Repaire de Daïgoro
La zone :
Village du Pichon Frétillant
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Village du Pichon Frétillant
D'horribles massacres se sont produits dans le Pichon Frétillant... On dit que Zatoïshwan aurait éliminé tous les habitants du village à l'exception de Daïgoro sous l'effet de l'alcool. Le maître des lieux compte bien se venger de celui qui autrefois lui avait appris l'art du Pandawushu.
Repaire de Daïgoro
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 80.
Les monstres de la zone sont identiques à ceux du donjon, à l'exception du Kitsou Nufeu mais que vous pourrez trouver dans la zone Pandala Neutre.
Le donjon est situé en [32,-31] dans le Village du Pichon Frétillant.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le zaap de Pandala Neutre en [26,-37].
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef du Repaire de Daïgoro
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos de Daïgoro et des monstres qui l'accompagnent.
Niveau : 73 à 81
- 750 à 880
- 9 6
- 0 0
- 0 0
- 0
- 25
- 200
- 15
- 15
- -10
Sorts :
Kitsnition : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Terre à la cible en ligne uniquement.
Illusion spectrale Nere : Invoque un Kitsou Nere plus faible et se rend invisible pour un tour.
Ruse du Kitsoune : Donne 1 PA, 2 PM, soigne et augmente de 100 la Puissance du Kitsou Nere et des cibles présentes dans un cercle de 6 cases autour de lui.
Ressources récoltables :
Artefact Pandawushu Terre (100%), Viande Sanguinolente (34%), Peau de Kitsou Nere (34%), Viscères de Kitsou (10 à 14%), Poils de Kitsou Nere (3.4%), Sachet de Cerises (1 à 1.4%)
Niveau : 71 à 79
- 710 à 850
- 9 6
- 6 0
- 0 0
- 0
- 25
- -10
- 15
- 15
- 200
Sorts :
Kitsnition : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Air à la cible en ligne uniquement.
Ruse du Kitsoune : Donne 1 PA, 2 PM, soigne et augmente de 100 la Puissance du Kitsou Nae et des cibles présentes dans un cercle de 6 cases autour de lui.
Illusion spectrale Nae : Invoque un Kitsou Nae plus faible et se rend invisible pour un tour.
Ressources récoltables :
Artefact Pandawushu Air (100%), Peau de Kitsou Nae (34%), Viande Sanguinolente (34%), Viscères de Kitsou (10 à 14%), Poils de Kitsou Nae (3.4%), Sachet de Cerises (1 à 1.4%)
Niveau : 69 à 77
- 680 à 810
- 9 6
- 0 0
- 0 0
- 0
- 25
- 15
- -10
- 200
- 15
Sorts :
Kitsnition : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Eau à la cible en ligne uniquement.
Illusion spectrale Nakwa : Invoque un Kitsou Nakwa plus faible et se rend invisible pour un tour.
Ruse du Kitsoune : Donne 1 PA, 2 PM, soigne et augmente de 100 la Puissance du Kitsou Nae et des cibles présentes dans un cercle de 6 cases autour de lui.
Ressources récoltables :
Artefact Pandawushu Eau (100%), Peau de Kitsou Nakwa (34%), Viande Sanguinolente (34%), Viscères de Kitsou (10 à 14%), Poils de Kitsou Nakwa (3.4%), Sachet de Cerises (1 à 1.4%)
Niveau : 75 à 83
- 780 à 920
- 9 6
- 0 0
- 0 0
- 0
- 25
- 15
- 200
- -10
- 15
Sorts :
Kitsnition : De 1 à 2 PO, inflige des dommages Feu à la cible en ligne uniquement.
Illusion spectrale Nufeu : Invoque un Kitsou Nufeu plus faible et se rend invisible pour un tour.
Ruse du Kitsoune : Donne 1 PA, 2 PM, soigne et augmente de 100 la Puissance du Kitsou Nae et des cibles présentes dans un cercle de 6 cases autour de lui.
