Cavernes du Kolosso
La zone : Les Crocs de Verre |
Les Crocs de Verre
L'Antre du Kolosso
Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 190.
Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Blérom qui se trouve uniquement dans l'Antre du Kolosso.
Le donjon est situé en [-61,-69] dans les Crocs de Verre.
Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le Transporteur Frigostien des Crocs de Verre en [-66,-65].
Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef.
Clef des cavernes du Kolosso
Salles du donjon
Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous. Cliquez sur les images pour les afficher dans un plus grand format.
Particularité du Kolosso et du Professeur Xa
Le Kolosso est Invulnérable à toute attaque. Pour lui retirer cet état et pouvoir le vaincre, vous devrez invoquer. En effet, il est nécessaire qu'une invocation lui inflige des dommages pour retirer cet état Invulnérable durant 1 tour de jeu complet. Vous pourrez alors l'attaquer jusqu'au prochain tour de la dite invocation.
Attention toutefois. Lorsqu'il vous attaque depuis son contact, le Kolosso bénéficie d'une zone d'effet cônique et infinie depuis le point d'impact. Veillez donc à ne pas rester derrière l'allié qui pourrait se faire attaquer par cette créature.
Le Professeur Xa risque de vous rendre votre combat pimenté. En effet, sa présence rendra inefficace tout sort de soin. Enfin pas tout à fait ! En effet, les sorts de soin en pourcentage de vitalité restent utilisables, il vous sera aussi possible de vous soigner durant certains tours de jeu en infligeant des dommages à vos adversaires. Gérez donc bien votre placement et votre protection pour que tout se déroule du mieux possible.
Faites également attention à une chose qui a son importance : le Professeur Xa peut réinvoquer un allié vaincu.
Liste des monstres
Vous trouverez ici toutes les informations détaillées à propos du Kolosso et des monstres présents dans le donjon.
Niveau : 185 à 197
- 4800 à 5400
- 12 2
- 40 à 60 40 à 60
- 40 à 60 40 à 60
- 0
- 63 à 67
- -45 à -41
- 11 à 15
- 15 à 19
- 20 à 24
Sorts :
Biste : Au corps-à-corps, inflige des dommages Neutre et vole des PM.
Hanque : Octroie au lanceur un bonus de vitalité pour quelques tours.
Détente : Pour toutes les entités à son corps-à-corps, inflige des dommages Air et les repousse. Se téléporte également derrière la cible.
Ressources récoltables :
Muguet Ridon (100%), Museau de Blérauve (100%), Objet bizarre (100%), Graine de Comique (100%), Prélèvement de Blérauve (31 à 35%), Viande Noire (12%), Griffe de Blérauve (12%), Le rube (10%), Eau calme (6.1%), Poil de Blérauve (1.2%), Sachet d'Aubergines (1 à 1.4%), Crystal de résonance (1%)
Niveau : 191 à 203
- 5100 à 5600
- 12 5
- 40 à 60 40 à 60
- 40 à 60 40 à 60
- 0
- 5 à 9
- 17 à 21
- 16 à 20
- 63 à 67
- -41 à -37
Sorts :
Hydrokinésie : Au corps-à-corps, inflige des dommages Eau et repousse la cible de 4 cases.
Thermokinésie : De 4 à 8 PO, inflige des dommages Feu et attire la cible de 7 cases.
Iceberg : Retire 100 PM à tout le monde si le Blérice est touché avec un corps-à-corps.
Ressources récoltables :
Muguet Ridon (100%), Corne de Blérice (100%), Graine de Comique (100%), Objet bizarre (100%), Prélèvement de Blérice (31 à 35%), C½ur de Blérice (25%), Viande Noire (12%), Molaire de Blérice (12%), Le rube (10%), Eau calme (6.1%), Oreille de Blérice (1.2%), Sachet d'Aubergines (1 à 1.4%), Crystal de résonance (1%)
Niveau : 191 à 203
- 5100 à 5600
- 12 5
- 40 à 60 40 à 60
- 40 à 60 40 à 60
- 0
- 15 à 19
- 12 à 16
- 21 à 25
- -33 à -29
- 60 à 64
Sorts :
Carnage : Sur une ligne de 3 cases, inflige des dommages Air et applique l'état Affaibli.
