La Bibliothèque du Maître Corbac

Boussole JOL

La zone : Les Pénates du Corbac

Le donjon : La Bibliothèque du Maître Corbac

Particularité du donjon

Liste des monstres :
Buveur
Buveur De Sang
Kapotie Le Buveur
Corbac
Corbac Chef
Corbac Apprivoisé
Corbac Dressé
Horace Le Corbac Apprivoisé
Renarbo
Renarbo Parleur
Rono Le Renarbo
Capsaaloocke
Maître Corbac
Couronne Les succès :

Vaincre le
Collant
Premier
Score 83
Score 200
Duo (20 tours)

Les Pénates du Corbac

Cette modeste zone est peuplée par les Corbacs, Buveurs et autres Renarbos. Vous y trouverez la Bibliothèque du Maître Corbac où se trouvent une multitude d'oeuvres sur le Monde des Douze et son histoire.

La Bibliothèque du Maître Corbac

Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 110. Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception des monstres qui accompagneront le Maître Corbac ainsi que le Capsaaloocke.


Le donjon est situé en [-15,-62] dans Les Pénates du Corbac.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le Zaap des Plaines Rocheuses en [-17,-47].

Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.

Recette : Clef de la Bibliothèque du Maître Corbac

Clef de la Bibliothèque du Maître Corbac
6
Etain
6
Seigle
6
Edelweiss
1
Patte de Corbac
5
Bois de Bambou
1
Plume de Buveur
1
Poil de Renarbo
1
Plume de Corbac Apprivoisé

Particularité du donjon

La Bibliothèque du Maître Corbac est un vaste donjon composé de 16 salles. Néanmoins, vous ne devrez pas combattre les monstres de ces 16 salles pour atteindre le Maître Corbac. Vous devrez en effet trouver un monstre du nom de Capsaaloocke et le vaincre pour obtenir une entrevue avec le Maître Corbac. Pour vous aider dans vos recherches, parlez avec Virgil. Il se trouve sur toutes les cartes de la Bibliothèque et vous donnera des indication similaires à celles-ci :



Vous devrez alors vous rendre dans les salles indiquées par Virgil, le Capsaaloocke se trouve dans l'une d'entre-elles. Faites toutefois attention, si plusieurs groupes de personnages se trouvent dans la Bibliothèque, il se peut que la position du Capsaaloocke change si une équipe parvient à le vaincre avant que vous le trouviez. Vérifiez-donc bien sa position grâce à Virgil.

Pour évoluer dans la Bibliothèque et naviguer entre les différentes salles, vous devrez combattre les monstres présents sur les cartes ce qui aura les effets suivants :

  • Groupe avec Renarbo(s) : Vous permettra d'accéder à la salle située à droite de celle où vous vous trouvez. Si vous êtes à l'extrême droite de la Bibliothèque, vous vous retrouverez alors à son extrême gauche..
  • Groupe avec Buveur(s) : Vous permettra d'accéder à la salle située en dessous de celle où vous vous trouvez. Si vous êtes tout en bas de la Bibliothèque, vous vous retrouverez alors tout en haut.

Le schéma suivant vous permet de visualiser ces actions :




Salles du donjon

Le donjon comporte 16 salle, seules celle du Mâitre Corbac et du Capsaaloocke sont mentionnées ici. Sachez toutefois que la salle du Capsaaloocke est aléatoire, vous n'aurez donc pas nécessairement la même. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.

Salle du Capsaalocke
Salle du capssaloocke Capsaaloocke (110)
Buveur de Sang (110)
Corbad Dressé (180)
Corbad Chef (106)
Renarbo Parleur (102)
Salle du boss
Salle du boss Salle du boss tactique Maître Corbac (110)
Horace le Corbac Apprivoisé (110)
Kapotie le Buveur (110)
Rono le Renarbo (110)

Liste des monstres

Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos du Maître Corbac et des monstres présents dans le donjon.

Buveur
Description : Ne vous fiez pas à ses petits yeux et à sa forte corpulence, le Buveur saura exactement où vous trouver pour vous infliger le plus de dommages possible.
Visuel de Buveur
Niveau : 102 à 110
  • 1800 à 2100
  • 9 5
  • 37 à 43 37 à 43
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • 1 à 5
  • -9 à -5
  • -9 à -5
  • 66 à 70
  • -9 à -5

Sorts :

Daudoh : De 1 à 16 PO, dans une zone en cercle de 5 cases autour de la cible, retire des PA et PM et soigne les alliés.
Buvette : Augmente les résistances du lanceur et de ses alliés adjacents.
Parchotage : Inflige des dommages Eau en vol de vie et repousse de 5 cases toutes les entités adjacentes.

