Les Volkornes
Avantages et inconvénients de l'espèce
Avantages
Les Volkornes bénéficient d'un bonus général de 1 PA. Chaque Volkorne vous permettra donc, à son niveau 100 (en principe), d'obtenir 1 PA supplémentaire. Nous n'avons actuellement pas de détail sur leur utilisation en milieu sous-marin, nous partons donc du principe que ces montures ne sont pas utilisables sous l'eau.
Inconvénient
Cette espèce ne présente pas d'inconvénient spécifique par rapport aux autres, en dehors de son mode d'élevage qui est similaire à celui des Muldos et plus complexe que celui des Dragodindes.
Zone de Capture : Le Monde des Douze
En effet les Volkornes sauvages, au nombre de quatre, ne se trouvent pas toutes dans une seule zone. Chaque Volkorne sauvage dispose de sa propre zone de rencontre, et le moins que l'on puisse dire, c'est que vous allez devoir courir pour les trouver !
Localisation des Volkornes Sauvages | |
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Volkorne Ébène Sauvage |
Dans les quatre Dimensions Divines. |
Volkorne Indigo Sauvage |
Sur la totalité de l'Île de Frigost et ses sous-zones associées. |
Volkorne Orchidée Sauvage |
Sur la totalité de l'Île de Pandala et ses sous-zones associées. |
Volkorne Pourpre Sauvage |
Sur la totalité de l'Île d'Otomaï et ses sous-zones associées. |
Comme vous pouvez le constater, les zones de recherche de ces montures sont vastes. Il vous sera également difficile d'en rencontrer puisqu'un seul exemplaire de chaque monture sauvage pourra a priori être disponible chaque jour.
Chaque Volkorne sauvage apparaîtra seule dans son groupe, ce dernier pourra d'ailleurs remplacer un groupe de monstres déjà existant. Chaque Volkorne sauvage dispose d'une méthode de capture qui lui est propre, de la même manière que les Muldos sauvages. Pour en savoir davantage sur ces méthodes de captures, rendez-vous dans le point suivant : La Capture.
D'après les informations obtenues, chaque Volkorne sauvage peut réapparaître en moyenne 24 h après avoir été capturé. C'est-à-dire entre 12 h et 36 h après sa capture.
La Capture
Afin de capturer ces Volkornes, vous allez avoir besoin du sort "Apprivoisement de Monture", ainsi que d'un Filet de Capture de Volkorne dont la recette est disponible ci-dessous.
Filet de capture de Volkorne
Comme indiqué dans le point précédent, chaque Volkorne sauvage se capture d'une manière différente. Sachez qu'il est possible de combattre les Volkornes en étant seul à condition d'avoir un minimum d'optimisation. Les dommages infligés par les Volkornes sauvages semblent être liés au nombre de joueurs dans le combat. Veillez donc à ne pas être trop nombreux si vous ne souhaitez pas finir rapidement dans un cimetière.
Informations importantes : Le taux de capture d'une Volkorne est de 100 %. Également, il n'est pas nécessaire de la tuer pour la capturer. Il vous suffit de suivre la méthode de capture liée à cette monture et de lancer le sort d'apprivoisement de monture. Le combat prendra fin automatiquement.
Depuis la mise à jour 2.47, il est possible de capturer une monture sauvage même si vous en possédez déjà une équipée.