Toxin : Soigne la cible sur deux tours.
Symbiote : Intercepte les dommages que se prennent ses alliés.
Ressources récoltables :
Graine de Comique (100%), Relique de Blérauve (100%), Muguet Ridon (100%), Relique de Blérice (100%), Poil de Blérom (100%), Relique de Fleuro (100%), Objet bizarre (100%), Prélèvement de Blérom (31 à 35%), Viande Noire (12%), Omoplate de Blérom (12%), Le rube (10%), Eau calme (6.1%), Queue de Blérom (1.2%), Crystal de résonance (1%), Sachet d'Aubergines (1 à 1.4%)
Niveau : 190 à 202
- 5000 à 5600
- 12 7
- 40 à 60 40 à 60
- 40 à 60 40 à 60
- 0
- -38 à -34
- 44 à 48
- 22 à 26
- 1 à 5
- 6 à 10
Sorts :
Acrobatie : Inflige des dommages Feu et échange sa place avec la cible, se trouvant à son corps-à-corps.
Ombre : De 1 à 6 PO, inflige des dommages Terre et vole de la portée.
Fugue : Est immunisé contre la prochaine attaque au corps-à-corps. Le monstre reculera également d'une case.
Ressources récoltables :
Muguet Ridon (100%), Museau de Croleur (100%), Graine de Comique (100%), Objet bizarre (100%), Relique de Blérom (100%), Prélèvement de Croleur (31 à 35%), Viande Noire (12%), Oreille de Croleur (12%), Le rube (10%), Eau calme (6.1%), Étoffe de Croleur (1.2%), Crystal de résonance (1%), Sachet d'Aubergines (1 à 1.4%)
Niveau : 180 à 192
- 4600 à 5100
- 12 5
- 40 à 60 40 à 60
- 40 à 60 40 à 60
- 0
- 12 à 16
- 5 à 9
- 60 à 64
- -43 à -39
- 15 à 19
Sorts :
Pyro : De 4 à 6 PO, inflige des dommages feu.
Charbon : Au corps-à-corps, inflige des dommages Terre tout en réduisant les dommages de la cible.
Ressources récoltables :
Muguet Ridon (100%), Cervelle de Fleuro (100%), Objet bizarre (100%), Graine de Comique (100%), Prélèvement de Fleuro (31 à 35%), Oreille de Fleuro (11%), Viande Noire (11%), Le rube (10%), Eau calme (5.9%), ¼il de Fleuro (1.1%), Crystal de résonance (1%), Sachet d'Aubergines (1 à 1.4%)
Niveau : 181 à 193
- 4700 à 5200
- 12 5
- 40 à 60 40 à 60
- 40 à 60 40 à 60
- 0
- 21 à 25
- 5 à 9
- -36 à -32
- 58 à 62
- 13 à 17
Sorts :
Glouton : De 1 à 5 PO, inflige des dommages Air en vol de vie, et attire de 4 cases.
Griffemort : Inflige des dommages Eau à hauteur de 20% de ses points de vie manquants.
Mantium : Applique un bonus de vitalité au lanceur, pour chaque coup reçu.
Ressources récoltables :
Cuir de Wolvero (100%), Objet bizarre (100%), Graine de Comique (100%), Sang de Wolvero (100%), Muguet Ridon (100%), Prélèvement de Wolvero (31 à 35%), Queue de Wolvero (12%), Viande Noire (12%), Le rube (10%), Eau calme (6.1%), Manubrium de Wolvero (1.2%), Crystal de résonance (1%), Sachet d'Aubergines (1 à 1.4%)
Niveau : 212
- 8000 à 12000
- 15 6
- 60 60
- 60 60
- 0
- 25
- 16
- 22
- 10
- 29
Sorts :
Razepoutine : Depuis son contact, inflige de lourds dommages Terre en zone cônique infinie depuis le point d'impact.
