[Mini-jeu] Les aventures sylvestres de Plantanpo !
Présentation
Plantanpo, c'est qui, c'est quoi ? Et bien, c'est tout simple. Plantanpo, c'est un adorable Sadida assoiffé d'aventures, créé par Menestrel, et le personnage principal du mini-jeu de réflexion en flash éponyme : Les Aventures Sylvestres de Plantanpo !
Fonctionnement de base
Plantanpo se déplace à l'aide des touches fléchées, je ne vous ferai pas l'affront de vous expliquer laquelle dirige vers où.
Les trois sorts qui peuvent être utilisés (une fois le bonus correspondant récupéré) sont :
- La sacrifiée, qui se lance avec la touche 'A' sur la case devant soi. Elle se déplace en ligne droite de long en large, et explose à la fin du compte à rebours, une case correspondant à une seconde. Il est à noter qu'en maintenant la barre d'espace enfoncée, on peut afficher sa trajectoire et l'endroit d'explosion. L'explosion se fait à la bomberman, à une case de distance.
- La folle, qui se lance avec 'Z', se dirige ensuite grâce aux touches 'Y','G','H' et 'J' (là encore, à vous de deviner laquelle sert à quoi !), et s'autodétruit à la fin du compte à rebours.
- La ronce, qui se lance avec 'E' et bloque le passage quelques instants avant de disparaître. Ce sort là n'est pas présent dans les deux niveaux déjà implantés, Menestrel ne lui ayant pas encore trouvé d'utilité ^^".
Les interrupteurs permettent d'ouvrir des portes (!!) pendant un laps de temps plus ou moins long (elles se referment ensuite).
Plantanpo ou ses poupées perdent un pdv ou meurent si il ou elles touchent un ennemi, si une porte se referme sur eux ou si une sacrifiée leur pète à la figure.
Les caisses en bois peuvent être détruites à coup de sacrifiée.
Le bouton pour recommencer le niveau est en haut de l'écran.
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