Méthodes de Captures des Volkornes Sauvages | |
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Important : Chaque Volkorne semble augmenter ses dégâts en fonction du nombre de personnages se trouvant dans le combat, préférez donc venir en petit groupe plutôt qu'à 8 pour le bon déroulement du combat. | |
Volkorne Ébène Sauvage |
Le monstre invoque une Tornade sur le terrain. Votre but est de terminer cinq fois au contact de cette Tornade pour rendre le Volkorne Ébène capturable. Attention, le Volkorne peut vous appliquer l'état Pesanteur un tour sur deux, vous attirer d'environ 7 cases et vous retirer des PM. |
Volkorne Indigo Sauvage |
Le monstre invoque deux "gouttes" sur le terrain. Votre but dans ce combat est de pousser ces gouttes l'une contre l'autre à cinq reprises pour rendre le Volkorne Indigo capturabe. Attention, le Volkorne peut rendre aléatoirement l'une de ces gouttes indéplaçable. Elle vous repoussera et vous entravera pour vous gêner dans votre progression. |
Volkorne Orchidée Sauvage |
Le monstre génère un glyphe au sol. Votre but est de terminer votre tour sur ce glyphe durant cinq tours pour rendre le Volkorne Orchidée capturable. |
Volkorne Pourpre Sauvage |
Le monstre invoque un Totem sur le terrain. Votre but est de détruire ce Totem en un tour, et ce à 5 reprises. A chaque réinvocation du Totem, celui-ci bénéficie d'un bonus de vitalité. Attention, le Volkorne peut vous voler 500 points de caractéristiques dans un élément et réduire vos dommages finaux à courte et mi-distance. |
L'Élevage
Quelques points sont cependant à ajouter :
- La consanguinité se paiera désormais au prix fort : un nouveau paramètre d'élevage est utilisé pour les Volkornes et les Muldos : les collisions génétiques.
- Plus les familles des parents d'un Volkorne sont proches, et plus il y a de collisions génétiques, ce qui a pour effet de réduire le nombre maximum de reproductions d'un Volkorne.
- Le nombre de reproductions maximum d'un Volkorne varie de 1 à 2.
- Le temps de gestation des Volkornes est de (?) h pour toutes les variétés de toutes les générations.
- (À vérifier) La parité à la naissance n'est pas respectée et semble dépendre de la variété (Cf colonne "ratio F/M" du tableau des variétés).
- (À vérifier) Les objets d'élevage ne semblent pas avoir la même efficacité pour toutes les variétés (Cf colonne "amour", "endurance", "agressivité", "sérénité" du tableau des variétés).
- (À vérifier) Les abreuvoirs et les mangeoires semblent avoir une efficacité de 0.2 pour tous les Volkornes (0.2 * efficacité de l'objet).
Les taux de transmission d'une couleur d'un parent à son enfant est, pour les Volkornes, différent des Muldos et Dragodindes :
- 1 chance sur 3 d'obtenir la couleur du Père
- 1 chance sur 3 d'obtenir la couleur de la Mère
- 1 chance sur 3 d'obtenir la couleur du Père et de la Mère
Les Générations
Dix générations de Volkornes sont disponibles, pour un total de 124 races différentes. Quatre couleurs sont inédites à ces nouvelles montures : Jade, Saphir, Rubis et Améthyste et constituent toutes les quatre la 9ème génération de Volkornes.
Génération | Variétés | Pods max | Énergie max | Maturité max | Gestation |
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Génération 1 | 4 monocolores (sauvages) | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 2 | 6 bicolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 3 | 4 monocolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 4 | 22 bicolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 5 | 2 monocolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 6 | 17 bicolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 7 | 1 monocolore | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 8 | 10 bicolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 9 | 4 monocolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Génération 10 | 50 bicolores | ? | 30 000 | 10 000 | 120 heures |
Les Variétés
Suppositions en lien avec les élevages de Muldos et Dragodindes :
À part pour la première génération, obtenue à partir des variétés sauvages, une variété monocolore s'obtient par croisement de deux variétés bicolores données (colonne Variétés parentes).
Une variété bicolore s'obtient par croisement des deux variétés monocolores correspondantes.
Les bonus d'une variété bicolore sont un mélange des bonus des variétés monocolores correspondantes.
Les variétés nécessaires pour monter en générations sont mises en valeur par un fond en vert.
Pour la génération 3, il faut a priori croiser deux Volkornes bicolores différentes de la génération 2.
