Guide de Progression DOFUS - Niveaux 101 à 150
Les choses sérieuses commencent !
Depuis votre niveau 100 vous disposez de votre premier panel complet de sorts. La croisière à laquelle vous avez participé touche malheureusement à sa fin : fini le bronzage intense sur Saharach, les cocktails à la Noix de Kokoko ou les Cawottes Wapées au petit déjeuner. Place à l'aventure ! Votre quête vous attend, de nombreux dangers croiseront votre chemin. Préparez-vous, aventuriers !
Afin de remplir vos futurs objectifs, vous aurez besoin d'un nouvel équipement ! Si dans les niveaux précédents il était facile de vous orienter vers des panoplies génériques, l'après niveau 100 sera plus complexe mais aussi beaucoup plus intéressant ! Jusqu'au niveau 150 vous aurez l'occasion de découvrir des objets ou panoplies qui pourront vous accompagner pour une courte durée ou au contraire, pour de longs périples à travers votre montée en niveaux.
C'est pourquoi nous vous proposons une liste des objets ou panoplies les plus intéressants selon nous entre les niveaux 100 et 149 en fonction de votre élément d'attaque. Avant de vous montrer cette liste, n'oubliez pas qu'une seconde série de trophées vous est désormais disponible, les trophées de puissance "2", utilisables dès le niveau 100. Parmi ceux-ci se trouvent deux trophées à ne pas laisser de côté qui vous suivront tout au long de votre aventure, même jusque dans les niveaux les plus élevés : les trophées Nomade et Remueur.
Cependant, leur utilisation vous forcera à utiliser au maximum deux objets d'une seule et même panoplie. Vous ne pourrez donc pas compter sur les bonus de panoplie ou l'association de plusieurs panoplies. C'est un choix que nous vous laissons et c'est pourquoi nous avons priorisé nos recherches sur des objets et non des panoplies. Cela dit, vous découvrirez en fin de liste, des panoplies qui peuvent être intéressantes avec ou sans ces trophées.
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Amulette | |||||||
Collier du Dragon Cochon | 100 | x | |||||
Amulette de Moon | 102 | x | Invoc | ||||
Amulette du Krokilleur | 107 | x | |||||
Collier du Rat Noir | 103 | x | |||||
Fourbamulette | 103 | x | x | ||||
Torque Ancestral | 110 | x | x | ||||
Collier des Ecaflipuces | 114 | x | x | Invoc | |||
Amulette du Wabbit Céphale | 116 | x | x | ||||
Amulette du Renouveau | 118 | x | PO | ||||
Feuille du Printemps | 123 | x | x | ||||
Médaille Kido | 125 | x | Invoc | ||||
Amulette du Royalmouth | 128 | x | x | ||||
Collier Cérémonial du Seigneur des Rats | 134 | x | x | ||||
Talisman Doline | 137 | x | x | ||||
Talisman du Chêne Mou | 138 | x | x | ||||
La Meulette | 143 | x | |||||
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Anneau | |||||||
Gelano | 60 | - | - | - | - | PA | |
Bracelet Tmotiv | 104 | x | x | x | x | ||
Anneau Ancestral | 113 | x | x | ||||
Alliance d'Elya Wood | 119 | x | |||||
Bague Moutheuze | 121 | x | |||||
Anneau du Wabbit Céphale | 122 | x | x | PO | |||
Anneau du Meulou | 126 | x | x | PO | |||
Anneau Moutheur | 127 | x | |||||
Anneau Truche | 130 | x | |||||
Nageanneau | 136 | x | x | PO | |||
Anneau du Chêne Mou | 139 | x | x | ||||
Anneau du Mansot Royal | 140 | x | |||||
Anneau de Frigostine | 144 | x | PO | ||||
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Bottes | |||||||
Bottes Précieuses | 98 | x | x | ||||
Bottes du Berserkoffre | 102 | x | x | ||||
Bottes du Gorgouille | 103 | x | x | ||||
Raquettes Dugraal | 107 | x | x | ||||
Protèges Tibias Ancestraux | 110 | x | x | ||||
Bottes du Royalmouth | 118 | x | x | ||||
Bottes du Wabbit Céphale | 119 | x | x | PO | |||
Bottes d'Inferno | 120 | x | |||||
Bottes de Mandrin | 120 | x | |||||
Bottes du Styx | 120 | x | |||||
Bottes de Will Killson | 120 | x | |||||
Bottes du Wabbit Garou | 121 | x | |||||
Sandales Titudes | 122 | x | x | ||||
Bottes Harry | 123 | x | |||||
Bottes Croquantes | 126 | x | |||||