Ressources récoltables :

Plume de Buveur (28%), Viande Séchée (28%), Coeur de Buveur (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Buveur De Sang
Description : Ne vous fiez pas à ses petits yeux et à sa forte corpulence, le Buveur de Sang saura exactement où vous trouver pour vous infliger le plus de dommages possible.
Visuel de Buveur De Sang
Niveau : 102 à 110
  • 1800 à 2100
  • 9 5
  • 37 à 43 37 à 43
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • 1 à 5
  • -9 à -5
  • -9 à -5
  • 66 à 70
  • -9 à -5

Sorts :

Daudoh : De 1 à 16 PO, dans une zone en cercle de 5 cases autour de la cible, retire des PA et PM et soigne les alliés.
Buvette : Augmente les résistances du lanceur et de ses alliés adjacents.
Parchotage : Inflige des dommages Eau en vol de vie et repousse de 5 cases toutes les entités adjacentes.

Ressources récoltables :

Plume de Buveur (28%), Viande Séchée (28%), Coeur de Buveur (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Kapotie Le Buveur
Description : Ne vous fiez pas à ses petits yeux et à sa forte corpulence, Kapotie le Buveur saura exactement où vous trouver pour vous infliger le plus de dommages possible.
Visuel de Kapotie Le Buveur
Niveau : 110
  • 2100 à 4200
  • 10 6
  • 43 à 86 43 à 86
  • 33 à 66 33 à 66
  • 0
  • 5
  • -5
  • -5
  • 70
  • -5

Sorts :

Daudoh : De 1 à 16 PO, dans une zone en cercle de 5 cases autour de la cible, retire des PA et PM et soigne les alliés.
Buvette : Augmente les résistances du lanceur et de ses alliés adjacents.
Parchotage : Inflige des dommages Eau en vol de vie et repousse de 5 cases toutes les entités adjacentes.

Ressources récoltables :

Plume de Buveur (28%), Viande Séchée (28%), Coeur de Buveur (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Corbac
Description : Le Corbac pourrait très rapidement devenir votre pire ennemi, du fait de sa capacité à vous désenvoûter.
Visuel de Corbac
Niveau : 102 à 110
  • 1800 à 2100
  • 6 10
  • 31 à 33 31 à 33
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • 26 à 30
  • 26 à 30
  • 26 à 30
  • -19 à -15
  • -19 à -15

Sorts :

Lancer d'oeuf : De 1 à 8 PO, inflige des dommages Terre.
Dilacération : Au corps-à-corps, inflige des dommages Terre.
Cri Déstabilisateur : De 0 à 6 PO, inflige des dommages Air et retire les envoûtements.

Ressources récoltables :

Viande Séchée (28%), Patte de Corbac (28%), Corbac suiveur (10%), Corbac Mort (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Corbac Chef
Description : Le Corbac Chef pourrait très rapidement devenir votre pire ennemi, du fait de sa capacité à vous désenvoûter.
Visuel de Corbac Chef
Niveau : 102 à 110
  • 1800 à 2100
  • 6 10
  • 31 à 33 31 à 33
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • 26 à 30
  • 26 à 30
  • 26 à 30
  • -19 à -15
  • -19 à -15

Sorts :

Lancer d'oeuf : De 1 à 8 PO, inflige des dommages Terre.
Dilacération : Au corps-à-corps, inflige des dommages Terre.
Cri Déstabilisateur : De 0 à 6 PO, inflige des dommages Air et retire les envoûtements.

Ressources récoltables :

Patte de Corbac (28%), Viande Séchée (28%), Corbac suiveur (10%), Corbac Mort (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Corbac Apprivoisé
Description : Faites attention aux dommages de poussée infligés par le Corbac Apprivoisé. Ce n'est pas sa cage qui le retiendra de vous frapper.
Visuel de Corbac Apprivoisé
Niveau : 102 à 110
  • 2200 à 2500
  • 7 5
  • 37 à 43 37 à 43
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • 21 à 25
  • -14 à -10
  • 26 à 30
  • 26 à 30
  • -29 à -25

Sorts :

Plumeau Déstabilisant : Enlève les envoûtements des ennemis adjacents.
Plumette : De 1 à 8 PO, retire 30 d'esquive PA et 30 d'esquive PM à la cible.
Bousculade plumeuse : De 1 à 12 PO, attire la cible de 12 cases, lui inflige des dommages Eau et Feu en vol de vie, et la repousse de 12 cases.