Variété | Visuel | Variété(s) parente(s) | Bonus finaux | Ratio F/M |
Amour | Endurance | Agressivité | Sérénité |
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Génération 1 | ||||||||
Pourpre | 1 PA 70 Force |
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Orchidée | 1PA 70 Intelligence |
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Indigo | 1 PA 70 Chance |
? | ? | ? | ? | ? | ||
Ébène | 1 PA 70 Agilité |
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Génération 2 | ||||||||
Pourpre et Orchidée | Pourpre - Orchidée | 1 PA 50 Force 50 Intelligence |
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Pourpre et Indigo | Pourpre - Indigo | 1 PA 50 Force 50 Chance |
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Pourpre et Ébène | Pourpre - Ébène | 1 PA 50 Force 50 Agilité |
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Orchidée et Indigo | Orchidée - Indigo | 1 PA 50 Intelligence 50 Chance |
? | ? | ? | ? | ? | |
Orchidée et Ébène | Orchidée - Ébène | 1 PA 50 Inteligence 50 Agilité |
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Indigo et Ébène | Indigo - Ébène | 1 PA 50 Chance 50 Agilité |
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Génération 3 | ||||||||
Roux | Pourpre / X + Pourpre / Y |
1 PA 60 Dommages Poussée |
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Amande | X / Ébène + Y / Ébène |
1 PA 80 Résistance Poussée |
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Ivoire | Indigo / X + Indigo / Y |
1 PA 30 Retrait PA |
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Turquoise | X / Orchidée + Y / Orchidée |
1 PA 30 Retrait PM |
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Génération 4 | ||||||||
Amande et Pourpre | Amande - Pourpre | 1 PA 50Force 60 Résistance Poussée |
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Amande et Orchidée | Amande - Orchidée | 1 PA 50 Inteligence 60 Résistance Poussée |
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Amande et Indigo | Amande - Indigo | 1 PA 50 Chance 60 Résistance Poussée |
? | ? | ? | ? | ? | |
Amande et Ébène | Amande - Ébène | 1 PA 50 Agilité 60 Résistance Poussée |
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Amande et Roux | Amande - Roux | 1 PA 40 Dommages Poussée 60 Résistance Poussée |
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Amande et Ivoire | Amande - Ivoire | 1 PA 40 Dommages Poussée 20 Retrait PA |
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Amande et Turquoise | Amande - Turquoise | 1 PA 40 Dommages Poussée 20 Retrait PM |
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Roux et Pourpre | Roux - Pourpre | 1 PA 40 Dommages Poussée 50 Force |
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Roux et Orchidée | Roux - Orchidée | 1 PA 40 Dommages Poussée 50 Intelligence |
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Roux et Indigo | Roux - Indigo | 1 PA 40 Dommages Poussée 50 Chance |
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Roux et Ébène | Roux - Ébène | 1 PA 40 Dommages Poussée 50 Agilité |
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Roux et Ivoire | Roux - Ivoire | 1 PA 40 Dommages Poussée 20 Retrait PA |
? | ? | ? | ? | ? | |
Roux et Turquoise | Roux - Turquoise | 1 PA 40 Dommages Poussée 20 Retrait PM |
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Ivoire et Pourpre | Ivoire - Pourpre | 1 PA 20 Retrait PA 50 Force |
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Ivoire et Orchidée | Ivoire - Orchidée | 1 PA 20 Retrait PA 50 Intelligence |
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Ivoire et Indigo | Ivoire - Indigo | 1 PA 20 Retrait PA 50 Chance |
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Ivoire et Ébène | Ivoire - Ébène | 1 PA 20 Retrait PA 50 Agilité |
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Ivoire et Turquoise | Ivoire - Turquoise | 1 PA 20 Retrait PA 20 Retrait PM |
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Turquoise et Pourpre | Turquoise - Pourpre | 1 PA 20 Retrait PM 50 Force |
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Turquoise et Orchidée | Turquoise - Orchidée | 1 PA 20 Retrait PM 50 Intelligence |
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Turquoise et Indigo | Turquoise - Indigo | 1 PA 20 Retrait PM 50 Chance |
