Actualités de DOFUS : Tagpatch

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  • Modifications apportées par la version 2.2.1 du 05/10/10
    4 octobre 2010
    Le tant attendu Nid de Kwakwa, le nouveau donjon offrant l'attitude « Non non » aux aventuriers qui sauront le compléter, sera implanté lors de la mise à jour de demain : les téméraires sont donc attendus en [-4, -7] pour découvrir... Lire la suite
  • Modifications de la mise à jour du 28/09/10
    28 septembre 2010
    Une semaine après la sortie officielle du second volet de Frigost, une légère mise à jour a eu lieu ce mardi afin de corriger certains problèmes constatés depuis la mise en ligne de la version 2.2.0. La semaine prochaine sera sans... Lire la suite
  • Dofus 2.2.0 : Frigost II
    20 septembre 2010
    La sortie du deuxième épisode de Frigost aura lieu mardi et à cette occasion une importante mise à jour va toucher l'île gelée ! Au programme de Frigost II : 5 nouvelles zones, 4 donjons, des quêtes, des maisons et une multitude d'items. Lire la suite
  • Modifications apportées par la mise à jour 2.1.6 du 24/08/10
    23 août 2010
    Une nouvelle intéressante du côté de la mise à jour 2.1.6 : nous apprenons qu'une mini refonte du système des familiers est programmée ; les petites bêtes déjà en jeu devraient être revues pour leur offrir une hausse de bonus selon... Lire la suite
  • Modifications apportées par la mise à jour 2.1.5 du 10/08/10
    9 août 2010
    Annoncée via le devblog il y a quelques semaines, c'est demain qu'aura lieu la modification des sorts d'invocation d'Arakne et de Chaferfu, dont les bonus en cas de coups critiques étaient jugés trop importants pour des sorts communs. Lire la suite
  • Modification du 20/07/10
    19 juillet 2010
    Une toute simple correction de bug aura lieu ce mardi 20 Juillet, une faille qui a dû ravir bien des bûcherons et mineurs, souvent en manque de pods. Malheureusement pour eux, tout ceci s'achève. La question que l'on peut se poser maintenant... Lire la suite
  • Modifications apportées à la version 2.1.3 le 06/07/10
    5 juillet 2010
    Plusieurs corrections de bugs pour cette mise à jour post-Frigost. Adobe AIR semble avoir repris des forces : les irréductibles qui avaient rétrogradé leur version d'Adobe pourront donc réinstaller la version 2. On notera aussi entre... Lire la suite
  • Modifications apportées à Dofus 2.0 le 08/06/2010
    7 juin 2010
    Rien d'extravagant pour la mise à jour de demain, on notera surtout la correction de plusieurs bugs d'interface et de combat. L'intégrale des modifications, depuis le forum officiel :Optimisations et performances : L’affichage... Lire la suite
  • Modifications apportées à Dofus 2.0 le 01/06/2010
    31 mai 2010
    Voici la liste des modifications qui seront portées sur la 2.0 le Mardi 1er Juin. Ankama Games continue de refondre l'interface générale et apporte quelques nouveautés ergonomiques. La gestion de l'inventaire est par exemple simplifiée... Lire la suite
  • Modifications du 25 mai 2010
    24 mai 2010
    Alors que les bots commencent à faire leur apparition sur DOFUS 2.0, quelques modifications du jeu donneront l'espoir de voir leur présence diminuée, via la limitation des messages et des combats pour les joueurs non abonnés. De plus... Lire la suite
  • Modifications du 19 mai 2010
    19 mai 2010
    Une nouvelle mise à jour a été exceptionnellement mis en place cet après-midi et apporte son lots de petites réparations de bug. Toutefois, s'ajoute à la liste une modification que plusieurs PC attendaient : la possibilité de modifier... Lire la suite
  • Le calendrier de migration 2.0
    15 avril 2010
    Attendu par toute la communauté depuis le 2 décembre, après la création de plusieurs nouveaux serveurs pour accueillir une communauté 2.0, après la migration de Many pendant le mois de mars suivi de Djaul et Rushu au début de ce mois... Lire la suite
  • Devblog : Modification à venir du SH
    15 avril 2010
