• DOFUS - Quêtes diverses et événementielles
    5 avril 2011
    DOFUS - Quêtes diverses et événementielles
    Cet article expose les quêtes uniques et variées ou qui entrent difficilement dans les catégories de quêtes déjà créées. Elles commencent à Brâkmar, Bonta ou également sur Arena, elles offrent en récompense des points d'expériences...
  • DOFUS - Lettre JOL du mois d'avril 2011
    2 avril 2011
    DOFUS - Lettre JOL du mois d'avril 2011
    « Silouate est un Minotoror dont la sagesse lui permit de devenir le protecteur d'Aperirel. C'est lui qui s'affaire à faire s'envoler le froid de l'hiver passé. Ami de Sumens, on dit aussi que Silouate est l'un des sages qui prirent...
  • DOFUS - Nouvelle classe : les Percepteurs
    1 avril 2011
    DOFUS - Nouvelle classe : les Percepteurs
    Suite au succès incontesté des classes Zobal et Roublard, une quinzième classe pourra enfin voir le jour : les Percepteurs ! Alors que les treizième et quatorzième classes de Dofus seront accessibles à tous dès le 5 avril prochain...
  • DOFUS - Roublards et Zobals disponibles pour tous
    31 mars 2011
    DOFUS - Roublards et Zobals disponibles pour tous
    Après plus de trois mois de tests effectués par les membres Dofus Premium et les possesseurs des magazines Dofus Mag #19 et #20, les deux nouvelles classes vont être officiellement implantées. Sortez vos agendas et entourez cette date...
  • DOFUS - Compensations suite aux perturbations et rollback
    31 mars 2011
    DOFUS - Compensations suite aux perturbations et rollback
    Les 25, 26, 27 et 30 mars derniers ont eu lieu plusieurs perturbations des serveurs causées par quelques soucis techniques du côté de l'hébergeur Telia, créant de multiples déconnexions et latences en jeu. Les serveurs Goultard et...
  • Ankama - Inside Ankama 2 #31
    30 mars 2011
    Ankama - Inside Ankama 2 #31
    Cette semaine, et pour clore ce mois de mars, une émission spéciale Islands of Wakfu. Enfin disponible sur le Xbox Live Arcade, Davy et les développeurs du jeu reviennent sur cette exception Ankama : leur premier jeu console. Mais...
  • DOFUS - Crossgaming entre Dofus et Islands of Wakfu
    30 mars 2011
    DOFUS - Crossgaming entre Dofus et Islands of Wakfu
    On connaissait déjà le crossgaming entre Dofus et Arena, mais voilà qu'un nouveau joueur vient d'entrer dans l'arène. Islands of Wakfu, un jeu signé Ankama proposé sur la console Xbox Live Arcade au prix de 800 points Microsoft (environ 10 euros)...
  • DOFUS - Modifications apportées par la version 2.3.4 du 29/03/11
    28 mars 2011
    DOFUS - Modifications apportées par la version 2.3.4 du 29/03/11
    Après en avoir discuté dans les derniers articles du devblog et avoir annoncé le renouveau de l'antre du Dragon Cochon, voici enfin le tant attendu patch 2.3.4 ! Vous trouverez ci-dessous la liste des modifications qui prendront effet...
  • DOFUS - Devblog : Cumul maximum d’effets de sorts
    28 mars 2011
    DOFUS - Devblog : Cumul maximum d’effets de sorts
    Nouveau point du patch 2.3.4 : le cumul d'effets de sorts. En effet les sorts tels que Mot Stimulant ou Dévouement ne pourront plus se cumuler si le même sort est lancé plusieurs fois sur le même personnage. Prônant la diversité des équipes...
  • DOFUS - Devblog : Équilibrages Crâ 2.3.4
    28 mars 2011
    DOFUS - Devblog : Équilibrages Crâ 2.3.4
    Longtemps après la 1.29, les joueurs continuaient de se plaindre de la hausse de puissance indéniable accordée à la classe Crâ lors de cette version. Elle était devenue trop puissante, notamment en PvP à bas niveau. Dès demain, lors du patch 2.
  • DOFUS - Le Dragon Cochon veut se faire tanner le cuir
    25 mars 2011
    DOFUS - Le Dragon Cochon veut se faire tanner le cuir
    ... et ce sera par vous ! Grâce au patch 2.3.4 du mardi 29 mars, vous pourrez profiter d'un donjon Dragon Cochon remis à neuf ! Vous aurez avant cela l'occasion de suivre ses aventures dans l'univers de la série Wakfu, samedi matin...
  • DOFUS - Devblog : Refontes graphiques du patch 2.3.4
    25 mars 2011
    DOFUS - Devblog : Refontes graphiques du patch 2.3.4
    En prévision du prochain patch 2.3.4, Aasimar, qui occupe la fonction de level designer sur Dofus, nous présente les refontes à venir. La zone du Château d'Amakna ainsi que certains intérieurs du village d'Amakna subissent un petit...
