Temple du Grand Ougah
La zone :
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Le Domaine des Fungus
Cette zone sauvage est la terre sainte du peuple Fungus, des créatures qui ressemblent étrangement à des champignons... et qui semblent s'être adaptées à leur environnement.
Temple du Grand Ougah
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 180.
Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Champodonte qui se trouve uniquement dans le donjon.
Le donjon est situé en [-9,29] dans Le Domaine des Fungus.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est d'utiliser une Diligence pour vous rendre en [-12,29]. Le zaap de Katrepat, se trouvant également à proximité, vous permettra d'y accéder rapidement.
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef du Temple du Grand Ougah
Salles du donjon
Le donjon comporte 4 salles principales, 2 salles annexes et 2 salles de division de groupe qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos de l'Ougah et des monstres présents dans le donjon.
Niveau : 172 à 180
- 4300 à 4600
- 10 4
- 52 à 54 52 à 54
- 52 à 54 52 à 54
- 0
- 11 à 15
- 13 à 17
- 6 à 10
- 37 à 41
- -37 à -33
Sorts :
Thalle neutralisant : Baisse les dommages de la cible (-5).
Volve paralysante : Applique un poison dans l'élément Air : 5 PV Air pour chaque PA utilisé .
Soufflette sporadique : Au contact uniquement. Inflige des dommages dans l'élément Eau en vol de vie et obtient un envoûtement de renvoi de dommages.
Ressources récoltables :
Échantillon de Fungus (15%), Viande Gâtée (14%), Fibre de Chanvre (14%), Trompe de la Tromperelle (1.4%), Tonneau de Jus Goûtu (1 à 1.4%)
Niveau : 172 à 180
- 4300 à 4600
- 10 4
- 52 à 54 52 à 54
- 52 à 54 52 à 54
- 0
- 37 à 41
- 13 à 17
- -37 à -33
- 6 à 10
- 11 à 15
Sorts :
Sanction fongique : Applique un lourd poison dans l'élément Neutre pour 3 tours et vole de l'agilité.
Protection fongique : Augmente les dommages renvoyés par la cible lorsqu'elle reçoit des dommages..
Soin fongique : Restaure la vitalité de la cible. Se lance uniquement au contact.
Ressources récoltables :
Thalle de Champmane (100%), Restes de Fungus (100%), Échantillon de Fungus (15%), Fibre de Chanvre (14%), Viande Gâtée (14%), ¼il de Champmane (1.4%), Tonneau de Jus Goûtu (1 à 1.4%)
Niveau : 172 à 180
- 4300 à 4600
- 10 4
- 52 à 54 52 à 54
- 52 à 54 52 à 54
- 0
- 37 à 41
- -37 à -33
- 11 à 15
- 6 à 10
- 13 à 17
Sorts :
Fesse de loup : Inflige des dommages dans l'élément Neutre à distance tout en retirant 3 de Portée pour 3 tours.
Invasion fongique : Invoque un Champa Explosif. Il infligera d'assez lourds dommages autour de lui à son prochain tour de jeu.
Accélération fongique : Augmente les points de mouvement de la cible lorsqu'elle reçoit des dommages..
Ressources récoltables :
Restes de Fungus (100%), Roupie de Champ à Gnons (100%), Échantillon de Fungus (15%), Fibre de Chanvre (14%), Viande Gâtée (14%), Bave de Champ à Gnons (1.4%), Tonneau de Jus Goûtu (1 à 1.4%)
Niveau : 172 à 180
- 4300 à 4600
- 10 6
- 52 à 54 52 à 54
- 52 à 54 52 à 54
- 0
- 13 à 17
- 37 à 41
- 11 à 15
- -37 à -33
- 6 à 10
Sorts :
Graphiose : Fait perdre un pourcentage de la vie de la cible lorsqu'elle reçoit des dommages..
Fong Ku : Inflige des dommages dans tous les éléments, au contact uniquement.
Mycose toujours : Diminue les soins reçus par la cible. Le sort ne se lance que sur le lanceur, dans une zone circulaire de 5 cases autour de lui.
Ressources récoltables :
Échantillon de Fungus (15%), Fibre de Chanvre (14%), Viande Gâtée (14%), Écorce de Champaknyde (1.4%), Tonneau de Jus Goûtu (1 à 1.4%)
Niveau : 172 à 180
- 4300 à 4600
- 10 5
- 52 à 54 52 à 54
- 52 à 54 52 à 54
- 0
- -37 à -33
- 6 à 10
- 13 à 17
- 11 à 15
- 37 à 41
Sorts :
Mildiou : A courte distance, inflige des dommages dans l'élément Air.
