Songes Infinis : les modifications entrent en jeu
L'heure des changements
Les modifications présentées pour les Songes Infinis en début de mois et qui étaient disponibles sur les serveurs BETA afin que la communauté puisse les prendre en main et effectuer ses retours vont être mises en place ce mardi 26 février sur les serveurs officiels. Ces modifications font partie d'une "première vague" et d'autres changements sont envisagés par l'équipe de production sur d'autres points des Songes Infinis, comme le système de récompenses ou de défaite.
Au programme :
Uniformisation de la portée et des points de mouvement des monstres selon votre avancée dans les Songes Infinis. Les bonus apportés à vos adversaires évolueront ainsi progressivement au cours de votre périple. Le tableau ci-dessous présente un exemple des changements effectués.
L'érosion cumulée entre les combats et partagée entre les membres d'un même groupe est supprimée. Cela devrait permettre à des compositions de joueurs orientées sur du jeu à courte distance de mieux apprécier les Songes Infinis.
Les Runes de Transcendance ont posé de nombreux problèmes de fonctionnement depuis leur mise en place en décembre dernier. Celles-ci ont alors été désactivées le temps de corriger ces problèmes. L'équipe de production est sur la bonne voie et devrait apporter une solution pour rendre les Runes de Transcendance disponibles aux joueurs rapidement. Pour les Runes de Corruption, elles aussi désactivées, il faudra se montrer davantage patient puisque leurs propres problèmes semblent donner du fil à retordre à l'équipe de production.
Pour les joueurs qui ont obtenu des Runes de Corruption dans les Songes Infinis, vous aurez la possibilité de les échanger contre des Reflets Oniriques afin de récupérer ceux utilisés pour l'achat de ces runes.
Vous pouvez également discuter avec les joueurs de notre communauté via notre serveur Discord !
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