Actualités de Waven

  • Projets d'Ankama : Anthony Roux prend la parole
    3 octobre 2019
    C'est à travers un nouvel article de blog que ToT s'est exprimé sur les projets en cours au sein des locaux d'Ankama, DOFUS, DOFUS Rétro, DOFUS Unity, WAKFU, WAVEN ou encore KROSMAGA sont de la partie sans oublier l'animation représentée... Lire la suite
  • Aperçu des nouveautés à venir pour DOFUS, DOFUS-TOUCH, WAKFU et WAVEN
    15 mars 2019
    La communication se poursuit autour d'Ankama aujourd'hui avec la publication d'une vidéo présentant l'ensemble des nouveautés à venir sur les différentes productions du studio. Regardons de plus près ce qui attend les joueurs de DOFUS... Lire la suite
  • Ouverture de la section JOL-WAVEN
    22 février 2019
    JeuxOnline lance une nouvelle section pleinement dédiée au prochain MMORPG des studios ANKAMA, WAVEN, en cours de développement. Actualités, guides de jeu et informations seront au rendez-vous ainsi que des outils communautaires. Lire la suite
  • Alpha test datée pour WAVEN
    21 février 2019
    Après de premières informations publiées la semaine dernière sur cette phase, WAVEN annonce sur ses réseaux la date officielle de mise à disposition de son Alpha Test (fermée) pour le 20 mars 2019, cette annonce s'accompagne de nouvelles... Lire la suite
  • Premières informations sur la phase d'Alpha Test de WAVEN
    16 février 2019
    Tandis que l'équipe en charge de WAVEN poursuit ses annonces à propos des classes du jeu, Anthony "Tot" Roux prend la parole sur son blog pour apporter de nouvelles informations sur la phase d'Alpha Test à venir et qui se concentrera... Lire la suite
  • Lettre du mois de Flovor 649
    1 février 2019
    La lettre JeuxOnline - DOFUS de février est disponible ! Un gros programme vous attend avec le début du portage de DOFUS sur le moteur Unity, l'ouverture des serveurs Temporis, la fin du grand tournoi de la saison 1 du KTA, des modifications... Lire la suite
  • WAVEN : Généralités sur le Xélor
    25 janvier 2019
    En cette fin de semaine, c'est au Xélor de donner de ses nouvelles et de nous remettre les pendules à l'heure. Le maître du temps sera-t-il votre meilleur allié dans Waven ? Lire la suite
  • WAVEN : Généralités sur le Iop
    22 janvier 2019
    Alors que la version Alpha de Waven approche petit à petit des joueurs, l'équipe en charge du projet décide de lever le voile sur les différentes classes qui seront jouables lors de cette Alpha. Et pour bien débuter, parlons cervelle, parlons Iop ! Lire la suite
  • Bonne année ! Lettre de Javian 649
    1 janvier 2019
    Pour bien commencer cette nouvelle année, rien ne vaut une bonne lettre du mois ! L'équipe JeuxOnline-Dofus vous souhaite une bonne et heureuse année 2019 ! Dans cette lettre nous effectuerons un retour sur l'année écoulée... Lire la suite
  • GAMAKNA #10 : l'ultime édition est disponible
    27 décembre 2018
    La nouvelle édition du magazine numérique des univers d'Ankama a été publiée et semble être la dernière édition que les lecteurs découvriront...en tout cas sous la forme présentée jusqu'à maintenant. Nul ne sait ce qui attend la... Lire la suite
  • Retour sur la version PGW 2018 de WAVEN
    11 novembre 2018
    Les équipes d'Ankama étaient présentes sur le salon parisien afin de présenter WAVEN, leur nouveau projet de MMO, au public après un premier test effectué à Japan Expo et une nouvelle fonctionnalité développée : les combats de boss. Lire la suite
  • #PGW - Programme Ankamien 2018
    25 octobre 2018
    La Paris Games Week se tiendra du 26 du 30 octobre 2018 et vous aurez l'occasion d'y rencontrer les équipes d'Ankama via deux rendez-vous. Venez découvrir WAVEN, le nouveau projet de MMO du studio qui présente en exclusivité la fonctionnalité... Lire la suite
