Donjon des Blops et Antre du Blop Multicolore
Le Lac de Cania
C'est aux abords du Lac de Cania que vous rencontrez les Blops. Ces créatures plutôt mignonnes pourront rendre fous les aventuriers les moins aguerris.
Le Clos des Blops et l'Antre du Blop Multicolor Royal
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 60. La salle du Blop Multicolore Royal est cependant destinée aux aventuriers de niveau 120.
Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone libre, à l'exception de : Blopignon, Tronkoblop, Gloutoblop et des Blops Royaux et Multicolore.
Le donjon est situé en [-7,-43] non loin du Lac de Cania.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le Zaap de la Lac de Cania en [-3,-42].
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
L'accès à l'Antre du Blop Multicolore Royal se fait à l'intérieur du Clos des Blops après avoir vaincu l'un des quatre Blops Royaux.
Clef du Clos des Blops
Clef de l'antre du Blop Multicolore
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles principales qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos des Blops Royaux et des monstres présents dans le donjon.
Niveau : 52 à 60
- 680 à 850
- 6 4
- 23 à 25 23 à 25
- 16 à 18 16 à 18
- 0
- 15 à 23
- -62 à -50
- 15 à 23
- 15 à 23
- 50 à 62
Sorts :
Blopition : Si le Blop Coco reçoit un bonus de PA, invoque un Blop Coco.
Cache Biblop : De 1 à 12 PO, dans une zone en cercle de 5 cases autour de la case ciblée, rend les invocations invisibles pour 2 tours.
Biblopition : Invoque un Biblop Coco.
Blyphe : De 1 à 14 PO, pose un glyphe sous le personnage. S'il reste dedans à la fin de son tour, il prendra des dommages. Retire également 1 PM à la cible.
Bibloperie : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Air.
Ressources récoltables :
Bout de Blop Coco (38%), Viande Ladre (38%), Fleur de Blop Coco (3.8%), Sachet de Graisse Gélatineuse (1 à 1.4%)
Niveau : 52 à 60
- 680 à 850
- 6 4
- 23 à 25 23 à 25
- 16 à 18 16 à 18
- 0
- 15 à 23
- 15 à 23
- 50 à 62
- -62 à -50
- 15 à 23
Sorts :
Blopition : Si le Blop Griotte reçoit un bonus de PA, invoque un Blop Griotte.
Cache Biblop : De 1 à 12 PO, dans une zone en cercle de 5 cases autour de la case ciblée, rend les invocations invisibles pour 2 tours.
Biblopition : Invoque un Biblop Griotte.
Blyphe : De 1 à 14 PO, pose un glyphe sous le personnage. S'il reste dedans à la fin de son tour, il prendra des dommages. Retire également 1 PM à la cible.
Bibloperie : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Feu.
Ressources récoltables :
Bout de Blop Griotte (38%), Viande Ladre (38%), Fleur de Blop Griotte (3.8%), Sachet de Graisse Gélatineuse (1 à 1.4%)
Niveau : 52 à 60
- 680 à 850
- 6 4
- 23 à 25 23 à 25
- 16 à 18 16 à 18
- 0
- 15 à 23
- 15 à 23
- -62 à -50
- 50 à 62
- 15 à 23
Sorts :
Blopition : Si le Blop Indigo reçoit un bonus de PA, invoque un Blop Indigo.
Cache Biblop : De 1 à 12 PO, dans une zone en cercle de 5 cases autour de la case ciblée, rend les invocations invisibles pour 2 tours.
Biblopition : Invoque un Biblop Indigo.
Blyphe : De 1 à 14 PO, pose un glyphe sous le personnage. S'il reste dedans à la fin de son tour, il prendra des dommages. Retire également 1 PM à la cible.
Bibloperie : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Eau.