  • Ankama - Inside Ankama 2 #30
    23 mars 2011
    Ankama - Inside Ankama 2 #30
    L'émission de cette semaine continue à nous fournir des informations sur tous les jeux d'Ankama. Place à Arena, Wakfu ou bien évidemment Dofus ! Une rubrique Dofus Time consacrée au PvP propose une façon d'équiper son Féca pour...
  • DOFUS - Concours de cosplay : à vous de voter
    17 mars 2011
    DOFUS - Concours de cosplay : à vous de voter
    Comme l'an passé, JOL-Dofus était présent lors de l'Ankama Convention pour faire de la promotion, mais également pour animer cet évènement avec de multiples jeux et concours, dont les gagnants étaient récompensés de divers lots. Une...
  • DOFUS - Inside Ankama 2 #29
    16 mars 2011
    DOFUS - Inside Ankama 2 #29
    Toujours à Lille pendant la convention, Davy et l'équipe d'Inside Ankama nous présentent encore plein de nouveautés cette semaine dans une émission qui regorge d'informations ! Le Dofus Time revient sur Glourdorak qui a fait sensation.
  • DOFUS - Bêta du Patch 2.3.4
    16 mars 2011
    DOFUS - Bêta du Patch 2.3.4
    Nous en parlons depuis plusieurs jours, et les articles de Devblog pleuvent à son sujet, voici enfin un aperçu concret de la mise à jour 2.3.4 du client de jeu Dofus ! Vous êtes invités à venir tester sur le client Bêta-test inter-serveurs...
  • DOFUS - Devblog : Nouvelles restrictions PA/PM/PO
    16 mars 2011
    DOFUS - Devblog : Nouvelles restrictions PA/PM/PO
    Annoncées comme une base pour les équilibrages des classes à venir, les restrictions de points d'action, de points de mouvement et de bonus de portée sont dans l'air depuis un bon moment. Le Goultarminator II avait déjà été le terrain...
  • DOFUS - Nouveau jeu en approche : BOUFBOWL
    16 mars 2011
    DOFUS - Nouveau jeu en approche : BOUFBOWL
    Bonjour à tous, des rumeurs ont déjà pu circuler dans les milieux autorisés qu'un nouveau jeu serait en préparation dans les laboratoires obscurs d'Ankama. Une créature issue d'esprits malades, un monstre qui n'attend que de recevoir...
  • DOFUS - Devblog : Tacle déterministe
    16 mars 2011
    DOFUS - Devblog : Tacle déterministe
    Le tacle et la fuite sont deux caractéristiques qui avaient fait couler beaucoup d'encre virtuelle depuis leur apparition en jeu. Certains se souviendront même du temps où avoir beaucoup d'agilité signifiait un tacle obligatoirement...
  • DOFUS - Metagaming : l'art d'étudier le jeu
    15 mars 2011
    DOFUS - Metagaming : l'art d'étudier le jeu
    Vous avez déjà exposé vos théories les plus grandioses ou farfelues à propos de Dofus, de sa façon d'être abordé par les joueurs, des joueurs eux-mêmes, de leurs relations, de leur façon de jouer entre eux, et de leur façon de...
  • DOFUS - Devblog : Modifications d'armes de Frigost
    15 mars 2011
    DOFUS - Devblog : Modifications d'armes de Frigost
    Les détails sur la prochaine mise à jour se font de plus en plus nombreux, et aujourd'hui c'est notre ami Seyroth qui nous dévoile les modifications concernant les armes de corps à corps récemment ajoutées, lors de l'apparition de...
  • DOFUS - Analyse des tendances de la répartition des classes
    15 mars 2011
    DOFUS - Analyse des tendances de la répartition des classes
    Sur le site officiel, nous pouvons retrouver des informations sur le statut des serveurs, la variation d'affluence des joueurs selon l'heure de la journée ainsi que le niveau moyen et la classe des personnages joués. Ces statistiques...
  • DOFUS - Gestion d'une guilde : mécanismes et valeurs
    15 mars 2011
    DOFUS - Gestion d'une guilde : mécanismes et valeurs
    La gestion d'une guilde est un travail relativement complexe, comme peuvent en témoigner bon nombre de meneurs et bras droits. Cet article décrit ce mécanisme à travers plusieurs points essentiels : Le fondateur et meneur...
  • DOFUS - Metagaming : comment analyser et décrypter l'expérience de jeu
    15 mars 2011
    DOFUS - Metagaming : comment analyser et décrypter l'expérience de jeu
    Le metagaming est un terme désignant l'étude d'un jeu non pas en tant que tel, mais concernant la façon d'y jouer. L'étude porte sur le jeu du joueur, et sur son rapport avec celui-ci. Les trois articles suivants ont été écrits dans...
  • DOFUS - Zobal dire à personne, enfin si, aux premiums
    15 mars 2011
    DOFUS - Zobal dire à personne, enfin si, aux premiums
    Vous êtes un membre Premium de Dofus ? Après l'argent, la gloire et la collection de slips de bworks, vous cherchez de quoi rallumer la flamme en vous ? Ne perdez plus votre temps, nos experts Zoths météorologistes annoncent un déluge !
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