Ressources récoltables :
Artefact Pandawushu Feu (100%), Peau de Kitsou Nufeu (33%), Viande Sanguinolente (33%), Viscères de Kitsou (10 à 14%), Poils de Kitsou Nufeu (3.3%), Sachet de Cerises (1 à 1.4%)
Niveau : 80
- 2400 à 3500
- 10 5
- 20 20
- 20 20
- 0
- 15
- 0
- 15
- 15
- 30
Sorts :
Destruction de la montagne : Détruit la bûche invoquée pour faire des dommages à ses ennemis.
Paume de pain : S'attire sur l'ennemi en ligne uniquement et la repousse de 1 à 6 cases (évoluant selon le stade).
Permutation Pandawushu : Invoque une bûche statique qui ne fait rien puis change de place avec.
Marque de Pandala : Applique une marque (jusqu'à 5 stades) à la cible au corps-à-corps uniquement pour une durée infinie tout en retirant des PA. Cela inflige des dommages Neutre (évoluant selon le stade).
Lance Estrale Pandala : Inflige des dommages Neutre à son ennemi au corps-à-corps uniquement. Les dommages infligés dépendent du stade de la Marque : cela va de 10% à 20% des PV de la cible.
Ressources récoltables :
Grosse Boîte de C½ur (100%), Grosse caisse de cadeaux (100%), Caisse de cadeaux (100%), Petite caisse de cadeaux (100%), Artefact Pandawushu Feu (85%), Artefact Pandawushu Terre (85%), Artefact Pandawushu Air (85%), Artefact Pandawushu Eau (85%), Poils de Daïgoro (51%), Couche de Daïgoro (5.1%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Bidoche Sanguinolente (1.7%)
Les succès
Repaire de Daïgoro
Vous voilà face à Daïgoro ! Le combat n'est pas des plus compliqués. Si vous ne tentez pas de succès particulier, il est conseillé de tuer les monstres accompagnant le boss pour diminuer les dégâts ennemis. Veillez cependant à concentrer vos attaques sur une cible à la fois (dans la mesure du possible) si vous êtes bas niveau : le soin des ennemis est particulièrement important.
Premier
Il faut tuer Daïgoro en premier pour réaliser ce succès. Vous pouvez bien cependant tuer les invocations avant si vous le souhaitez, c'est même conseillé si vous n'avez pas assez de sorts pour vous protéger. Les ennemis sont rapidement en supériorité numérique.
Pusillanime
Les personnages (hors invocations) ne doivent pas terminer leur tour au corps-à-corps d'un ennemi. La difficulté de ce succès réside dans le fait que vous pouvez terminer votre tour à côté d'un ennemi invisible, ce qui vous fera échouer. Il est donc primordial de faire attention à votre placement par rapport aux ennemis et de visualiser jusqu'où un ennemi invisible est susceptible d'avancer.
Score 60
Si vous ne tentez pas le score Pussilanime, vous pouvez choisir des idoles augmentant les PM des monstres et cela n'augmentera pas la difficulté du combat : la composition Dynamo Majeure, Pého Majeure et Pého devrait vous satisfaire. Si par contre vous essayez de réaliser le succès Pussilanime, vous pouvez choisir d'augmenter les dégâts des monstres mais c'est à vos risques et périls.
Score 200
Si vous êtes suffisamment haut niveau, vous pouvez utiliser cette composition d'idoles : Nékinéko, Yoche, Yoche Majeure, Yoche Magistrale et Hulhu Mineure. Selon vos dégâts, attaquer à distance ne devrait pas être un problème si vous tuez les ennemis avant qu'ils ne jouent. Sinon, les attaquer au corps-à-corps n'augmentera pas la difficulté du combat.
Duo (20 tours)
Pour ce succès, vous devez vaincre Daïgoro et les monstres qui l'accompagnent avec deux personnages maximum en moins de 20 tours ! Il est conseillé de connaître les mécaniques des monstres avant de se lancer dans ce succès, surtout si vous êtes bas niveau.
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