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Turquoise et Ébène | Turquoise - Ébène | 1 PA 20 Retrait PM 50 Agilité |
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Génération 5 | ||||||||
Prune | Amande / Roux + (Roux / X OU Amande / X) |
1 PA 50 Résistance Critiques |
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Émeraude | Ivoire / Turquoise + (Ivoire / X OU Turquoise / X) |
1 PA 7 % Critique |
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Génération 6 | ||||||||
Prune et Pourpre | Prune - Pourpre | 50 Force 1 PA 35 Résistance Critiques |
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Prune et Orchidée | Prune - Orchidée | 35 Résistance Critiques 50 Intelligence 1 PA |
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Prune et Indigo | Prune - Indigo | 35 Résistance Critiques 1 PA 50 Chance |
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Prune et Ébène | Prune - Ébène | 50 Agilité 1 PA 35 Résistance Critiques |
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Prune et Amande | Prune - Amande | 60 Résistance Poussée 35 Résistance Critiques 1 PA |
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Volkorne Prune et Roux | Prune - Roux | 35 Résistance Critiques 1 PA 40 Dommages Poussée |
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Volkorne Prune et Ivoire | Prune - Ivoire | 35 Résistance Critiques 20 Retrait PA 1 PA |
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Prune et Turquoise | Prune - Turquoise | 35 Résistance Critiques 20 Retrait PM 1 PA |
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Prune et Émeraude | Prune - Émeraude | 1 PA 35 Résistance Critiques 5 % Critique |
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Émeraude et Pourpre | Émeraude - Pourpre | 1 PA 5 % Critique 50 Force |
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Émeraude et Orchidée | Émeraude - Orchidée | 5 % Critique 1 PA 50 Intelligence |
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Émeraude et Indigo | Émeraude -Indigo | 50 Chance 5 % Critique 1 PA |
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Émeraude et Ébène | Émeraude - Ébène | 1 PA 50 Agilité 5 % Critique |
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Émeraude et Amande | Émeraude - Amande | 5 % Critique 1 PA 60 Résistance Poussée |
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Émeraude et Roux | Émeraude - Roux | 40 Dommages Poussée 5 % Critique 1 PA |
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Émeraude et Ivoire | Émeraude - Ivoire | 5 % Critique 20 Retrait PA 1 PA |
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Émeraude et Turquoise | Émeraude - Turquoise | 5 % Critique 20 Retrait PM 1 PA |
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Génération 7 | ||||||||
Dorée | Prune - Roux + Emeraude-Pourpre Prune - Pourpre + Emeraude - Roux Prune - Ivoire + Emeraude - Indigo Prune - Indigo + Emeraude - Ivoire Prune - Turquoise + Emeraude - Orchidée Prune - Orchidée + Emeraude - Turquoise Prune - Amande + Emeraude - Ebène Prune - Ebène + Emeraude - Amande |
1 PA 150 Vitalité |
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Génération 8 | ||||||||
Doré et Pourpre | Doré - Pourpre | 100 Vitalité 1 PA 50 Force |
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Doré et Orchidée | Doré - Orchidée | 50 Intelligence 1 PA 100 Vitalité |
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Doré et Indigo | Doré - Indigo | 50 Chance 1 PA 100 Vitalité |
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Doré et Ébène | Doré - Ébène | 50 Agilité 1 PA 100 Vitalité |
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Doré et Roux | Doré - Roux | 100 Vitalité 1 PA 40 Dommages Poussée |
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Doré et Amande | Doré - Amande | 60 Résistance Poussée 100 Vitalité 1 PA |
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Doré et Ivoire | Doré - Ivoire | 20 Retrait PA 1 PA 100 Vitalité |
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Doré et Turquoise | Doré - Turquoise | 1 PA 20 Retrait PM 100 Vitalité |
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Doré et Prune | Doré - Prune | 1 PA 35 Résistance Critiques 100 Vitalité |
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Doré et Émeraude | Doré - Émeraude | 5% Critique 1 PA 100 Vitalité |
