 25
- 100
Sorts :
Wakolanterne : De 1 à 7 PO, réduits les dommages subis et repousse de 4 cases.
Éventrement : Au corps-à-corps, inflige des dommages Air.
Wakzefeute : De 1 à 3 PO, inflige de faibles dommages Air en vol de vie, retire de la puissance à la cible et augmente celle du lanceur.
Ressources récoltables :
Griffes de Kwak (40%), Viande Tendre (40%), ¼uf de Bwak d'air (20%), Ver d'Air (4%), Sachet de Citrons (1 à 1.4%)
Niveau : 50
- 1100 à 1600
- 9 7
- 30 30
- 30 30
- 0
- 75
- 75
- 75
- 75
- 75
Sorts :
Kwamagueul Banale : Octroie au lanceur et à tous ses alliés un bonus de PA, de PM et de Puissance.
Kwakalarme Banale : Invoque n'importe quel Kwak ou Bwak et s'octroie un bonus de 2 PA.
Kwakoukas Banal : De 0 à 7 PO, inflige des dommages Neutre et repousse de 4 cases.
Wakpot Banal : De 1 à 3 PO, retire de la Sagesse et inflige 5 de dommages en vol de vie Neutre.
Note : Il est important de préciser que pour chacun des sorts décrit ci-dessus, il existe une version élémentaire : Brûlée, Mouillée, Atterrée et Soufflée.
Ressources récoltables :
Petite Boîte de C½ur (100%), Plume du Kwakwa (60%), Bec du Kwakwa (6%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Hormone de Bwak (5%), Hormone de Phénix (5%), Sachet de Citrons (3%), Bidoche Tendre (2%)
Les succès
Nid du Kwakwa
Vous voilà face au maître des lieux... ou plûtôt le propriétaire de son nid. Les résistances du Kwakwa seront déterminées aléatoirement au début du combat : il est recommandé d'avoir des personnages pouvant recouvrir la totalité des éléments pour plus de facilité. Occupez-vous d'abord des monstres qui accompagnent le Kwakwa puis achevez le ensuite.
Zombie
Les personnages (hors invocations) doivent utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu. Attention aux ennemis qui pourraient vous tacler (surtout à bas niveau) et vous empêcher de réaliser le succès. Les personnages ayant de quoi repousser ont cependant moins de soucis à se faire.
Mains Propres
Les ennemis doivent être achevés avec des dégâts indirects (poisons, glyphes, invocations, pièges, dommages de poussée).
Score 38
C'est encore mieux avec des idoles ! Ajustez votre stratégie avec la composition d'idoles que vous choisissez. Évitez les idoles qui augmentent les dégâts ; des idoles qui augmentent les PM suffisent pour ce score.
Score 200
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? Pour avoir des points de succès évidemment ! Pour atteindre ce score, vous pouvez choisir une composition qui augmente les dégâts des monstres lorsque vous les frappez à distance (il faudra alors taper uniquement au corps-à-corps) et qui augmente les PM des monstres. Voici un exemple : Yoche magistrale, Yoche majeure, Yoche, Dynamo majeure et Dynamo mineure. Vous pouvez évidemment changer quelques idoles en fonction de ce que vous possédez !
Duo (20 tours)
Pour ce succès, vous devez vaincre le Kwakwa et ses acolytes avec deux personnages maximum en moins de 20 tours ! Il est conseillé de connaître les mécaniques des monstres avant de se lancer dans ce succès, surtout si vous êtes bas niveau.
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