Guide de Progression DOFUS | 2019 - 2020

Après plusieurs semaines de rédaction, pour ne pas dire mois, le guide de progression DOFUS version JeuxOnline est enfin disponible ! Que vous soyez un ancien ou nouveau joueur cherchant ce qu'il peut faire en jeu, vous êtes au bon endroit. Ce guide vous permettra de vous construire un chemin vers les grands objectifs d'un jeu qui ne manque pas de contenu.
Progression dans DOFUS - Généralités

Bonjour jeune Douzien, si tu te trouves sur cette page c'est parce qu'il y a de fortes chances que tu ne saches pas par où commencer ton aventure sur le vaste MMORPG qu'est DOFUS. En effet, après plus de 15 ans d'existence, il peut être compliqué de s'y retrouver. Mais grâce à ce guide de progression tu devrais pouvoir orienter ton aventure vers les chemins qui te semblent les plus intéressants.

Ce guide, réalisé sur les écrits de Skyzio et en collaboration avec ce dernier, te présentera dans les grandes lignes les différentes activités à faire du niveau 1 à 200 sur DOFUS. Zones de jeu, Panoplies conseillées, Succès, Quêtes et Donjons seront de la partie, de quoi te faire découvrir de nombreuses zones et te proposer des défis toujours plus pimentés.

Informations

A partir du niveau 100 tu retrouveras un "Vestiaire" qui t'indiquera, selon nous, les objets et panoplies pouvant être intéressants en fonction de ton niveau. Trois points vestiaire seront effectués dans ces articles afin de t'aider, peut-être, dans tes choix d'équipements. Il existe de nombreux objets en jeu et beaucoup sont intéressants, utiles ou indispensables selon ton élément de jeu. Nous te laissons alors décider par toi même pour la suite de ton aventure.

Remerciements

Nous tenons à remercier particulièrement Skyzio qui est à l'origine des écrits que vous découvrirez dans les quatre articles suivants. Nous avons réadapté ces derniers du mieux possible afin de retranscrire, sans que cela soit trop lourd à suivre, les différents contenus disponibles en jeu. Ces articles évolueront à chaque mise à jour lorsque de nouveaux contenus ou objets seront ajoutés. Nous remercions également Yoshi de Dofusbook qui nous a prêté main-forte pour l'élaboration des points vestiaire que vous retrouverez dans les différents articles.

Sommaire

Niveaux 1 à 50

Vos premiers pas sont importants, partez à la découverte du contenu proposé par l'Île d'Incarnam et la zone d'Astrub, accessibles sans abonnement. Ce contenu vous permettra de prendre en main les bases de DOFUS et de découvrir la majorité des fonctionnalités et systèmes de jeu disponibles.


Niveaux 51 à 100

De nombreuses séries de quêtes vous attendent, elles vous permettront d'en apprendre davantage sur l'univers du Krosmoz et certaines personnalités du Monde des Douze. Vous aurez l'occasion de voyager sur plusieurs Îles comme Moon, Otomaï, Kartonpath ou encore des Wabbits. De quoi mettre la main sur quelques artefacts précieux.


Niveaux 101 à 150

Les choses sérieuses commencent ! Depuis votre niveau 100 vous disposez de votre premier panel complet de sorts. Il serait judicieux poursuivre votre but principal, la recherche des Dofus Primordiaux. Vous aurez également l'occasion de vous rendre dans les Dimensions Divines, ces lieux lointains où vous attendent dangers et richesses...ou pas.


Niveaux 151 à 200

Votre périple se poursuit. Si tout s'est bien passé, votre avancée sur l'Île de Frigost vous rend auprès de Ben le Ripate. Vous voici prêt à affronter des gardiens plus dangereux que ceux rencontrés lors de vos précédentes aventures. Vous découvrirez bien des mystères, et rencontrerez de nouveaux personnages importants de l'histoire. Votre quête des Dofus Primordiaux se poursuit alors restez sur vos gardes, il se pourrait que des forces maléfiques décident de s'en prendre à vous. Enfin, vous parviendrez à débuter, poursuivre et terminer de nombreux contenus vous faisant voyager à travers le continent d'Amakna.