Gruchaussures | 127 | x | PO | ||||
Bottes du Dragoeuf | 129 | x | x | ||||
Bottes Cérémoniales du Seigneur des Rats | 134 | x | x | ||||
Bottines en bois d'Abrakleur Clair | 135 | x | x | ||||
Tongues du Dimanche du Chêne Mou | 136 | x | x | ||||
Bottes Hoctone | 138 | x | PO | ||||
Bottes de Frigostine | 142 | x | x | ||||
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Ceintures | |||||||
Ceinture du Berserkoffre | 100 | x | x | Invoc | |||
Krosmangle | 100 | x | x | ||||
Ceinture Précieuse | 101 | x | x | 2 PO | |||
Ceinture Hétorique | 101 | x | x | ||||
Ceintrouille | 106 | x | |||||
Ceinture du Pounicheur | 114 | x | |||||
Ceinture de Fraktale | 122 | x | x | ||||
Ceinture du Dragoeuf | 124 | x | x | ||||
Ceinture Sula | 125 | x | x | ||||
Xénature | 125 | x | x | ||||
La Ceintruche | 128 | x | Invoc | ||||
Ceinture du Capitaine Ekarlatte | 128 | x | x | PO | |||
Ceinture du Royalmouth | 130 | x | x | PO | |||
La Cacturre | 133 | x | x+ | Invoc | |||
Ceinture Cérémoniale du Seigneur des Rats | 133 | x | x | Invoc | |||
Pagniglou | 137 | x | PO | ||||
Ceinture de Frigostine | 140 | x | |||||
String Automnal du Chêne Mou | 141 | x | x | ||||
Nageoiture | 144 | x | x | ||||
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Coiffes | |||||||
Scaramouchapeau | 102 | x | PO | ||||
Masque Iproquo | 102 | x | x | PO | |||
Casque du Berserkoffre | 105 | x | x | ||||
La Bekille | 111 | x | x | ||||
Abracaska Ancestral | 114 | x | x | ||||
Scalp du Pounicheur | 117 | x | x | ||||
Dora Bora | 120 | x | x | ||||
Solomonk | 120 | x | x | ||||
Kaskargo | 123 | x | |||||
Casque Dragoeuf | 128 | - | - | - | - | ||
Bandeau Kaliptus | 133 | x | PO | ||||
Casque du Guerrier Zoth | 134 | x | |||||
Coiffe Médusoïde | 138 | x | x | PO | |||
Coiffe du Chêne Mou | 145 | x | x | ||||
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Capes | |||||||
Fourbacapa | 101 | x | x | Invoc | |||
Capitrouille | 101 | x | x | Invoc | |||
Cape du Krokilleur | 101 | x | |||||
Cape de Moon | 103 | x | |||||
Cape Précieuse | 104 | x | x | ||||
Puissante Cape Fulgurante | 110 | - | - | - | - | ||
Cape des Écaflipuces | 112 | x | x | PO | |||
Abracapa Ancestrale | 112 | x | x | ||||
Cape du Wabbit Garou | 119 | x | |||||
Ortiz | 125 | x | |||||
Cape Xélomorphe | 125 | x | x | PO | |||
Corbacape Mastralis | 127 | x | |||||
Capterre | 129 | x | x | ||||
Gruchape | 130 | x | |||||
Cape du Meulou | 139 | x | |||||
Cape du Mansot Royal | 144 | x | x | PO | |||
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Boucliers | |||||||
Coupe de Dragokart (do pou/mêlée) | 100 | - | - | - | - | ||
Le Karde Cœur (retrait PM/distance) | 105 | - | - | - | - | ||
Bouclier du Sadida | 130 | - | - | - | - | ||
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Armes | |||||||
Baguette des Limbes | 105 | - | - | - | - | PA/PM/PO | |
La Racine Hagogue | 120 | - | - | - | - | Invoc | |
Couteau de Mer | 124 | x | |||||
Poolache | 137 | x | x | ||||
Hache du Guerrier Zoth | 138 | - | - | - | - | PA | |
Type | Objet | Niveau | Agilité | Chance | Intelligence | Force | Bonus |
Panoplies | |||||||
Panoplie du Muloubard | 103 | x | x | ||||
Panoplie du Berserkoffre | 105 | x | x | ||||
Panoplitrouille | 106 | x | x | ||||
Panoplie Ancestrale | 114 | x | x | ||||
Panoplie Infernale : Bottes de l'Inferno + Bisouglours |
120 | x | |||||
Panoplie Meurtrière : Bottes du Will Killson + Blérodoudou |
120 | x | |||||
Panoplie Fleuviale : Bottes du Styx + Kanigloups |
120 | x | |||||
Panoplie Contrebandière : Bottes du Mandrin + Bulbisou |
120 | x | |||||
Panoplie Cérémoniale du Seigneur des Rats | 134 | x | x |
Objectifs à long terme
La réalisation de certains objectifs de jeu peut être débutée très tôt et évoluer au fil de votre progression. Il serait intéressant de vous pencher vers ces objectifs pour, entre autres, éviter de devoir effectuer plusieurs fois un même contenu alors que vous auriez pu tout effectuer en une seule fois.