    Alors que les dates de migration de chacun des serveurs ont été connues aujourd'hui, c'est l'occasion pour l'équipe de développement de faire le point sur le Serveur Héroïque et sur les prochaines modifications de son gameplay qui... Lire la suite
  • Dev'Blog : l'immobilier fait son arrivée
    9 avril 2010
    L'équipe de développement vient de faire un communiqué qui va révolutionner le commerce immobilier dans le Monde des Douze : l'arrivée des agences immobilières. Ces HdV seront disponibles dans les villes de Brakmar et Bonta aux Hôtels des métiers... Lire la suite
  • Modification du 06/04/2010
    2 avril 2010
    Comme annoncé il y a quelques jours, la migration des serveurs Djaul et Rushu vers la 2.0 aura lieu le mardi 6 avril. Une mise à jour sera également ajoutée sur les serveurs 2.0, dont la modification du logiciel d'installation qui... Lire la suite
  • Devblog : Le positionnement aléatoire en combat
    2 avril 2010
    Depuis le lancement de la version 2.0, une fonctionnalité lors des combats a suscité beaucoup de débats : le positionnement aléatoire en combat PvM. Et c'est plus particulièrement les combats en arène qui ont fait couler beaucoup d'encre. Lire la suite
  • DOFUS 2.0, modifications du 23/03/10
    19 mars 2010
    Alors que Many, premier serveur à avoir subit une migration vers la 2.0, est toujours surveillé par l'équipe Ankama, l'annonce des prochaines modifications qui auront lieu lors de la maintenance du mardi 23 mars vient de tomber. Dans... Lire la suite
  • Modifications 2.0 du 11/03/2010
    5 mars 2010
    Une modification mardi prochain ? Non, jeudi ! Pour donner l'exclusivité de la journée de mardi au serveur Many, Ankama prévoit le lancement du patch hebdomadaire à la date du jeudi 11 mars 2010. Fait intéressant à soulever, l'île... Lire la suite
  • Modifications 2.0 du 23/02/2010
    23 février 2010
    Outre le nouveau design des personnages qui ne plaisait pas forcément à tout le monde, une des controverses majeures de la version 2.0 portait sur l'ergonomie du jeu et notamment son interface : trop sombre par rapport à celle de la 1. Lire la suite
  • Modification 2.0 du 28/01/10
    28 janvier 2010
    Une mise à jour un Jeudi ? Et bien oui, l'équipe d'Ankama a effectué plusieurs modifications, dont la plupart visent à améliorer et régler les différents problèmes liés aux incarnations disponibles sur le jeu. Lire la suite
  • Inside Ankama #0
    28 janvier 2010
    C'est hier en fin d'après-midi que Ankama a présentée son épisode pilote de sa nouvelle série hebdomadaire : Inside Ankama. Ces émissions, présentées par Davy Mounier, ont pour but de parler de l'actualité Ankama, que ça soit : Evénement... Lire la suite
  • Modifications 2.0 du 26/01/10
    25 janvier 2010
    L'intégration de la 2.0 approche petit à petit, toujours aucune date annoncée, mais toujours plus de modifications et de correctifs. Dans la MAJ de demain, on retrouve encore une fois, des retouches diverses et variés mais également... Lire la suite
  • Modifications 2.0 du 19/01/10
    18 janvier 2010
    Après un peu moins d'un mois sans nouvelle mise à jour, la version 2.0 du jeu voit enfin quelques modifications pointer le bout de leur nez. Une série d'améliorations a été réalisée sur l'ensemble des fonctionnalités du jeu, dont une... Lire la suite
  • Modifications 1.29 du 12/01/10
    11 janvier 2010
    L'intégrale du Forum Officiel : Modifications apportées à la version 1.29 le 12/01/10 Serveur héroïque : Une mauvaise réponse à une question posée par le Gardien du Pont de la Mort ne bloque plus les personnages (une déconnexion... Lire la suite
  • Dofus 1.29 et 2.0, mise à jour du 22/12/2009
    21 décembre 2009
    Et oui, même à 3 jours de Noël, Ankama travaille encore et toujours à l'amélioration de la 2.0, mais pas seulement : certaines modifications de cette mise à jour touchent également la 1.29. Il parait que le Chêne Mou fait une drôle... Lire la suite
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