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Génération 9 | ||||||||
Jade | Doré - Roux + Doré - Prune Doré - Pourpre + Prune - Émeraude Doré - Orchidée + Prune - Émeraude Doré - Indigo + Prune - Émeraude Doré - Ébène + Prune - Émeraude |
1 PA 12 % Résistance Terre |
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Rubis | Doré - Amande + Doré - Prune Doré - Pourpre + Prune - Émeraude Doré - Orchidée + Prune - Émeraude Doré - Indigo + Prune - Émeraude Doré - Ébène + Prune - Émeraude |
1 PA 12 % Résistance Feu |
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Saphir | Doré - Turquoise + Doré - Émeraude Doré - Pourpre + Prune - Émeraude Doré - Orchidée + Prune - Émeraude Doré - Indigo + Prune - Émeraude Doré - Ébène + Prune - Émeraude |
1 PA 12 % Résistance Eau |
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Améthyste | Doré - Ivoire + Doré - Émeraude Doré - Pourpre + Prune - Émeraude Doré - Orchidée + Prune - Émeraude Doré - Indigo + Prune - Émeraude Doré - Ébène + Prune - Émeraude |
1 PA 12 % Résistance Air |
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Génération 10 | ||||||||
Jade et Pourpre | Jade - Pourpre | 50 Force 6 % Résistance Terre 1 PA |
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Jade et Orchidée | Jade - Orchidée | 50 Intelligence 1 PA 6 % Résistance Terre |
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Jade et Indigo | Jade - Indigo | 50 Chance 6 % Résistance Terre 1 PA |
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Jade et Ébène | Jade - Ébène | 50 Agilité 1 PA 6 % Résistance Terre |
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Jade et Amande | Jade - Amande | 6 % Résistance Terre 60 Résistance Poussée 1 PA |
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Jade et Roux | Jade - Roux | 6 % Résistance Terre 40 Dommages Poussée 1 PA |
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Jade et Ivoire | Jade - Ivoire | 1 PA 20 Retrait PA 6 % Résistance Terre |
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Jade et Turquoise | Jade - Turquoise | 6 % Résistance Terre 1 PA 20 Retrait PM |
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Jade et Prune | Jade - Prune | 1 PA 6 % Résistance Terre 35 Résistance Critiques |
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Jade et Émeraude | Jade - Émeraude | 6 % Résistance Terre 5 % Critique 1 PA |
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Jade et Doré | Jade - Doré | 6% Résistance Terre 1 PA 100 Vitalité |
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Jade et Rubis | Jade - Rubis | 1 PA 6 % Résistance Terre 6 % Résistance Feu |
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Jade et Saphir | Jade - Saphir | 6 % Résistance Eau 1 PA 6 % Résistance Terre |
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Jade et Améthyste | Jade - Améthyste | 6 % Résistance Air 1 PA 6 % Résistance Terre |
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Rubis et Pourpre | Rubis - Pourpre | 50 Force 6 % Résistance Feu 1 PA |
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Rubis et Orchidée | Rubis - Orchidée | 6 % Résistance Feu 50 Intelligence 1 PA |
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Rubis et Indigo | Rubis - Indigo | 1 PA 6 % Résistance Feu 50 Chance |
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Rubis et Ébène | Rubis - Ébène | 1 PA 6 % Résistance Feu 50 Agilité |
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Rubis et Amande | Rubis - Amande | 1 PA 60 Résistance Poussée 6 % Résistance Feu |
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Rubis et Roux | Rubis - Roux | 6 % Résistance Feu 1 PA 40 Dommages Poussée |
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Rubis et Ivoire | Rubis - Ivoire | 6 % Résistance Feu 20 Retrait PA 1 PA |
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Rubis et Turquoise | Rubis - Turquoise | 6 % Résistance Feu 1 PA 20 Retrait PM |
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Rubis et Prune | Rubis - Prune | 6 % Résistance Feu 35 Résistance Critiques 1 PA |
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Rubis et Émeraude | Rubis - Émeraude | 6 % Résistance Feu 5 % Critique 1 PA |
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Rubis et Doré | Rubis - Doré | 1 PA 6 % Résistance Feu 100 Vitalité |