Ressources récoltables :

Viande Séchée (28%), Plume de Corbac Apprivoisé (28%), Coeur de Brandon (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Corbac Dressé
Description : Faites attention aux dommages de poussée infligés par le Corbac Dressé. Ce n'est pas sa cage qui le retiendra de vous frapper.
Visuel de Corbac Dressé
Niveau : 102 à 110
  • 2200 à 2500
  • 7 5
  • 37 à 43 37 à 43
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • 21 à 25
  • -14 à -10
  • 26 à 30
  • 26 à 30
  • -29 à -25

Sorts :

Plumeau Déstabilisant : Enlève les envoûtements des ennemis adjacents.
Plumette : De 1 à 8 PO, retire 30 d'esquive PA et 30 d'esquive PM à la cible.
Bousculade plumeuse : De 1 à 12 PO, attire la cible de 12 cases, lui inflige des dommages Eau et Feu en vol de vie, et la repousse de 12 cases.

Ressources récoltables :

Viande Séchée (28%), Plume de Corbac Apprivoisé (28%), Coeur de Brandon (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Horace Le Corbac Apprivoisé
Description : Faites attention aux dommages de poussée infligés par Horace le Corbac Apprivoisé. Ce n'est pas sa cage qui le retiendra de vous frapper.
Visuel de Horace Le Corbac Apprivoisé
Niveau : 110
  • 2500 à 5000
  • 8 6
  • 43 à 86 43 à 86
  • 33 à 66 33 à 66
  • 0
  • 25
  • -10
  • 30
  • 30
  • -25

Sorts :

Plumeau Déstabilisant : Enlève les envoûtements des ennemis adjacents.
Plumette : De 1 à 8 PO, retire 30 d'esquive PA et 30 d'esquive PM à la cible.
Bousculade plumeuse : De 1 à 12 PO, attire la cible de 12 cases, lui inflige des dommages Eau et Feu en vol de vie, et la repousse de 12 cases.

Ressources récoltables :

Viande Séchée (28%), Plume de Corbac Apprivoisé (28%), Coeur de Brandon (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Renarbo
Description : Bien qu'il ne frappe pas excessivement fort, le Renarbo entrave vos PA et surtout, vous retire 100% de résistance dans chacun des éléments. A éliminer rapidement.
Visuel de Renarbo
Niveau : 102 à 110
  • 1800 à 2100
  • 7 10
  • 37 à 43 37 à 43
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • -14 à -10
  • 21 à 25
  • -9 à -5
  • -24 à -20
  • 66 à 70

Sorts :

Croassement : De 1 à 6 PO, retire 100% de résistance dans chaque élément à la cible.
Ramage : Retire de la Portée aux entités adjacentes.
Déplumage : Au corps-à-corps, inflige des dommages Air, vole des PA et retire de l'esquive PA.

Ressources récoltables :

Viande Séchée (28%), Poil de Renarbo (28%), Plume Pointue de Renarbo (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Renarbo Parleur
Description : Bien qu'il ne frappe pas excessivement fort, le Renarbo Parleur entrave vos PA et surtout, vous retire 100% de résistance dans chacun des éléments. A éliminer rapidement.
Visuel de Renarbo Parleur
Niveau : 102 à 110
  • 1800 à 2100
  • 7 10
  • 37 à 43 37 à 43
  • 31 à 33 31 à 33
  • 0
  • -14 à -10
  • 21 à 25
  • -9 à -5
  • -24 à -20
  • 66 à 70

Sorts :

Croassement : De 1 à 6 PO, retire 100% de résistance dans chaque élément à la cible.
Ramage : Retire de la Portée aux entités adjacentes.
Déplumage : Au corps-à-corps, inflige des dommages Air, vole des PA et retire de l'esquive PA.

Ressources récoltables :

Poil de Renarbo (28%), Viande Séchée (28%), Plume Pointue de Renarbo (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Rono Le Renarbo
Description : Bien qu'il ne frappe pas excessivement fort, Rono le Renarbo entrave vos PA et surtout, vous retire 100% de résistance dans chacun des éléments. A éliminer rapidement.
Visuel de Rono Le Renarbo
Niveau : 110
  • 2100 à 4200
  • 8 11
  • 43 à 86 43 à 86
  • 33 à 66 33 à 66
  • 0
  • -10
  • 25
  • -5
  • -20
  • 70

Sorts :

Croassement : De 1 à 6 PO, retire 100% de résistance dans chaque élément à la cible.
Ramage : Retire de la Portée aux entités adjacentes.
Déplumage : Au corps-à-corps, inflige des dommages Air, vole des PA et retire de l'esquive PA.

