Caverne d'El Piko
La zone : |
Le Territoire Cacterre
Seconde zone de Saharach, elle est peuplée d'affreux Cacterres qui ne manqueront pas de vous tirer dessus si vous osez vous aventurer dans leur territoire. Soyez tout de même rassurés, ils ne vous agresseront pas.
La Caverne d'El Piko
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 130.
Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Lévito qui se trouve uniquement dans le donjon.
Le donjon est situé en [15,-65] dans Le Territoire Cacterre.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le bateau en [12,-6] au Port de Madrestam, puis via le Zaap de Saharach en [15,-58]. Si vous avez réalisé certaines quêtes de l'île, vous pouvez également utiliser le Char à voile disponible en [12,-63]
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef de la Caverne d'El Piko
Pour connaître le nom de chacun des ingrédients, laissez votre curseur dessus.
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos de El Piko et des monstres présents dans le donjon.
Niveau : 122 à 130
- 2500 à 2700
- 10 4
- 37 à 39 37 à 39
- 37 à 39 37 à 39
- 0
- -24 à -20
- 26 à 30
- 31 à 35
- -19 à -15
- 21 à 25
Sorts :
Cacteau : Inflige des dégâts en vol de vie dans un élément aléatoire au contact uniquement. Applique un état en fonction de l'élément : Insoignable (Air), Pacifiste (Feu), Affaibli (Terre), Intacleur (Feu).
Spores Asséchantes : De 2 à 12 PO en zone de croix de une case, augmente la puissance du Cactiflore de 100 pour un tour et applique un poison dans un élément aléatoire à la cible. 1 PA utilisé fait perdre 2 PV dans l'élément indiqué.
Ispores : Dans une zone circulaire de 3 cases autour du lanceur, applique un effet parmi ceux-ci : Dévoile tous les objets invisibles, Minimise les effets aléatoires, -20 Retrait PA et -20 Retrait PM, -200 Puissance, -20% Résistance. Donne 2 PA au lanceur.
Ressources récoltables :
Viande Persillée (24%), Fleur de Cactiflore (24%), Jus de Cacterre (2.4%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 122 à 130
- 2500 à 2700
- 10 6
- 37 à 39 47 à 49
- 37 à 39 37 à 39
- 0
- 16 à 20
- 0
- -14 à -10
- 6 à 10
- 26 à 30
Sorts :
Cactanus : De 1 à 5 PO, en ligne uniquement inflige des dommages dans l'élément Air et augmente les dommages subis par la cible de 15%.
Pixor : Se lance sur le lanceur. Renvoie un sort de niveau 6 maximum
Bonussocac : Augmente la puissance du lanceur de 30, chaque coup porté sur celui-ci au contact lui fera renvoyer une partie des dégâts autour de lui.
Ressources récoltables :
Parchemin de Cactana (24%), Viande Persillée (24%), Jus de Cacterre (2.4%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 122 à 130
- 2500 à 2700
- 9 5
- 37 à 39 37 à 39
- 37 à 39 37 à 39
- 0
- 0
- 31 à 35
- 21 à 25
- 16 à 20
- -29 à -25
Sorts :
Mouerté : Inflige des dommages dans un élément aléatoire et applique 20% d'érosion. Au contact uniquement.
Percépine : De 1 à 5 PO en ligne uniquement sur une zone de ligne de 3 cases. Fait avancer le lanceur jusqu'à la première cible et se téléporte symétriquement à elle. Inflige des dommages dans l'élément Eau et vole de la vie dans un élément aléatoire.
Camocacterre : Applique un effet au lanceur parmi ceux-ci : Rend le personnage invisible, 20% Critique, 10% des PV en bouclier, 2 PM ou 200 Puissance.