Avis de Recherche et Base des Justiciers
Nous les avons mentionnés dans les précédents articles de ce guide, les avis de recherche constituent un contenu relativement vaste vous faisant voyager et rechercher des êtres connus pour leurs méfaits. Les rechercher, les vaincre et les rendre à la Milice vous permettra d'obtenir de nombreux Doplons à échanger dans votre temple de classe. Cela vous permettra également de gagner de l'expérience, des Kamas, valider des succès et débloquer titres et ornements associés.
Une fois rendus à la Milice, vous pourrez les combattre à nouveau dans la Base des Justiciers, située sous le Kanojedo en [4,4]. Des quêtes spécifiques à la base vous attendent et vous demanderont de battre à nouveau les avis de recherche, mais cette fois avec une puissance plus élevée et une recrue des justiciers qui ne sera pas toujours une bonne alliée...
Quêtes d'Alignement
La longue série des quêtes d'alignement n'est pas à mettre de côté puisqu'elle vous sera nécessaire à l'accomplissement de nouvelles quêtes liées à d'autres lieux du Monde des Douze comme l'Île de Frigost, et surtout à l'obtention du précieux Dofus Ivoire que vous aurez l'occasion de rechercher lors de vos aventures les plus périeuses.
Ces quêtes demandent régulièrement la présence de plusieurs joueurs avancés au même niveau (ou plus) pour débloquer certains passages, assurez-vous donc de les faire avec d'autres joueurs ou d'avoir un bon carnet d'adresses.
L'Éternelle Moisson
En voilà un vaste programme ! En débutant votre excursion à la recherche des Dofus, vous aurez l'occasion de vous rendre auprès de l'alchimiste Otomaï sur l'île portant le même nom. Celui-ci sera en mesure de vous remettre une copie du Dofus Ocre, permettant d'obtenir 1PA supplémentaire, si vous lui ramenez les âmes des monstres du jeu. Rien que ça, oui.
Ne perdez donc pas trop de temps et pensez à capturer dans un premier temps les monstres présents dans la dernière salle des donjons que vous effectuerez, cela éliminera une grande partie de ce qui vous sera demandé dans les différentes étapes qui constituent cette éternelle moisson.
Place à la suite des aventures !
Dès le niveau 100
Poursuivez votre recherche du Dofus Émeraude, vos nouvelles capacités vous permettront d'évoluer dans votre quête vers ce Dofus Primordial. Si les quêtes de Cania vous posaient encore un problème, tentez à nouveau votre chance face aux Bworks des Plaines de Cania, vous devriez beaucoup mieux vous en sortir.
L'immense territoire de Frigost vous ouvre ses portes. De très nombreuses quêtes, donjons, personnalités, monstres et aventures vous y attendent. Votre niveau ne vous permettra pas de venir à bout de tout le contenu présent sur cette île, mais vous progresserez tout au long de votre aventure, jusqu'au niveau 200, dans les différentes zones que constituent Frigost pour obtenir, nous l'espérons, le Dofus des Glaces.
Activités Disponibles | |
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Île de Frigost La Bourgade |
Empruntez le bâteau en [-34,-16] et rendez-vous à la Bourgade de Frigost. Attention, il fait froid ! |
Si vous souhaitez voyager à travers l'espace qui vous entoure, les Dimensions Divines peuvent être des cibles de choix. Ces lieux situés en dehors du Monde des Douze, dans l'Inglorium, vous feront parcourir les terres des dieux Énutrof, Sram, Xélor et Écaflip.