Guide de Progression DOFUS - Niveaux 1 à 50

Réactions (11)

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  • Merci pour ce travail ! Dofus reste un bon mmorpg avec du contenu, une histoire interessante
    13/7/2019 à 17:07:12
  • Citation de Johnat :
    Merci pour ce travail ! Dofus reste un bon mmorpg avec du contenu, une histoire interessante
    Le seule problème c'est les cash shop + l'abonnement. Le modèle d'abonnement c'est un système désuet, et en plus y a un cash shop ''P2W'' avec la vente/achat d'argent en jeu intégré dedans (parce qu'Ankama voulait le $$$ de la vente de kamas, on va pas se le cacher).
    15/7/2019 à 03:17:08
  • Citation de MyzMyz1995 :
    Le seule problème c'est les cash shop + l'abonnement. Le modèle d'abonnement c'est un système désuet, et en plus y a un cash shop ''P2W'' avec la vente/achat d'argent en jeu intégré dedans (parce qu'Ankama voulait le $$$ de la vente de kamas, on va pas se le cacher).
    Pour ça que les MMO qui fonctionnent le mieux aujourd'hui sont à abonnement ? (WoW / FFXIV)
    C'est à cause des joueurs qui pensent que les abonnements sont désuets que ça risque de devenir le cas assez vite et qu'on va se retrouver qu'avec des jeux à cash shop abusifs sur le secteur.
    16/7/2019 à 00:15:14
  • Citation de 123Combo :
    Pour ça que les MMO qui fonctionnent le mieux aujourd'hui sont à abonnement ? (WoW / FFXIV)
    C'est à cause des joueurs qui pensent que les abonnements sont désuets que ça risque de devenir le cas assez vite et qu'on va se retrouver qu'avec des jeux à cash shop abusifs sur le secteur.
    Le MMO qui fonctionne le mieux en ce moment c'est ESO (surtout quand tu prend en considération que le playerbase est split en 4, Steam, bethesta launcher, PS4 et xbox one), WoW est en déclin et FFXIV est vraiment loins derrière c'est 2 la, et très inférieur niveau qualité du contenu et du jeu aussi d'ailleurs.

    Et on va s'entendre que WoW/ESO/FFXIV c'est aucunement le même type jeu que Dofus. Dofus a pas assez de grosse mises à jours, patch de balance etc pour justifié un abonnement. Une bonne partie de l'argent que Dofus génère doit aller dans leurs autres projets (ou ankama gère mal l'argent, c'est aussi une possibilité). Les dimensions etc c'est des mini-mise à jours, même la quête vulbis et la mise à jour qui vient avec ajoute quoi, 20-30h de contenu pour quelqu'un qui est déjà optimisé ? Comparé à Elsweyr de ESO ou Draenor (la dernière patch me sort de la tête alors j'utilise celle la à la place) c'est rien. Ankama est même pas foutu de sortir les anciens items de la ''meta'' en montant le lvl cap et ou en sortant des items avec des stats plus intéressant, la dernière fois qu'ils ont vraiment fait ca c'était la mise à jour de frigost.

    J'aime bien Dofus et ca fait des années que je joue, au moins 12 ans, mais ca restera que le jeu arrivera jamais à la cheville de WoW :s
    20/7/2019 à 07:39:14
  • Citation de MyzMyz1995 :
    Le MMO qui fonctionne le mieux en ce moment c'est ESO (surtout quand tu prend en considération que le playerbase est split en 4, Steam, bethesta launcher, PS4 et xbox one), WoW est en déclin et FFXIV est vraiment loins derrière c'est 2 la, et très inférieur niveau qualité du contenu et du jeu aussi d'ailleurs.
    Je dit pas que tu as torts mais ce sont des choses quand même très difficile a savoir et puis faut pas oublié que wow subit une certaine lassitude de la part des joueurs il est là depuis sacrément longtemps, on verra si ESO va durer autant, pour ff14 il est extrêmement mou par son gameplay, son pex ses cut scenes unbuvables et ça, ça ne rapporte pas beaucoup de joueur, ff14 et aussi sur ps4, n'oublie pas.