Ressources récoltables :
Viande Ladre (38%), Bout de Blop Indigo (38%), Fleur de Blop Indigo (3.8%), Sachet de Graisse Gélatineuse (1 à 1.4%)
Niveau : 52 à 60
- 680 à 850
- 6 4
- 23 à 25 23 à 25
- 16 à 18 16 à 18
- 0
- 15 à 23
- 50 à 62
- 15 à 23
- 15 à 23
- -62 à -50
Sorts :
Blopition : Si le Blop Reinette reçoit un bonus de PA, invoque un Blop Reinette.
Cache Biblop : De 1 à 12 PO, dans une zone en cercle de 5 cases autour de la case ciblée, rend les invocations invisibles pour 2 tours.
Biblopition : Invoque un Biblop Reinette.
Blyphe : De 1 à 14 PO, pose un glyphe sous le personnage. S'il reste dedans à la fin de son tour, il prendra des dommages. Retire également 1 PM à la cible.
Bibloperie : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Terre.
Ressources récoltables :
Viande Ladre (38%), Bout de Blop Reinette (38%), Fleur de Blop Reinette (3.8%), Sachet de Graisse Gélatineuse (1 à 1.4%)
Niveau : 52 à 60
- 610 à 780
- 6 5
- 16 à 18 16 à 18
- 16 à 18 16 à 18
- 0
- 21 à 25
- -19 à -15
- -14 à -10
- 0
- 26 à 30
Sorts :
Bloblo : Au corps-à-corps, inflige des dommages Air et vole 1 PM.
Blopiction : De 1 à 12 PO, inflige des dommages Eau et retire de la Portée.
Bloprojection : Dans un anneau de 2 cases autour du Blopignon, inflige des dommages Terre et applique un poison infligeant des dommages selon les PM utilisés de la cible.
Ressources récoltables :
Viande Ladre (38%), Fleur de Blopignon (38%), Pollen de Blopignon (3.8%), Sachet de Graisse Gélatineuse (1 à 1.4%)
Niveau : 52 à 60
- 610 à 780
- 7 2
- 11 à 13 31 à 33
- 16 à 18 16 à 18
- 0
- 0
- 41 à 45
- 31 à 35
- -9 à -5
- -24 à -20
Sorts :
Blopzone : Dans une zone en cercle de 3 cases autour du lanceur, inflige des dommages Feu en vol de vie et s'octroie un bonus d'un PM.
Blopsoin : Dans une zone en cercle de 3 cases autour du lanceur, se soigne lui et ses alliés.
Blopium : Dans une zone en cercle de 3 cases autour du lanceur, révèle les entités ennemies invisibles et s'octroie un bonus d'esquive PM.
Ressources récoltables :
Viande Ladre (38%), Racine de Tronkoblop (38%), Blop Mort (3.8%), Sachet de Graisse Gélatineuse (1 à 1.4%)
Niveau : 52 à 60
- 800 à 1000
- 6 4
- 21 à 23 21 à 23
- 16 à 18 16 à 18
- 0
- 21 à 25
- -9 à -5
- -24 à -20
- 26 à 30
- 11 à 15
Sorts :
Gloutage : Au corps-à-corps, tue la cible, qu'elle soit alliée ou ennemie. S'octroie un bonus de vitalité et 2 PM.
Ressources récoltables :
Viande Ladre (38%), Fleur de Gloutoblop (38%), Pétale de Gloutoblop (4.2%), Sachet de Graisse Gélatineuse (1 à 1.4%)
Niveau : 60
- 2400 à 3500
- 10 5
- 28 28
- 28 28
- 0
- -12
- -12
- -12
- -12
- 94
Sorts :
Blopunition Royale : De 1 à 4 PO, inflige des dommages Air en vol de vie et vole un PM.
Blovocation : Invoque, au hasard, un monstre de la famille des Blops.
Blotection : De 1 à 4 PO, rend la cible insensible aux dommages Air.