Ressources récoltables :
Moustaches de Cactoblongo (24%), Viande Persillée (24%), Jus de Cacterre (2.4%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 122 à 130
- 2500 à 2700
- 8 4
- 37 à 39 37 à 39
- 37 à 39 37 à 39
- 0
- 0
- 11 à 15
- 16 à 20
- 6 à 10
- -9 à -5
Sorts :
Milépines : De 1 à 8 PO, fait perdre 1000 PV à la cible durant un tour.
Unépine : Inflige des dommages dans l'élément Neutre au contact uniquement.
Couche Pampars : Se lance sur le Pampactus, réduit les dommages de 16.
Ressources récoltables :
String de Pampactus (24%), Viande Persillée (24%), Jus de Cacterre (2.4%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 122 à 130
- 2500 à 2700
- 9 9
- 37 à 39 37 à 39
- 37 à 39 37 à 39
- 0
- 6 à 10
- -24 à -20
- -9 à -5
- 26 à 30
- 31 à 35
Sorts :
Maracac : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Feu et vole de la vie dans un élément aléatoire en appliquant un effet sur la cible. Repousse de 1 case (Feu), État Pesanteur et Indéplaçable (Terre), -10 Tacle et -10 Fuite (Air), Confusion Horaire Pi/2 (Eau)
Salsa : Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Terre et vole de la vie dans un élément aléatoire en appliquant un effet sur la cible. -2 PA et -2 PM (Terre), -4 Portée (Air), -300 Puissance (Eau).
Joropo : Prend effet sur le lanceur. Réduit les dommages de 12, gagne 2 PM et applique un malus de tacle de 20 ou Réduit les dommages de 12, gagne 3 PA et applique un malus de fuite de 20.
Ressources récoltables :
Maraca de Lévito (24%), Viande Persillée (24%), Jus de Cacterre (2.4%), Tonneau d'Eau Potable (1 à 1.4%)
Niveau : 130
- 5600 à 8200
- 11 5
- 52 52
- 52 52
- 0
- 30
- 20
- 15
- 25
- 20
Sorts :
Pikak : Vole 50 points dans un élément aléatoire et inflige des dommages dans ce même élément. Se lance au contact uniquement.
Piképik : De 1 à 12 PO, vole de la vie dans un élément aléatoire en zone de croix de une case.
Bamba : De 1 à 12 PO, vole de la vie dans un élément aléatoire en zone de croix de une case.
Ressources récoltables :
Énorme Boîte de C½ur (100%), Picot d'El Piko (36%), Hormone de Dauge (5%), Hormone de Boune Poisseux (5%), Hormone de La Chose (5%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Étoile d'Or d'El Piko (3.6%), Tonneau d'Eau Potable (3%), Bidoche Persillée (1.2%)
Les succès
Caverne d'El Piko
Venez à bout d'El Piko et autres Cacterres directement dans la Caverne. Une connaissance des sorts des différentes créatures ne vous sera pas déconseillée puisque de nombreux effets sont présents.
Duel
Il ne sera pas possible pour vos alliés d'infliger des dommages aux montres que vous attaquez, un Duel est un Duel, parole de shérif !
Blitzkrieg
Soyez assidus durant ce combat pour venir à bout de chaque monstre avant leur prochain tour de jeu, les différents effets que ces derniers vous appliqueront vous compliqueront la tâche.
Score 98
C'est encore mieux avec des Idoles ! Si votre composition le permet et que vous pouvez encaisser les dommages et autres effets, les Idoles Pého ou autres Dynamos sauront vous aider.
Score 200
C'est comme précédemment, mais c'est encore mieux ! N'hésitez pas à vous munir de quelques idoles permettant d'augmenter les dommages de vos adversaires pour réussir ce succès.
Duo (20 tours)
Remportez le combat avec deux personnages au maximum et en moins de 20 tours.
Vous pouvez retrouver sur notre site un gestionnaire de compositions d'idoles. Celui-ci vous permet de créer des compositions, tester leur score, les enregistrer et les partager avec la communauté ! Celle-ci peut d'ailleurs voter pour les compositions qu'elle préfère pour informer les autres joueurs de leur viabilité.
Réactions (1)
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