Amanite roglicérine : Au contact uniquement. Vole jusqu'à 5PA (10 en CC) et retire 10% (20% en CC) de ses PDV à la cible.
Cèpe Harti : Augmente les dommages occasionnés par la cible à chaque fois qu'elle reçoit des dommages..
Ressources récoltables :
Restes de Fungus (100%), Fibre de Chanvre (14%), Viande Gâtée (14%), Langue du Champodonte (1.4%), Tonneau de Jus Goûtu (1 à 1.4%)
Niveau : 172 à 180
- 4300 à 4600
- 10 5
- 52 à 54 52 à 54
- 52 à 54 52 à 54
- 0
- -37 à -33
- 11 à 15
- 37 à 41
- 13 à 17
- 6 à 10
Sorts :
Spore de Combat : A moyenne-longue distance, inflige des dommages dans l'élément Feu et applique un malus de résistances global de 25%.
Mikota : Au contact, inflige de lourds dommages dans l'élément Feu et augmente les dommages du lanceur.
Levure : Augmente la portée de la cible de 5 durant 4 tours.
Ressources récoltables :
Restes de Fungus (100%), Fibre de Chanvre (14%), Viande Gâtée (14%), Lamelle de Champbis (1.4%), Tonneau de Jus Goûtu (1 à 1.4%)
Niveau : 180
- 8400 à 12000
- 16 6
- 90 90
- 90 90
- 0
- 18
- 13
- 15
- 20
- 20
Sorts :
Bizarrerie : Augmente la puissance de la cible lorsqu'elle reçoit des dommages..
Acharnement : A moyenne distance, vole de la vie dans l'élément Air, inflige de lourds dommages dans les éléments Feu et Terre, applique un malus de résistances Air de 20%.
Sirop Spore : A courte distance. Applique un poison dans l'élément Neutre faisant perdre de la vitalité pour chaque PA utilisé.
Spore Hanchambre : Augmente la probabilité de réaliser des coups critiques de la cible, lorsqu'elle reçoit des dommages..
Les Coprins d'abord : Invoque l'un des monstres de la famille Fungus, une fois par tour.
Ressources récoltables :
Petite caisse de cadeaux (100%), Gigantesque Boîte de C½ur (100%), Ougahstrique (100%), Grosse caisse de cadeaux (100%), Champignon psychotrope (100%), Caisse de cadeaux (100%), ¼il d'Ougah (21%), Épine d'Ougah (21%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Hormone de Kougnard Albâtre (5%), Tonneau de Jus Goûtu (3%), Fragment d'Ougalurette (2.1%), Bidoche Gâtée (0.7%)
Les succès
Temple du Grand Ougah
Il vous est vivement conseillé de vous rendre auprès du Grand Ougah en compagnie d'une source de désenvoûtement. En effet vous aurez à de multiples reprises le besoin de retirer des poisons très puissants sur vos personnages.
Dernier
Venez à bout de l'Ougah en dernier dans son donjon, la difficulté ici réside dans le fait de pouvoir encaisser les dommages des monstres, du boss, et des poisons tout au long du combat.
Collant
La difficulté de ce succès réside dans le fait que l'Ougah et certains autres monstres pourront vous infliger des dommages en zone, ainsi que vous appliquer de puissants poisons. Attention où vous mettez les pieds !
Score 135
Si la difficulté de ce donjon n'est pas assez forte pour vous, nous vous conseillons des idoles agissant sur le placement et la vitalité de vos personnages.
Score 200
Pour plus de piment, vous serez amenés à utiliser des idoles augmentant les dommages de vos adversaires. A vos risques et périls, évidemment.
Duo (20 tours)
Venez à bout du Grand Ougah et des monstres qui l'accompagnent en moins de 20 tours et avec seulement deux personnages. Une très bonne connaissance des sorts des monstres et du placement vous permettra de sortir vainqueur de cet affrontement.
Vous pouvez retrouver sur notre site un gestionnaire de compositions d'idoles. Celui-ci vous permet de créer des compositions, tester leur score, les enregistrer et les partager avec la communauté ! Celle-ci peut d'ailleurs voter pour les compositions qu'elle préfère pour informer les autres joueurs de leur viabilité.
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