Laboratoire de Brumen Tinctorias
La zone : La Désolation de Sidimote |
La Désolation de Sidimote
Cette zone, aux couleurs verdâtres, est située dans les Landes de Sidimote et est peuplée de créatures peu affriolantes. Ces créatures font d'ailleurs l'objet d'expériences réalisées par Brumen Tinctorias, recherché par la milice d'Astrub pour ses méfaits.
Le Laboratoire de Brumen Tinctorias
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 70.
Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Macien qui se trouve uniquement dans le laboratoire.
Si vous vous rendez dans ce donjon pour la première fois, vous devrez réaliser une quête très rapide qui débute au Laboratoire en parlant à Tassa, et se terminant au Village d'Amakna. Vous devrez d'ailleurs acquérir la clé du Laboratoire de Brumen pour cette première excursion dans son domaine.
Le donjon est situé en [-27,-17] dans La Désolation de Sidimote.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le Zaap de la Route des Roulottes en [-25,12].
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef du Laboratoire de Brumen Tinctorias
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos du Nelween et des monstres présents dans le donjon.
Niveau : 62 à 70
- 820 à 1000
- 7 5
- 19 à 21 29 à 31
- 19 à 21 19 à 21
- 0
- 21 à 25
- -9 à -5
- -9 à -5
- 1 à 5
- 31 à 35
Sorts :
Désenvoutement Canin : De 1 à 9PO, retire les effets temporaires appliqués sur la cible.
Déchirement Intestinal : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Neutre et retire jusqu'à 2PA à la cible.
Ablation Testiculaire : Au contact uniquement, inflige d'importants dégâts dans l'élément Air en vol de vie.
Ressources récoltables :
Papatte de Croc Gland (36%), Oreilles de Croc Gland (36%), Poils de Croc Gland (36%), Viande Avariée (36%), Queue de Croc Gland (36%), Documents volés (5 à 7%), Croquette (3.6%), Étoffe de Croc Gland (3.6%), Tonneau de Sang de Scorbute (1 à 1.4%), Collier suspect (0.5%)
Niveau : 62 à 70
- 820 à 1000
- 6 10
- 19 à 21 19 à 21
- 19 à 21 19 à 21
- 0
- 21 à 25
- -14 à -10
- 21 à 25
- -14 à -10
- 21 à 25
Sorts :
Draveine : De 1 à 9PO (modifiable) et en ligne uniquement. Inflige d'importants dommages dans l'élément Air..
Catubodua : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Eau et fait reculer le lanceur de 2 cases.
Bâillement : En zone circulaire de 5 cases autour du lanceur, octroie 2PM et 4PO aux alliés du lanceur présents dans cette zone.
Ressources récoltables :
Plume de Crowneille (36%), Viande Avariée (36%), Corbac suiveur (10%), ¼il de Crowneille (3.6%), Tonneau de Sang de Scorbute (1 à 1.4%), Collier suspect (0.5%)
Niveau : 62 à 70
- 900 à 1100
- 8 4
- 19 à 21 19 à 21
- 19 à 21 19 à 21
- 0
- -14 à -10
- 31 à 35
- -14 à -10
- 41 à 45
- -9 à -5
Sorts :
Morsure Affaiblissante : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Terre et applique l'état Affaibli à la cible, l'empêchant d'utiliser une arme.
Hypnose Brûlante : De 1 à 8PO, inflige des dommages dans l'élément Feu à hauteur de 10% des PDV de la cible.
Ressources récoltables :
Moustache de Kolérat (36%), Viande Avariée (36%), Kolérat Mort (3.6%), Tonneau de Sang de Scorbute (1 à 1.4%), Collier suspect (0.5%)
Niveau : 62 à 70
- 820 à 1000
- 8 5
- 19 à 21 19 à 21
- 19 à 21 19 à 21
- 0
- 1 à 5
- 31 à 35
- 16 à 20
- -9 à -5
- 0
Sorts :
Chaîne Chienne : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Eau en zone "bâton" de 1 case de large.
