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22 novembre 2011Chose promise chose due, Ankama explique les récents soucis de connexions ayant entraînés des rollbacks sur certains serveurs de jeu. Le pourquoi de ces problèmes techniques et les compensations pour les joueurs ayant subit des perturbations... Lire la suite
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Suite aux intrusions qui ont secoué les serveurs de jeu de la fin juillet au début août dernier, Ankama prend de plus en plus de mesures de prévention. En effet cette vague de hacks a causé beaucoup de dommages et a contraint Ankama... Lire la suite
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Annoncé depuis la malheureuse vague de hacks du mois d'août dernier, le système de sécurité de compte Ankama Shield est disponible en version Bêta. Activable via la page de gestion de compte Ankama, ce service permet d'attribuer des... Lire la suite
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Les 25, 26, 27 et 30 mars derniers ont eu lieu plusieurs perturbations des serveurs causées par quelques soucis techniques du côté de l'hébergeur Telia, créant de multiples déconnexions et latences en jeu. Les serveurs Goultard et... Lire la suite
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En dehors des personnages en basse définition, la mise à jour de cette semaine a pour but d'améliorer les performances du client. Cette modification aura un effet plus ou moins important sur ces performances puisque plusieurs facteurs... Lire la suite
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C'est par une belle matinée pluvieuse de juin que l'équipe JOL-Dofus a entamé son grand ménage de printemps d'été. Les sous-forums Agenda, Communauté et Économie de chaque serveur commençaient à s'entasser, cherchant à attraper au... Lire la suite
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Sous ce titre éloquent se cache une nouvelle fonctionnalité présentée aujourd'hui dans le devblog. Soucieux d'améliorer l'expérience de jeu des dofusiens ayant l'habitude de faire autre chose lorsqu'ils jouent, le studio propose une... Lire la suite
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Un bug récurrent relevé sur le Village des Tofus Perdus a empêché plusieurs joueurs de se connecter sur la version 2.0 de Dofus, qui recevaient, à l'authentification de leur compte, le message suivant : Afin de régler le souci... Lire la suite
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Une 6ème édition d'Inside Ankama riche en informations : Lumière sur l'Ankama Convention avec les animations, le « Fan Village » et l'équipe de développement qui sera présente. Un ton mélodieux se fera entendre avec Guillaume qui vient... Lire la suite
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Jour J pour le serveur Many, c'est ce matin qu'il fut sujet à une maintenance spéciale afin d'opérer sa migration. Ce serveur est donc le premier de la quarantaine de serveurs encore sous 1.29 à migrer sur la nouvelle version tant attendue. Lire la suite
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Un Rollback a été effectué sur le serveur Dofus 2.0 nommé "Farle", pour cause de dysfonctionnement d'IA. Les joueurs seront bien entendu dédommagés comme à l'habitude par une "Pousse de Tanfouguite". Nous vous tiendrons informés si... Lire la suite
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Intégrale du forum officiel : Donjons non fonctionnels jusqu'au 29/12/09. La mise à jour des serveurs du 23/12/09 n'a pas suffit à corriger une partie des dysfonctionnements de l'IA apparus avec la mise à jour des serveurs du 22/12/09. Lire la suite
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7 décembre 2009Les serveurs DOFUS 2.0 que sont : Bowisse, Farle, Agride, Crocoburio, Li Crounch (pour la communauté francophone), Aermyne, Zatoishwan (pour la communauté anglophone) et Nomekop (pour la communauté hispanique), sont soumis à des maintenances... Lire la suite
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BillFR, développeur serveur DOFUS, nous apporte quelques précisions sur la coupure des serveurs Ankama de jeudi dernier (dont on parle ici). Des nouvelles rassurantes, malgré la perte de données qu'a malheureusement entraîné la coupure. Lire la suite
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Suite à une coupure de courant dans le datacenter hébergeant les serveurs Dofus, ces derniers ont été inaccessibles une bonne partie de la matinée. La panne, intervenue aux alentours de 11h16 ce matin aurait touché non seulement les... Lire la suite
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Pour ceux qui se posaient la question : oui, les serveurs de Dofus sont inaccessibles depuis 16h30. D'après BillFR d'Ankama, cette nouvelle perturbation serait encore dûe à un problème de routage chez leur hébergeur. Ankama travaille... Lire la suite
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Un jour après les folles mésaventures d'Ankama et des serveurs de Dofus du mercredi 20 décembre, les choses semblent rentrer dans l'ordre peu à peu. Tant mieux. Cela-dit, le cadeau de compensation annoncé hier (deux jours d'expérience... Lire la suite
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Ce mercredi 20 décembre 2006 aurait dû être un lendemain de mise-à-jour comme les autres chez Ankama, à suivre les commentaires sur les nouveautés, à lire les critiques positives et négatives en machouillant des bouts de pizza qui... Lire la suite
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Finalement, la mise à jour d'hier ne s'est pas si bien passée que ça. En effet, la découverte d'une faille permettant la duplication d'objets dans Dofus a contraint Ankama a couper brusquement les serveurs aujourd'hui. Étant donné... Lire la suite
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Dans le cadre de leur lutte contre les vols de comptes et d'objets, et autres abus, Ankama Studio publai ce matin une nouvelle à la fois rassurante et menaçante. Les voleurs seront désormains plus facilement repérés et sanctionnés... Lire la suite
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Dofus connaissait depuis quelques temps des problèmes de connexion, bloquant ainsi aux joueurs l'accès au jeu ou du moins rendait cet accès très fastidieux. Après plusieurs jours à chercher à localiser les éventuels bugs dont résulteraient... Lire la suite
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Bonjour à tous, Suite à l'impossibilité d'accéder à Dofus entre le 06/07 à partir de 21h et le 07/07 jusqu’à 17h, l'équipe de développement de Dofus, malgré que la cause du problème soit liée à register.com et non à Ankama Studio... Lire la suite
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Bonjour à tous, Comme vous l'aurez sûrement remarqué, depuis Mercredi soir à 20h, le serveur de Dofus ainsi que le site et le forum étaient innaccessible pour la majorité des joueurs (nos lecteurs les plus assidus auront pu disposer... Lire la suite
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Bonjour, Le serveur Dofus est en cours de maintenant ce Mardi depuis 10h et il le restera jusqu'à 12h. Il s'agit là de modifications visant à améliorer les performances du jeu, pas de mise à jour majeure donc, vivement le 28 ! Lire la suite
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Note moyenne : (3531 évaluations | 223 critiques)
8,2 / 10
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Très bien
10411 joliens y jouent, 13156 y ont joué.