Baïkal : Augmente les dommages du lanceur de 50 points.
Illyana : (alliés) Attire la cible de 2 cases et la soigne.
Ressources récoltables :
Graine de Comique (100%), Prélèvement de Kolosso (100%), Gigantesque Boîte de C½ur (100%), Muguet Ridon (100%), Griffe de Kolosso (18%), Eau calme (12%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Clef secrète des crocs de verre (5%), Hormone de Blérodoudou (5%), La Zinuzide (5%), Sachet d'Aubergines (3%), Étoffe de Kolosso (1.8%), Crystal de résonance (1%), Bidoche Noire (0.6%)
Niveau : 212
- 8000 à 12000
- 15 6
- 60 60
- 60 60
- 0
- 18
- 24
- 29
- 16
- 9
Sorts :
Kirbili : Applique l'effet "Morvèle", empêchant aux ennemis d'utiliser des sorts de soins.
Acolyte : Ressuscite le dernier allié mort avec 25% de ses points de vie.
Cerebro : Sur une ligne de 3 cases, inflige des dommages Feu et retire des PA.
Ressources récoltables :
Muguet Ridon (100%), Graine de Comique (100%), Barre Rabmarac au Nougat (5%), Sachet d'Aubergines (3%), Bidoche Noire (0.6%)
Les succès
Vaincre le Kolosso
Venez à bout du Kolosso et des monstres qui l'accompagnent. Faites attention à la zone cônique infinie du gardien du donjon, qui pourrait vous infliger d'importants dommages si vous le laissez atteindre votre corps-à-corps. Faites également attention aux dommages que vous recevrez puisque les soins "classiques" ne seront pas utilisables tant que le Professeur Xa sera en vie.
Premier
Ce succès n'est pas très compliqué, mais vous devrez désenvoûter le Professeur Xa si le Blérom intercepte les dommages qu'il reçoit. Tuer le Professeur Xa empêchera d'une part ceui-ci de réinvoquer les monstres que vous avez tué dans le combat, et vous permettra également d'utiliser vos sorts de soin qui ne fonctionnement pas en pourcentage de soin.
Dernier
Ce succès n'est également pas d'une extrême difficulté si vous possédez des capacités de désenvoûtement, il vous suffit alors de désenvoûter vos adversaires pour qu'ils ne soient plus sous l'emprise du Blérom et de son interception de dommages.
Score 143
En continuant à faire attention à votre placement, et si vous disposez de sorts de retrait de PM ou de poussée, vous pouvez sans grande difficulté utiliser les idoles Nékinéko, Yoche Majeure et Yoche Magistrale. Les monstres ne devront pas atteindre votre corps-à-corps pour que vous soyez en sécurité, faites donc attention au Croleur qui peut facilement se déplacer et se rendre invisible.
Score 200
Pour ce succès nous allons faire évoluer la composition utilisée pour le score 143 via les idoles Hulhu Mineure, Yoche, Yoche Majeure, Yoche Magistrale et Nékinéko. Encore une fois, ne laissez pas les monstres venir jusqu'à vous, ou tuez-les rapidement pour contrer l'augmentation de dommages créee par les idoles Yoche.
Duo (19 tours)
Venez à bout du Kolosso et des monstres qui l'accompagnent en moins de 19 tours avec un maximum de deux personnages. Une bonne connaissance des monstres et de leurs sorts est vivement conseillée. Faites bien attention à votre placement et à celui de vos adversaires.
Vous pouvez retrouver sur notre site un gestionnaire de compositions d'idoles. Celui-ci vous permet de créer des compositions, tester leur score, les enregistrer et les partager avec la communauté ! Celle-ci peut d'ailleurs voter pour les compositions qu'elle préfère pour informer les autres joueurs de leur viabilité.
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