Ressources récoltables :
Huile de Blop Royal (100%), Petite Boîte de C½ur (100%), Morceau de clef Coco (100%), Feuille de Blop Royal (57%), Fleur de Blop Coco Royal (5.7%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Sachet de Graisse Gélatineuse (3%), Bidoche Ladre (1.9%)
Niveau : 60
- 2400 à 3500
- 10 5
- 28 28
- 28 28
- 0
- -12
- -12
- 94
- -12
- -12
Sorts :
Blopunition Royale : De 1 à 4 PO, inflige des dommages Air en vol de vie et vole un PM.
Blovocation : Invoque, au hasard, un monstre de la famille des Blops.
Blotection : De 1 à 4 PO, rend la cible insensible aux dommages Feu.
Ressources récoltables :
Petite Boîte de C½ur (100%), Huile de Blop Royal (100%), Morceau de clef Griotte (100%), Feuille de Blop Royal (57%), Fleur de Blop Griotte Royal (5.7%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Sachet de Graisse Gélatineuse (3%), Bidoche Ladre (1.9%)
Niveau : 60
- 2400 à 3500
- 10 5
- 28 28
- 28 28
- 0
- -12
- -12
- -12
- 94
- -12
Sorts :
Blopunition Royale : De 1 à 4 PO, inflige des dommages Air en vol de vie et vole un PM.
Blovocation : Invoque, au hasard, un monstre de la famille des Blops.
Blotection : De 1 à 4 PO, rend la cible insensible aux dommages Eau.
Ressources récoltables :
Huile de Blop Royal (100%), Morceau de clef Indigo (100%), Petite Boîte de C½ur (100%), Feuille de Blop Royal (57%), Fleur de Blop Indigo Royal (5.7%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Sachet de Graisse Gélatineuse (3%), Bidoche Ladre (1.9%)
Niveau : 60
- 2400 à 3500
- 10 5
- 28 28
- 28 28
- 0
- -12
- 94
- -12
- -12
- -12
Sorts :
Blopunition Royale : De 1 à 4 PO, inflige des dommages Air en vol de vie et vole un PM.
Blovocation : Invoque, au hasard, un monstre de la famille des Blops.
Blotection : De 1 à 4 PO, rend la cible insensible aux dommages Terre.
Ressources récoltables :
Morceau de clef Reinette (100%), Huile de Blop Royal (100%), Petite Boîte de C½ur (100%), Feuille de Blop Royal (57%), Fleur de Blop Reinette Royal (5.7%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Sachet de Graisse Gélatineuse (3%), Bidoche Ladre (1.9%)
Niveau : 120
- 3400 à 5000
- 10 3
- 40 40
- 40 40
- 0
- -15
- 15
- 15
- 15
- 15
Sorts :
Blopoutrage Royal : De 1 à 4 PO, inflige des dommages Air, Eau, Feu et Terre en vol de vie, et vole des PM.
Blopagation : Applique l'état Insoignable à tous les ennemis, pendant 1 tour.
Blopacification : Augmente les dommages du Blop Multicolore Royal et de tous ses alliés.
Ressources récoltables :
Caisse de cadeaux (100%), Bout de Blop Multicolore Royal (100%), Bouclier du Blop Multicolore Royal (100%), Grosse caisse de cadeaux (100%), Petite caisse de cadeaux (100%), Énorme Boîte de C½ur (100%), Feuille de Blop Multicolore Royal (39%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Hormone de Gelutin (5%), Fleur de Blop Multicolore Royal (3.9%), Sachet de Graisse Gélatineuse (3%), Bidoche Saignante (1.3%)
Les succès
Nous tenons à préciser que les succès sur les Blops Royaux peuvent être validés en les réussissant lors de votre combat face au Blop Multicolore Royal. Vous n'êtes donc pas dans l'obligation de vous rendre à quatre reprises dans le donjon pour les valider.
Vaincre les Blops Royaux
Venez à bout des quatre Blops Royaux pour valider ce succès. Faites attention à la créature qu'ils peuvent invoquer. Un Gloutoblop pourrait grandement vous aider ou au contraire, réduire votre équipe à néant.