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Rubis et Saphir | Rubis - Saphir | 1 PA 6 % Résistance Eau 6 % Résistance Feu |
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Rubis et Améthyste | Rubis - Améthyste | 6 % Résistance Feu 1 PA 6 % Résistance Air |
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Saphir et Pourpre | Saphir - Pourpre | 1 PA 50 Force 6 % Résistance Eau |
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Saphir et Orchidée | Saphir - Orchidée | 6 % Résistance Eau 1 PA 50 Intelligence |
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Saphir et Indigo | Saphir - Indigo | 6 % Résistance Eau 1 PA 50 Chance |
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Saphir et Ébène | Saphir - Ébène | 1 PA 6 % Résistance Eau 50 Agilité |
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Saphir et Amande | Saphir - Amande | 60 Résistance Poussée 1 PA 6 % Résistance Eau |
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Saphir et Roux | Saphir - Roux | 1 PA 6 % Résistance Eau 40 Dommages Poussée |
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Saphir et Ivoire | Saphir - Ivoire | 6 % Résistance Eau 20 Retrait PA 1 PA |
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Saphir et Turquoise | Saphir - Turquoise | 1 PA 6 % Résistance Eau 20 Retrait PM |
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Saphir et Prune | Saphir - Prune | 35 Résistance Critiques 1 PA 6 % Résistance Eau |
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Saphir et Émeraude | Saphir - Émeraude | 6 % Résistance Eau 1 PA 5 % Critique |
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Saphir et Doré | Saphir - Doré | 6 % Résistance Eau 100 Vitalité 1 PA |
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Saphir et Améthyste | Saphir - Améthyste | 6 % Résistance Eau 6 % Résistance Air 1 PA |
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Améthyste et Pourpre | Améthyste - Pourpre | 1 PA 6 % Résistance Air 50 Force |
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Améthyste et Orchidée | Améthyste - Orchidée | 50 Intelligence 6 % Résistance Air 1 PA |
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Améthyste et Indigo | Améthyste - Indigo | 1 PA 6 % Résistance Air 50 Chance |
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Améthyste et Ébène | Améthyste - Ébène | 50 Agilité 1 PA 6 % Résistance Air |
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Améthyste et Amande | Améthyste - Amande | 1 PA 60 Résistance Poussée 6 % Résistance Air |
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Améthyste et Roux | Améthyste - Roux | 1 PA 6 % Résistance Air 40 Dommages Poussée |
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Améthyste et Ivoire | Améthyste - Ivoire | 20 Retrait PA 1 PA 6 % Résistance Air |
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Améthyste et Turquoise | Améthyste - Turquoise | 1 PA 20 Retrait PM 6 % Résistance Air |
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Améthyste et Prune | Améthyste - Prune | 35 Résistance Critiques 6 % Résistance Air 1 PA |
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Améthyste et Émeraude | Améthyste - Émeraude | 5 % Critique 1 PA 6 % Résistance Air |
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Améthyste et Doré | Doré | 6 % Résistance Air 100 Vitalité 1 PA |
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Arbre de croisements
L'arbre de croisements des Volkornes ne sera disponible que lorsque nous connaîtrons les croisements pour les générations 3, 5, 7 et 9.
Les Harnachements
Il existe à ce jour un seul harnachement pour Volkornes, il sera rendu disponible dans les packs d'abonnement de l'été 2018.
Recycler ses Volkornes
Il est possible d'échanger vos Certificats de Volkorne contre des Cornes de Volkorne auprès du PNJ Maknair situé en [-78,-42] non loin du Zaap de la Bourgade de Frigost si vous avez validé le succès Là-bas sous la montagne. Ces cornes permettent de fabriquer des équipements de niveau 200 liés à la zone des Nimbos, ajoutée sur DOFUS durant la mise à jour 2.47.
N'hésitez pas à contacter l'équipe de rédaction JeuxOnline - DOFUS par Messagerie Privée ou sur Twitter (@JOL_DOFUS) si vous souhaitez compléter certaines informations.
- Montures : Guide de l'éleveur
- Les Dragodindes
- Les Muldos
- Les Volkornes
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