Aboiement Sauvage : En zone circulaire de 5 cases autour du lanceur, augmentes les dommages Air des alliés du Macien .
Souffle Canin : En zone d'anneau de 1 case, repousse les cibles du sort de 1 case .
Ressources récoltables :
Poil d'Ouginak (36%), Babines de Macien (36%), Chaîne de l'Ouginak (36%), Viande Avariée (36%), Pommeau d'Epée (3.6%), Collier Cassé de Macien (3.6%), Tonneau de Sang de Scorbute (1 à 1.4%), Collier suspect (0.5%)
Niveau : 62 à 70
- 820 à 1000
- 7 4
- 19 à 21 19 à 21
- 19 à 21 19 à 21
- 0
- 1 à 5
- 6 à 10
- 21 à 25
- 11 à 15
- 0
Sorts :
Altération : En zone circulaire de 5 cases autour du lanceur, diminue les caractéristiques élémentaires des adversaires de 51 à 100 points.
Poison du Scorbute : De 1 à 15PO, inflige des dommages dans l'élément Feu sous forme de poison durant 4 tours.
Coup de Queue : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Terre et applique un poison dans l'élément Neutre durant 3 tours.
Ressources récoltables :
Venin de scorbute (100%), Pince de Scorbute (54%), Viande Avariée (36%), Graine de Scorbute (36%), Queue de scorbute (36%), Carapace de Scorbute (18%), Patte de Scorbute (14%), Viscères de Scorbute (3.6%), Tonneau de Sang de Scorbute (1 à 1.4%), Collier suspect (0.5%)
Niveau : 70
- 1900 à 2700
- 8 5
- 40 40
- 40 40
- 0
- 20
- 5
- 15
- 20
- 15
Sorts :
Mord Mollet : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Terre et retire jusqu'à 2PM à la cible.
Soin Diffus : Inflige des dommages dans l'élément Neutre en vol de vie.
Exhalation Toxique : En zone circulaire de 3 cases autour du Nelween, applique un malus de 30% de résistances.
Ressources récoltables :
Grosse Boîte de C½ur (100%), Bouclier de Nelween (100%), Duvet de Nelween (54%), Fiole de fumée de Nelween (5.4%), Hormone de Godron Ventru (5%), Hormone de Chienchien Tigré (5%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Tonneau de Sang de Scorbute (3%), Bidoche Avariée (1.8%)
Les succès
Vaincre le Nelween
Combattez le Nelween dans son donjon et revenez vainqueur de cet affrontement. Veillez à faire attention aux interceptions de dommages dont vous pourriez être les victimes, elles seront sans aucun doute votre principal adversaire.
Dernier
Mettez le Nelween au tapis après ses petits amis, la difficulté de ce succès n'est pas très élevée mais vous obligera à faire attention aux interceptions de dommages mises en place par le gardien du donjon.
Anachorète
Ne terminez jamais votre tour collé à un allié. Ce succès n'est également pas très compliqué, veillez à faire attention à votre placement.
Score 53
Une petite combinaison peu dangereuse composée d'une Dynamo Mineure, Dynamo Majeure et Dagob Mineure vous permettra de réaliser ce succès sans grande difficulté. Les monstres arriveront toutefois très rapidement à votre contact, faites donc attention.
Score 200
Il est possible de reprendre la composition du succès précédent en élevant un peu la difficulté en utilisant : Dynamo Majeure, Dynamo Magistrale, Dagob Magistrale, Nyan et Bihilète Mineure. Les dommages des monstres seront effectivement plus élevés mais ne devraient pas vous empêcher de bien vous en sortir.
Duo (20 tours)
Venez à bout du Nelween et des monstres qui l'accompagnent en moins de 20 tours et avec un maximum de deux personnages. Une bonne connaissance des monstres et de leurs sorts est vivement conseillée.
- Quêtes des Landes de Sidimote
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- Temple du Grand Ougah
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Réactions
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