Blops Royaux - Pusillanime
Ne terminez jamais votre tour au contact d'un adversaire dans vos combats face aux Blops Royaux. Ce succès n'est pas extrêmement compliqué mais vous devrez toutefois faire très attention aux Biblops qui pourront être invoqués. Ceux-ci se rendent invisibles durant quelques tours et pourraient donc faire échouer ce succès si vous terminez malencontreusement votre tour à côté de l'un d'eux.
Blops Royaux - Duel
Pour ce succès, si un personnage attaque un monstre, seul lui doit l'attaquer durant tout le reste du combat. Veillez donc à associer au Blop Royal le personnage qui tape le plus fort dans son élément de faiblesse, afin de gagner beaucoup de temps.
Blops Royaux - Score 45
Pour ce succès, rien de très compliqué. Nous vous proposons une composition d'idoles qui devrait vous permettre de venir à bout des Blops Royaux en ayant un niveau proche de ceux-ci : Yoche, Dynamo Mineure et Pého. Cela implique une partie de combat au contact, et sera donc dépendant de l'invocation du Blop Royal. S'il s'agit d'un Gloutoblop...vous devrez le tuer très rapidement sinon il pourra vous causer quelques problèmes.
Blops Royaux - Score 200
Pour ce succès, nous allons augmenter les dommages de mêlée de vos adversaires. Cela ne devrait ainsi pas augmenter considérablement le difficulté du combat. Veillez tout de même à faire attention à votre placement, une erreur peut vite arriver. La composition proposée est la suivante : Nékinéko, Butor Majeure, Butor Magistrale et Leukide.
Blops Royaux - Duo (20 tours)
Venez à bout des Blops Royaux et des monstres qui les accompagnent en moins de 20 tours et avec un maximum de 2 personnages. Faites attention à vous en cas d'une arrivée soudaine d'un Gloutoblop qui pourrait ralentir votre combat jusqu'à ce qu'il soit mort.
Blop Multicolore Royal - Hardi
La difficulté de ce succès est liée aux dommages relativement forts de vos adversaires au contact, mais également à l'état Insoignable que le Blop Multicolore Royal pourra vous appliquer. Faites donc bien attention à vous et à votre vitalité.
Blop Multicolore Royal - Duel
Pour ce succès, si un personnage attaque un monstre, seul lui doit l'attaquer durant tout le reste du combat. Veillez donc à associer aux Blops Royaux les personnages qui tapent le plus fort dans leur élément de faiblesse, afin de gagner beaucoup de temps. Pour le Blop Multicolore Royal, nous vous laissons carte blanche.
Blop Multicolore Royal - Score 90
Pour ce succès nous allons viser un système similaire au score 200 des Blops Royaux classiques via les idoles Leukide et Butor Majeure. Ne laissez pas vos adversaires atteindre votre corps-à-corps et tout se passera relativement bien. Attention à l'attirance de l'idole Leukide qui, si vous n'y faites pas attention, pourrait vous coûter très cher.
Blop Multicolore Royal - Score 200
Pour ce succès, nous allons augmenter les dommages de mêlée de vos adversaires. Cela ne devrait ainsi pas augmenter considérablement le difficulté du combat. Veillez tout de même à faire attention à votre placement, une erreur peut vite arriver. La composition proposée est la suivante : Nékinéko, Butor Majeure, Butor Magistrale et Leukide.
Blop Multicolore Royal - Duo (20 tours)
Venez à bout du Blop Multicolore Royal et des Blops Royaux qui l'accompagnent en moins de 20 tours et avec un maximum de deux personnages. Nous vous conseillons de bénéficier de capacités de dommages intéressantes dans les quatre éléments principaux afin de faire baisser rapidement la vitalité des divers Blops Royaux. L'état Insoignable qui vous sera appliqué durant le combat risque de vous mettre en danger si vous restez trop proche de vos adversaires, faites donc attention et gérez votre vitalité correctement.
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