  • Dofus Cube | Note 12 : Interfaces de Combat
    9 février 2018
    Nouvelle semaine, nouvelle note pour le projet DOFUS Cube ! Cette fois-ci, ToT nous présente les interfaces qui vous seront utiles lors d'un combat. Lire la suite
  • Dofus Cube | Note 11 : Les Musiques
    1 février 2018
    Après une pause de quelques semaines, ToT revient sur le projet Dofus Cube en nous parlant des choix musicaux effectués dans ce projet. Vous y découvrirez d'ailleurs quelques compositions pour les cités de Bonta, Brâkmar et Sufokia. Lire la suite
  • Dofus Cube : Construction de "Deck"
    30 novembre 2017
    Dans ce nouvel article, Tot détaille la manière de construire son "Deck" dans DOFUS CUBE (choix de compagnons, sorts, arme etc..). Bien que ce nom ne soit pas définitif, il permet d'orienter la compréhension des éléments présentés. Lire la suite
  • Dofus Cube : Les décors 3D, les Ambiances et les Combats PVM
    24 novembre 2017
    Dans ce nouvel article, ToT nous propose d'en apprendre davantage sur les décors de DOFUS CUBE et l'utilisation de la 3D dans le projet ainsi que la mise en place des instances PVM lors de votre rencontre avec des monstres. Lire la suite
  • DOFUS Cube : Les Fragments
    2 novembre 2017
    Aujourd'hui, ToT revient vers nous pour une nouvelle note DOFUS Cube consacrée aux Fragments. Il vous faudra imaginer ces Fragments comme des ressources vous permettant de faire évoluer vos sorts, votre Havre Dimension ou vos Compagnons. Lire la suite
  • DOFUS Cube : Animations de personnages
    25 octobre 2017
    2 / CREATION D’UN PERSONNAGE 2D DANS DOFUS CUBELorsque nous créons un personnage dans l’un de nos jeux, il y a plusieurs étapes à respecter, qui sont assez proches des celles que nous abordons dans notre studio d’animation. Lire la suite
  • Dofus Cube : La Havre Dimension
    19 octobre 2017
    Aujourd'hui, ToT revient sur le projet Dofus Cube avec une présentation de la Havre Dimension, point central de ce nouveau jeu. Comme son titre l'indique, le sujet à aborder aujourd'hui est donc la « Havre Dimension ». Lire la suite
  • DOFUS Cube : Bonta
    13 octobre 2017
    Dans cette nouvelle note concernant le projet DOFUS Cube, ToT nous présente la zone de Bonta et nous explique de quelle manière seront construites les zones de jeu. Elles ne seront à priori pas disponibles sur la version mobile du jeu... Lire la suite
  • DOFUS Cube : Quel public ?
    9 octobre 2017
    Il semblerait que vos débats sur les forums soient entendu, puisqu'aujourd'hui Tot a décidé, en partie grâce à vous, joliens, de clarifier la « cible » de DOFUS Cube. Lire la suite
  • DOFUS Cube : La jauge de Wakfu
    5 octobre 2017
    Tot revient cette semaine avec un nouvel article concernant DOFUS Cube. Il évoque aujourd'hui un nouvel élément de gameplay : la jauge de Wakfu. POURQUOI UNE JAUGE DE WAKFU?Commençons donc par cette question simple : à quoi ça sert? Lire la suite
  • DOFUS Cube : Les Personnages
    27 septembre 2017
    De nouvelles informations ont été publiées par ToT, actuel PDG et co-fondateur d'Ankama concernant le projet Dofus Cube. Cette fois-ci, il y parle des personnages, des compagnons et des monstres. Lire la suite
  • DOFUS 3 (Cube) : Nouvelles informations !
    21 septembre 2017
    Il y a de cela quelques jours, Tot, l'actuel PDG et l'un des co-fondateurs d'Ankama ouvrait son blog personnel où il promettait de partager de nombreuses informations sur les projets actuels et futurs d'Ankama. Lire la suite

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