Ces espaces sont tous découpés en trois zones ayant toute une difficulté différente, vous ne pourrez donc pas effectuer tout le contenu des Dimensions Divines dès votre niveau 100, mais les premières zones sont à votre portée et pourront vous faire évoluer petit à petit jusqu'à votre niveau 130.
En effectuant les quêtes d'introduction aux Dimensions Divines, qui vous feront découvrir les dimensions Énutrosor, Srambad, Xélorium et Écaflipus ainsi que l'histoire des Voyageurs Dimensionnels, vous pourrez mettre la main sur un nouveau Dofus : le Dofus des Veilleurs. Celui-ci est également axé sur le soin puisqu'il permettra à votre personnage de soigner ses alliés adjacents au début de son tour de jeu.
Activités Disponibles | |
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Quêtes du Dofus des Veilleurs |
|
Activités Disponibles | |
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Énutrosor | |
Creuset des Fortunés Niveau 100 |
|
Écaflipus | |
Pierres de l'Élévation Niveau 110 |
|
Xélorium | |
Chemin d'hier Niveau 120 |
|
Srambad | |
Ruelles des Eaux Suaires Niveau 130 |
|
Dès le niveau 120
Activités disponibles | |
---|---|
Quêtes du Dofus Pourpre |
Un nouveau Dofus Primordial vous attend, le Dofus Pourpre ! Rendez-vous auprès de Mériana en [-6,-3] pour débuter la recherche de l'oeuf d'Ignemikhal.
Pour obtenir ce Dofus, vous aurez besoin de réunir une bonne quantité de Roses des Sables. Vous pouvez les acheter si vous le souhaitez, ou les obtenir en réalisant des Chasses au Trésor ! |
Île de Frigost Champs de Glace |
L'aventure sur Frigost se poursuit avec les quêtes liées aux Champs de Glace et à son donjon. |
Donjons à gogo |
Pour la suite, petit passage par plusieurs donjons. Il est possible d'effectuer quelques quêtes dans les zones associées si vous ne les avez pas réalisées par le passé. |
Dès le niveau 130
Activités Disponibles | |
---|---|
Île de Frigost Forêt des Pins Perdus Lac Gelé |
La route continue sur Frigost, direction le Lac Gelé et la Forêt des Pins Perdus. |
De retour sur Saharach ! Le second chapitre de votre quête vers l'épice vous attend ! Les Cacterres vous attendent sur leur territoire, profitez-en pour faire un petit tour à la cantina inspirée d'une célèbre saga de science-fiction.
Activités disponibles | |
---|---|
Saharach - Chapitre 2 |
Important ! Il est recommandé d'effectuer ces quêtes en groupe, divers combats vous attendent et ceux-ci risquent de s'avérer difficiles sans un petit coup de main. |
Dès le niveau 140
Le contenu autour de cette tranche de niveau n'est pas très fourni, mais cela vous permet de vous concentrer sur un objectif important : vaincre Ben le Ripate afin de poursuivre votre aventure sur les terres glacées de Frigost. Cela vous permettra d'atteindre les Larmes d'Ouronigride où se trouve l'Obsidiantre. Profitez-en pour terminer les contenus précédents, leurs quêtes et donjons. A ce stade vous devriez avoir obtenu votre Dofus Émeraude, Dofus Pourpre et Dofus des Veilleurs !
Ben le Ripate sera une étape de transition vers le contenu de niveau 150 et plus où de nombreuses choses vous attendent, alors préparez-vous bien !
Activités Disponibles | |
---|---|
Île de Frigost Berceau d'Alma |
La route continue sur Frigost, direction le Lac Gelé et la Forêt des Pins Perdus. |
Niveaux 151 à 200
Votre périple se poursuit. Si tout s'est bien passé, votre avancée sur l'Île de Frigost vous rend auprès de Ben le Ripate. Vous voici prêt à affronter des gardiens plus dangereux que ceux rencontrés lors de vos précédentes aventures. Vous découvrirez bien des mystères, et rencontrerez de nouveaux personnages importants de l'histoire. Votre quête des Dofus Primordiaux se poursuit alors restez sur vos gardes, il se pourrait que des forces maléfiques décident de s'en prendre à vous.
- Guide de Progression DOFUS | 2019 - 2020
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- Guide de Progression DOFUS - Niveaux 151 à 200
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