    Ce que l'on sait avec le recule c'est que le modèle à abonnement donne des mmo très riche (les plus riche) en contenu avec d'immense map et une très bonne fréquence d'ajout de ce dit contenu alors que le modèle free to play c'est l'inverse avec un cash shop qui, d'une manière ou d'une autre, avantage ceux qui payent et souvent bien plus que 12 euro par moi ! D’où l'arnaque des éditeurs avec leur système économique free to play qui dépensent moins dans le développement de leurs jeux (moins de contenu moins de dépense) alors qu'ils se font masse tune en rapport coût de développement/rentrée d'argent (se renseigner sur le système très rentable des buffets à volonté).

    Dofus tu y joue depuis longtemps tu dois avoir une certaine lassitude mais pour moi qui joue à wow depuis le début, Dofus a été une vrai révélation car un jeu qui propose autant de contenu avec un système de métier complet et plutôt très sympa, une bonne histoire, de l'humour mais pas trop, un gameplay très intéressant, j'en passe et des meilleurs, alors je parle de Dofus 1. quelque chose même si le 2. est très bien et bien tout ça m'a permis de faire une pause sur wow tout en retrouvant les même plaisirs de jeu avec plein de choses a faire, a découvrir.

    Fan de Morowind et Oblivion, quand j'ai vue ESO je me suis vue faire un bon en arrière de plus de 10 ans et c'est pas mon trip les délires rétrogrades.
    20/7/2019 à 12:20:55
  • Citation de MyzMyz1995 :
    Le MMO qui fonctionne le mieux en ce moment c'est ESO (surtout quand tu prend en considération que le playerbase est split en 4, Steam, bethesta launcher, PS4 et xbox one), WoW est en déclin et FFXIV est vraiment loins derrière c'est 2 la
    Mdr, j'ai arrêté de lire là. Soit t'es un beau troll soit tu sais vraiment pas de quoi tu parles ou alors tu te bases sur des stats d'il y a 5 piges.



    Screens pris à la même heure
    20/7/2019 à 22:05:45
  • Citation de MyzMyz1995 :
    Le MMO qui fonctionne le mieux en ce moment c'est ESO (surtout quand tu prend en considération que le playerbase est split en 4, Steam, bethesta launcher, PS4 et xbox one), WoW est en déclin et FFXIV est vraiment loins derrière c'est 2 la, et très inférieur niveau qualité du contenu et du jeu aussi d'ailleurs.
    Je ne sais pas ce que tu as pris mais ça a l'air d'être de la bonne

    Plus sérieusement, il est difficile de comparer globalement Dofus avec n'importe quel MMoRPG. Et même si on peut comparer deux entreprises (Ankama et Blizzard), c'est quand même casse gueule parce que ce ne sont pas les mêmes moyens, ni le même contexte (rien que le fait d'être hors UE ça change tout).

    Je ne vois pas trop quoi dire de plus que ce qu'on sait tous déjà : c'est buggé de partout, vivement Unity, et le studio n'a jamais su gérer correctement ses priorités (c'est catastrophique), que ce soit pour gérer leurs différents projets (Dofus et autres) ou en terme de game design pour un même jeu.
    20/7/2019 à 23:43:42
  • Et encore Unity j'ai quand même l'impression que pour l'instant rien n'est sûr... Vu comment ils sont évasifs sur le sujet, ça ne m'étonnerait pas que ça ne se fasse pas.

    Ils ont déjà 5 ans de retard sur le sujet +3 de développement, c'est quand même chaud. Ils ont vraiment la chance d'avoir réussi à "marquer" une génération qui reste malgré la tournure que prend le jeu.

    Vu les chiffres qu'ils faisaient en 2013, à aucun moment ils se sont dit qu'il fallait prévoir une migration pour éviter cette situation ?
    21/7/2019 à 10:26:13
  • Message supprimé par son auteur.
    21/7/2019 à 11:30:56
  • Message supprimé par son auteur.
    21/7/2019 à 11:59:07

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