Donjon des rats de Bonta
La zone :
Égouts de Bonta
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Égouts de Bonta
Accessibles par les bouches d'égouts de la Cité, les Égouts de Bonta sont un véritable repaire à rongeurs.
Donjon des Rats de Bonta
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 110.
Les monstres de la zone sont tous différents de ceux du donjon, vous ne pourrez donc pas vous entraîner à l'extérieur !.
Le donjon est situé en [-35,-59] dans les Égouts de Bonta.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le zaap de Bonta puis d'utiliser le Zaapi présent sur la même carte pour vous téléporter au Zaapi Taverne de la Bagrutte. Ensuite, descendez d'une carte et utilisez l'entrée des égouts que vous trouverez sur la partie droite de la carte. A présent, allez en gauche puis en haut pour rentrer dans le donjon !
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef du Donjon des Rats de Bonta
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos du Rat Blanc et des monstres qui l'accompagnent.
Niveau : 90 à 110
- 1600 à 2300
- 7 4
- 8 à 10 9 à 15
- 8 à 10 8 à 10
- 0
- 20 à 28
- -10 à -6
- 69 à 73
- -30 à -26
- 5 à 9
Sorts :
Ratatinage : Au corps-à-corps, inflige des dommages Terre et Feu, sur une ligne de 4 cases.
Rature : Octroie un bonus de 2 PA au lanceur et à ses alliés situés sur les cases adjacentes.
Ressources récoltables :
Puces Sauteuses (28%), Viande Séchée (28%), Sachet de Cendres Éternelles (1 à 1.4%)
Niveau : 85 à 105
- 1400 à 1900
- 7 5
- 26 à 30 26 à 30
- 26 à 30 26 à 30
- 0
- 69 à 73
- 5 à 9
- -30 à -26
- 20 à 28
- -10 à -6
Sorts :
Doctorat : Soigne le lanceur et ses alliés dans une zone en cercle de 3 cases autour du lanceur.
Ravin : Au corps-à-corps, inflige des dommages Eau en vol de vie, et repousse de 2 cases, sur une ligne de 4 cases.
Ressources récoltables :
Puces Sauteuses (29%), Viande Séchée (29%), Sachet de Cendres Éternelles (1 à 1.4%)
Niveau : 95 à 115
- 1600 à 2200
- 8 4
- 18 à 20 10 à 12
- 10 à 12 10 à 12
- 0
- 20 à 28
- -30 à -26
- -10 à -6
- 69 à 73
- 5 à 9
Sorts :
Rapidité : Octroie un bonus de PM au lanceur et à ses alliés.
Ramonage : Au corps-à-corps, inflige des dommages Terre ainsi que des dommages Terre sur 2 tours.
Ressources récoltables :
Viande Séchée (27%), Puces Sauteuses (27%), Sachet de Cendres Éternelles (1 à 1.4%)
Niveau : 110 à 150
- 3500 à 5600
- 7 4
- 29 à 36 29 à 36
- 3 à 4 3 à 4
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
Sorts :
Raclée : Au corps-à-corps, inflige des dommages Feu en vol de vie et retire de l'esquive PA et PM, à la cible et à ses alliés adjacents.
Ravage : Au corps-à-corps, inflige d'importants dommages Terre sur une ligne de 3 cases et octroie un bonus de 50% critique au lanceur.
Rascasse : A chaque fois que le Rat Blanc subit des dégâts dans un élément, celui-ci gagne 50% de résistance dans cet élément pendant deux tours.
Peste Blanche : De 1 à 6 PO, enlève les envoûtements.
Ressources récoltables :
Grelot d'Hersa (100%), Énorme Boîte de C½ur (100%), Puces Sauteuses (42%), Étoffe de Rat Blanc (42%), Peau de Rat Blanc (42%), Dent de Rat Blanc (42%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Hormone de Bontique (5%), Hormone de Brâkarien (5%), Hormone de Tofoudre (5%), Sachet de Cendres Éternelles (3%), Bidoche Séchée (1.4%)
Les succès
Donjon des Rats de Bonta
Le Rat Blanc ne possède pas d'état invulnérable à proprement parler. Cependant, ce dernier lancera tous les 5 tours le sort Rascasse qui lui donnera alors 50% de résistances à chaque fois que vous le frappez. Évitez les sorts avec différentes lignes de dommages. Vous pouvez vous occuper du Rat Blanc en dernier si vous ne réalisez pas le succès Premier.
Premier
Il faut vaincre le Rat Blanc en premier. Faites en sorte d'avoir une puissance de frappe suffisante car ce dernier gagne des résistances au fur et à mesure que vous le tapez s'il est sous l'effet de son sort Rascasse. Il est possible de le désenvoûter. Veillez à avoir suffisamment de protection et/ou de soin pour survivre.
Hardi
Les personnages (hors invocations) doivent terminer leur tour de jeu sur une case adjacente à celle d'un ennemi. Veillez à avoir suffisamment de protection et/ou de soin pour encaisser les dégâts.
Score 83
C'est encore mieux avec des idoles ! Ajustez votre stratégie avec la composition d'idoles que vous choisissez. Évitez les idoles qui augmentent les dégâts ; des idoles qui augmentent les PM suffisent pour ce score.
Score 200
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? Pour avoir des points de succès évidemment ! Pour atteindre ce score, vous pouvez choisir une composition qui augmente les dégâts des monstres lorsque vous les frappez à distance (il faudra alors taper uniquement au corps-à-corps) et qui augmente les PM des monstres. Voici un exemple : Yoche magistrale, Yoche majeure, Yoche, Dynamo majeure et Dynamo mineure. Vous pouvez évidemment changer quelques idoles en fonction de ce que vous possédez !
Duo (20 tours)
Pour ce succès, vous devez vaincre le Rat Blanc et ses acolytes avec deux personnages maximum en moins de 20 tours ! Il est conseillé de connaître les mécaniques des monstres avant de se lancer dans ce succès, surtout si vous êtes bas niveau.
- Les donjons des Égouts
- Donjon des rats de Bonta
- Donjon des rats de Brakmar
- Donjon des Rats du Château d'Amakna
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