Ressources récoltables :

Viande Séchée (28%), Poil de Renarbo (28%), Plume Pointue de Renarbo (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Capsaaloocke
Description : Mini-boss de ce donjon, le Capsaaloocke, bien qu'effrayant, n'est pas difficile à vaincre. Tâchez au possible d'entraver ses PM afin qu'il n'arrive pas trop rapidement à votre corps-à-corps.
Visuel de Capsaaloocke
Niveau : 110
  • 4200
  • 11 6
  • 33 33
  • 33 33
  • 0
  • 5
  • 15
  • 15
  • 0
  • 20

Sorts :

Lancenglanté : De 1 à 8 PO, inflige des dommages Air, vole de l'Agilité et retire un PM.
Saut du Bison : Au corps-à-corps, inflige des dommages Terre et repousse d'une case toutes les entités adjacentes à la cible.
Éclaireurs : Dans une zone en cercle de 5 cases autour du lanceur, octroie un bonus de fuite et d'un PM. Esquive les coups en reculant d'une case et dévoile les entités invisibles.

Ressources récoltables :

Poil de Capsaaloocke (28%), Viande Séchée (28%), Cuir de Capsaaloocke (2.8%), Sachet de Poudre Temporelle (1 à 1.4%)


Maître Corbac
Description : La faucheuse en personne ! Enfin, presque. Le Maître Corbac peut se révéler mortel si vous ne prêtez pas assez attention au combat. Profitez des tours où son renvoi de dommages est actif afin d'éliminer les monstres qui l'accompagnent.
Visuel de Maître Corbac
Niveau : 110 à 220
  • 4500 à 6600
  • 12 6
  • 69 74
  • 44 44
  • 0
  • 25
  • 25
  • 45
  • 55
  • 55

Sorts :

Sanction Ténébreuse : Au corps-à-corps, inflige des dommages Air.
Lien Volatile : De 0 à 8 PO, dans une zone en cercle de 2 cases autour de la cible, augmente les Critiques.
Invocation de Corbac : Invoque un Corbac.
Carapace d'Ailes : Fige le Maître Corbac en retirant tous ses PA et PM et lui octroie un renvoi de dommages.

Ressources récoltables :

Os du Maître Corbac (100%), Énorme Boîte de Coeur (100%), Livre des Taures (100%), Grosse caisse de cadeaux (100%), Petite caisse de cadeaux (100%), Guide du Maître Corbac (100%), Caisse de cadeaux (100%), Plume du Maître Corbac (42%), Duvet du Maître Corbac (42%), Hormone de Chacha Ventru (5%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Hormone de Phorrilax (5%), Hormone de Kouin-Kouin Noir (5%), Hormone de Vilain Petit Corbac (5%), Clakoss (4.2%), Sachet de Poudre Temporelle (3%), Coeur du Maître Corbac (2.8%), Bidoche Séchée (1.4%)


Les succès

Vaincre le Maître Corbac

Venez à bout du Maître Corbac et des monstres qui l'accompagnent. Faites attention aux capacités de poussée de vos adversaires et aux dommages retournée par le Maître Corbac lorsqu'il utilise sa carapace d'ailes. Rono le Renarbo n'hésitera pas à vous retirer des résistances, permettant alors à ses alliés de vous infliger d'importants dommages.

Collant

Restez collé à l'un de vos alliés durant toute la durée du combat. La difficulté de ce succès est liée aux capacités de vos adversaires à vous repousser ou attirer. Veillez donc à pouvoir vous rapprocher d'un allié (personnage, compagnon ou invocation) pour venir à bout de ce succès.

Premier

Ce succès peut s'avérer compliqué si vous combinez les capacités de vos adversaires. Les déplacement, l'entrave et les dégâts retournés par le Maître Corbac vous en feront voir de toutes les couleurs. Frayez vous un chemin jusqu'au Maître Corbac et faites le tomber en première position.

Score 83

Pour ce succès, nous allons faire en sorte de pouvoir contrer les capacités de déplacement de vos adversaires. Pour cela, nous utilisons les idoles Pého, Pého Magistrale et Ougah. Les idoles Pého vous permettront de vous rapprocher de vos adversaires, mais veillez à ne pas rester au contact de ceux-ci à la fin de votre tour pour ne pas voir votre vitalité baisser.

Score 200

Pour ce succès, nous vous proposons une évolution de la composition précédente via les idoles Pého, Pého Majeure, Pého Magistrale, Proxima, Nyan et Ougah. Le fonctionnement reste le même que précédemment, à la seule différence que vous ne devrez pas tuer vos adversaires s'ils se trouvent au contact de l'un de vos alliés.

Duo (20 tours)

Venez à bout du Maître Corbac et des monstres qui l'accompagnent en moins de 20 tours avec un maximum de 2 personnages. Une connaissance de leurs sorts vous sera utile pour ne pas vous faire entraver ou repousser.

Mine de Krtek

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